• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(526)
  • 리포트(473)
  • 방송통신대(18)
  • 시험자료(17)
  • 논문(11)
  • 자기소개서(6)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"청소년셧다운제" 검색결과 441-460 / 526건

  • NHN - 변화와 혁신
    의 국가 경제 살리기 • 청소년 게임 , 인터넷 중독성 심화 • 상생경영 장려 함과 동시에 지속 가능한 경영 추구 • 셧다운제 운영 및 지속적인 강화 • 과거 대기업 중심의 급진적인 ... 경제 발전 시기를 거쳐 현재에는 소득격차 해소를 위해 중소기업의 성장을 장려 . 미래에는 지속 가능한 성장 주력 . • 셧다운제 운영 및 강화로 인한 기회비용 발생 경제적 요인 ... 이전의 젊은 층 • 청소년 게임인터넷 중독성 심화 • 윤리경영 중시 • 기업의 사회적 책임의 중요성 대두 • 50 대 이상의 중 장년층의 PC 와 스마트폰 이용률 증가 • 스마트폰
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.24
  • 소년의 다양한 중독의 현황과 중독미디어 센터
    에 이용을 차단하는 ‘셧다운제’가 시행 초읽기에 들어갔다. 셧다운제를 담은 청소년보호법 개정안이 4년여의 진통 끝에 지난달 29일 국회 본회의를 통과, 6개월 정도의 준비기간을 거쳐 ... 청소년복지론-청소년의 다양한 중독의 현황과 중독미디어 센터목차Ⅰ . 서론Ⅱ . 본론1 . 중독의 종류(이론part)1)인터넷중독2)약물중독-니코틴중독-알콜중독3)도박중독2 ... . 관련기관 방문(기관방문part)1)청소년미디어중독센터2)아이윌센터Ⅲ . 결론Ⅳ . 참고문헌Ⅰ . 서론최근 정보화사회가 되면서 청소년들에게 다양한 문물이 빠르게 확산되어가는 특징을 갖
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 게임규제와 음란물규제 누굴 위한 규제인가?
    음란물의 규제의 법률은 아청법 제11조 제5항에 따라 처벌한다. 아청법 제 11조 제 5항은 아동·청소년이용음란물임을 알면서 이를 소지한 자는 1년 이하의 징역 또는 2000만원 ... 한 규제가 생겨났다고 볼 수 있다.4. 이러한 규제들의 문제점음란물1) 기준의 모호함. - 아동, 청소년은 누가 기준 지으며? 음란물의 기준은 무엇인가?가장 큰 문제점은 아청법 제 ... 을 이용한 촬영’이 기존의 법안에서 추가 되었으며, 업무상 위력 등에 의한 추행은 피해자의 처벌 없이도 처벌받게 되었다. 또한 정보통신망에서 아동, 청소년의 성을 사는 행위를 알선
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.18 | 수정일 2014.11.18
  • 헌법관련 뉴스
    이 알려진 22일부터 본격적으로 시작됐다.( 22일치 10면) 여성부가 청소년의 심야인터넷게임을 금지하는 ‘셧다운제’를 추진할 때도 비슷한 양상이 벌어진 바 있다.여성부 관계자는 “국민 ... 됐다. 청소년 유해매체물 결정에 화난 네티즌들이 여성부 누리집에 몰려가 음란한 이미지나 단어를 빗대 ‘없애달라’는 글을 대규모로 올리기 시작했기 때문이다. 이날 반나절 동안 ... 소년유해매체물 심사를 맡고 있는 여성가족부의 청소년위원회와 음반심의위원회가 술·담배 등 ‘청소년 유해약물’이 들어가있는 가요에 대해 잇따라 무더기 ‘19금’ 판정을 매긴 것
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    - 16세 미만 청소년들에게 적용되기로 한 ‘게임셧다운제도’ 적용 연령이 19세 미만으로 수정되어 국회 본회의에 오를 예정이라고 한다.⑤ 게임 중독 예방·치료 기금 과세 징수- 최근 ... 성 결여 등과 같은 문제로부터 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다. ... 성과 사행적 아이템 거래)? 온라인 인구 증가? 모바일 게임시장의 확대? 대규모의 사용자를 지원하는 프로그래밍능력, 최첨단 네트워크 기술력? 셧다운제도? 정부의 적극적 지원? 게임 중독
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • [현대사회와 리더십] 디지털창조사회 리더십
