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"미디어를통한스포츠세계" 검색결과 421-440 / 6,791건

  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    실패⇒ 스토리텔링이 들어가 있는 인터넷 브랜드 아이덴티티 필요성 생김* 브랜드 디지털 스토리텔링- 스토리텔링: 고대에부터 인간이 세계를 인식하는 방법스토리텔링을 통해 구매자 ... 적 미디어보다 월등히 많은 정보 제공2) 인터렉티브 환경을 통한 몰입의 용이성: 양방향적인 작업을 통해 관심, 흥미 제공3) 인터넷 커뮤니티가 가지는 전파의 용이성: 입소문을 탈 ... 으로만 구성된 설명 X화자, 주인공 같은 인물의 형상을 통해 사건을 겪은 사람의 경험을 전달(단순한 정보와 구별)새로운 이론의 제시를 통해 스토리텔링의 구별 가능* 이야기와 정보
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 코로나로 인한 스포츠 산업과 스포츠 마케팅의 변화
    의 피해 현황과 실태1. 코로나19로 인한 스포츠 산업의 바뀐 지형국민들의 사회적 거리두기, 정부의 적절한 코로나19 예방 및 치료 대책으로 인해 한국은 전 세계 감염국가들의 모범 ... 폴리시는 “코로나 팬데믹이 세계를 영원히 바꿀 것”이라고 했다. 삶의 추세를 바꾸고 산업계를 변화시키면서 코로나19는 정치, 경제, 사회, 문화에 큰 영향을 미치고 있다. 스포츠 ... 는 시간뿐만 아니라 가족과 함께 보내는 시간이 많아져 산책을 하거나 개인적으로 운동하는 사람들이 증가하였다. 넷째, 디지털 스포츠활동의 증가다. 이제 모든 것은 스마트폰으로 통한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    처음의 기대와는 달리 메가 스포츠 이벤트를 개최한 국가나 도시는 많은 문제점에 시달리고 있다. 특정한 대회를 임의
    서 등으로 구분되는 것이고 두 번째는 외부적 특성으로 미디어의 노출과 관광객 수, 개최 도시,로서 영향 등으로 메가 이벤트를 구분하게 된다.메가스포츠 이벤트는 개최 지역에 많 ... , 스포츠 행사 후원 등을 포함한 스포츠와 관련된 모든 활동을 의미하는 것이다. 이러한 제반 활동을 통해 특정 장소에서 직접적 또는 간접적으로 사람들을 자극하여 감동을 체험하게 하 ... 주제: 처음의 기대와는 달리 메가 스포츠 이벤트를 개최한 국가나 도시는 많은 문제점에 시달리고 있다. 특정한 대회를 임의로 정하고 그 대회의 문제점을 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    으로 피해를 입었다.코로나19가 바꿔 놓은 것은 국가와 세계경제뿐만 아니라 우리의 실생활에도 큰 영향을 미쳐서 변화를 가져왔다. 코로나 19는 미디어 이용, 소비패턴, 실생활과 관련해서 ... 은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나로 인한 취미생활 변화1) 스포츠2) 문화3) 여행Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19가 대유행 ... 하면서 우리나라뿐만 아니라 전 세계적으로 경기가 매우 나빠졌다. 그러나 일부업종은 코로나19로 인해서 호황기를 맞이하게 되었는데, 사람들이 전염에 대한 위험으로 식당에서 식사하는 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가시 제시하시오.
