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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 321-340 / 4,231건

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    [장애인복지론] 장애인 인권 및 차별과 관련된 언론 기사를 캡쳐 하고, 기사 내용에 대한 본인의 생각을 작성하시오
    콘텐츠)나 VOD 서비스, 온라인 쇼핑 등 아직도 음성인식, 문자인식 기술로 해결되지 않는 문제가 존재하고 있다. 이런 이유에는 규제 이행을 위한 정책이 미흡한 것이고, 기업 ... 다.장애를 ‘비정상적’인 것으로 인식하는 시선을 거두고 비장애인은 장애를 편견없이 바라보고 사회에서는 권리를 보장해주는 노력이 있을 때 비로소 장애인들도 그들의 욕구를 충족하고 능력
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.23
  • 사이버 상담,사이버상담의 개념,사이버상담의 특징,사이버상담의 종류,사이버상담의 과정
    적으로 인식시키고 축적된 정보를 이용해 조언제공 및 내담자의 정서 , 사고 및 행동상의 변화 과정에 도움을 주는 전문상담의 한 형태 음성언어가 아닌 문자언어의 형태 사이버 상담의 종류 ... 는 경우 , 보편적이지 않은 시간대에만 상담이 가능한 경우 , 학교나 직장에 다녀서 상담을 직접 받으러 오기에 시간적 , 물리적 제약이 많은 내담자의 경우 온라인 대화나 이메일 등 ... : 온라인 대화 ( 채팅 ) 을 통한 온라인 개인 상담 , 온라인 집단 상담 사이버상담의 강점과 약점 0602 사이버상담의 특징사이버상담의 과정과 실제 사이버상담의 내담자의 호소
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 미래 소비 변화 형태
    해주는 스마트 TV도 등장하였다. 이 예시를 통해 기기들이 나날이 똑똑해짐을 확인할 수 있다.ⅳ . 온라인을 통해 이루어지는 소비 및 생활이제는 직접 물건을 사러 가지 않더라도 언제 ... 을 통해 중국 또는 미국 및 국제적인 온라인 쇼핑 또한 이루어지고 있는 추세이다. 또한 직접 예매를 하러 가지 않더라도 각종 표를 온라인으로 구매할 수 있으며 은행 가입 또한 앱 ... 고 오히려 통화와 문자의 기능만 있는 구세대의 휴대폰으로 시대를 역행하는 현상까지 나타나고 있다. 첨단 기기의 소비에 있어서 소외된 모습을 볼 수 있는 또 다른 예시이다.마지막
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.14
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    컴퓨터의 발달과 교육
    과 월드와이드웹인터넷: 국제적인 통신망, 원거리 통신망, 모뎀을 사용하여 전화선을 통해 정보 주고 받음. 전자게시판, 전자우편, 온라인 대화방 멀티미디어와 하이퍼텍스트의 기능 문자, 음악 ... 의 발달과 교육인류 초창기- 문자와 수 사용, 셈하기 위한 다양한 도구 개발(컴퓨터) 1940년대- 진공관 전자회로 1950년대- 트랜지스터 사용한 컴퓨터 개발 1960년대- 빠르 ... 의 변천 유형제1세대 : 인식모형(1960-1970) 제2세대: 프로그래밍 모형(1970-1980) 제3세대: 응용 소프트웨어 모형(1980) 제4세대: 멀티미디어 모형(1980
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
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    여성건강간호학 간호과정(미혼모 십대 산모, 성폭력 피해자, 가정폭력 피해여성, 문화배경이 다른 여성) 각 간호과정 1개
    상담을 전화, 문자, 온라인을 통해 상담할 수 있도록 언급하였다. -지역사회 프로그램 중 그룹 활동에 참여하도록 도와줬다. 비슷한 상황에 있는 미혼모를 만나 아이디어를 교환 ... 여성건강간호학Ⅰ. 과제2. 사례기반 간호과정보고서 1. 미혼모 및 십대 산모의 간호전략 계획 # 간호진단: 부적절한 인식과 관련된 상황적 자존감 저하의 위험 # 진단의 정의 ... 의 감정을 말할 수 있다. 간호계획 이론적 근거 -대상자와 단 둘이 면담을 한다. -같은 경험을 가진 지지집단에 참여하도록 격려한다. -여성 자신의 선택 가능성과 자원을 인식하고 스스로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18
  • Management Information System (Cyber Security)
