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"e스포츠의세계" 검색결과 421-440 / 5,715건

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    E스포츠세계(E스포츠) 중간 기말 고사 문제 및 정리본 합본입니다 (2024년도기준) 2024년도 신유형 문제도 추가 하였습니다!!
    1. 브랜드 구축과정에서 브랜드 에쿼티 모델의 구성요소가 아닌 것은? 1) identify 2) response 3) relationships 4) meaning 5) intelligence 답 : 5. intelligence 이유 : 4단계가있는데, 1단..
    시험자료 | 479페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.08 | 수정일 2025.04.09 파워링크 아이콘 자료광고 아이콘
  • 듀폰,듀폰역사,듀폰취급산업
    , 안전과 보호, 생 활용품과 건축, 수송 등의 산업분야에 과학적 솔루션을 제공하고 있다. 진출국가수 – 70개국 전세계종업원수 – 60,000명 연구시설 – 미국 델라웨어주 ... 에 중앙연구소를 비롯 전세계 11개국에 75개 연구소 회장(CEO) - Charles O. Holliday, Jr 기업이념 – 안전, 환경보호, 윤리, 인간존중1-1. 취급산업농업 ... : 가축물 보호 솔루션, 농작물 보호, 파이오니어 산업 - 건강하고 질 좋은 농산물 생산, 전 세계 식량 에너지 문제를 해결건축 : 주거용, 상업용 건축 분야 진출 - 건축과학의 최
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
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    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    에 대한 콘텐츠 산업이자 사람들이 삶을 영위하는 과정에서 즐거움을 선사하는 여러 산업을 지칭한다. 하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션 ... 권을 차지하고, 한국의 감독과 배우가 제작한 영화가 해외의 유수한 영화제에서 후보에 오르거나 수상을 하는 일이 종종 일어나고 있다. 한국의 드라마가 세계 각 국의 시청 시간 최상위 ... 권을 차지하는 일은 다반사가 되었으며, 웹툰까지도 세계 각국의 언어로 번역되며 국내 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 글로벌 수요는 점차 증가하고 있는 추세이다. 다시 말해 한국의 고유
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    장소마케팅의 정의(Place_Marketing)분석
    십대 상(잠재)주민, 관광객, 기업주체 및 대상유형 및 방법축제, 이벤트, 스포츠 행사 개최, 문화예술지구조성 CI전략 사용 등문화적 장소마케팅기업입지에 적합한 환경 조성을 통해 ... 고집단주민-정부주민-정부장소 마케팅의 국가별 특성구 분영국, 미국네덜란드한 국배경경제 재구조화복지국가의 실현세계화․지방화대상지역구 산업지역전지역주요 시․군주요목적지역이미지개선 ... )캠페인조직기업+주민+관광객-스포츠행사미국피츠버그지역경제활성화 (지역이미지 재구축)관+기업기업+주민+관광객-홍보물을 통한 캠페인클리블랜드지역경제활성화 (지역이미지 재구축)캠페인조직
    리포트 | 23페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.08
  • [서평] 로이조의 리그오브레전드 비밀노트
    했다.미드> 정글> 탑> 원딜> 서포터.게이머 중에 제일 유명한 사람은 페이커라고 하는 이상혁 씨다. 세계 최고의 미드 플레이어(세체미)라 불리는 e스포츠계의 메시다. 원딜 ... 수업을? 아닐게다.아마도 스포츠가 될 것이고, 그 중에서 e 스포츠가 될 것이다. 과거에는 공부 잘 하고 운동 잘하는 친구가 인기였지만, 요즘엔 게임 잘하는 친구가 인기라지 않 ... . 그게 e 스포츠다. e 스포츠는 대중적이어야 하고, 승패가 나야 한다는 특징이 있다. 리니지 같은 RPG는 e스포츠가 아니다.마케팅 개론 수업을 들으면 STP란 걸 알려준다. STP
