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"게임프로그램" 검색결과 421-440 / 41,953건

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    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    넷마블 자기소개서콘텐츠 마케팅 직무1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.처음 온라인 게임에 푹 빠진 계기는 야채부락리였 ... 습니다. 중학생이었던 저는 카톡방이 아닌 다른곳에서 친구들과 대화하고 싶단 생각에서 다양한 온라인 게임을 다운받았고 그 중 정착한 게임이 야채부락리였습니다. 야채부락리는 캐릭터 ... 커스텀 기능과 다양한 장소, 소위 ‘쩔’이라는 시스템을 통해 새로 유입한 사람도 쉽게 성장할 수 있는 구조를 가졌습니다. 카톡 대신 야채부락리에 접속해 학교친구들과 대화를 하며 게임
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • 하키종목의 팀 기반 경기내용분석 요인의 타당도 (The Validation of Notational analysis indices in field-hockey)
    을 MS-Excel 프로그램에 기록하였다. 또한 비주어베이직(visual basic) 프로그램을 이용해 Excel에 기록된 패스 패턴 자료의 결과를 자동으로 산출하도록 하였다. 통계 ... the records of 11 regular hockey games by video and analyzed 11 winning games and 11 lost games. Data ... of patterns of pass during the games were manipulated and analyzed by Visual Basic Program and Excel
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 이명 스트레스 완화를 위한 헬스 케어 : 언리얼 엔진 기반 게임 개발 및 효과 분석 (Digital Therapy for Tinnitus Stress Relief : Development and Effect Analysis Based on Unreal Engine)
    는 이러한 흐름에 발맞추어, 약물 대신 디지털 치료를 활용한 이명 스트레스 완화 프로그램을 제안한다. 구체적으로, 본 연구는 기존의 이명 치료 자료를 분석하여 디자인적 사고를 통해 ... 언리얼 엔진 시스템 기반 게임 개발을 제안한다. 이 게임은 인지행동치료의 원리를 적용하여 이명 스트레스를 유발하는 주파수를 시각적으로 인지하고 이를 제거하는 과정을 통해 스트레스 ... 치료로 이 프로그램이 디지털 치료의 새로운 가능성을 열며, 이명 치료에 있어 안전하고 혁신적인 대안을 제시할 수 있음을 시사한다. 결론적으로, 본 연구에서 제안한 언리얼 엔진 기반
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 노인치매예방 스마트폰 앱의 기대효과 및 유용성 (Predictable Effect and Usability of Smart-Phone Application for Elderly Dementia Prevention)
    예방프로그램의 효과성을 검증하기 위하여 사용되고 있는 6개의 치매진단도구를 선정하고 각 진단도구가 검증하고 있는 인지기능영역을 추출하였다. 둘째는 29개의 스마트폰 치매예방 게임 ... 본 연구의 목적은 노인 치매예방을 위해 스마트폰에서 제공되고 있는 치매예방 게임 앱과 치매진단 앱의 이용에 대한 유용성 및 그 기대효과를 예측하는 것이다. 연구방법은 첫째, 치매 ... 앱과 치매관리 앱을 선정하여 이 앱들을 이용한 이후의 기대효과를 치매진단도구에서 추출된 인지영역과 연계하여 분석하였다. 연구 결과, 스마트폰 치매예방 앱을 이용하여 지속적으로 게임
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 부모와의 역기능적 의사소통과 초등학생의 인터넷게임중독에 관한 연구 (Dysfunctional Parent-child Communication and Elementary School Students’ Internet Game Addiction)