    으며, 하루 평균 사용 시간은 4시간으로 나타났다. 이는 청소년들이 스마트폰을 통해 소셜 미디어, 게임, 온라인 학습 등 다양한 활동을 활발히 즐기고 있음을 보여준다. 특히, 소셜 미디어 ... 의존은 청소년들의 학업 성취도 저하, 대인 관계의 어려움, 수면 부족 등을 초래하며, 이는 전반적인 삶의 질을 저하시킨다. 특히, 스마트폰을 통한 소셜 미디어 사용은 비교와 경쟁 ... 한 역할을 하고 있다. 특히, 스마트폰과 소셜 미디어의 보급은 청소년들의 일상생활과 소통 방식을 크게 변화시켰다. 2023년 통계청 자료에 따르면, 한국 청소년의 약 95%가 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도장의 성공적 경영을 위한 관계마케팅, 마케팅 전략 연구(태권도 활성화 방안 및 고객 중심 운영 모델)
    로서 국제적 명성을 얻고 있습니다. 2000년 시드니 올림픽 이후, 세계 각국에서 태권도가 퍼져 나갔고 태권도장은 문화와 스포츠 교류의 중심 역할을 맡고 있습니다.그러나 국내 태권도장 ... 활용 방안3.1 기존 고객 유지 전략3.2 신규 고객 유치 방안3.3 관계마케팅을 통한 브랜드 차별화4. 라포 형성과 고객 신뢰 구축4.1 라포의 개념과 중요성4.2 태권도장 ... . 결론 및 제언6.1 연구 요약 및 주요 제안6.2 연구의 한계와 미래 연구 방향7. 참고문헌1. 서론1.1 연구의 배경과 필요성태권도는 대한민국의 문화적 유산이자 현대 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.06
  • 나에게 스포츠
    IT 경기를 중계하여 미디어를 통해 스포츠 경기를 보는 것이 더 흥미로웠다. 볼 점유율, 슛 수, 슛당 득점, 성공률, 공격 경로 등 다양한 정보를 실시간으로 보여준다. 선수 ... 하다.운동을 통해 많은 것을 느끼고 많은 것을 배웠다. 내게서 스포츠는 내 이성친구처럼, 열심히 운동해야 한다고 생각이 든다. 살아있는 기분이 들어 가장 열정적이고 최고가 되기 위해 ... 잊지 못할 스포츠도 있다. 많은 한국인들이 바르셀로나 올림픽 마라톤에서 승리를 응원했다. 마라톤은 TV를 통해 생중계됐고, 황영조의 달리는 장면은 선수들의 경기 방식, 상대 선수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 4차 산업혁명으로 발전한 디지털 마케팅에 대해
    교환수단이 디지털화할 수 있도록 했다. 또한, 기존 오프라인 전자미디어가 개인의 디지털 디바이스와 직접 연동이 가능하다. 스포츠센터에서 회원증을 내고 락커 키를 받는 형태에서 회원증 ... 혁명의 가장 큰 행운 중의 하나는 언제, 어디서나 쉽게 인터넷 검색을 통해 정보를 얻을 수 있다는 것인데, 검색이 트렌드를 읽는 중요한 단서가 되어준다. 구글은 전 세계에서 구글 ... 가 높았던 지식 바탕 전문가 위주였으나, 4차 산업혁명을 통해 패러다임이 변화하고, 빅데이터 기반의 정보화 시대 마케팅으로 발전했다. 지금까지의 마케팅으로 통하지 않는 새로운
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리론2 두 개의 스포츠조직기업체 교육기관공공기관 프로스포츠구단 대한체육회 기아타이거스 골프장 두스포츠 조직내외부환경 각각의SWOT 분석을 실시하세요0
    스포츠 발전과 관리를 책임지는 주요한 기관 중 하나다. 이를 SWOT 분석을 통해 살펴보겠다.1) 강점 (Strengths)-전문성: 대한체육회는 국가적인 스포츠 발전을 위한 전문적인 ... 한다. 정부의 지원을 통해 대한체육회는 다양한 스포츠 프로그램, 시설 개선, 선수 지원 등에 자금을 투입할 수 있다. 대한체육회는 민간 기업 및 단체로부터의 후원과 기부를 받아 자금을 확 ... 보할 수 있다. 이는 스포츠 관련 기업의 협찬, 스포츠 이벤트 및 행사에서의 광고 및 스폰서십, 개인 및 단체의 기부 등을 포함한다. 민간 부문의 지원을 통해 대한체육회는 다양
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.10
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    가의미한다. 초기에는 나열된 그림들을 통과하며 필요한 물품을 찾으러 다니는 형태였으나 현재는 현실 세계의 복잡성에 가까운 고차원적인 형태를 띠고 있다. 스포츠 게임은 테니스, 축구 ... 하는 경우도 많다.3. 게임산업 현황게임산업은 세계시장의 규모가 약 2조 달러로 추정되는 멀티미디어 시장 선점을 위한 핵심 산업으로 인식되며 전 세계의 기술 전쟁이 치열하다. 다양 ... 으로 주목받고 있다. 또한, 멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이고 고부가가치 산업으로 인식되며 각국에서는 기술 및 시장 창출을 위해 경쟁을 벌이고 있다. 게임산업은 문화의 수준
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    태권도가 세계사회에 미친 영향