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 전자무역 사이트, 거래알선 사이트 조사 (ECVV와 ALIBABA중심)
    21, 5천만 이상의 글로벌 유저를 보유했으며 현재 세계에서 가장 큰 온라인 B2B e-commerce 웹 사이트 인 'Alibaba'가 있다 그 밖에도 Ecplaza ... 을 살펴보고 E-Marketplace 사이트 구성이 어떻게 되어있는지. 품목 및 서비스의 차별성을 통해서 세계 최대 전자거래 알선 사이트의 핵심을 알아보았다.Ⅱ.본론1. ECVV1.1 ... 'Alibaba'는 중국의 기업가 마윈이 1999년에 차린 인터넷 관련 기업으로 5천만이상의 글로벌 유저를 보유했으며 현재 세계에서 가장 큰 온라인 B2B e-commerce 웹
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인가구를 위한 도시형 쉐어하우스
    1 인가구를 위한 도시형 쉐어하우스1 인가구의 증가는 비단 우리나라만의 현상은 아닌 세계적인 추세로 2008 년 1 월 스위스 다보스에서 열린 세계경제 포럼에서는 “ 전 세계 ... , 공부방 , 다목적실 , 헬스장 , 당구장 및 스포츠시설 같은 놀이시설 , 극장 , 카페와 바 , 샤워실 , 화장실 , 세탁실 등의 커뮤니티 시설과 편의시설들이 갖추어져 있 ... 로 나와 휴식을 취하는 모습을 볼 수 있다 . 2. 국내 외 사례분석 및 건축계획 특성 (2) 공동공간의 구성 (E ) 공부방소규모 이벤트 및 전시 , 음약 , 영화 감상등의 이벤트기능
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.24 | 수정일 2025.02.21
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    [평가계획서][평가기준안] 중학교 1학년 2학기 체육평가기준안 예시입니다.
    스포츠를 수행하고 감상할 수 있는 능력을 기른다.다. 경쟁 활동의 가치를 이해하고, 선의의 경쟁을 실천하며 경쟁 스포츠를 수행하고 감상할 수 있는 능력을 기른다.라. 표현 활동 ... 의 가치를 이해하고, 창의적으로 표현 활동을 수행하며 감상할 수 있는 능력을 기른다.마. 여가 활동의 가치를 이해하고, 여가 스포츠를 수행하며 감상할 수 있는 능력을 기른다.2. 교과 ... 처치및운동상해재난과 안전실천의지력도전활동㈎ 기록 도전역사및과학적원리경기방법과기능스포츠의비교및감상,인내심㈏ 동작도전역사및과학적원리경기방법과기능스포츠의비교및감상자신감㈐ 표적/투기도전
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 혁신경영 사례에 대하여 기술하시오.
    다.셋째, YouTube Live(라이브 스트리밍)는 실시간 방송 기능을 강화했다. e스포츠 경기 생중계, 실시간 강의, 음악 공연 등이 동시에 진행되며 다양한 수익 모델이 결합 ... 세계 80여 개 언어로 서비스를 제공하며 글로벌 플랫폼으로 성장했다. 그러나 글로벌 운영에는 현지화 고민이 필수적이다. 나는 외국 유튜버 영상을 볼 때 자막 오류로 잠시 당황
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
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    스마트 네러티브와 디지털 저널리즘
    는 변화들도 존재한다. 예컨대 저널리즘 분야에서는 과거 기자들만이 수행해 왔던 일들 중 적어도 일부는 인공지능이 수행하게 될 것이며, 예컨대 생성형 인공지능은 날씨, 스포츠 중계 결과 ... 은 단지 미디어의 생태학 - 즉 각각 미디어들의 존재 양상과 방식을 바꿀 뿐만 아니라 인류 문명 전체의 생태학적 변화를 유도할 수 있다고 평가되고 있다. 챗GPT, 달리(Dall.e ... 한 파 가중될 것으로 전망하는 시선이 있다. 인공지능이 구체적으로 언론 생태계에 어떠한 영향을 미칠 것인가 - 세계 각국의 언론들은 인공지능에 대해 이를 활용할 방안을 모색
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
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    진균 감염증의 발생조건, 진균 감염증의 예방법, 진균 감염증의 치료방법에 대하여 논하시오.