    Management Information System (Cyber Security)최근 우리는 각종 스팸 메일과 스팸 문자가 난무하는 세상을 살아가고 있다. 난생 처음 들어보 ... 는 업체로부터 나와는 전혀 상관없는 각종메일과 문자가 올 때면 문득 나의 개인 정보가 과연 어느 정도까지 노출되었는가에 대해 생각을 하게 되는 것 같다. 특히 최근 몇 달간 각종 매스 ... 겠다는 생각을 하게 된다. 하지만 아직까지 우리나라 기업들의 피해 발생 이후 사후 대처는 미흡한 경우가 많으며 사이버 보완에 대한 인식 또한 선진국에 비해 낮은 수준임을 인정하지 않
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.17
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    초개인화 개념과 필요성 그리고 향후 전망
    위한 기본이다. 수집되는 데이터의 종류와 양이 증가하고, 잘 정제된 데이터일수록 알고리즘이 추론해낼 결과의 품질이 크게 좋아진다. 지금은 AI가 이용자들의 정보나 온라인 행동 ... 적인 정보, 온라인 행동 데이터를 기반으로 서비스 경험을 최적화하는 것이라면, 초개인화 서비스는 이에 더해 사람의 실제 생활 패턴과 취향 데이터를 바탕으로 적절한 상황에 맞 ... 의 고객과 오늘의 고객이 다르다는 전제에서 출발한다. 현대의 소비자는 ‘내가 원하는 순간’에 제공받는 서비스야말로 나를 위한 서비스라는 인식이 강하다. ‘실시간’ 서비스의 중요성이 높
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 스마트 시대의 광고문화 ) 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅에 관련된 사례
    형 광고, 인공지능과 광고문화, 오투오(O2O)와 공유경제, 오티티(OTT)와 구용경제, 옴니채널 마케팅, 광고 콘텐츠와 커머스, 멀티채널 네트워크(MCN), 온라인 광고, 온라인 ... 있다. 그렇기에 소비자의 입장에서 온라인으로 물품을 구매하는 것을 마다할 필요가 없다. 하지만 온라인 쇼핑의 가장 큰 단점은 그 물품을 실제로 볼 수 없다는 것이다. 옷의 경우 이 ... 어 직접 인터넷 검색 엔진에 검색하지 않아도 스마트폰이 대화를 인식하고 그것들을 종합하여 알고리즘으로 광고한다는 것이다. 인터넷에 신발을 검색하면 신발이, 겉옷을 검색하면 겉옷
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.26 | 수정일 2024.07.01
  • 메타버스 기반의 게임형 어학교육 서비스 플랫폼 개발에 관한 연구 (A Study on The Development of A Game-type Language Education Service Platform Based on Metaverse)
    최근 새로운 이슈로 제기되는 메타버스 개념은 COVID-19에 따른 비대면 교육 수요에 대한 새로운 대안으로 제시되고 있으며, 온라인/오프라인 공간이 공존하는 새로운 솔루션 ... 에서는 아바타 기반의 참여 학습을 지원하고, 게임 기반형 단어학습 지원모델을 완성하여 어학교육의 새로운 패러다임을 제시하고자 한다. 메타버스 공간의 온라인/오프라인 사용자의 참여 ... 를 위하여 얼굴인식 알고리즘을 적용하며, 학습 단계별 상황에 맞는 체험 학습(XR) 콘텐츠를 개발하여 초급, 중급, 고급에 이르는 어학교육 서비스를 완성하고자 한다. 학습관리와 학습
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
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    사회복지에 정보화가 활성된다면 정보와 사회복지 변화가 어떻게 될지 생각을 해보시고, 자신의 생각을 작성해보시기 바랍니다
    이나 온라인 모금 등 다방면에서 활용되고 있다. 이러한 변화는 전통적인 권위적 ? 위계적 조직구조를 수평적이고 분권적인 구조로 변화시키고, 의사소통 및 의사결정 방식을 변화시켰으며, 인 ... 을 위하여 광(光) 또는 전자적 방식으로 처리되어 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등으로 표현된 모든 종류의 자료 또는 지식을 말한다. 정보는 자료(data) 정보 ... , 그리고 지식은 경험, 가치, 전문가의 견해 등과 같이 규칙성과 일관성을 가진 가공된 정보를 일컫는다.이러한 정보관리가 중요하게 인식되기 시작한 것은 세 가지 경향과 연계되어 있
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.19
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    요즘 젊은세대의 결혼기피현상은 연애기피현상으로 이어져오고 있습니다. 현대사회 젊은 세대가 연애를 기피하는 원인에 대해 조사하고, 해결방안에 대해 개인의견을 토대로 작성하시오.
