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"게임프로젝트" 검색결과 4,361-4,380 / 12,009건

  • Naver NHN next 서류통과한 자기소개서입니다.
    프로젝트 기획 및 진행, ‘동물원에 간 석이’라는 e-book 기획 및 제작, 스크래치 프로그램을 활용한 교육용 게임 기획 및 제작, 모바일러닝 인터페이스 기획 및 설계를 수행 ... 보드게임’ (2011.12.15)전경련 주최, 티칭가이드북 공모전 입선‘뽀로로의 교실탐험’ 소셜러닝 프로젝트(2012.09~2012.12)KERIS 및 20개 초등학교와 함께 진행 ... 일을 배워보고자 대학원에 진학하였다.고등학교 교사로 재직하면서 금융 교육을 위한 금융 보드게임을 만들고, 고래밥 과자로 정보의 비대칭성 수업을 기획하고, 노둥문제 해법을 위한 의사
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.11.19 | 수정일 2016.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공한 사람들의 최고의 성공 필독서이자 자기계발서<타이탄의 도구들>의 독후감
    , 3년 후, 10년 후의 인생이 달라 질 수 있다는 것이겠지요. 그런데 주위 대부분의 사람들은 디지털소비자로서로만 살아가고 있습니다. 매일 같은 시간에 게임을 하고, 영상을 보 ... 는 "어떤 창조적인 프로젝트를 하는 게 좋을 지 잘 모를 때가 있는가? 그때는 자신의 분노를 따라가 보라. 내가 그랬던 것처럼 소득이 있을 것이다.그리고 맥도날드 햄버거와 비만사회등
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.14
  • 힐튼호텔경영전략보고서
    에 전화, 전보로 예약가능)힐튼호텔 역사와 유산1970년 플라밍고호텔, 라스베가스 호텔을 매입 (국내 최초로 게임사업 시작)1965년 최초의 여성 여행객 호텔 (레이디 힐튼 출범)힐튼 ... 간 유대관계증진힐튼 호텔 주요사업- '목적 있는 여행' 프로그램목표 에너지 소비와 탄소, 폐기물 배출량 20% 감축, 물 사용량을 10% 감소 에너지효율 프로젝트 약 2억5000만
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2019.11.25
  • 학교 밖 청소년들에 대한 인식 변화 필요성 및 해결방안
    고 있는 것으로 나타났다. ‘집에서 뒹굴뒹굴 게임 TV 무한 반복-무업형’이 30.5%로 뒤를 이었다. 이에 비해 학교 밖 청소년에 대한 이미지로‘생계를 위해 꿈을 위해 열일 중-직업 ... . 재미있는 프로젝트, 지속적으로 함께 고민하고 대화한다면 도움이 필요한 학교 밖 청소년들에게 큰 도움이 될 수 있을 것이다.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.25 | 수정일 2017.04.27
  • [C언어]바둑게임프로그램
    간단한 바둑프로그램입니다.도움이 되시길 바랍니다.
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2012.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    하여 현지인들의 기호에 맞는 게임전 세계 유능한 인력이 참가해 철저한 분업제로 게임을 개발하는 글로벌 프로젝트제품을 현지화하기 위해 리니지게임을 비디오게임으로 제작가격관리(Price) ... 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말- 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 게임인 RPG(롤 플레잉 게임)의 일종 ... 진출 사례*..PAGE:400*회사 소개011998년 9월국내 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 리니지 서비스 시작.이후 길드워, 아이온, 블레이드 & 소울 등의 게임을 출시.2000
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • 최신 인터넷응용SW의 종류를 사진과 함께 설명하시오
    도 호환되기 때문에 웹상으로 문서작업을 할 수 있다는 장점을가지고있고3) 한 개 파일을 여러명이서 편집할 수 있는 공통편집기능까지 갖추고있어서 팀내 공동 프로젝트할 때 상당한 업무상승 ... 클라이언트이다. 네이트온과 유사한 메신저 프로그램으로 모바일 사용자와 자유롭게 대화할 수 있다는 점이 강점이다.2) 카카오톡이라는 서비스 범주안에서 모바일 게임어플을 다운받아서 카카오톡 사용자끼리 경쟁한다는 컨셉으로 모바일 라이프에서 흥미를 유발하는 프로그램이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.19 | 수정일 2015.06.23
  • 캠타시아를 이용한 교수학습자료 개발(퀵가이드, 교원연수용, 동영상 강의 제작 및 편집)
    교수자는 학생들이 호기심과 긴장감을 자극하여 학습에 적극적으로 참여하도록 동기를 유발하고 유지하여야 한다. 동기유발을 위해 다음과 같은 방법을 활용할 수 있다.? 게임을 도입 ... /tutorial-camtasia-8.html5. 캠타시아 스튜디오 화면구성① 메뉴바: 프로젝트 파일을 불러오거나 비디오를 제작할 수 있도록 [파일], [편집], [보기], [재생], [도구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.08
