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"디지털문화론" 검색결과 421-440 / 45,234건

  • 디지털 영상의 문화적 함의
    디지털 영상의 문화적 함의목차* 디지털 영상의 문화적 함의Ⅰ. 영상 소통 양식의 변화Ⅱ. 새로운 영상 문화의 구현* 참고문헌* 디지털 영상의 문화적 함의아날로그 생산 방식 ... 영상과 이를 통해 만들어지는 문화를 이해하기 위해서는 영상과 영상 커뮤니케이션에 대한인식의 전환이 필요함을 의미한다.(1) 영상 소통 양식의 변화디지털 영상과 같이 텍스트 ... 에 근거하지 않은 이미지를 실제처럼 재현할 수 있다는속성을 지닌 디지털 영상은 현실보다 더 현실적인 영상에 의해 사회적인 것들이 의미를 상실하게 되는 '시뮬라시옹'의 문화를 심화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • [방통대 미디어영상학과 2학년 정보사회와 디지털문화 공통] 교재 2장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아보십시오.
    [방통대 미디어영상학과 2학년 정보사회와 디지털문화 공통] 교재 2장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아보 ... 과 문화가 바뀌었고 이런 문화와 생활방식은 우리의 경험, 듣고, 먹고, 입고하는 모든 일련의 것들을 사진을 찍고 그것들을 상세히 서술하는 것을 인터넷 공간에 저장한다. 이런 개인의 저장
    방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2020.03.27
  • 미디어영상학과=정보사회와디지털문화=2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오.
    미디어영상학과정보사회와디지털문화2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오.정보 사회와 디지털 문화2018년도 평창 ... 하고, 4차 산업 혁명의 시대로 도약하는 이 시점에서, 우리는 엄청난 정보와 맞닥뜨리고 있다. 또한, 디지털 산업과 세계의 발전으로 정보는 무분별하게 넘쳐나며, 다양한 플랫폼에서 다양 ... 이 생겨났다. 그리고, 방송 미디어 시장도, 기존 방송뿐 만 아니라 다양한 종편 프로그램, 유선 서비스 프로그램을 통해 확장되어 나갔다.현재는, 디지털 플랫폼과 스마트폰의 발달
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.22
  • 국내디지털,국내디지털이용현황,디지털매체의소비현황,디지털소비문화
    소비의 긍정적 효과 2. 디지털 매체의 소비가 가지는 한계와 문제점 3. 디지털 매체 소비의 향후 대책과 방향성 Ⅲ. 결론 올바른 소비문화서 론 디지털 시대와 디지털 소비 현황국 내 ... 문화 형성 ↘ 전 자 상 거 래 ↗1 디지털 소비의 긍정적 방향 ㄱ ) 디지털 소비환경의 특성 ㄴ ) 디지털 소비자 특성 1 본 론디 지털 소비환경의 특성 1 3 4 2 정보에 대한 ... 이 모두 포함됩니다 . DRM 은 디지털 콘텐츠에 부여하는 식별번호인 디지털객체식별자 (DOI ㆍ Digital Object Identifier), 전자상거래에 필요한 데이터를 기록
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 불어권의사회와문화/프랑스기행/디지털아트/불사문A+과제
    이 있는데, 이곳은 프랑스와 외국의 디지털 아티스트들을 초청하여 작품을 전시하는 복합 문화 공간이다. 창의력이 뛰어난 프랑스 예술가들이 만들어내는 ‘르 큐브’에서는 세계 여러 나라 곳 ... 큐브’의 홍보팀장인 ‘레미 호쉬’는 “아이들부터 노인들까지 모든 사람들에게 전시관을 개방하여 대중 모두가 디지털 문화에 가까워 질 수 있도록 노력하고 있다”며 “디지털 아트를 창조 ... 하는 역할을 담당해 디지털 아트 작가들의 가치를 높이고 있다”고 말했다. 현재 이곳에서는 아뜰리에나 워크숍 등 다양한 활동을 통해 사람들이 디지털 문화에 가까워질 수 있도록 노력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 디지털 문화와 미술
    디지털 문화와 미술-샤갈전시회를 다녀와서-소속 : 대진대학교 미술학부 한국화과 2학년학번 : 20011424이름 : 최 영 훈색채의 마술사 “마르크 샤갈” 전시회가 열릴 예정이 ... 하기 힘든 선을 샤갈은 사용하고 있었다.여기서 우리가 지금 수업하고 있는 디지털 문화와 샤갈을 연관 시켜볼 필요가 있다. 샤갈이 살던 시대는 분명 최신 미디어 기계와, 그런 문화 ... 가 발전되지 않았던 시대이다. 하지만 텔레비전과 사진기술은 어느 정도 보급되었다. 산업사회가 급속도로 발전 했다는 이유 하나만으로 미술의 흐름이 디지털미술로 진화했다는 데에는 약간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.15
