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"핵심시뮬레이션 레포트" 검색결과 421-433 / 433건

  • [정보] IMT 2000 현황
    으로 발전하여 IMT-2000 도입의 지연 요소로 작용할 것으로 예상되나 최근 유럽에서 발표된「UMTS Task Force Report」를 볼 때 앞서 언급한 단계를 거쳐 2002년 ... 다.3. 국내의 IMT-2000 현황한국전자통신연구소(ETRI)는 IMT-2000에 대한 연구개발 일정을 확정하여, 표준방식별 시스템 개발 및 핵심 기반기술연구를 본격 추진할 계획이 ... 다.ETRI는 우선 97년까지 그 동안의 기반기술 연구를 통해 제안된 무선 접속 모델에 대한 시뮬레이션 작업을 거쳐 IMT-2000시험 시스템에 대한 설계기술 을 확보하였다.이어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [소비자행동론] 소비자행동
    소비자 행동 리포트소비자의 태도란 어떤 것일까? 어떻게 하면 바꿀수 있을까?광고 메시지를 통한 태도 형성 과정은 1950년 이래로 광고 관련 연구자 및 인접 과학 관련자 ... 을 한다는 것을 기본 가정으로 삼고 있다. 즉, 인지에 의해 감정이 형성되며 이 형성된 감정을 바탕으로 행동을 하게 된다는 방향성이 핵심이 된다. 이러한 단계 효과 모델을 기초 ... 해 놀라울 정도로 잘 소화해 낸다. TV를 통해 말을 배우고 TV와 함께 성장한 신세대는 비디오, 레이저디스크, 컴퓨터시뮬레이션 등 영상과 호흡하며 감각적이고 즉흥적인 흥미를 가지
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.13
  • 교육방법 및 교육공학678장정리
    Report교육방법 및 교육공학6.7.9장 요약,정리학 과:예술대학 무용학과학 번:9731040교 수:김 길용이 름:홍 지영제6장 교수설계1.교수설계의 개념교수설계는 교육과정 ... 의 구성요소를 충분히 고려하여 효과적으로 설계하기 위해서는 핵심적인 준거로 활용할 기본적인 원리가 필요하다.보통 수업은 집단으로 이루어지지만 학습은 개인적으로 이루어지기 때문 ... 적 접근은 주로 역동적이고 비선형적이며 전체 체제의 유기적 총체나 복잡한 생태학적 관계를 이해하기 위한 방법을 의미한다.(2)경성체제 사고와 연성체제 사고경성체제 사고의 핵심 아이디어
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.21
  • [기획론] 우리나라의 기획과정
    국가예산의 작성, 2재정·산 업·경제·자원 등에 관한 종합계획의 수립,3종합계획에 대한 국무회의의 심사요청 등으로 되어 있었다.(1) 네이산보고서 (Nathan Report)우리 ... 가 크다고 할 수 있다.(2) 타스카보고서 (Tasca Report)우선 타스카보고서에 제시된 몇가지 목표들은 1식량자급, 2외자수입증대를 위한 수출진흥, 3산업생산을 위한 원료 ... 을 체택하였으며, 이는 향후 계획 수치와 주요 정책방향을 제시하는 형태로 운영되고 있다.4 제4차계획은 시뮬레이션모형을 활용한 점에서 3차계획과 유사하나, 계획수립 및 운영에 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.28
  • IMT-2000
    으로 예상되나 최근 유럽에서 발표된「UMTS Task Force Report」를 볼 때 앞서 언급한 단계를 거쳐 2002년경의 IMT-2000도입 및 2005년의 본격적인 서비스 ... 로 자 그 동안의 기반기술 연구를 통해 제안된 무선 접속 모델에 대한 시뮬레이션 작업을 거쳐 IMT-2000시험 시스템에 대한 설계기술 을 확보하였다.이어서 2단계인 2000년 ... 까지 IMT-2000의 핵심 기반기술 확보를 통하여 IMT-2000시스템 및 단말기 개발을 완료하는 한편, IMT-2000무선 전송기술과 무선접속, 이동통신망 구조 연구도 병행하여 1
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.25
  • [전자상거래, 인터넷창업] 인터넷창업의 유형 및 사례
    {중간고사 대체 리포트제 목 : 인터넷 창업의 유형 및 사례『목 차』【서론】제 1 절 인터넷 사용 현황 및 추세【본론】제 2 절 인터넷 창업의 유형1. 현실 산업에 따른 분류 ... 2. 화장품3. 가방 등 다수 인터넷의 산업별 분류다) 인터넷 3차 산업이 분야는 인터넷 창업의 핵심영역으로 인식되고 있으며, 사업 분야 또한 1, 2차 산업 분야에 비해 광범위 ... (백과사전, 어학사전, 전자매거진 등), 게임(가상현실, 온라인(머드게임), 시뮬레이션 등), 오락(음악, 동영상, 영화, 연극 등), 교육(육아, 자격증, 취업, 어학 등), 전자상
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.17
  • ERP
    을 강화시키기 위한 정보력 및 기술력 혁신에 투자를 지원하는 등 전략 경영을 전개하고 있다. 이번 Report에서는 경영혁신을 하고자 하는 기업들이 도입하고 있는 전사적 자원관리 ... 을 구축할 수 있게 된다.1) 분석(Analysis)분석단계에서 핵심은 현황파악(AS-IS 분석)이다. 성공적인 시스템을 구축하기 위해서는 무엇보다 자기 기업의 현주소를 명확히 알 ... Balanced- Scorecard를 생성한다. 이 정보를 근거로 대체 업무 시나리오를 시뮬레이션 해 봄으로써 경영진은 잠재적인 의사결정이 KPIs에 미칠 영향을 예견해 볼 수 있