    을 위해서 정부가 리더가 되어 해결하려는 노력이 필요하다고 생각한다. 한때 이슈되었던 “게임 셧다운제” 만 봐도 알 수 있다. 우리에게 신데렐라법으로 많이 알려져 있는 “게임 셧다운제 ... ”는 자정부터 다음날 오전 6시까지 청소년들의 게임 플레이를 제한하겠다는 법안이다. 게임이 청소년에게 정신적 건강과 신체적 건강에 영향을 미치면서 사회문제를 발생시킴에 따라 정부
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.12
  • 프리시드프로시드모형
    만이 넘지만 정부 예산은 겨우 37억에 불과하며 주5일제로 인한 청소년의 여가시간 증가에 따른 예산 지원 전무하다.정책적 진단 : 프로그램의 목적과 국가의 목표와 일치하나, 셧다운 ... PRECEDE-PROCEED 모델 – 청소년 인터넷 중독 개선 프로그램1 단계 : 사회적 진단2009년 행정안전부가 발표한 '인터넷중독 실태조사'에 따르면 2009년도 인터넷 ... 중독률은 8.5%, 인터넷 중독자 수는 191만3천명으로 나타났다. 이 중 청소년 인터넷중독률은 12.8%(중독자 수 93만8천명)로 성인 중독률의 6.4%(중독자 수 97만5천명
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 게임산업과 정부의 대립
    을 야기하기 시작했다. 중독성이 문제점들 중에서 가장 부각되기 시작한 것이다. 청소년들의 게임 중독이 사회에 이슈가 되기 시작하면서 중독성에 대한 대처를 요구하기 시작한다. 정부 ... 는 게임중독성의 심각함을 인식하여 ‘게임법’이라는 법안을 발의했다. ‘게임법’의 주요법안은 셧다운제 시간확대, 보호자 동의 필요요건 추가, 인터넷 게임중독 치유부담금징수, 불이행시 과징 ... 보다 더 폭력적이고 자극적인 게임을 많이 공급하기에 더 많은 사고를 낳을 수 있는 가능성이 높다. 게임중독의 사고 점점 늘어나는 추세였기에 정부는 게임중독이 아동과 청소년에게 많은 악
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.04 | 수정일 2015.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지사업
    , 고비용 주거 구조 해소, 노후 보장, 출산 친화적 고용문화 등)아동수당제도(2) 입법활동과 제도적 조치16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도 ... [네이버 지식백과]Chapter1 일반아동복지사업2011.5월 도입셧다운제Chapter1 일반아동복지사업학부모와 게임업체 등이 낸 헌법소원이 2014년 4월 헌법재판소에서 합헌 판정 ... 발달 단계에 맞는 적절한 발달과업지원이 매우 중요하고 각 단계가 서로 밀접히 연계되어있어 서비스가 생애지속적으로 연계되어야 한다. 하지만 현재 보육, 아동복지, 청소년복지가 각기
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.24
  • [청소년문화론]사이버공간,깁슨,사이버페이스,인공현실,가상세계,가상환경,합성환경,인공환경,탈체현성,비가시성,멀티미디어,익명성문화,개발성,다양성,초월성,가상성,연결성,전파성,선명성
    된 욕기 위해서는 적극적으로 국가의 개입을 막아야 한다고주장?사례: 강제적 셧다운제(shutdown) → 16세 미만 청소년, 심야시간 인터넷게임 제한(2011년 시행) & 쿨링오프 ... 연령대(11.1%), 9~12세(41.7%) → 신체와 두뇌가 완전히성장하지 않은 시기에 중독현상이 나타나고 있어 대응 필요※ 출처: 여성가족부(2012. 4. 5). 제5차 청소년 ... 청소년문화론 11주차 학습자료1교시사이버공간의 개념학습목표사이버 공간의 개념에 대해 설명할 수 있다.사이버공간의 특성에 대해 설명할 수 있다.사이버문화의 특성에 대해 설명할 수
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.17 | 수정일 2014.10.27
  • 소년의 게임중독 현황과 게임중독법의 주요 내용 그리고 ‘중독 예방·관리 및 치료를 위한 법률안’에 대한 찬반 논란과 시사점