    되어야 한다는 인식도 확산되었다. 그러나 현실에서는 여전히 데이트 비용 분담, 데이트 장소 선택 등에서 갈등이 발생하며, ‘불필요한 감정 노동’이 연애 기피로 이어지기도 한다.넷째 ... , 디지털 문화와 SNS 피로감이다. 온라인 데이팅 앱과 SNS를 통한 관계 맺기는 편리하지만, 과도한 선택지와 정보 과잉, ‘좋아요’와 댓글에 대한 집착으로 스트레스가 가중 ... ’을 빼앗는 요소로 인식되었다. 친구 중 한 명은 취미로 배운 악기를 연습하는 데만도 주말 내내 몰입하고, 데이트는커녕 전화 한 통화도 부담스러워했다. 스스로의 발전이 곧 행복이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 은행및공기업 직무상식 대비 디지털용어 IT용어.
    많은 분야에서 활용되고 있으며, 문자 인식, 안면 인식, 자동 번역, 챗봇 등의 자연어 처리 분야와 음성 인식, 필기 인식 , 텍스트 마이닝, 스팸 필터, 추천 시스템 등의 정보 ... 링 오프라인 매장에서 제품을 살펴본 후 실제 구입은 온라인 사이트에서 하는 쇼핑 형태. 스마트폰, 태플릿pc 등 모바일 기기가 확산되면서 소비자가 온라인 상에서 쇼핑에 필요한 제품 정보 및 ... 리뷰 탐색 등에 쓰는 시간이 많아지고 오프라인 보다 온라인 구매가 가격 경쟁력에 우위를 차지하기 때문이다.- 반면, 물건에 대한 정보를 인터넷 등 온라인에서 취합한 후 구매
    시험자료 | 24페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.09.25 | 수정일 2024.04.02
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    장애인의 정보접근권은 편의제공이 아닌 기본적인 권리이다
    .오늘날 우리는 정보의 홍수 속에서 살고 있다고 해도 과언이 아닐 만큼 수많은 정보(information)들을 각종 스마트 기기 등을 통해 매일 문자, 음성, 디지털 또는 이미지 ... 다. ‘디테일에 악마가 있다’는 교훈처럼 말이다. 이런 측면에서 지난 20대 국회 말에 정의당 추혜선의원이「국회법 일부개정법률안」발의를 통해 국회 온라인 의사중계시스템에 수어통역 ... 을 만나는 일이 드물어졌다. 집 밖을 나가는 대신 온라인 쇼핑, 모바일 앱을 활용한 주문?결제가 늘어났고, 등교도 온라인으로 대신했다. 그러나 비대면, 온라인을 통해 만난 세상
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 2002대선과 미디어정치
    ) 노사모: 인터넷 시대의 새로운 정치참여 노사모의 탄생과 386세대의 정치참여 수평적 네트워크를 통한 자발적 공동체 온라인과 오프라인의 결합 III ) 조선일보 vs 오마이뉴스 정몽준 ... 의 확산과 PMI 선거캠페인★ 한나라당의 전략은?국민 참여의 확산과 PMI 선거캠페인유권자들의 요구를 제대로 인식하지 못함 네거티브 전략 사용 (김대중 정부 비판) 국민들은 아직도 한 ... 나라당은 낡은 정치에서 벗어나고 있지 못하다 인식함 ▶민주당의 대응 : “비난선거운동을 자제하겠다.”는 전략 택함. (국민적 호감도 상승)인터넷과 네티즌의 자발적 정치참여16대
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 마케팅 관리의 대상설명 및 마케팅 컨셉의 핵심요소 중 고객의 만족이 강조되는 이유
    , 재고, 유통/배송, 물류 등을 고려하여 결정한다. 온라인 시장이 크게 성장하는 현재는 오프라인 유통 뿐만 아니라 온라인 유통도 적절히 믹스하는 것이 중요하다. ‘제품을 빠른 시간 ... , 판촉활동 등이 있다. 현재 온라인 광고 시장에 경우 기존의 TV, 잡지 등의 매체를 초월하여 SNS나 새로운 플랫폼 등에서 크게 성장하고 있으므로 이런 새로운 광고시장에서 효과 ... 되는 효과가 있다. 따라서 세계적인 우량기업들도 경영 목표를 시장점유율 확대에서 고객만족을 위한 경영방식으로 바꾸고 있다.재구매와 구전효과의 중요한 인식1970년대 이후 경영자들이 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.23
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    고객 맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당 사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오.
