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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 421-440 / 4,231건

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    가족기능의 변화원인과 가족생활교육의 필요성에 대하여 서술해 봅시다
    에도 변화를 가져왔다. 과거에는 가족이 개인보다 우선하는 가치로 인식되었으나, 현대사회에서는 개인의 자아실현과 독립성이 중요시된다. 이는 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 동시에 지닌다 ... 는 대화를 줄이고, 서로를 이해하기 어렵게 만든다.결혼과 출산에 대한 인식 변화도 두드러진다. ‘결혼은 필수’라는 관념은 약화되고, 비혼이나 딩크족(DINK: Double ... 기도 한다.3. 가족 내 소통 방식의 변화기술 발전과 디지털 기기의 보급은 가족 간 소통 방식을 크게 바꾸었다. 과거에는 대면 대화가 주된 소통 수단이었지만, 이제는 문자, 메신저
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.13
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    [평생교육론] 기존 성인교육 프로그램들의 특성과 내용을 비판적 관점에서 제시하고 평생교육학적 관점에서의 교육과 사회복지학적 관점에서 교육 프로그램이 서로 어떻게 달라야 하는지 그리고 그 이유는 무엇인지를 기승전결의 보고서 형식으로 제시하시오
    이루어지는 모든 형태의 형식적·비형식적 학습활동’이라고 하였다. 또한 유네스코는 ‘평생교육이란 문자 그대로 평생을 통한 계속적인 교육을 의미하여 급변하는 현대 사회에 있 ... 한다. 평생교육은 학습자의 다양한 학습 스타일과 필요를 반영하여 다양한 학습 방식을 채택한다. 성인교육 프로그램은 온라인 교육, 워크숍, 세미나, 실습 등 다양한 형태로 제공되어 학습 ... 과정에서 겪는 어려움을 극복할 수 있도록 돕는다. 성인교육 프로그램은 학습자들이 사회 구성원으로서의 역할과 책임을 인식하고 수행할 수 있도록 교육한다. 이를 통해 학습자들이 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.08
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    e스포츠의세계 24-2 중간고사 A+ 정답 족보
    는 계기와 관련이 없는 것은? 리그오브레전드 7. 온라인 게임을 본격화 한 퀘이크(Quake)의 출시 연도는? 1996 8. Lasswell의 정책을 올바르게 표현한 것은? 정책학 ... []으로 사회적 관심이 증가 하였다. 현실의 인식 대상 16. 2021년 e스포츠 산업의 추정 시장규모는? 1624백만 달러 17. 게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌 것 ... 39. e스포츠를 표현하는 또는 권장하는 올바른 용어가 아닌 것은? e-sports (팁: 영어로 작성 시 S는 무조건 대문자를 사용) 40. GEF 설립연도는? 2019 41
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • 마케팅관리 쿠팡 swot분석, 표적시장, 포지셔닝 전략분석, 경쟁사swot분석
    (electronic commerce) 약자로 온라인 네트워크 를 통해 상품과 서비스를 사고파는 것 - 스마트폰 확산에 따라 PC 를 기반으로 하는 전자상거래 시장의 무게중심이 모바일 쇼핑 ... 사태로 인해 배달수 급증 3. 4 차혁명시대에 OTT 사업시작으로 인한 경쟁력 2. 소비자의 빠른 배송에 관한 인식변화 3. 국내 e 커머스 시장의 레드오션 1. 시장확대에 따른 ... 을 좋아하고 구매력이 높은 30-50 대 사람들이 주된 표적 시장 및 고객층 2. 오프라인 쇼핑의 불편함을 해소하고자 온라인상의 시장 열어 운영 - 접근성을 높이며 이용자 수 증가
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.14
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    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    현실을 활용한 콘텐츠 : 문자 , 언어 , 소리 , 영상 등의 정보를 가공하여 이용자에게 정보를 전달함 가상현실 상품은 인간의 오감을 통해 실제와 비슷한 경험을 제공함 최근 가상현실 ... 에 몰입하도록 유도하는 디스플레이 가상 시야를 구현하는 그래픽 렌더링 시스템 머리의 방향과 신체의 위치를 실시간으로 인식하는 트래킹 시스템 가상공간의 실제적인 부분인 데이터베이스 ... 에서는 구현된 가상의 물체를 실체처럼 인식하도록 하는 것이 가상현실 관광의 핵심 사항이 될 것임 1. 가상 · 증강현실관광의 개념가상 · 증강현실관광의 개념 가상현실관광의 목적 : 관광