    본 연구의 목적은 부모와의 역기능적 의사소통 정도에 따라 초등학생의 인터넷 게임중독에 차이가 있는가를 밝히는 것이다. 초등학생 635명을 대상으로 일반적 특성, 부모와의 역기능 ... 적 의사소통과 인터넷게임중독 척도로 구성된 조사를 실시하여 인터넷게임 중독 점수가 평균 이상인 사례 195명을 최종분석에 사용하였다. 성별을 범주형 변수로 인터넷 게임중독을 연속 ... 형 변수로 이단계 군집분석을 실시하여, 여자-잠재위험군, 남자-잠재위험군, 남자-고위험군으로 분류하여 세 집단 간에 인터넷 게임중독과 역기능적 의사소통에 차이가 있는가는 교차분석, t
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.06.16
  • Survival english 미살남 중간고사 대체 과제
    을 완성했을 때, 제 손으로 이 게임을 만들었다는 생각에 성취감을 엄청 느꼈고, 재미를 많이 느꼈습니다.When I finished the Minesweeper game, I ... 프로그램도 짤 수 있구나 느끼며 신기하고 재밌었습니다.As I learned, I realized that I could make a program like this through c ... oding. It was interesting and fun.C언어 수업에서 지뢰 찾기 게임을 코딩해서 만드는 것이 기말고사였습니다.In the C language class, it
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    극복 심리방역 프로그램을 실시했다는 기사를 보았습니다. 도자기 페인팅을 시작으로 다양한 프로그램을 개발해 청소년들의 마음을 안정시키고 잠재력을 발휘할 수 있도록 지원할 예정이 ... 라고 전했습니다.이처럼 다양한 프로그램을 청소년들이 접할 수 있도록 돕고 그들이 건강하고 행복하게 성장할 권리를 찾도록 돕는 것이 우리어른들이 해야 할 일이라고 생각합니다.-최근 가장 ... 의 발달뿐만 아니라 안전에도 관심이 많은 저에겐 의미 있는 주제였습니다. 디지털의 발전이 온라인수업, 프로그램 등 다양한 분야에서 장점을 가지는 것은 사실이지만, 명이 있으면 암
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
  • 게임을 통한 정보보안인식 향상에 관한 연구: 개별 정보보안정책에 대한 인식변화를 중심으로 (A Study on Improvement of Information Security awareness through Game: Focusing on Changes in Awareness of Information Security Policies)
    이 필요하다. 하지만 대부분의 조직에서활용하는 집체교육방식은 그다지 효과적이지 못하다. 기능성 게임을 이용한 교육 방식은 이에 대해 좋은 대안이 될수 있다. 기능성 게임을 이용한 교육 ... 방식은 이미 다양한 사례 및 연구를 통해 효과성이 입증되었고 많은 분야에서활용되고 있다. 본 논문에서는 개별 정보보안정책 중요도에 대한 조직원들의 인식을 향상시키기 위하여 게임 ... 프로그램을 설계 및 구현하였다. 조직원들을 대상으로 교육을 수행하였으며 교육 전 후 평가 데이터 분석을 통해 개별 정보보안정책 중요도에 대한 인식 변화 여부를 조사하였다. In
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.27 | 수정일 2025.07.04
  • 방과후수업 지도안 파닉스 o
    2018년도 방과후학교 프로그램공개 주간( 영어 ) 수 업 안프로그램 주제단모음 o강사명강좌명파닉스프로그램 대상1학년~3학년일시2018년 5월 22일 화요일 3반학습 목표단모음 ... 는 활동을 통해 파닉스 기본기를 강화한다.준비물 및 기자재단모음 'o' 단어 카드와 그림 카드,미니 책 활동지,칠판 및 마커프로그램 과정도입▣ 인사 및 출석 확인동기 유발 ... 해 학생들이 구분할 수 있도록 돕습니다.예: hat (a), hot (o)▣【활동2】(1): 단모음 'o' 단어 카드 게임 (10분)교사는 단모음 'o'가 들어간 단어 카드(예
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2024.09.24
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    을 상실하여 게임에 집착하는 것이다. 따라서 청소년 프로그램은 건전한 여가 생활을 통해 자기 계발과 민주시민 자질함양을 위한 것으로, 인터넷 사용 교육, 부모 및 교사 연수, 정책 ... 과 전략 등의 다양한 전략이 필요하다. 인터넷 사용 교육은 초등학교부터 시작하여 청소년 프로그램에 의해 더욱 강화되어야 하며, 게임중독 예방프로그램과 같은 프로그램을 도입하여 게임중독 ... 에서도 인터넷 게임 사용에 대한 교육과 함께 청소년들의 건강한 성장을 위한 다양한 프로그램을 제공할 필요가 있다.뿐만 아니라, 인터넷 게임 제작사와 인터넷 서비스 제공자들도 게임중독