    다.쿠팡은 온라인 및 소매시장 점유율 20.7%(추정)를 달성하고 있으며 고객 맞춤화 전략을 통해 지속적인 점유율 상승을 목표로 하고 있다.따라서 본 과제는 쿠팡의 고객 맞춤화 전략 ... 를 높여 매출의 확대로 이어지게 된다.하지만 상품 추천이 자주 발생하면 무분별한 광고로 인식되어 고객에게 나쁜 이미지를 심어 줄 수 있음으로 추천상품에 대한 시스템은 추천 횟수 ... 에 대한 제한이 필요한 시점이라고 생각된다.(3) 고객 맞춤형 할인쿠폰쿠팡은 2019년부터 문자메시지 수신에 동의한 이용자를 대상으로 맞춤형 할인쿠폰을 발급하고 있다.예를 들어 쿠팡
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 몰입 정도가 온라인 게임 내 PPL 인지에 미치는 영향에 대한 연구 (The Study about influence of immersiveness on PPL advertising in on-line game)
    본 연구에서는 온라인 게임의 이용자의 게임 몰입도가 PPL의 효과에 미치는 영향을 알아보고자 한다. 간접 광고 효과에 영향을 미치는 요인으로는 노출 빈도, Brand의 배치 형태 ... 의 초점시각의 움직임에 따른 이미지 인식의 정확성을 조사하여 사용자의 인지에 따른 PPL 디자인 법을 제안하였다. 본 연구는 게임 내 PPL을 통한 수익구조의 잠재적 효과를 조명 ... immersiveness aspect and the recognition of gamers who are exposed to PPL (Product Placement Advertisement) in
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 메타버스 플랫폼을 활용한 생물 탐구 프로그램이 초등 과학영재의 정의적 영역에 미치는 영향 (The Effect of Biology Inquiry Program using Metaverse Platform on the Affective Field of Elementary Science Gifted Student)
    프로그램은 초등 과학영재 학생들의 정의적 영역에 긍정적 효과를 유발할 수 있으며, 상호작용기회 확대를 통해 온라인 학습에 대한 긍정적 인식을 제공함으로써 온라인 학습 피로도를 감소 ... students. And it would lead to reducing Zoom fatigue by providing positive recognition of online
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 사회문화적 요인이 구매의사결정과정에서 영향을 주는 사례를 작성하시오.
    고자 한다.II. 본론소비자의 구매 의사결정 과정1단계는 문제 인식 (Problem Recognition)이다. 소비자가 필요나 문제를 인식하는 것에서 시작되는데 개인의 내부 ... 적 요구나 외부 환경의 변화로 인해 발생할 수 있다. 예를 들어, 냉장고가 고장 나서 새로운 냉장고가 필요하다는 것을 인식하는 상황이 여기에 해당된다.2단계는 정보 탐색 ... (Information Search)이다. 문제 인식 후, 소비자는 해결책을 찾기 위해 정보를 수집하기 시작한다. 이 단계에서 소비자는 내부 정보원(기억, 경험 등)과 외부 정보원(인터넷 검색
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30 | 수정일 2024.08.01
  • 생활지도와상담_최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고, 선정한 이유와 학교폭력 예방법 중심으로 각각 서술하시오. (2)
    은 사이버모욕, 사이버 명예훼손, 사이버 음란물 유통, 사이버 스토킹, 사이버 성희롱, 대화명 테러, 인증 놀이, 공포심·불안감을 유발하는 문자·음향·영상 등을 유포, 게임 부주 ... 으로 타인을 욕하는 것에 대해 윤리적인 의식이 부족한 것으로 나타났다. 아이들은 사이버 언어폭력을 문제행동으로 인식하지 못하며, 이에 대한 법적 처벌 여부에 대한 인식이 부족하다는 것이 ... 욕설을 남기는 것에 죄책감을 느끼지 못한다는 것이다. 조아라, 이정윤(2010)은 악성댓글을 쓰는 사람의 절반 이상이 그것이 악성 댓글임을 인식하지 못한다고 하였다. 어린 학생
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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2025년 08월 17일 일요일
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