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술
    콘텐츠는 조건 없이 쉽게 공유된다. 콘텐츠를 상업적으로 사용되기도 하지만, 우리나라에서는 부정적인 인식을 가지고 있다. 네 번째로는 확산이다. 사이버 공간은 하나의 네트워크로 형성 ... 가 현실에서의 사회활동을 감소시킨다는 입장도 있다. 사람들이 사이버 공간의 만남을 편하게 생각하는 이유는 익명성이 가장 크다. 문자, 그림, 동영상을 통해 의사소통이 이루어지며 개인 ... 다.2. 사회적 영향사이버 공간에서는 다양한 문화가 나타나고, 인터넷이라는 특성뿐만 아니라 이용자들에게도 많은 영향을 받는다. 청소년, 남성 중심의 온라인 게임과 전문가들의 참여도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.18
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    A+(인증o) 메가 마케팅 원론 과제 오피스텔 주거자 대상 주문/배달형 세탁 서비스 사업 창업 서비스 가격의 차별화, 유통경로 및 입지전략, 홍보 및 광고, 행사 전략
    인식시켰다 할 수 있다. 이후 부터는 단순 가격 경쟁은 한계가 있으므로 신규고객을 장기 고객화 시키는 전략들이 필요한데 우선 ”쿠폰 할인제”가 필요하다는 의견이다. 5회 10회 ... 를 선정하여 당일 배송율을 높이는 것을 기대할 수 있다. 이를통해 오프라인과 온라인 및 모바일 경쟁업체로부터 경쟁우위를 선점 하는 것을 노려 볼 수 있다.4.촉진전략앞서 기술했듯이 본 ... 를 인식 시키는 것이 가능하므로 쿠폰할인 및 1달 무료체험과 같은 일단 자사의 서비스를 이용 해보도록 유도할 것이다. 그외에도 계절에 따른 계절 아이템 부가 서비스와 무료 다림
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.30
  • 비교과 평가원 만능틀
    , 자기관리 역량 - 비대면 학습으로 인해 학생들의 참여도가 낮아짐. 이를 예방하기 위해 스스로 끊임없이 고민하고 다양한 온라인 도구를 사용하고 발전시켜야함 예를들어, 학생들이 흥미 ... 공동체, 동료교사의 지원 : (주제)에 대한 개념, 장점, 필요성, 기존수업과의 차이 점 인식 5. 학교폭력 - 해결방안 * 학생과 일대일 교환일기 : 꾸준한 학생과의 교환일기 ... 와의 갈등 * (민원) 평상시 다양한 소통창구 활용 : 문자, 카카오톡, 전화 등 다양한 창구를 통해 학교 관련 정보, 학생의 학교 활동 등을 제공하여 신뢰와 믿음 * (민원) 문제발생
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2024.12.02
  • [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    이동통신망을 통해 모바일 기기의 이용자에게 음성, 문자, 동영상 등 다양한 형태의 광고를 직접 노출시키거나 모바일 앱에 콘텐츠를 삽입하는 행위를 말한다.스마트폰 등의 IT를 기반 ... 는 계속해서 증가하는 추세이다. 모바일 광고시장은 유튜브를 비롯해 인스타그램, 틱톡 [사진 출처]-① 등 다양한 비디오 SNS 플랫폼의 사용이 증가함에 따라 TV 광고 대신 온라인 동 ... 데이터베이스 분석에 따른 타깃 광고 발송이 가능하나 스팸으로 인식해 거부감을 일으킬 가능성이 있음풀(Pull)형 광고디스플레이 광고모바일 웹 페이지에 노출되는 배너 형태의 이미지
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.04
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    학교교육과 평생교육을 비교하고 평생교육의 중요성을 제시
    성을 여러모로 분석한다. 이를 통해 평생교육의 필요성을 이해하고, 평생학습 사회 구축의 중요성을 인식하는 방법의 연구를 목표로 한다.Ⅱ. 본론가. 학교교육의 정의와 특성학교교육 ... (평생교육법 제2조) 평생교육이란 학교의 정규 교육과정을 제외한 학력보완 교육, 문자 해득 교육, 직업능력 향상 교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 등을 포함하는 모든 ... 은 다양한 학습장소에서 이루어진다. 온라인 학습,직장 내 교육, 지역사회 교육 등 다양한 형태로 제공되며, 학습자는 자신의 상황에맞는 학습 환경을 선택할 수 있다.라. 평생교육
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.27 | 수정일 2024.09.24
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    [경영기획, 경영전략]온라인몰 포장재 줄이기 공모전 PPT