    소년의 게임중독 현황과 게임중독법의 주요 내용 그리고‘중독 예방·관리 및 치료를 위한 법률안’에 대한 찬반 논란과 시사점[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 게임중독의 개념과 청소년의 게임 ... 중독 현황 및 부작용1. 게임중독의 개념2. 청소년의 게임중독 현황3. 게임중독의 부작용Ⅲ. 중독예방?관리 및 치료를 위한 법률안의 내용과 중독 예방1. 중독예방?관리 및 치료 ... 를 맞대 게임의 부작용을 최소화하고 소모적인 논쟁에 종지부를 찍어야 한다고 입을 모은다.가장 큰 문제는 정부의 일관성 없는 게임 정책이다. 앞서 여성가족부는 청소년의 심야시간 게임
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.16 | 수정일 2014.01.25
  • 소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다
    수 있는 교제를 위한 수단으로 받아들여진다. 이처럼 게임은 10대 청소년의 일상의 한 부분으로 자연스럽게 녹아 있다. 청소년들은 셧다운제와 같은 강제적 규제가 없이도 자신 ... 청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 게임중독2. 청소년 게임중독의 정의1) 게임과몰입2) 게임과몰입과 자기 ... 통제력3) 게임과몰입과 자아존중감3. 청소년 게임중독의 실태4. 청소년 게임중독의 대안5. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터의 급속한 보급은 고속 정보화의 흐름을 가속화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.03
  • 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화
    없이 부처간 주도권 싸움으로 게임 업계의 성장을 근 2년간 저해하고 있었다.청소년 과몰입과 중독 차단 차원에서 그동안 끊임없이 논의되던 청소년 게임이용 규제책들이 ‘강제적 셧다운 ... . 논란이 되는 법안1. 청소년 게임이용 규제 시행제12조의3(게임과몰입·중독 예방조치 등) ① 게임물 관련사업자[「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 제2조제1항제1호의. ... 은 게임(47.7%)과 영화 및 예능프로그램 시청(38.7%)를 차지했으며 음악 감상(39.4)가 그 뒤를 이었다.온라인 게임을 통해 스트레스를 풀고 있는 연령은 청소년에 국한
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.06
  • [학교 프로포절] 게임중독 청소년들을 위한 학교사회복지 프로그램 15회기 (제목 - 세상에 Login)
    함을 시사했다.한편 현재 국회 법사위에 계류중인 '16세 미만 청소년들이 자정부터 다음날 6시까지 인터넷 게임이용을 제한하는 청소년보호법 개정안(일명 셧다운제)'에 대해서는 93 ... 권이 더 중요하다는 점을 고려할 때 셧다운제를 담은 청소년보호법 개정(안)을 더 이상 늦출 이유가 없다"고 강조했다.서울경제 사회 2011.03.31 (목) 오후 2:33- 게임 ... 제목은 여기에 적으세요학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 출 일1. 사업명 : 게임중독 청소년들을 위한 학교사회복지 프로그램 “세상에 Login" (가칭)2. 사업의 필요성1
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.14
  • 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
    업계 종사자 들 헌법소원청구를 대리한 법무법인 정진 이병찬 변호사 온라인 게임의 규제제도 우리는 반대합니다 ! 반대측의 입장 셧다운제 실시하세 요 청소년 업무를 담당하는 여성가족부 ... 는 ‘ 청소년보호법 ’ 을 개정하여 16 세 미만 청소년의 심야시간 ( 자정부터 다음날 오전 6 시까지 ) 인터넷 게임 금지 법률을 제정 국내 ‘ 셧다운제 ’ 제도 도입 VS게임중 ... NO.1 인터넷의 출현 NO.2 통제감 NO.3 참고문헌 조용진 (2012), 청소년들의 컴퓨터 게임 중독현상에 관한 연구 , p19-20 감정적인 고양이나 승리와 관련된 흥미
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 정보사회와 일상생활
