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"핵심시뮬레이션 레포트" 검색결과 381-400 / 433건

  • [사이버교육][인터넷교육][인터넷][교육]사이버교육(인터넷교육)의 시장규모와 구축모형 분석 및 패러다임적 함의(사례 중심)(사이버교육(인터넷교육)체제 구축 모형, 사이버교육(인터넷교육)의 패러다임적 함의)
    에서 지식기반사회로 전환되고 있다. 산업사회에서 지식기반사회로의 이행은 다양한 측면에서의 변화를 의미한다. 산업사회에서는 자본과 기술이 사회의 핵심자원으로 간주되었던 반면, 지식기반사 ... 회에서는 지식과 정보가 사회의 핵심자원인 동시에 국가의 부와 개인의 경쟁력을 좌우하는 핵심 요소로 작용한다. 지식기반사회에서는 무엇보다도 지식 및 지식의 창출능력이 중요시되며, 이 ... 을 활용하여 언어적 수단뿐만 아니라 그림, 그래픽, 동영상, 시뮬레이션 등 다양한 비언어적 수단이 사용된 교육을 가능하게 한다.셋째, 수요자 중심의 교육개념이 강화될 것이다. 사이버
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [경제,경영]블루오션전략의 발전방향과 문제점
    았고 그렇게 두 달이 지나갔다. 그리고 많은 고민을 하지 않고 레포트 과제를 위한 도서로 김위찬, 르네 마보안 교수(프랑스 인시아드 경영대학원)의 첫 단행본 "블루오션 전략"을 선택 ... 론)와 런던비즈니스스쿨의 게리 하멜(핵심역량론) 등과 어깨를 나란히 하는 '구루(guru)'로 평가받고 있다. 프랑스 경제월간지 '렉스팡시옹(Lexpansion)'은 지난해 말 세계 ... 수요가 규정된 산업의 '밖'에 존재한다고 생각한다. 문제의 핵심은 어떻게 대량의 추가 수요를 창조해 내느냐 하는 것이다. 또 이러한 방법은 공급자 위주의 관점에서 고객 중심
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • 마이너 리포트를 보고
    마이너 리포트를 보고블레이드 러너, 토탈리콜 등을 쓴 필립 K, 딕은 미래세계를 가장 통찰력 있게 보여주는 작가 중에 하나일 것이다. 그가 제시하는 미래는 시뮬레이션의 하이테크놀 ... 가 되는 경우가 있는데 그것이 마이너리포트다. 프리크라임의 핵심인 예언자들은 처음에 내가 예고편 등을 보았을 때는 하나의 컴퓨터형상이나 사람의 모습을 닮은 기계 혹은 사람의 모습 ... 에 대한 차갑고 비관적인 시선은 그만의 독특한 음영을 드리운다.딕의 단편소설 마이너리티 리포트는 스티븐 스필버그와 톰 크루즈라는 세계에게 가장 비싸고 바쁜 두 사람에 의해서 펼쳐진다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [게임산업] 게임산업조사
    으로 ‘온라인게임(37%)으로 핵심이용자의 80%가 PC 및 온라인게임을 주로 이용하고 있다. 주로 이용하는 장르는 전략시뮬레이션(23.9%)이며, ‘보드게임(14.5%)’과 ’롤플레잉 ... < OCU 영화로 배우는 경제학 중간고사 대체 레포트 >게임산업의 구조와 미래어릴 적 100원짜리 동전을 들고 어머니 몰래 드나들던 오락실.스트리트파이터, 아랑전설 등의 게임 ... 이라는 새로운 문화는 정말 충격적이었다. PC방에 드나들면서 친구들과 하던 게임이 이제는 영화나 뮤지컬, 농구나 축구 같은 공연, 스포츠처럼 변해 있던 것이다.이번 레포트를 통해
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.11
  • [현대예술의이해]예술과 반예술의 경계에 관해서
    현대예술의 이해 중간대체 리포트-예술과 반예술의 경계에 관해서 (부제 : 예술에서의 생과 사, 그리고 부활)20세기의 장이 열린 이후, 일상의 사물이 미술 속에 도입된 가장 초창 ... 의 사물을 모조한 것으로, 오브제)의 시뮬레이션이라 할 수 있겠다. 일상적 사물의 시뮬레이션은 앤디 워홀의 작업에서도 나타나는데, 하얀 브릴로 상자가 그 대표적 사례이다.(도5) 팝 ... 아트의 작가들에게 있어 일상의 사물은 현실세계, 즉 소비사회의 풍경을 환기시키고 새로운 조형영역을 구축하는데 있어 핵심적인 모티브이자 이미지였다. 또한 그들은 소비사회의 현실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.05
  • 3D 렌더링 알고리즘