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.21
  • 「일반사회 교육론」 수업지도안 분석
    , 시뮬레이션 게임, 토론, 브레인스토밍 등2) 관찰·작업·체험·표현의 제 활동을 가능한 충분히 취급함으로써 학습자의 적극적 수업참가를 촉진할 수 있어야 한다. : 토론회, 3분 ... 들의 자유스런 토론이 이루어지도록 함으로써 창의적이고 능동적인 사고능력이 배양될 수 있다. 이 단계에서 특히 유의해야 할 것은 문제해결의 핵심이 뚜렷하게 세워져 있어서 무엇이 무엇인지 ... 리포트를 준비하면서, 중·고등학교 사회과의 많은 지도안들을 인터넷 등을 통해서 찾아보았다. 그런데, 실제로 소개되고 있는 여러 지도안들을 보면, 학습 내용을 교사가 묻고 학생은 답
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.23
  • [인터넷] 인터넷 뱅킹에 대하여
    하여 은행업무를 처 리하는 것을 이름< 금융거래 채널 변화 전망 >- 부즈엘런 & 헤밀턴의 「글로벌 인터넷 뱅킹 레포트」는 향후 10년간 사용될 금융 서비스 채널에서 인터넷이 많 ... 함으로써 정보생산자 로서의 기능이 은행업의 핵심이 되는 등 은행의 정보산업화가 크게 진전 될 것임·은행은 인터넷의 쌍방향성과 고객정보 관리를 통해 고객의 금융수요를 정확히 파악하고 상품 ... 조회, 예·대출금 시뮬레이션 등 직접적인 은행 거래 서비스는 물론 경제뉴스, 금리 및 지역정보 등 홈페이지의 서비스 메뉴 확충에 주력하고 있음< 일본 은행별 인터넷 서비스 현황
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.04
  • 인터넷 마케팅
    는 시장 하이퍼미디어 환경이기 때문에, 인터넷은 실제 거래상황에 대한 시뮬레이션이 아니고 또 다른 하나의 실제 거래환경이다. 이러한 환경에서 소비자들은 가상공간이라는 시장에서 단순히 ... 를 가질 수 있기 때문에 인터넷 비즈니스 환경 하에서, 기업들은 변화의 요구를 예측해야만 하고 변화의 핵심에 대한 기업 자체의 재평가가 이루어져야 한다.·Knowledge ... REPORT)는 대량생산과 대중 마케팅의 시대는 종언을 구하고 이를 대신하여 고객 개개인의 욕구를 충족시켜야 하는 One-to-One 마케팅의 시대가 왔다고 말하고 있다.인터넷이라는 유통
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.15
  • [마케팅] 고객중심의 인터넷 마케팅
    는 시장 하이퍼미디어 환경이기 때문에, 인터넷은 실제 거래상황에 대한 시뮬레이션이 아니고 또 다른 하나의 실제 거래환경이다. 이러한 환경에서 소비자들은 가상공간이라는 시장에서 단순히 ... 과 기회를 가질 수 있기 때문에 인터넷 비즈니스 환경 하에서, 기업들은 변화의 요구를 예측해야만 하고 변화의 핵심에 대한 기업 자체의 재평가가 이루어져야 한다.·Knowledge ... REPORT)는 대량생산과 대중 마케팅의 시대는 종언을 구하고 이를 대신하여 고객 개개인의 욕구를 충족시켜야 하는 One-to-One 마케팅의 시대가 왔다고 말하고 있다.인터넷이라는 유통
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.08
  • [정책학개론] 네트워크 전쟁과 ABC테러
    주전쟁, 미사일전쟁, 정보전, 중심마비전) 적 중심의 식별 및 선별적 타격, 중심에 대한 전투력의 집중, 융통성 있는 전투력 운용 및 통합전투력 발휘 등이 그 핵심이다.등 새로운 ... 은 말 그대로 시뮬레이션 을 통한 가상 전투를 실제전투 결과와 동일하게 받아들이는 것을 의미하며 깁슨전은 가상공간 에서의 실제 인간과의 분쟁을 나타내는 말이다. 하지만 뒤의 이 두 ... 였다 는 표현에 걸맞게 다양한 형태의 정보전이 수행되었는데 U.S 뉴스 & 월드 리포트지에 따르면 걸프전 당시 미국이 이라크 방공망과 연결된 프린터 부품용 칩에 바이러스를 내장, 이라크 방
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.10
  • 인지과학 레포트
    와 인지와의 관계, 의미론, 활용론, 자연언어 처리 등 인지과정의 핵심 도구인 언어 정보처리의 문제를 논리적 분석, 실험, 시뮬레이션 등의 방법을 적용하여 연구함으로써 인지심리학과 ... 번에 인지과학에 대한 레포트를 작성하기 위해 '컴퓨터와 마음'이라는 책을 빌려서 읽다가 너무 지루하기도 해서 생각난 김에 '두뇌로의 여행'이라는 책을 다시 빌려보게 되었다. 이 책 ... 째 부분인 의사소통(언어)에서는 인지과정의 핵심과정이며 인지의 주도구이자 형식이라는 점에서 또 표상은 의미의 문제라는 점에서 중요한 역할을 강조한다. 언어학은 언어의 문법적 구조, 언어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.09
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