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"통합미디어커뮤니" 검색결과 341-360 / 593건

  • [커뮤니케이션] 커뮤니케이션의 정의
    [1]매스 커뮤니케이션이란 전문적인 커뮤니케이터들이 크고 다양한 수용자들에게 다양한 방법으로 영향을 주기 위해 미디어를 이용하여 광범위하고 신속하며 지속적으로 메시지를 전파 ... 을 지닌다. 그 까닭은 매스 미디어를 통해 크고 이질적인 대중에게 메시지를 전달하는 과정에서 수용자들의 환류나 역할전이가 어렵거나 불가능하기 때문이다.매스 커뮤니케이션은 환경감시기능 ... 대부분에게 동시에 전달되도록 시간이 맞추어지며, 일시적인 속성을 갖는다.3) 커뮤니케이터는 엄청난 비용을 쓰는 복잡한 조직 자체이거나 그 조직에 속한 구성원이다. (wright
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.26
  • 현대광고론 요약정리(제17장 옥외매체, 전시매체 그리고 보조매체)
    International)는 스페셜티 광고를 광고주의이름, 메시지 또는 로고가 찍혀 있고 마케팅 커뮤니테이션의 부분으로서 유통되는 촉진 제품으로 규정하고 있다. 프리미엄(premiums) 또한 촉진 ... 현대광고론 요약정리(제17장 옥외매체, 전시매체 그리고 보조매체). 목표- 옥외매체의 일부인 야외매체(outdoor media)의 강점과 약점을 논의- 야외매체 노출을 측정 ... media)라 불린다. 2000년에는 연간 수입으로 52억 달러를 유발하는 30개 이상의 옥외매체가 존재한다. 가장 일반적인 옥외 매체는 on-premise signs이다.2
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.09
  • 교육공학의 이론적 기초
    ) 대인 커뮤니케이션 (서로 보면서 커뮤니케이트)(2) 소규모 커뮤니케이션 (여러 사람이 모여서)(3) 조직 커뮤니케이션 (‘대인+소규모’ 가 포함된 조직 내에서)(4) 매스 ... 이 얼마나 성공적으로 이루어졌는지에 대한 정보를 획득하기 때문이다.Ⅲ. 학습이론1. 행동주의교육에서 테크놀로지의 사용을 지지하는 이론 가운데 행동주의는 역사적으로 가장 큰 영향 ... 한다. 체제를 구성하는 부분이나 요소가 아무리 다양하고 복잡하다 할지라도 궁극적으로는 모든 구성요소가 질서정연하게 체계적으로 통합 되어 전체성을 지향함으로써 소기의 목적을 달성해야 한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.28
  • [데이터베이스마케팅][DBM]데이터베이스마케팅(DBM)의 등장배경, 특징, 실행절차와 데이터베이스마케팅(DBM)의 장단점, 선진국과의 비교, 문제점 및 데이터베이스마케팅(DBM)의 기법 분석(사례 중심)
    적으로 유발할 수 있는 새로운 커뮤니게이션이 필요하다. TV채널의 증가, 케이블 TV, 인터넷 등 미디어가 너무 많아지고 있으며, 리모콘의 영향으로 자주 채널을 바꿀 뿐만 아니라 비디오 등 ... 자원을 공용(sharing)하는 것을 목적으로 관련된 데이터를 최소한의 중복만으로 통합(integration)시켜 놓은 집합체이다. 구체적으로는 이 집합체는 컴퓨터를 중심으로 한 ... 소프트웨어를 잘 사용하느냐에 달려있다고 David는 말한다.고객의 자료는 내부자료와 외부 자료로 크게 나눌 수 있다. 이에 대해서는 뒤에 보다 자세히 다루기로 한다. 데이터
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.24
  • [인터넷마케팅][인터넷광고][사이버마케팅][사이버광고]인터넷마케팅의 정의, 인터넷마케팅의 유형, 인터넷마케팅의 성격, 인터넷마케팅의 효과, 인터넷마케팅의 방법, 인터넷마케팅의 도구, 인터넷마케팅의 전략
    . 인터넷 마케팅의 성격Ⅴ. 인터넷 마케팅의 효과Ⅵ. 인터넷을 이용한 마케팅의 특징1. 새로운 커뮤니케이션 모델과 Media로써의 인터넷2. 통합적인 Direct Marketing ... 는 것이다. 쌍방향 커무니케이션은 고객의 불만이나 의견을 접수하거나, 고객의 프로파일, 라이프 스타일, 요구를 파악하는 데 기초자료가 된다. 이런 자료들은 세월이 지남에 따라 고객 ... 도 그뮤니케이션 활동을 전개하는 것을 인터넷 광고로 정의할 수 있다.이와 같은 정의는 Zeff & Aronson의 공동저서인 "Advertising on the internet