    제 3차 리포트3D 렌더링 알고리즘학 교 : 인천대학교학 번 : 2300629이 름 : 박소희과 목 명 : 영화 속에 숨겨진 특수효과담당교수님 : 장성갑 교수님Ⅰ. 렌더링의 개념 ... 를 Distributed Ray Tracing을 통해 해결할 수 있다. 이 방법의 핵심은 한 줄로 이루어진 가느다란 광선개념 대신 여러 광선을 골고루 뿌리는 개념을 사용한다는 점이 ... 상황과 거의 근접한 물리학적으로 올바른 결과물을 얻을 수 있기 때문에, 렌더링 결과와 실제 상황이 일치해야 하는 제품 디자인 분야나 인테리어, 건축 시뮬레이션 분야에 필수적이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • [인적자원관리] 기업에서 사용하는 HRM관련 정보시스템
    인적자원관리 Report(기업에서 사용하는 HRM관련 정보시스템)< 목 차 >■ 서 론■ PIS(인사정보시스템)- PIS란 무엇인가?- PIS의 특징- PIS의 구조 ... 었다. 따라서 각 기업들은 어떻게 하면 종업원들의 노동 효율을 높이고, 기업에서 중추적 역할을 하는 핵심 인재를 유치하며, 이들의 이직률을 낮출 수 있는지에 대한 방안을 찾고 있 ... 안사관리에 관한 기업의 장, 단기계획수립에 모든 자료를 중심으로 정보검색이나 시뮬레이션을 행함으로써 유용한 정보를 제공 할 수 있다. 시뮬레이션을 이용할 경우 충분한 자료의 수집
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.20 | 수정일 2014.09.04
  • [사회과학]북한의 정보기술 현황
    사 간부, 조총련의 핵심관계자 친척 등 당국의 특별 승인을 받은 사람들의 가정에도 허용되기 시작했다. 2003년부터 평양, 함남 함흥, 함북 청진 등 대도시들을 중심으로 일반인 ... 의 공중전화에 대한 최근 자료는 ITU가 발행하는『World Telecommunication Development Report』에도 수록되어 있지 않아 이에 대한 실정을 파악 ... 으로 알려져 있으며 3차원 경영시뮬레이션, 암호화, 멀티미디어 컨텐츠 등 최신 S/W를 개발한 실적이 있다. 김책공대는 120명의 전문 인력을 보유한 정보센터를 운영하고 있으며 다국적
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.27
  • 실시간 전략 시뮬레이션 게임 분석
    의 특징 및 분석위와 같은 실시간 전략 시뮬레이션의 가장 큰 핵심사안은 종족간의 밸런스 유지 이다. 아마 밸런스를 정확하게 맞추는 것 만큼 힘든일도 없을것이다. 밸런스라 함은 각 각 ... 다. 오죽하면 강의시간에 쓰는 레이져빔을 보고 핵떨어지겠군 하는 착각까지 하겠는가 ?이번 레포트를 작성하면서 장르를 선택하는 것이 가장 큰 고민이었다. 하지만 위에 글처럼 물론 한국 ... (Dune2)나 WarCraft 같은 Real time 전략 시뮬레이션에서는 이러한 불만 사항들이 장점으로 두각되어진다.여기서 듄2(Dune2)나 WarCraft가 성공한 실마리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [사회과학]북한의 정보통신기술
    . 결론-------------------------------------------------------------74. 리포트를 마치며-------------------------- ... 과학기술을 강조하면서 예산지원과 함께 과학 분야의 중요성을 일깨우고 강조하기 위하여 과학중시 정책, 과학정치라는 용어도 등장시켰다. 과학정치의 핵심 사업은 컴퓨터 분야이다. 북한 ... 은 1992년 이후 아마도 IBM286 마이크로컴퓨터들이 북한에 대량 수입되기 시작하면서부터이다. 이를 통하여 자기 연구과제에서 제기되는 실험 자료에 대한 통계처리 또는 시뮬레이션
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.20
  • [교육방법 ] 교육방법 및 교육공학 의 실제적인 예
    로써는 그 상상을 직접 종이에 옮겨 볼 수 있는 좋은 기회인 것 같아 참 반가운(?) 레포트라 느껴졌다.우선 교수자는 ‘나’이고, 학습내용은 현재 중1 과학의 생물 부분인 ‘현미경 ... 하는 도입부에 쓰이기가 좋을 듯하다. 나의 수업에 가장 큰 핵심은 학생들에게 학습 내용에 대해 우선은 흥미를 안겨주는 것이다. 그런 흥미를 가지고 학생들이 수업을 따라오는 것 ... 여러 가지를 보여준다. 특히 이번시간에 실험할 양파의 표피세포는 더 부가적인 설명을 덧붙인다. 다음으로 현미경의 큰 사진을 제시하고, CAI 중에서도 시뮬레이션식으로 현미경 조작