    적으로 행동하도록 만들어 버렸다.3)청소년의 사이버 범죄의 예방 및 대책?셧다운제청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도이다. 신데렐라법이라고도 한다. 2011년 5월 ... 는 여성가족부이다. 셧다운(shutdown)제의 골자는 ‘16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한 한다’는 것이다. 인터넷 ... ······················································033. 문화의 변화 ······················································064. 청소년
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.02 | 수정일 2016.04.12
  • 인터넷게임중독 치유지원에 관한 법률안 - 법률안 분석과 게임 산업에 미치는 파급효과 -
    한다.여기에 기존의 셧다운제도를 확대해 청소년 인터넷게임 제공제한 시간을 오후 10시부터 다음 날 오전 7시까지로 확대함과 동시에 인터넷게임 관련사업자에게 실질적인 제재의 효과가 나타날 ... 의 협조를 요청할 수 있도록 함(안 제19조).사. 교육감은 청소년의 인터넷게임중독 치유 등을 위하여 조사·상담 등을 수행할 수 있도록 함(안 제20조).1. 청소년 인터넷게임중독자 ... 법률」 제2조제7호의 인터넷컴퓨터게임시설제공업 사업장 등에 대한 출입· 조사 등 청소년 인터넷게임중독에 대한 조사5. 그 밖에 청소년 인터넷게임중독 예방 및 치유 등을 위하
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.13
  • Shut down(신데렐라)의 실태와 영향, 견해 A+
    목 차1.'Shut down' (청소년 심야 게임 규제) 논란의 배경1)아동·청소년 인터넷 중독 실태2)아동·청소년 인터넷 게임 중독의 심각성2.청소년 심야 게임 규제에 대한 ... 찬반 논란1)청소년 심야 게임 규제 찬성 입장2)청소년 심야 게임 규제 반대 입장3.규제 방식 및 대책 논란1)신데렐라법을 둘러싼 부처 간 갈등2)과잉 규제 및 중복 규제 논란3 ... 을 바라보는 시선은 이처럼 이율배반적이어서, 미래 한국을 먹여 살릴 소프트웨어산업의 첨병으로 기대되는가 하면, 청소년을 게임 중독에 의한 수면부족과 학업저하로 몰아넣는 ‘원흉’으로 지목
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.01
  • RIOT의 경영전략
    화 이 여파로 게임에 대한 부정적 인식이 커지고 e- 스포츠 침체 2011 년 셧다운제 실시 청소년들을 보호하기위해 여성가족부의 주도로 셧다운제 실시 많은 게임 이용자들의 반발 ... 콘텐츠개발로 무한한 발전가능성 T hreat 게임이라는 부정적인 이미지 한국시장의 셧다운제 , 쿨타임제 세계경제의 불황 강력한 경쟁자 ( 넥슨 +NC 의 연합 , 블리자드의 건재 ... 6 월 26 일 한국 문화재청 과 한 문화재 한 지킴이 협약 국립 고궁 박물관 후원 - 재개관STEP 3 경영전략 - 사회적 책임 (CSR) 문화재 지킴이 플레이어 LOL 을 즐기
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • [신데렐라법]청소년 심야인터넷 사용규제 및 신데렐라 법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 그리고 찬반양론과 나의 견해
    ? 강제적으로 밤 12시~새벽 6시 사이 접속을 원천차단 시킴셧다운제(강제접속차단)? 밤 12시 이후 미성년자의 신규접속을 금지, 선택적 셧다운제는 수용가능? 청소년의 보호받을 권리 ... 가 있다.5. 청소년 심야 게임 규제 논란에 대한 나의 생각- 최근 정부에서는 청소년 인터넷 심야게임을 규제하는 일명 '셧다운제도'를 추진하겠다고 발표하였고 그 시행에 있어서 파장이 ... 를 하고, 피로도로 인해 유저에게 돌아가는 피해현황 등으로 실효성이 부족하다는 평가를 받았다. 그러나 이번에 발의된 '셧다운제도'는 청소년들의 심야게임을 규제하고 피로도 시스템
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.02
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 04일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:18 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감