  • 디지털 전자문명과 대학문화
    적 사고관 또한 가져왔다.그리고 이와 더불어 발달한 디지털 전자문명은 대학문화 그리고 잘못된 자기중심적 사고관과 연결되어 많은 문제점을 낳았다. 먼저 리포트를 제출하면서 나타나는 표절 ... 하였다고 한다.그렇다면 왜 이런 현상이 생기는 것일까? 그리고 이러한 상황들은 대학문화에 있어 어떤 부작용을 낳게 되는 것일까? 일단 그 원인을 알아보려면 깊게 들어가서 소통 방식
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.17
  • [경영정보론] 디지털 문화속의 유비쿼터스 트렌드
    contents1_ 문화의 개념과 발전 2_ 정보기술의 발전과 디지털문화 3_ 디지털문화로의 변화 트렌드 4_ 바람직한 디지털문화를 위한 제언contents1_ 문화의 개념 ... 과 발전 2_ 정보기술의 발전과 디지털문화 3_ 디지털문화로의 변화 트렌드 4_ 바람직한 디지털문화를 위한 제언1. 문화의 개념과 발전1) 삶의 질 향상과 여가에 대한 관심 증가로 문화 ... 으로 하는 'Brand Identity'구축을 기업 성공코드의 필수 요소 중 하나로 간주1. 문화의 개념과 발전contents1_ 문화의 개념과 발전 2_ 정보기술의 발전과 디지털문화
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 정보사회와 디지털문화 = ) 교재 4장의 내용을 참조하시면서 2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오.
    정보사회와 디지털문화교재 4장의 내용을 참조하시면서 2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오. 비교를 하실 때
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.10.12
  • 정보사회와디지털문화)교재 4장의 내용을 참조하시면서 2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오.
    평창 동계올림픽과 언론의 역할[정보사회와디지털문화]첨부파일의 내용을 참조하시면서 2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보 ... 올림픽에 대한 기존 언론의 태도2.2 대안언론의 평창 동계올림픽에 대한 다른 시선3. 결론 - 디지털 미디어의 나아갈 방향1. 서론 - 언론언론은 신문이나 잡지, 라디오와 텔레비전
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2018.10.12
  • 디지털 예술과 문화 - 게임 아트
    디지털 예술과 문화 - 게임 아트목차1. 게임과 아트의 관계1-1 현대 아트의 흐름과 게임의 역사1-2 디지털 게임 아트의 개념2. 게임아트에 대한 해석2-1 게임의 미학2-2 ... 인터렉션과 참여2-3 가상현실2-4 디지털 총체 예술3. 게임아트의 작품 분석3-1 디지털 게임 아트의 표현 방법과 특성3-1-1 첨가(adjunction)3-1-2 대체(s ... 하여 게임 하나에서 끝나는 것이 아니라 캐릭터나 영화 등과 연계되어 하나의 문화적 산물로 떠오르고 있다. 50 여년의 비디오 게임 역사에서 컴퓨터의 발전 기술과 더불어 게임의 질
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 정보사회와디지털문화4//정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석!
    [문화교양학과 4학년 / 정보사회와디지털문화]정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.-목 차-Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.13
  • 디지털 문화란?
    디지털 문화란 정보통신기술의 발전에 따라 새로이 발견(發見)되고 소비(巢脾)되는 문화 양상(樣相)을 의미한다. 이를테면 클래식 음악과 서예가 아날로그 문화에, 스타크래프트 게임 ... 이나 인터넷 채팅은 디지털 문화에 속한다고 할 수 있다. 최근 몇 년간 국내 정보통신산업이 발전하면서 디지털 문화 역시 급속도로 팽창(膨脹)했다. 인구의 절반이 넘는 사람들이 인터넷 ... 거래 앞에 ‘전자’가 붙은 ‘전자상거래(商去來)’가 나타나면서 기존의 상거래시장은 물론 각 개인의 쇼핑 문화에도 엄청난 변화가 일어났다.디지털과 인터넷으로 일명 우리는 온라인 쇼핑이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • [정보사회와디지털문화] 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오.