    을 소비자들에게 정확히 인식 시켜준다 . 배송 박스에 크게 표시 , 문자 알림 , 모바일 및 온라인 주문내역에 표시 등 묶음 / 주간 배송 알림006. 실행방안 설명하고 , 적극 홍보 ... 를 줄이려면 ? 005. 묶음배송 006. 구체적인 실행002. 친환경은 트랜드 소비자는 친환경 기업을 선호 ! MZ 세대는 기업의 친환경 활동에 대해 긍정적으로 인식하며 , 기업 ... 의 친환경 활동을 지지하는 비율 또한 높게 나타났다 . 실제로 MZ 세대의 절반이 넘는 61.3% 가 기업의 친환경 활동이 환경 문제 개선에 실질적으로 도움이 된다고 인식하는 것
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.19 | 수정일 2022.04.26
  • 4차 산업혁명에 대한 디자인 전공 학생들의 인식 비교 연구 (A Comparative Study on the Perception of Design Major Students on the 4th Industrial Revolution)
    도, 관심도, 기대도 영역으로 나누고 이와 관련된 주요 기술에 대한 인식인식 경로를 조사 및 분석 하였다. 연구 수행은 온라인 설문 조사를 통해 자료를 수집하였다. 연구 분석 ... 본 연구의 목적은 4차 산업혁명에 대한 디자인 전공 대학생과 대학원생들의 인식을 조사하고 분석하는 하는 것이다. 연구의 방법은 선행 연구 고찰을 통해 4차 산업혁명의 인식을 인지 ... 은 연구 문제에 따라 첫 번째로 기술 통계를 수행하여 4차 산업혁명에 대한 개념적 인식과 기술적 인식을 분석하였다. 두 번째로 4차 산업혁명에 대한 인식이 조사대상자들의 성별, 학위
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 고객관계관리 정의 및 특성을 정리하고, CRM의 구성요소를 기술하시오. 그리고 주어진 사례에 대해서 CRM 실행안을 분석하고 자신의 생각을 기술하시오.
    , 비용 절감 및 비즈니스 프로세스의 효율성 향상을 위한 중요한 마케팅 방법으로 인식된다.CRM 프로세스 관점과 기술적 관점프로세스CRM은 내부 데이터베이스를 중심으로 의사 결정 ... 이 가능한 OLAP(OnLine Analytic Processing) 기술이 필요하다. CRM 프로젝트에 참여하는 모든 사용자가 데이터 분석이 필요하지만 그 방법, 수준 및 분석 대상 ... 을 개발한다. 기존 데이터베이스 점검 및 운영 CRM을 통해 분석한 정보를 기반으로 고객에게 맞춤형 뉴스레터, 문자 홍보, 앱 푸시 메시지를 보내어 주기적인 구매를 유도한다. 이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
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    학습장애 논문 중 제일 관심 있는 내용을 요약해서 제출하기(석사학위논문요약하기)
    로 인한 교육 공백이 결코 예사롭지 않은 문제라는 인식을 하게 되었다.실제로 교육현장에서는 휴교와 온라인 수업으로 인한 교육 양극화가 심화되며, 아동들의 학습장애 발생이 상대적으로 높 ... 은 층은 디지털 환경에 다른 세대보다 기민하게 적응하였으나, 짧은 문자메시지나 축약된 문장만을 주로 접하면서 어휘력이 감소되고 문해력이 심각하게 떨어졌다는 기사를 보게 되었다. 인터넷 ... 다. 그러므로 교사는 쓰기학습장애 학생을 지도 할 때 학생의 문제가 무엇인지 개별적으로 파악하여 철자지도와 문자를 효과적으로 구성하여 자신의 생각을 전달할 수 있도록 하여 쓰기 능력을 궁극
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
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    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    1) 국내외 실감콘텐츠 관련 사업 및 콘텐츠 등의 사례 조사기술이 발달하며 인간의 오감 인식 기술을 활용한 차별적인 콘텐츠 경험이 더욱 확대되고 있는 추세다. 여기에 최근 코로나 ... 으며, 키즈카페나 유원지를 방문한 것 같은 경험을 제공하는 키즈 VR 게임 콘텐츠 ‘쿠링 메카디노의 습격’ 같은 콘텐츠도 출시되었다.닌텐도는 동물의 숲을 시작으로 링피트 등 온라인 ... (엔터테인먼트)분야 외에 또 한가지 실감콘텐츠가 적극적으로 활용되는 분야는 바로 교육이다. 비대면 수업이 늘어나면서 VR, AR을 활용한 온라인 학습이 활발해졌고, 단순히 학습을 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
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    사고나 질환으로 인해 인지 기능이 손상된 다양한 장애 유형 중 하나를 선택하여 원인과 대표적인 증상을 기술하고, 손상된 인지 기능이 더 악화되지 않도록 유지하거나 향상시킬 수 있는 창의적인 해결 방안을 제안하시오.