    스포츠로 자리 잡은 이후 전 세계인들의 각광을 받으며 현재 무도스포츠의 대표적인 종목으로 크나큰 발전을 이룩했다. 이렇게 한번 태권도 세계화의 붐이 있은 이후 외국인 유학 ... 생들을 대상으로 태권도 수업을 흥행하기도하고 미디어 채널에서는 파란 눈을 한 외국인이 태권도를 하는 모습이 심심치 않게 등장했다.이런 태권도의 세계화 과정을 국제대회 출전으로 살펴본다면 ... 이 어떻게 세계 사람들의 민족과 국가에 접목되었는지 각국의 사례를 통해 알아보고 이를 통해 태권도가 세계사회에 미친 영향를 살펴보도록 한다.Ⅱ. 본론1. 태권도의 정의태권도는 적수공원
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
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    실버 산업과 정보화 교육
    를 통해 건강을 유지할 수 있습니다. 따라서, 스포츠 분야에서는 노인들이 참여할 수 있는 다양한 스포츠 프로그램을 제공하고 있습니다. 예를 들어, 걷기, 요가, 태극권 등의 스포츠 ... 프로그램이 있습니다. 노인들이 스포츠를 통해 건강한 삶을 유지할 수 있도록 지원합니다.실버 산업 분야마다 서로 다른 성격을 가지고 있지만, 모든 분야가 노인들의 삶의 질을 향상 ... , 문화 정보 등을 얻을 수 있습니다. 또한, 스마트폰을 이용하여 소셜 미디어를 통해 가족, 친구들과 연락할 수 있습니다.둘째, 정보화 기술을 이용하면 노인들은 삶의 질을 높일 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.04.26
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    메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    개별적 기술로 설명되었지만, 이제는 이들이 모두 융합되어 가상세계를 확장한다. 이것이 바로 메타버스라는 것이다.5G 네트워크의 확산과 함께 언급되기 시작한 것은‘실감 미디어’이 ... 혁명은 초연결을 비롯하여 초지능, 공유, 융합의 특징이 두드러진다. 메타버스는 5G 네트워크의 확산과 초연결이 만들어낸 하나의 기술이다. 이제까지는 가상세계나 증강현실 등이 각각 ... 다. 실감 미디어란 실제로 체험하는 것처럼 느껴지는 경험 미디어를 말한다. 이는 이를 사용하는 자가 시간과 공간의 제약 없이 진짜처럼 느낄 수 있어야만 한다. 그렇다면 메타버스는 실감
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
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    생활태권도 대회 활성화 방안
    은 일상의 일부이며 여가 증대에 따른 스포츠에 대한 관심이 높아지고 있으며 그 중 태권도는 한국을 대표하는 무예스포츠이며 세계 210개국의 회원국을 보유한 글로벌 스포츠 종목이며 평생 ... 스포츠로 정의할 수 있다.(1) 국기원태권도는 손과 발을 사용하여 방어와 공격에 필요한 기술 습득과 동작의 아름다움을 체험하며 심신 단련을 통해 인격 완성을 추구하는 한국 전통 ... 무예스포츠이다.(2) 대한태권도 협회태권도는 남녀노소 모두가 언제 어디서든지 손과 발을 사용해서 방어와 공격을 동시에 연마해서 심신의 단련을 통하여 인간다운 길을 걷도록 하는 무도
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    [광고학] 1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며, 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오.
    로, 높은 전환율을 기대할 수 있다. 소셜 미디어 광고는 페이스북, 인스타그램, 트위터 등 다양한 플랫폼을 통해 소비자와의 상호작용을 강화하고, 브랜드의 인지도를 확산시키는 데 도움 ... 텔레비전 광고의 대표적인 사례로 코카콜라는 매년 슈퍼볼에서 방영되는 광고를 통해 큰 주목을 받았다. 슈퍼볼 광고는 막대한 비용이 소요되지만, 전 세계적으로 수백만 명의 시청자 ... 율을 달성했다. 소셜 미디어 광고에서 나이키는 인스타그램과 페이스북을 통해 다양한 캠페인을 진행하며 소비자와의 상호작용을 강화했다. 나이키는 소셜 미디어를 통해 새로운 제품 라인업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05 | 수정일 2024.08.20
  • 대중미디어문학 타이핑본 (남자 교수님 PART) - 중간+기말
    , 교회 예배, 후버대통령 담화, 뉴스, 스포츠, 어린이 방송? 1920년대 라디오 상황통신장비 → 라디오를 통해 음악도 듣고 정보도 얻을 수 있네..?KDKA : 웨스팅하우스가 최초 ... 구석기시대 ~ . 문자로 찍어내는 과정까지/ 미디어 : 상징을 담아 의미를 남김1. 인류의 발달과 커뮤니케이션의 기원1) 보비드 뼈조각- 10개의 홈 존재, 구하기 쉬운 동물 ... , 시공간의 인식 X2) Magic Society- 주술, 마법이 통할 것 → 굿과 무당- 인간과 사물의 인식3) Mythic Society- 상징, 스토리텔링:설명시작 → 우화
    시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][통합사회세특예시문][수시] 통합사회 세특 예시문입니다. 통합 사회는 어떤 것에 관하여 자기 의견을 논리적으로 서술하는 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하므로 누구나 쉽게 세특을 작성할 수 있습니다.