    정보사회와디지털문화우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 웹 2.0 ... 사회와디지털문화] 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오.Ⅰ. 서론과거 지식은 소수의 사회지배 ... 노미(Folksonomy)라는 것으로 이용자의 참여와 공유라는 웹2.0의 개념에 부합하는 사용자 문화에 의한 분류법이다. 전통적인 디렉토리 방식인 텍소노미(Texonomy)에 비해
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.03
  • [정보사회와디지털문화] 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오.
    정보사회와디지털문화우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 웹 2.0 ... ) 넷플릭스(Netflix)Ⅲ. 결론【 참고자료 】[정보사회와디지털문화] 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현 ... 의 문화 속에서 이용자들이 자신의 견해를 밝히고, 다른 사람들과의 상호작용을 통해서 더 새로운 가치를 창출하고 있다.사이버공간에서의 집단지성은 정보이용자라면 누구나 정보제공자 혹은
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.02
  • [정보사회와디지털문화] 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.
    정보사회와디지털문화정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 웹 2.0과 집단지성의 개요1) 웹 2 ... (Wikepedia)3. 집단지성이 지닌 가능성과 한계 분석1) 집단지성의 가능성2) 집단지성의 한계Ⅲ. 결론◆ 참고자료 ◆[정보사회와디지털문화] 정보사회에서 집단지성이 발휘 ... 다. 장점으로는 개인정보와 사생활보호에 역점을 두었고, 다양한 감정표현이 가능하다는 점이 있다. 단점으로는 디지털인맥을 늘려가기에는 개인정보가 지나칠 정도로 보호되고 친구 수에 제한이 많
    방송통신대 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.03.18
  • [정보사회와디지털문화] 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.
    정보사회와디지털문화정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 웹 2.0과 집단지성의 개요1) 웹 2 ... 성과 한계 분석1) 집단지성의 가능성2) 집단지성의 한계Ⅲ. 결론【 참고자료 】[정보사회와디지털문화] 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 ... 었다. 즉 디지털 기술과 함께 미디어 테크놀로지는 메시지들이 시간과 공간 속에서 더 잘 전파되고 또 더 큰 영향력을 지닐 수 있도록 도와주었다(Levy,1994/2002
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.17
  • [정보사회와디지털문화] 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오
    정보사회와디지털문화 4학년 [공통]과목: 정보사회와 디지털 문화 4학년 [공통]과제: 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성 ... 되고 발현되었는지 분석해 보시오Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 정보사회와 디지털문화1) 정보사회의 개요2) 디지털문화의 개요2. 집단지성의 개요1) 개념정의2) 주요특징3. 정보사회 ... 으로 확산됨과 동시에 인터넷에 의해 On line네트워크화 되면서 짧은 시간에 전 세계가 디지털 혁명의 영향권 하에 놓이게 되었다.이러한 디지털의 혁명은 오늘날 우리 사회전반의 문화
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.12
  • 콘텐츠, 문화콘텐츠, 디지털문화콘텐츠와 미디어와 플랫폼의 정의
    콘텐츠, 문화콘텐츠, 디지털문화콘텐츠와 미디어와 플랫폼의 정의1.콘텐츠란?-옥스퍼드 영어사전: 콘텐츠(content)는 라틴어 ‘contentum’에서 유래된 단어로 ‘담겨있 ... 오락의 범위에 속한 것”이라고 하고 있다.3.디지털문화콘텐츠-문산법: “디지털콘텐츠를 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등의 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 효용을 높일 ... 는 것’, 내용물(thing contained)이라는 의미라고 한다.-문화산업진흥기본법: 콘텐츠를 “부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등의 자료 또는 정보”라고 정의하고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회와디지털문화4공통) 교재2장의 내용참조하여 우리사회에서 프라이버시의보호못해 피해입었던 사례분석해보고 어떤방안마련되어야 할지 모색해 보시오0k
    정보사회와디지털문화4공통) 교재2장의 내용참조하여 우리사회에서 프라이버시의보호못해 피해입었던 사례분석해보고 어떤방안마련되어야 할지 모색해 보시오0k문화교양학과 정보사회와디지털문화
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 16일 토요일
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