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    프로그램으로 추상파 화가, 해럴드 코헨(Harold Cohen)에 의해 개발되었습니다. 프로그램 동작을 시작하면 아론이 모든 것을 결정합니다. 외부세계의 대상에 대한 지식과 그러 ... 한 지식 사용에 따른 그림 그리는 방법에 관한 지식을 아론은 보유하고 있습니다. 그리고 이 두 가지의 지식이 예술 과정에서 끊임없이 상호작용을 합니다. 이 프로그램은 인간의 예술적 재능 ... ). 미국의 작곡가이자 음악교수가 자신의 창작활동에 도움을 줄 수 있는 컴퓨터 프로그램 개발하였습니다. 당시 퍼스널 컴퓨터에 사용되는 프로그램이 바흐, 베토벤, 모차르트, 쇼팽의 교향곡
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
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    치매 프로그램 계획서(노인 건강교육)
    는 사회활동, 신체활동 그리고 두뇌활동을 함께 진행할수록 이를 예방하는 효과가 크다. 따라서 기존 치매 예방 게임 앱을 활용하여 프로그램을 계획하였다. 이를 통해 인지기능 저하 ... 의 기준낮게 측정될 것이다.- MMSE-K(한국어판 간이정신상태 검사)의 총점이 게임 시행 전보다 1점 이상 높게 측정될 것이다.? 정성적 목표- 프로그램이 끝난 후 대상자는 오늘 ... 있다. 치매 예방 훈련이 어렵거나 창피한 것이 아니라, 누구나 쉽게 할 수 있는 흔한 게임이고 즐거운 것이라는 인식을 심어줄 것으로 기대한다. 또한, 해당 프로그램이 끝난 후
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.11.20
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    광주보건데 레크레이션 기말 기출
    과학/사회과학/본건②전문 교양- 레크리에이션 제반이론,스포츠프로그램 구성등기능적 자질①활동적 기능 ?조형예술,춤,드라마,음악,야외활동,게임,스포츠②관리상 기능 ? 소품,비용,행사 ... 1. 레크레이션의 정의여가시간을 이용하여 심신의 피로를 풀고 새로운 활력을 불어넣기 위해 즐기는 오락이나 스포츠등의 활동 또는 휴양5. 웃음치료 프로그램 개발 순서분석 ? 요구 ... 와 규율이 있음, 불확실성이 있음일상적이거나 진실된것은 아님②여가③게임 ? 많은 사람이 즐길 수 있는 활동인격형성과 삶의 가치를 찾기 위해 의도적이고 목적이 있는건전하고 바람직한 게임
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.22 | 수정일 2024.06.25
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    정신간호학 실습 활동요법 계획서(A+ 자료, 미니 운동회 프로그램)
    프로그램을 통해 성취감, 집중력, 순발력, 활동성, 협동심을 증진시킬 수 있다.목표퀴즈의 답을 맞추면서 집중력과 순발력을 키우고 맞췄다는 성취감으로 자존감을 증진시킨다.정해진 게임 ... 지, 종이, 풀, 가위, 펜, 미니컬링세트, 블록쌓기게임, PPT,간식(쌀과자, 아이비, 파워에이드), 별모양 메모지역할 분담A: 활동계획서 작성, 활동 프로그램진행, 활동자료 ... 도록 격려한다.가을과 관련된 여러 그림들을 보여주고 생각에 대해 표현해보며 활동 프로그램에 대한 흥미를 유발한다.#1 가을 관련 퀴즈게임(15분)퀴즈게임을 진행할 것을 알리고 간단
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.26 | 수정일 2025.06.11
  • 지역사회인지자극프로그램이 경도인지장애의 노인의 인지기능과 주관적기억에 미치는 영향 (The Effect of Community-Based Cognitive Stimulation Program on Cognitive Fincion and Subject Memory in the Elderly with Mild Cognitive Impairment)
    향상 목적으로 동용. 민요, 타악기, 국민체조, 춤, 게임, 전래놀이 등으로 구성되었다. 인지자극 프로그램 진행한 결과 인지기능은 인지자극프로그램 실시 전 평균이 26.33점 ... 본 연구의 목적은 지역사회 기반 인지자극 프로그램이 경도인지장애 노인의 인지기능과 주관적 기억에 미치는 영향을 조사하는 것이다. 경기도 소재 G시 D치매안심센터에서 2021년 ... 4월부터 2021년 8월까지 3개월 이상 쉼터 프로그램에 참여하는 이용자 중 연구의 목적을 이해하고 참여에 동의한 15명으로 선정하여 적용하였다. 프로그램은 3 개월 동안 주 3회