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.04
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 조사
    의 5대 구성 요소로는 센서, 프로세스, 커뮤니 케이션, 인터페이스, 보안을 들 수 있다.가. 센서-- 외부의 정보나 환경을 인지하는 유비쿼터스 컴퓨팅의 입력 장치이다.시청각 정보 ... 중이다. 유비쿼터스 기술의 등장은 국가, 기업, 개인이 관리, 활동하는 다양한 크기, 종류, 특성을 가지는 공간과 그 속에서의 사물 사람간의 관계 속에서 시시각각 변화는 상황정보 ... 전자기기. 즉 유비쿼터스를 다르게 표현한 것으로 전 세계 IT산업에 가장 큰 영향력을 행사하는 인물 중 하나인 게이츠가 유비쿼터스 시대의 본격적인 개막을 선언하였다.이처럼 유비쿼터스
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.29
  • 사업계획서-MP3 Player['Wen' Of(주) Wi.N][A+레포트]
    ),디지털웨이(엠피오)LG전자,다인정보통신,디엔씨테크,메이콤,뮤로,미이언,사파미디어,세닉스디지컴,스톰블루,시스템베이,씨엠테크,아이옵스,아이팝스,에스켐,엠피지오,엠피크레프트,오라컴 ... 던 이유는 핵심 부품 중 하나인 낸드 플래시 메모리의 수요가 지금 보다 적었고 또한 충분한 생산 설비를 갖추지 못해 비용이 컸기 때문이다. 하지만 지금은 낸드 플래시 메모리의 수요 ... 걸음만 잘 뗄 수 있다면 어느 정도의 진입장벽이 존재하기 때문에 다른 여타기업들이 우후죽순처럼 생겨나기는 어려울 것이다.2) 규모의 경제규모가 커질수록 필요한 것은 시장의 수요
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.20
  • [재무분석]리니지 엔씨소프트 파워 포인트
    이 몇 년간 큰 폭의 성장이 예상됨에 따라 엔씨소프트도 계속해서 성장할 것이라 예상됨.{nameOfApplication=Show} ... ◆ 향후 2조 달러가 넘는 멀티미디어 시장을 선점할 핵심산업으로 기대됨. ◆ 고부가가치 산업으로 인식 ◆ 세계 각국에서 시장창출을 위한 다양한 경쟁과 각축 중-매체적 특성- 첫째 ... 성이 강함 다섯째. 큰 리스크온라인 게임의 특성S/W계H/W10.1%62,06957,68853,47349,07244,30138,34834,76730,879합계-1.9%5,3295
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [자동차] 자동차의 미래기술
    이 손상되었을 경우 보통의 2륜조향 시스템으로 돌아올 수 있는 제어 능력도 있다...PAGE:9◆커뮤니포트 모빌 멀티미디어 시스템완성차 업체들에게 맞춤 설계되고 통합된 오락 및 통신 ... 옵션을 제공함과 동시에 탑승자의 편의도 개선해준다.커뮤니포트는 개방형 플랫폼과 탄력적인 설계로 되어 있으므로 무선 통신, 평판 디스플레이, 음성 인식 기술 등의 발전을 무리 없이 ... 적인 측면- 전기전자화의 극성과 탑승자 보호에 대한 다양한 기술들의 등장, 그리고 시스템화를 바탕으로 한 통합안전시스템 개념의 일반화..PAGE:3◆ ISS(Integrated
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • 재무관리 기업분석(SM엔터테인먼트,제일기획,국제상사)
    반사 인수 작업에 뛰어 들어 온 오프라인 통합 음악 서비스로 음악시장을 석권한다는 방침이다. KTF의 도시락, LG텔레콤의 뮤직원 등 음악 포털사이트를 운영하는 다른 이동통신사 ... 흐름과 차이가 있을 수 있다는 점이다. 회계적 이익이 크게 발생한 기업이라도 단기적인 자금사정은 나쁠 수 있기 때문에 유동성비율분석이나 현금흐름분석이 보완될 필요가 있다.. 총자본순 ... 화될 것이라는 기대가 커지고 있다.CJ투자증권은 7일 2분기부터 대부분 업종에서 광고주들이 광고비를 확대할 가능성이 커졌다며 광고.미디어업종 투자의견을 '중립'에서 '비중확대