    대로 이야기하기 어려워한다.다섯 번째, 문자와 소리 사이의 연관을 짓는 학습속도가 느리다.여섯 번째, 어근이나 접두사, 접미사나 철자패턴과 같은 철자법 전략의 학습에서 어려움을 겪는다.일곱 ... 의 학습 부진을 해결하는데 도움을 줄 수 있을 것이다. 예를 들어, 영어에서의 ‘L’의 소문자인 ‘l과’, 대문자 ‘I’, 그리고 숫자 1은 난독증인 사람에게 상대적으로 큰 혼란 ... 을 줄 수 있는 방안들이 생기기 때문이다(글자를 바꾸어서 설명하여 주는 등). 예를 들어, ‘리그 오브 레전드’라는 온라인 게임에서는 현재 ‘색약 모드’라는 기능이 탑재되어 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 예비언어재활사의 협력적 태도에 관한 연구 (A Study on the Cooperative Attitude of Pre-service Speech-Language Pathologists)
    본 연구는 임상현장에서 직무를 수행하게 될 예비언어재활사들을 대상으로 협력적 태도를 알아보기 위함이다. 연구방법은 언어재활 전공 대학생 166명을 대상으로 온라인 설문을 실시 ... 하였다. 연구결과 첫째, 협력 태도에 대한 언어재활사의 전반적인 인식이 높게 나타났다. 둘째, 협력 태도의 하위 범주 간 모든 항목에서 유의미한 상관이 나타났다. 셋째, 예비언어재활사 ... 의 학년에 따른 협력 태도 차이 결과 모든 항목에서 유의미한 차이가 나타났다. 또한 예비언어재활사의 실습 경험 여부에 따른 협력 태도 차이 결과, ‘가족 협력 인식’에서 유의미
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
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    정신간호학실습_자살예방사업
    을 한 유족과 경험을 나누고 도움이 필요한 정보 제공 글쓰기 활동 : 유족이 사별 이후 겪는 경험담이 담긴 글쓰기 활동 ( 온라인 수필 , 유족을 위한 도움 문자 내용 작성 , 유족 ... 재단 자살예방사업 - 예방 자살보도 권고기준 인식 확산 ① 자살보도 권고기준 교육 지원 인터넷신문위원회와 협력하여 인터넷신문기자 대상 권고기준 교육 진행 ② 언론사 및 언론인 대상 ... 발생 시 홍보 및 인식개선 위한 전략 논의 인식개선 캠페인 , 공익광고 등 주요 홍보현안에 대한 자문 진행 대상별 홍보 및 캠페인 전략 수립 ① 대국민 대상 인식개선 자살에 대한
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.22
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    21세기의 현대기업은 기업경영에서 필수적으로 정보시스템을 활용한다. 의사결정 지원을 위한
    이 종료된 뒤 일정한 시간에 데이터를 모두 한꺼번에 처리하는 것이다. 그 다음은 온라인 프로세싱으로서 거래 관련 데이터 수신 시 즉각적으로 데이터를 처리하는 것이다. 두가지 방법 모두 ... , 문자메세지 발송, 구역이나 좌석 선택, 결제수단 선택 기능을 제공하는 것은 물론 신용카드나 현금 판매, 티켓 취소나 환불, 예매티켓 발권이나 재발권, 판매자 별 정산 기능, 예매현황 ... 다. 또한 블록체인 기술을 기반으로 하는 NFT티켓 서비스도 제공 중이다.이에 따라서 NFT 기술이 적용된 티켓은 관람객이 예매한 각각의 티켓에 별도의 고유 인식 값이 부여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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    미디어와현대사회_미디어 간의 사건을 바라보는 관점이나 시각에 있어 차이가 나거나 대립을 하는 경우를 종종 볼 수 있습니다. 1) 그 이유는 무엇이라고 생각하는지, 그리고 2) 기성 미디어와 언론이 나아가야 할 역할과 방향성 vs 개인미디어의 역할과 방향성에 관해서
    가 담긴 문자나 사진을 올릴 때 발생할 수 있는 문제에 대해 생각하는 인식을 바꿀 필요가 있으며, 이 권리는 SNS 이용자 본인에게만 부여해야 한다. (2) 유튜버 유튜버로 인한 사회 ... 돼야 한다. SNS 이용자들이 스스로 온라인 정보를 확인하고 검증해야 하며, 건전한 정보 유통을 위한 지속적인 요구와 대책을 제시할 수 있어야 한다. 둘째, 소셜 미디어 윤리 교육 ... 적 문제 가운데 유튜브 이용자들이 가장 심각하게 인식하고 있는 것은 가짜뉴스의 확산으로 인식하고 있다. 특히 유튜브 개인 매체의 문제점 중 사이버 렉카라고 불리는 이슈 유튜버들
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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2025년 08월 18일 월요일
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