    진균 감염증의 발생조건, 진균 감염증의 예방법, 진균 감염증의 치료방법에 대하여 논하시오.1. 서론진균 감염증은 전 세계 인구에게 영향을 미치는 감염 질환으로, 피부, 손톱 ... 시키는 것으로 나타났다. 또한, 스포츠 활동 후 땀과 오염물질에 노출된 피부나, 공공 샤워실과 같은 공동 이용 시설에서의 감염 위험이 높아진다는 연구 결과도 있다. 이와 같은 환경 ... , 비타민 E, 아연 등의 영양소 보충은 항산화 효과를 통해 면역력을 증진시키며, 자연치유력을 활성화하는 데 도움이 된다.마지막으로, 적절한 예방 접종과 정기적인 건강 검진을 통해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.17
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    LG생활건강 기업조사
    으며 생활용품에는 헤어케어, 스킨케어, 구강용품, 세탁용품, 주거용품, 방향제, 베이비분야별로 여러 브랜드가 있다. 음료는 스파클링, 주스, 커피와 티, 스포츠, 생수, 해태htb ... 은 LG생활건강은 국내최고의 소비재 마케팅 회사로 자리매김하였다.또한 LG생활건강은 일본, 중국, 미국, 대만, 베트남 등 해외 법인이 진출해 있는 기존 시장뿐만 아니라 세계 20개 ... 에서.com/3/all/20170919/86409700/1#csidx9652bc1271e14bba1e87196d06d4241 비화장품 부문에서의 사업포트폴리오 강화LG생활건강은 비
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.05
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    최근 외식산업에서 외식, 중식, 내식의 개념이 모호해진 이유에 대해서 서술하세요
    성이 크게 높아지면서 e-factor의 파급 등을 포함하는 개념이다. 우리나라가 세계화됨에 따라 사회인식과 공동체 의식에 변화가 생겼고, 이로 인해 문화 콘텐츠 산업의 중요성이 부각 ... 산업이 급속도로 성장하고 있으며, 노인 친화적 사업 또한 개발되고 있다.2) 경제적 변화(1) 저성장과 저금리글로벌 금융위기 이후에 세계적으로 겅제 성장률이 기대보다 낮게 유지 ... 에서는 전 세계가 함께 어울릴 수 있기 때문에 글로벌 문화의 의미도 포함한다.저출산과 고령화로 인해 인구구조거 변화하며 세대인식이 바뀌게 되었다. 따라서 동적문화가 크게 확산
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
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    스포츠마케팅 관련 자유주제(미디어와 스포츠마케팅)
    은 다양화와 기업화, 국제화를 겪고 있다. 특히 매스미디어의 발달과 함께 스포츠 마케팅은 기업이 단시간에 국가, 혹은 세계 단위로 기업을 홍보할 수 있는 기회로 여겨지고 있으며 프로 ... 의 투자를 통해 전 세계 단위에서 브랜드 인지도를 10% 향상시키고 약 6조 2천 억 원에 달하는 광고 효과를 거두었는데 이러한 사례만 보더라도 스포츠 마케팅의 파급력을 쉽게 알 수 ... 화되츠 중계나 이벤트 개최를 통한 광고 수입에 대한 권리를 나누어 가지게 된다.더욱이 국제적 규모의 스포츠 이벤트가 개최되면서 스포츠 시장은 세계적 규모로 확장되었고 다국적 기업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
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    오늘날 인터넷문화의 특성에 대하여 기술하고 아동과 청소년에게 주는 문제점과 해결방안에 대하여 서술
    다. e스포츠라고 불리는 게임시장에서 우리나라 사람들이 압도적인 기량을 선보이고, 게임산업에서 지대한 영향을 끼치고 있는 것 역시 앞서 언급한 것처럼. 인터넷정보통신에 관한 기기 ... 다. 그렇기에 인터넷 문화가 세계 어느 나라보다 고도로 발달 된 우리나라는 인터넷 사용에 있어 크고 작은 문제들이 존재한다. 개중 가장 큰 사회적 문제로 떠오르는 것은 “아동과 청소년 ... 들을 유행시킨 것의 근간에는 인터넷이 존재하기 때문이다. 우리나라는 세계 어느 나라보다 빠른 인터넷 보급률과 스마트폰, 컴퓨터 등 전자기기 보급률로 인해 독특한 인터넷 문화를 형성해왔
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
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    디지털 문화의 트렌드 파악하기