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.17
  • 스포츠 마케팅
    에 일정액을 지불. 경기를 방송하는 권한을 위임받는 권리 획득▷스포츠 마케팅의 필요성: 스포츠 산업 규모 확대 및 경쟁 격화 , 스포츠 소비자 요구 증대, 기업 입장에서 커뮤니 케이션 ... 팬을 확보.이를 이용하여 스폰서 확보◐스폰서: 재정지운을 통해 스포츠 조직을 지원.조직의 자산을 활용 특정 집단에 대한 촉진◐미디어 : 스포츠 중계를 통해 경기력을 전달 하 ... 게로 스포츠 소비자의 욕구를 충족시켜 주고, 스포츠 관련 조직의 목적 달성을 위한 창조적인 교환 활동▷ 스포츠 마케팅 (sports marketing)◐ 스포츠의 마케팅 (marketing
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.10
  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    복합빨리 빨리 변화는 환경에 대응해 기술개발이 어렵다는 점이다④ 게임 수명주기 단명⑤ 건전성 여부에 대한 미디어의 비판6. 아시아시장 진출전략(1) 대만1) 진입시장 평가 - c ... 하면서 NC Soft의 야심작 ‘아이온’을 샨다를 통해 중국에 서비스하기로 한 것이다. 이는 한··중 양국의 1위 게임업체간 협력이라는 점에서 큰 관심을 모았다. 시나닷컴은 중국 최대 포다. ... 1. 기업소개1997년 창립 이후 엔씨소프트는 리니지라는 게임을 가지고 시장에 등장하여 온라인게임 시장을 개척하고 본격적인 온라인게임 대중화 시대를 주도하였다. 국내에서의 성공
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • [사회과학]매스컴과 현대사회
    ; 매스C 높음; 자아C) ③ 커뮤니케이터가 이용가능한 감각기관의 수(적음; 매스C 많음; 자아C) ④ 즉각적인 피드백 정도(빠름; 자아C 느림; 매스C)자아 > 대인 > 집단 ... 커뮤니케이션이란 의미공유를 이루기 위해서 의도적으로 행하는 상징적이고 교호작용적인 과정이다. 이것은 개인과 개인간의 관계, 개인과 사회와의 관계를 규정함, 언어적, 비언어적 행동 ... 도 포함(표정, 언어, 행위) 인간은 다른사람과 더불어 사는 사회적인 존재이므로 커뮤니케이션이 필요함커뮤니케이션의 수준 ①문화적 수준; 같은 문화권 안에 있는 사람은 C이 원만
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 안철수 연구소 네오위즈 옥소리
    수정 적절한 시기에의 변신: 통합 보안시장 진출 3. R D에 대한 지속적인 투자 4. 대 고객 서비스 차별화 보안 파트너로써 신뢰 구축 5.시장 선점 효과 6. 장기적인 관점 ... 또 풍부한 자금력을 바탕으로 멀티미디어용 소프트웨어 개발을 본격화할 계획이다. 옥소리의 김범훈 사장은 한솔에 기업을 매각한 것은 옥소리를 세계적 멀티미디어 기업으로 발돋움 ... 조직 구조 6조안철수 연구소네오 위즈옥 소리Contents조직구조 6조신문 기사회사 연혁 소개시장 환경 분석성공 요인한국 소프트웨어의 대표주자인 V3가 19세 성년이 된다
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.16
  • [컨텐츠사업]기업주도의 문화컨텐츠 시장과 싸이월드 본 소비자의 문화생산과 소비행태
    한 사소한 일상들을 남들과 공유하려면 자신과 아는 사 람이나 실명이 보장된 상태에서 가능하다. 사생활의 과도한 침해를 막기 위해서다. 이전 커 뮤니티들이 폐쇄적이고 익명적인 면 ... - 기말 보고서 -과 목 명:사이버 커뮤니케이션제 출 일:제 출 자:- 목 차 -1.온라인 커뮤니티와 1인 미디어2.싸이월드란 무엇인가?3.등장과 성장배경4.주요 이용층과 이용자 ... 와 1인 미디어1) 온라인과 정체성ⅰ 정체성의 의미 : 정체성이란 행위자가 상황의 맥락과 다른 사람과의 관계 속에서 형성된 자기 자신에 대한 지시 방식이며, 행위자가 수행하는 역할
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.21
  • M&A(기업인수합병)의 장단점 및 성공, 실패사례와 국내시장 M&A 방안