  • 한중 정치 관계,한중 경제 관계,한중 사회문화,한중 마늘 분쟁,동북공정 역사 분쟁,한.중.일 정상회의,한중 경제관계 그래프,한국 중국 외교
    전략적 프로젝트라고 볼 수 있다 이 는 한반도에 어떠한 급격한 변화가 닥쳐올 경우 이에 개입할 명분을 확보하고 차후 국경문제 등 영토문제 발생에 대비하여 중국은 준비하고 있는 것 ... 이 뭐길래 가 중국 CCTV 에서 방영을 시작한 이래 인어 아가씨 , 대장금 을 비롯한 한국의 드라마와 엽기적인 그녀 등의 영화 , HOT, 안재욱에서 시작한 유행음악 , 게임 ... , 패션 등이 중국에서 매우 유행함 현상이 중국을 비롯해 홍콩 , 대만 , 일본 , 베트남 등 아시아 국가를 중심으로 한국의 음악 , 드라마 , 패션 , 게임 등 대중문화와 한국 인기
    리포트 | 32페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.20
  • 자유학기제 보고서
    방식프로젝트수업, 토론학습, 교과융합수업, 협동학습, 실험 및 실습활동, 탐구학습, 조사 및 발표, 문제해결학습, 역할놀이, 의사소통학습, 게임 활동, 과제해결학습, 모듈학습, 창 ... 하는데 도움을 준다. 직접적인 직업체험보다 감성교육을 통한 진로 모색 강조한다. 수업방식은 역할극, 실험, 실습, 프로젝트 수행 등 학생 참여 위주의 수업 진행으로 학생의 흥미 ... , 프로젝트학습을 권장하고 있다.교육부에서는 공통과정의 학생의 참여와 활동 중심의 교수?학습방법 다양화를 주문하고 있다. 특히 블록타임을 활용한 교과 간, 교과와 창의적 체험학습
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.01.10
  • 산업심리학 - 인생 커리어 플랜 각 단계에 맞춰 자신이 생각하는 커리어 플랜을 만들어 보자 q3 할인자료
    대다수가 원서이며, 많은 프로젝트가 국가 간 경계를 넘어서 다양한 인종의 소프트웨어 엔지니어들과 이루어지기 때문에 영어는 컴퓨터 프로그래밍에 있어서 필수적인 요소다. 따라서 난 ... 꾸준히 영어 동호회에서 활동하고, 꾸준히 영어 원서를 읽고, 영어 토론 연습을 하겠다. 둘째로 필요한 것이 컴퓨터 프로그래밍 프로젝트 경험 능력이다. 다행히도 나는 온라인 공개강좌 ... 서요하다. 특히 컴퓨터 프로그래밍은 대부분 프로젝트 형식으로 협업하는 방식이기 때문에, 업무 중 의사소통이 활발하게 이루어지는 것이 매우 중요하다. 따라서 나는 아르바이트 등 각종
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2025.07.08
  • 한국 OSMU 비즈니스의 현황과 나아가야 할 방향
    다. 뽀로로 캐릭터는 출판, 완구, 멀티미디어콘텐츠, 게임 등을 포함하여 약 120개 기업에서 활용하고 있다. 뽀로로 관련 제품의 수는 약 1000여종에 이를정도로 다양하며, 2010년 ... ‘ 는 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화시키는 마케팅 방식을 의미한다. 초기에 원천 콘텐츠 전개 시 ... 다. 예컨대, 등장인물인 아스카와 레이 등의 미소녀 캐릭터는 개별 화보집과 고가의 피규어 제품으로 인기몰이를 했다. OSMU가 단지 어린이용 완구와 게임에만 국한된다는 기존의 발상을 전환
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.02
  • 이니스프리
    터넷 접속 빈도수를 높였다. 예를 들어, 직접 식물을 키우는 게임을 만들고, 게임 진행을 위한 퀴즈를 통한 간접적 학습효과 구가했고, 깨끗한 사람들의 모임 방을 통해 친목 모임 ... 밀리언 트리 프로젝트’와 배우 이민호가 자체 제작한 에코 손수건 캠페인을 실시함으로써 중국의 환경과 여성 소비자의 마음을 모두 잡고 있다. 이니스프리는 공병수거, 제주 올레길, 그 있다.
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.05.10
  • 행사계획안
    - 행사 참여 가족 맞이- 가족 구호 및 행사 안내(10분)- 본 행사 전 워밍업 체조- 포스트별 행사 및 시작프로젝트(TV), 컴퓨터, 마이크,우리가족festival! PPT각 ... 들이 가장 좋아하는 활동입니다.거미를 피해 거미줄을 통과해보는 게임이에요. 앞에 저희가 만들어놓은 거미줄 장애물을 통과해서 모든 가족 구성원이 통과하면 미션 성공입니다. 마치 스파이더맨
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.18
  • 선박안전기술공단 합격 자기소개서
    구체적으로 작성해주시기 바랍니다.IT업무에 있어 가장 중요하다고 생각하는 것은 프로젝트를 통해 스스로 자기발전을 하는것입니다. 대학교 4학년 때 JSM란 팀을 만들어 한국 산업 ... 기술까지 지속적인 개선을 통해 완성한 작품으로 학교의 대표로 교육부에서 주최한 공학교육 페스티발에 전시를 하게 되었습니다. 이를통해 프로젝트를 진행하며 상호 간에 원활 ... . 저의 2년 4개월간의 군 장교 시절 40여 명의 소대원을 직접 1년 9개월 동안 전투병으로 교육시킨 경험과 400여 명 앞에서 정신 교육을 진행한 경험으로 게임식 참여형 교육
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2020.01.04
  • 다중지능 프로그램의 8가지 지능의 수업전략에 대해 토론하시오.