    보할 수 있다.”이처럼 전 세계가 점점 더 디지털에 익숙해지면서 문화 트렌드 내에 새로운 고객층을 확보할 기회가 생길 수 있다. 또한 고객 집단이 더욱 세분화되고 있는데, 디지털 ... ③: SK C&CSK C&C는 ’16.8월 IBM과 공동으로 판교에 데이터센터를 건립하고 클라우드 사업을 운영해왔으며, 최근 알리바바와도 제휴했다. 게임 ‘배틀그라운드’, e-c ... (Acceleration Studies Foundation)는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프 로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계 등 네 가지 유형의 기술로 분류하였다. 최근에는 메타 버스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.07
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    산업은 어떤가. 과거 스타리그 등 e스포츠 강국이었던 한국은 이렇다할 대표 게임도 없이 K문화 전성기 시대를 맞이했다. 앞으로의 한국게임이 나가야 할 방향에 대해 고민해 보자.한국 ... 에 한국 드라마가 대거 수출되고 인기가 급상승했다. 그러더니 오늘날에는 K팝이라는 신조어까지 생기면서 한국 아이돌그룹이 전세계쩍으로 히트를 치고 있다. 그리고 오징어 게임 등 한국
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 자기 브랜드 없이 OEM(주문자상표부착생산)으로 수출을 하고 있는 한국기업의 사례를 찾아보고, 이들 기업이 앞으로 자기 브랜드를 개발하여 상품을 수출하는 것이 좋을지, 아니면 지금처럼 OEM으로 수출하는 것이 좋을지 자신의 의견을 제시하시오
    다. 스콧은 스위스의 글로벌 스포츠 브랜드 업체로, 영원무역이 2015년 인수했다. 스콧은 2018년부터 유럽 환경보호 기조 영향으로 E-bike 매출 성장세를 이어가면서 영원무역 ... 생산을 하고 있다. 또한, 한국의 '누누컴퍼니' 는 현재 다양한 세계적 기업들과의 협약으로 높은 수준의 골프 장갑을 생산하여 소비자들에게 보다 나은 수준의 골프용품을 지원하고 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.24
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    [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    + 드라는 메타버스 세계를 구축했다. 미국 오리건주에 있는 나이키 월드 캠퍼스와 유사한 나이키랜드에는 본사 건물을 비롯해 운동장, 체육관 등 나이키 월드 캠퍼스 건물이 들어서 있 ... 다. 이 기능을 활용하면 실제 스포츠 경기와 연계된 이벤트나 대회도 개최할 수 있다. 디지털 쇼룸에서는 나이키 에어포스 1 또는 에어 맥스 2021 같은 최신 제품을 이용자의 아바타 ... 에게 입히고 실제로 구매할 수도 있다. 2022년 3월 나이키의 CEO 존 도나호는 실적 발표를 통해 전 세계 244개국에서 약 700만 명이 나이키랜드를 방문했고 온라인 매출
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 전기자동차 파워트레인을 이용한 주행거리 최대화 연구
    기술을 배워와 우리의 기술과 적용해 전기자동차 분야에서 선진 국가가 되도록 기여하겠습니다 . 각오 : 세계에서 가장 으뜸이 되는 우리나라 자동차 기업을 위해 고민하고 질문 ... 대량생산을 통해 원가절감을 추진 파워트레인 비용 및 공간을 최소화하여 다양한 전기차의 디자인 자유도 구현이 가능하도록 할 계획 E-Axle 이라는 모터 - 변속기 - 파워 일렉 ... 과 필요성을 확인한다 .연구기관 Volkswagen 선정이유 파워트레인과 차체 , 서스펜션을 구성하는 기본 요소들을 조합한 세계 최초로 ’MEB 플랫폼 (Modular
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.19
  • 아프리카 TV, 유튜브 리포트
    필요가 있다고 생각합니다.예상대로 아프리카TV는 무너지지 않고 e스포츠로 사업 경쟁력을 강화시켰습니다. 다중 채널 네트워크 전문 기업으로 입지를 굳힌 아프리카TV는 e스포츠 사업 ... 레전드 매치 오버워치 BJ리그’, 17일·19일 ‘아프리카TV 스타리그(이하 ASL)’ 등 일주일에 걸쳐 다양한 e스포츠 리그를 제작, 방송했습니다. 특히 이영호의 스타크래프트1 ... /동영상의 이용량 증가는 이러한 소셜 미디어와 더불어 OTT 서비스(인터넷으로 스포츠, 드라마, 영화 등의 콘텐츠를 제공)를 통해서도 일상 속으로 파고드는 추세입니다.‘아프리카TV
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:29 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감