    화를 이루기 위해 장기적으로 전략적 제휴 등을 통해 조기에 독자기술을 실현할 계획을 갖고 있었다. 당시 가장 큰 어려움은 부품업체를 선정하는 작업이었다. 정부와 약속한 만큼 기존 ... 적인 변수가 된다. 르노는 닛산과의 플랫폼 통합, 신흥시장 지향 공동개발, 닛산의 기존 글로벌 생산?판매망 활용 등의 계획을 구체화함으로써 닛산을 글로벌 전략의 핵심 파트너로 삼 ... 을 도입상하고 있었다. 특히 전통적인 미디어 그룹의 분야를 온라인이라는 분야를 통하여 창출하는 것이 어떠한 효과가 있을지에 대해서 간략한 전망을 해보면 다음과 같다.1) 아메리카온라인
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.27
  • 매스컴과 사회(구조기능주의)
    듯 사회에서 메스미디어를 통한 커뮤 니케이션은 중요한 기능을 가지고 있는데 이는 크게 사회적 기능과 사회 통합기능으로 나누어 지는데 먼저 사회적 기능과 그 에 뒤따르는 역기능에 대해 ... 에서 서술해보려 한다.먼저 간단하게 구조기능주의란 무엇인가에 대해 말해보면 구조기능주의는 미국에서 크게 발전했는데 사회학은 그 당시 미국 에서 대두되었던 흑인 민족주의 운동, 여성운동 등 ... 이 통합을 해친다고 보고 그 문제들을 해결해 나가는 것을 사회학적 목표로 삼기 시작한 것이 구조기능주의의 발단이다. 이러한 기반을 가지고 더욱 연구 되었는데 이를 종합해보면 사회에 그
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.04
  • 감성마케팅의 종류와 중요성
    는 고객의 감성을 자극할 수 있는 다양한 비주얼을 반영할 수 있는 매스미디어의 발전과 차별화된 개개인의 개성이 강조되면서 이성적인 가격전략 이나 제품이 지닌 유형의 상품 가치 ... 는 것이다.이러한 통합 마케팅 커뮤니케이션에 따른 효과적인 음악 마케팅을 전개하기 위해서는 몇 가지 요소를 고려해야 한다.먼저 어떻게 고객과 커뮤니케이션 하여 고객의 관심 , 브랜드 ... 내부의 격조감을 살리는 데 주안점을 두었다.제품의 색상 다양화 시도도 유행하고 있는 마케팅 기법이다.올림푸스 코리아는 '뮤'시리즈 디지털카메라를 출시하면서 아이스 블루, 오션 블루
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.30
  • [경영]SK텔레콤 준(june) 마케팅분석
    들의 뛰어난 멀티미디어 제공능력 번호통합에 따라 차별화 마케팅 힘듬017과의 통합으로 포화 상태였던 노선의 확보 단순한 음성통화의 수단이 아닌 멀티미디어 기기로서의 핸드폰에 대한 욕구 ... 6340억원 2002년 당기순이익 4조 1982억원 이동통신 분야 5년 연속 고객 만족도 1위 2002년 시장 점유율 52.3% 다양한 종류의 서비스 제공 휴대전화, 무선 인터넷 ... IMT2000 사업자 선정에 따른 자금부담 경쟁자들과 컨텐츠 차별의 어려움 독과점 형성 우려로 인한 정부의 각종 규제 멀티미디어 컨텐츠 이용에 대한 소비자 인식 부족 기존 매체
    리포트 | 42페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.10.01
  • [경영회계]인터넷과 eCRM
    : 데이터분석 - 종합적인 고객정보 쌓기(내부 설문조사, 외부데이터) - 고객정보 분석 - 각 고객에게 적절한 서비스나 대우를 제공 고객들과의 지속적인 상호작용과 쌍방향 커뮤니테이션 ... 접촉에 대한 데이터의 수집과 저장이 용이하고 여러 관련 프로세스, 상품, 서비스 등과 쉽게 통합될 수 있다. 인터넷 네트워킹을 통한 네트워크 외부경제 효과를 누릴 수 있다.인터넷 ... 고객네트워크가치창출을 위한 네트워크eCRM과 오프라인 CRM의 통합온라인 오프라인 기업에서 고객과 기업의 접촉 수단점포/영업사원편지전화인터넷고 객기 업오프라인 eCRM의 영역
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.06
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2025년 08월 23일 토요일
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