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.08
  • [경영, 프로젝트관리] 프로젝트관리 사례조사
    REPORT━━━━━━━━━━━━━━━━━━프로젝트관리 사례조사과 목 : 프로젝트관리학 과 :학 번 :이 름 :담당교수 :목 차━━━━━━━━━━━━━제 1장 프로젝트 관리1 ... 고 이 기능들만쫓아가면 된다. 이 때문에 사용자들에 대한 교육과 설득이 용이했다.그러나 패키지 선정에 이르기까지 적지 않은 어려움이 있었다. 핵심프로세스를 결정하는데 상당한 시간 ... 적인 문제가 종종 발생하게 되고, 이를 경우 구축 기간이 지연으로 이어지기도 한다. AMK는 프로젝트 초기부터 핵심 데이터를 중심으로 반복적인 테스트 작업을 실시했다. 이를 통해
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [생산관리]Mass customization
    Report제목 : Mass customization과 목 명:생산관리학 과:산업 시스템 공학학 번:이 름:제 출 일:담당교수:Mass customization 의정의대기업 ... 를 절감하여 낮은 가격에 대량판매를 실현하는 「Mass Production」의 시기였다면, 이제는 제품과 서비스의 핵심적인 특징이나 혜택을 그대로 유지하면서 최종 소비자의 개별 욕구 ... , 보정상태를 바로 확인해 볼 수 있도록 하고 있다(제일경제, 98. 4. 13). 또 5년, 10년, 15년, 20년 등 단계적 체형변화를 컴퓨터 시뮬레이션으로 예시해줘 효과적인 체형
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.05
  • [게임산업]카트라이더 컨텐츠 분석
    < 문화콘텐츠학 입문 레포트 >달려라! 카트라이더~!!!Ⅰ. 서 론는 現 시대의 대세다. 이런 정의가 무색하지 않을 만큼 현재 한국은 온라인 게임인 에 푹 빠져있다고 해도 과언 ... 로 잘 알려진 전략 시뮬레이션도 한동안 국내 PC방을 휩쓸면서 게임산업의 또 다른 축을 형성했고, 한게임?넷마블 등의 웹보드게임이 여타 게이머들의 욕구를 충족시켰다.캐주얼게임 ... 용 차라 할 수 있다.◆ 심층구조 속의 핵심 가치와 코드(문화콘텐츠의 정체성) - 樂 (재미)? 동심의 심층구조 속에 핵심적인 문화코드는 '즐거움'이다. 를 즐기는 사람들은 게임을 하
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.05
  • [경영]ERP성공사례연구, SCM성공사례연구
    경영정보학개론REPORT☞과 목:경영정보학개론☞학 과:경영정보학과☞학 번:200213490☞이 름:진 희 주☞제 출 일:2006. 10. 9☞담당 교수:이석준 교수님목 차Ⅰ ... 에 제공될 필요성이 부상한 것이다. 정보도 부서별, 채널별, 상품별, 고객그룹별 수익성을 분석하면서 재무시뮬레이션 기능을 지원해줄 만한 시스템이 뒷받침되는 고급정보가 필요 ... OEM생산이 사업의 핵심이다.? 단순한 OEM과는 달리, 고객기업의 요구에 기초한 설계, 개발에서 생산까지를 일괄 처리하는 「생산서비스 아웃소싱회사」이다. 생산품목도 여러 가지
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.11
  • [인터넷 마케팅]인터넷 시대의 마케팅
    거래상황에 대한 시뮬레이션이 아니고 또 다른 하나의 실제 거래환경이다. 이러한 환경에서 소비자들은 가상공간이라는 시장에서 단순히 즐거움을 찾아다니는 행동(Net surfing ... 의 요구를 예측해야만 하고 변화의 핵심에 대한 기업 자체의 재평가가 이루어져야 한다.지식정립 인터넷 마케팅 전략수립에 있어 첫번째 단계는 지식정립이다. 지식정립은 기업에게 고객의 중요 ... 하는 사람들에게는 지극히 일반적인 용어이지만 ‘고객이 없으면 기업의 미래도 없다’라는 Application을 준다. 미 시사 주간지 (US NEWS & WORLD REPORT
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.18
  • It's not luck.