    ) 대인관계 지능을 활용한 활동 - 짝 활동, 친구 가르치기, 집단 브레인스토밍, 집단 문제 해결, 프로젝트, 보드 게임, 협동 학습(7) 자기성찰적 지능을 활용한 활동 - 개별 ... 집단 혹은 전체 토론, 연설하기, 이야기 말하기(Storytelling), 단어 게임, 카세트 듣기, 암기하기, 일기 쓰기, 워드 프로세서 사용하기, 학급 신문이나 개인문집 만들 ... , 요리하기, 마임, 역할극, 만들기, 조립하기, 역할 놀이, 인형극, 무언극, 제스처 게임, 춤추기, 율동 만들기, 신체 활동, TPR, 사람 찾기, 퍼즐 만들기(5) 음악적 지능
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2021.11.02
  • 비만 지도안
    는 TV시청, 컴퓨터 게임, 인터넷 등 칼로리 소모량이 줄어드는 비활동적인 생활을 하며 고지방, 고칼로리 등의 서구화된 식사로 소아비만은 꾸준히 증가하고 있다.성장기에 있는 아이 ... 도 입(5분)운동계획의 필요성을 인식한다.- 운동계획의 필요성모델링,강의동영상,빔프로젝트-학습목표인식-동기유발전 개( 25 분)1. 일상생활에서 각자에 알맞은 운동을 선택한다.- 일상 ... 생활에서 찾을 수 있는 운동종류강의,질의응답빔프로젝트-전시학습확인(운동요법)-학생들이운동계획표작성시주의사항을다시한번강조한다.2. 운동계획표 작성시올바른 방법을설명한다.- 운동계획표
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.20
  • 영화 마케팅전략 기획서
    Line00 마케팅 전략 수립의 기본 전제■ 작품의 완성도에 대한 확신■ 한국영화사상 최고의 흥행 XX만 목표■ 한국영화사상 전무후무한 프로젝트로 만들겠다는 각오I-1 ... 슈관심 스타관심 낮음인터넷생활화 스포츠,게임관심액션, 스케일, 장동건인터넷, 모바일, 연예, 게임 케이블TV장동건 드라마 감동공중파 연예프로 인터넷 백화점드라마 e쇼핑몰 대형 마트인 ... 터넷 스포츠, 게임 TV스포츠 보도국 일간지 인터넷보도국, 일간지, 사회적 이슈드라마 감동 장동건 이정재사회적 이슈, 대작액션 스케일 화제성액션 스케일 장동건 이정재II-4
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.15 | 수정일 2017.11.22
  • 임씨네 독후감 06 아주 작은 반복의 힘
    가 들려 부모 말을 잘 듣기 시작한 것이다.중간, 기말고사와 같은 정기 시험이나 단기 프로젝트를 성공적으로 끝낸 이후 작게나마 보상을 해 주는 것은 어떨까. 패밀리 레스토랑을 좋아하 ... 는 중고생이라면 부모가 시험이 끝날 때마다 함께 패밀리 레스토랑에서 저녁 먹기로 약속할 경우 자식들로부터 더 좋은 시험 결과를 기대할 수 있을 것이다. 또한 프로젝트가 잘 끝나 ... 면 멋진 옷이나 신발을 사기로 자신에게 약속할 경우 일에도 더 집중할 수가 있다. 자식이 남자 초등학생이라면 시험에서 90점 이상을 맞을 경우 게임기를 사준다고 약속 할 때 아이들의 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.15
  • 휴대전화 선택요인 설문조사
    는 엔지니어링 및 의료 분야에서 탱고폰의 활용처가 활발히 나타날 것으로 기대하고 있다 . 오락 측면에서는 실제 세계를 기반으로 한 증강현실 게임이 가능해질 전망이다 . 한편 프로젝트 ... 가상현실 분야에서 사용되고 있다 . 그러나 올해는 레노보 와 구글 의 프로젝트 탱고 헤드셋 이 등장해 가상현실 분야를 이끌 것으로 예상된다 . 즉 화면에 여러 정보를 중첩해 보여주 ... 이 등장하지는 않을 전망이다 . 또 스마트폰 자체에 4K 디스플레이가 적용될 가능성도 희박하다 . 4K 동영상을 보거나 게임을 하고 싶다면 4K 지원 TV 에 연결해야 할 것이
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05
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2025년 08월 27일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감