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 방과 후 수학 보드게임 활동이 초등학생의 연산 능력 향상에 미치는 효과 (The Effect of After-School Mathematical Board Game Activities on Elementary Students' Arithmetic Ability)
    한국방과후학교학회 강신천, 정현용, 신상윤
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.17
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    [정신간호학] 폐쇄병동 활동요법 (게임요법, 미니게임, 대본까지)
    항목 내용 프로그램명 미니게임 3종 : 오락하고 간식 받고 일자 장소 참여 학생 000, 000, 000 참여 인원 환자 20명 (예정), 학생 간호사 3명 목적 * 활동 요법 ... 시킨다. 주어진 시간 동안 진행할 프로그램에 대하여 설명한다. BGM 재생 중 안녕하세요. 다들 점심 식사는 맛있게 잘하셨나요? 이번 프로그램은 저희 00대학교 간호학과와 함께 미니게임 ... 가장 높은 조는 맛있는 간식이 제공되니 모두 열심히 참여해 주세요. #1. 흥미 유발을 위한 프로그램 - 그림 맞추기 ① 첫 번째 활동 소개 및 게임 설명 첫 번째 활동을 통하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.10
  • 가족생활교육_자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로
    가족생활교육자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로그램을 개발하고 실행한 보고서 작성하기목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 가족생활교육 프로그램1) 주제2) 목표3 ... ) 참가자4) 프로그램 진행2. 평가1) 아버지2) 아들3) 딸Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론가족은 우리 삶의 중요한 부분을 차지하며 그 안에서 소통과 대화는 건강한 가정 문화를 형성 ... 하는 기회가 마련되어서 가정 내 갈등을 예방할 수 있고 해소하는 데 도움이 되는 것이다. 이에 본론에서는 자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로그램을 개발
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 1-4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 개입의 대상자를 선정하여 그 대상자가 지닌 사회문제를 하나 정해서 문제분석을 하고, 그 문제를 해결하기 위한 목적, 목표를 설정하여 제출하시오.
    중학생의 게임 과몰입 문제 해결을 위한 사회복지적 개입 과 목 : 프로그램개발과평가 담 당 교 수 : 성 명 : 프로그램개발과평가 1-4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 ... 다. 특히 인터넷 게임은 또래 간의 소통 수단이자 여가생활의 중심으로 자리 잡으며, 청소년기의 정체성과 정서 발달에 직접적인 영향을 미치고 있다. 그러나 이러한 긍정적 기능 이면 ... 에는 과도한 몰입으로 인한 부작용이 존재하며, 이는 점차 심각한 사회문제로 확대되고 있다. 실제로 게임 과몰입은 학업 저하, 수면 부족, 현실 회피, 사회적 고립 등 다양한 문제로 이어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
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    보건프로그램 계획서
    보건사업기획 과정-음주예방사업-과목명보건프로그램 개발 및 평가지도교수실습부서실습기간학번/이름목차Ⅰ. 서론1. 현황 및 필요성Ⅱ. 본론1. 활동 및 계획Ⅲ. 평가계획Ⅵ. 참고문헌 ... 보건 프로그램 기획-초등학생 고학년(4~6학년) 대상 음주 예방 프로그램-[주제]서론제기되는 문제[음주 위험성]-처음 음주 경험 연령: 평균 만 13세-음주 경험 나이: 점차 감소 ... 을 실천한다.-부모교육을 통해 대상자의 자아존중감을 증진한다.목적프로그램 목적대상자는 음주의 위험성을 인식한다.목표1. 10월 13일 대상자는 음주예방 시각자료를 통해 음주로 인한
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감