    다. 이 기능을 위해서는 현재와 미래의 제약을 찾는 방법이 필요하고,Simulation된 여러가지 상황에서 제약을 찾는 방법이 필요하다. 그래서 정보시스템은 시뮬레이션 기능이 핵심 ... 「The Goal」에 이어서 「It's Not Luck」역시 흥미를 느끼면서 읽었다. 레포트의 순서는 첫째로는 ‘「It's Not Luck」에 대한 생각’을 정리해 봤고, 두 번 ... 문제의 원인이 되는 핵심적인 문제 한두가지만 해결하면 된다고 한다. 모든 문제의 원인이 되는 핵심적인 것은 한두가지만 있을 뿐이다. 그래서 나머지 것들은 ‘문제’라 하지 않
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • [소비자경제학]고객만족과 고객감동 경영사례
    하는 것이 현대백화점 고객만족경영의 핵심이라 하겠다.4. 고객만족경영의 사례 (3)KTF(04년 대한민국 고객만족경영 종합대상) KTF 는 금년 7 월 제 2 기 굿타임 경영 ... Report(Quality Management Report)를 운영함은 물론 VOC Alert System(VOCAS)제도를 통해 고객불만을 실시간으로 통계화하고 처리하고 있다. 특히 ... 적으로 개선을 진행하고 있다. 이러한 개선 활동의 주요 내용으로 요금에 대한 정보를 사전에 제공하는 열요금 사전안내 및 열요금 시뮬레이션 운영, 난방예보시스템, 합리적 에너지사용 안내 등이w}
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.11.03
  • [mems]LCD 제조공정및 원리
    LCD(Project Report)과목명:과목번호:교수님:학과: 기계공학 전공학년:학번:성명:목차서론 - 3 page본론1.1 스페이서 - 3 page1.1.1 스페이서의 종류 ... 다. TN, STN방식은 1쌍의 기관 사이에 기본적으로 액정이 균일하게 배향되어 있어야 하기 때문에 그 디스플레이의 성능을 좌우하는 핵심 재료로 액정, 배향제가 중요하므로 많은 연구 ... 성과가 발표되었다. 물론 그 밖의 재료도 액정 디스플레이를 제작하거나 성능 향상에 밀접한 관련이 있다. 이 레포트에서는 스페이서, 편광판 재료의 기초에 관하여 기술하기로 하겠다. 또
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.26
  • [멀티미디어]멀티미디어 컨텐츠에 대해서(레포트표지포함)
    Report- 멀티미디어 컨텐츠에 대해서 -과 목 명 :교 수 님 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :목 차1. 멀티미디어 컨텐츠의 개념……………………………… 1(1 ... 의 집중육성이야말로 21세기 정보화시대의 국가경쟁력을 좌우하는 핵심 산업 분야로 인식하고 전략적 지원을 아끼지 않고 있다.우리나라에서도 초고속정보통신망 구축계획을 범국가적 차원 ... 뮤즈먼트 개발사, 첨단영상 제작사, 디지털 사진 가공사, 사이버드라마 제작사, 디지털 의료영상물 제작사, 3차원 시뮬레이션 제작사, IP(Information Provide) 등
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
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