    를 통해 학습하면서 창의력을 발휘함.예문 2행복을 주제로 한 1분 말하기에서는 우리나라를 주제로 하여 시간상으로는 과거 6.25 전쟁 이후로 황폐해진 국가가 발전하여 질 좋은 정주 ... 을 제시하여 다양한 관점을 통해 행복을 보는 능력을 보여줌. 평화의 종류와 의미를 학습하면서 평화의 소중함을 알게 되었고, 그런 평화를 이루기 위해 많은 사람의 노력이 있었다는 것 ... 에서의 세계화 과정에 많은 관심을 보여주었으며, 세계화 과정에서 나타난 다양한 경제협력을 조사하면서 경제협력도 협력의 강도에 따라 다양하게 구분될 수 있다는 내용과 사례를 조사하여 발표
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    중간과제_미디어 기업 사례분석 레포트
    , Google이 디즈니, Viacom, CNN, 타임워너 등 빅미디어 회사들의 주가보다 훨씬 높았다. 디즈니의 입장에서는 경쟁자인 타임워너가 AT&T와의 합병을 통해 이동통신사 ... 와 미디어기업의 합병을 이루어냈고, 넷플릭스는 자체 콘텐츠의 성공으로 전세계 유료 가입자 1억명을 달성하는 등 경쟁사들의 빠른 성장속도는 위협으로 다가왔다. 또한 아마존은 초호화 출연 ... 충격적이었다. 그래서 이번 보고서를 통해 20세기 폭스가 어떠한 과정과 이유로 디즈니에게 인수되게 되었는지, 디즈니의 20세기 폭스 인수는 20세기 폭스와 디즈니, 영화관객
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.04.10
  • 디지털 마케팅 유튜브 마케팅 사례 조사
    최근 많은 기업들이 새로운 마케팅 방안으로 소셜미디어를 활용하고 있다. 소셜 미디어는 많은 비용을 들이지 않고 소비자와 친숙하게 소통할 수 있는 마케팅 플랫폼이다. 하지 ... 만, 쏟아지는 소셜 미디어의 콘텐츠 속에서 기업들도 경쟁하며 위기를 겪고 있다. 유튜브, 페이스북, 인스타그램 등 다양한 소비자 참여형 마케팅이 활성화되며, 유튜브는 기업의 필수적이 마케팅 ... 은 세대의 소비자들이 열광하는 유튜브 크리에이터들과 콘텐츠 협업을 진행하고 있기도 하다. 다양한 기업 분야에서 이 러한 시도들이 나타나고 있으며 유튜브를 통한 콘텐츠 마케팅을 적극
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.26
  • 마케팅
    ) 스포츠마케팅1) 개념스포츠 마케팅이란 스포츠라는 매개를 통하여 필요와 욕구를 찾아 교환해주는 과정이며 소비자가 일반 대중인 스포츠마케팅 혹은 스포츠 자체에 대한 마케팅과 소비자가 주로 ... 를 높일 수 있는 PR 과 의사소통 프로그램을 실행하였다. 특히 CNN, CBS, NBC등 세계적인 언론과의 접촉을 통해 자연스럽게 삼성의 브랜드가 노출되면서 인지도의 상승 ... 하는 캠페인 이다. 세계 10억명의 사람들이 흙을 통해 질병에 걸리는 위험에 쉽게 노출되어 있고 신발을 신는 것만으로도 이 질병을 거의 예방할 수 있어 시작하게 됐다는 탐스 슈즈
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2021.10.14
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2025년 08월 15일 금요일
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