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"컴퓨터네트워크과제" 검색결과 4,281-4,300 / 9,288건

  • 고스톱 게임 사이트 사업 계획서
    과제와 관련해 인터넷을 자주 사용한다 오락 및 스트레스 해소로 인터넷 네트워크 게임을 즐겨한다 인터넷 이용자중 가장 많은 이용자 분포를 나타낸다 무료 및 경품 제공을 선호한다 일부 ... -mail 광고배너형 광고 컨텐츠형 광고 틈입형 광고 푸쉬형 광고 인터넷 Access형 광고컴퓨터 게임 비디오 게임 전자오락실전략시뮬레이션 머드게임 아케이드 게임Niche Market ... 창출쌍방향 오락적 보상이 있는 광고와 게임 시장 창출Internet형 오락 광고Internet형 보상 게임인터넷 배너광고네트워크 게임++New Market320 . Market
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.22 | 수정일 2013.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    신성장동력산업 (신성장동력산업 10대 전략 과제) 발표 PPT
    제도 ’ 를 활용하여 신성장 분야에 대한 연기금의 투자 확대 유도 녹색인증 핵심 기술 범위 확대 및 심사 기준 단순화 기존 17 개 신성장동력산업을 2011 년 부터는 10 개과제 ... ↓ 10 개 과제 선정 ↓ 정부 지원 집중 ↓ 지원 효과 ↑ 등장배경 2009 년 시작 ~ 2011 년 현재 , 3 년 동안의 성과 점검 대책 필요 : 17 개 → 10 개로 사업 ... 하며 신산업 창출 견인 홈네트워크 , 로봇 , 바이오 등 신산업의 기술혁신을 뒷받침 SoC 한 개의 칩 상에 완전한 구동 가능한 제품 , 즉 , 시스템이 들어있는 것 . 신성장동력
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 경영사례연구 (인터넷 비즈니스 / 가상현실 / Second Life / 가상공간의 소유권 등)
    나 강력한 컴퓨터에 의해 좌우된다기 보다는 VR 환경 구축에 필요한 엄청난 양의 데이터를 어떻게 처리하고 관리 할 것인가가 보다 중요한 과제 .Frontier Capitalism ... 의 소유권 IV 컴퓨터와 지적소유권 가상세계 소유권 및 재산권 가상 공간의 사이버 성격의 형성 가상 공간의 심리적 문제 컴퓨터에서 프라이버시 인간을 위한 사이버 공간인터넷 이용 발전 ... (Social Network Service)e-Business 의 글로벌 변화 비즈니스 파트너관계 핵심제품처럼 사업상의 차별 부문으로 발전 정보 공유 관계 강화의 매우 중요
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.28
  • 이러닝 소개와 사례, 문제점
    컴퓨터같이 각각의 전문사업분야를 가지고 사업영역을 확대해 나가는 추세를 보이고 있다. B2C 업체들이 B2B 시장에 진출하고, LSP 업체들이 교육솔루션사업으로 사업영역을 확장 ... 하기 때문에 통학하는 시간과 노력이 감소된다.③ 학습자들은 최신 정보를 필요한 순간에 입수할 수 있으며, 원거리에 있는 교사나 전문가와 접촉이 가능하다.④ 네트워크로 연결된 여러 ... 과 실습 및 적용을 통해 한 사람 안에 자리를 잡게 되는 것이다. 이러한 과정은 오늘날의 그것과도 다르지 않다. 지식 관리자의 주요 과제는 면대면 접촉, 비공식적인 의사소통, 그리고
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.31
  • 웹토론학습(가상토론수업, 인터넷)의 개념과 종류, 웹토론학습(가상토론수업, 인터넷)의 특징과 장단점, 웹토론학습(가상토론수업, 인터넷)의 쟁점, 웹토론학습(가상토론수업, 인터넷)의 효과 분석(온라인토론수업)
    . 서론인터넷 서비스 중 하나인 웹의 교육적 활용이 기하급수적으로 늘고 있다. 특히 컴퓨터 네트워크를 활용한 수업은 구성주의자들이 강조하는 정보의 공유를 통한 지식의 습득을 가능 ... 커뮤니케이션(Computer-Mediated Communication: CMC, 이하 컴퓨터 매개 커뮤니케이션)의 활용 방안이 최근 다양하게 고려되고 있으며, 그에 따라 교과내용 ... 수 있는 기회를 제공하고, 교사와 학습자, 학습자와 학습자간의 지식 공유를 통한 지식 구축 과정을 경험하게 한다.이러한 구성주의 학습 환경을 제공하기 위해 컴퓨터를 매개로 한
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.17
  • [공영방송][방송][공익성]공영방송의 정착, 공영방송의 재원방식, 공영방송의 논리적 기반, 공영방송의 독립과 안정화, 공영방송의 공익성, 공영방송의 쟁점, 공영방송의 과제 분석
    공영방송의 정착, 공영방송의 재원방식, 공영방송의 논리적 기반, 공영방송의 독립과 안정화, 공영방송의 공익성, 공영방송의 쟁점, 공영방송의 과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 공영방송의 정착 ... Ⅲ. 공영방송의 재원방식Ⅳ. 공영방송의 논리적 기반Ⅴ. 공영방송의 독립과 안정화Ⅵ. 공영방송의 공익성Ⅶ. 공영방송의 쟁점Ⅷ. 공영방송의 과제1. 분명한 공·민영 이원체제 확립2 ... 됨으로써, 방송망과 통신망의 구분이 없어지는 망(네트워크)의 융합으로 시작되어지고 있다. 망의 융합은 이를 통해 전달되는 방송ㆍ통신 서비스의 융합을 촉진시키며, 궁극적으로 방송프로그램
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.06
  • U-Health.
    적 현실공 간 컴퓨터 가상공간 사물 사 람 정 보 컴퓨 터 네트워크 유비쿼터스 영역 (Wireless + mobile + Broadband )어디에서나 네트워크 연결 무엇이든지 단말 ... 로 사용 자유로운 컨 텐츠 사용 편안한 네트워크 사용 안심하고 사용할 수 있는 네트워크 유비쿼터스 유비쿼터스란 ?U-Health 란 ? 정보통신기술을 의료산업에 접목 ... 원천기술 R D 지원 의료 기기 및 E-Health 관련 표준화 지원 보건 복지 가족부 국가의료정보화 사업 추진 (05~10 년 ) ‘ 중요국정과제 ’,’ 국가미래비전과제 ’ 선정
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 대한항공,항공사마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    확보국제항공과 해상 서비스 동시 제공전략적 제휴글로벌네트워크6. Korean Air Cargo 전망7. 당면과제 및 극복방안7-1. 대한항공의 순익에 환율과 유가가 미치는 영향원화 ... 목 차1. 기업소개2. 주요사업3. 인사제도5. Korean Air Cargo4. 기업회계분석6. Korean Air Cargo전망7. 당면과제 및 극복방안소재지 서울 특별시 ... 서비스를 제공 각 지점 및 공항에서는 컴퓨터를 통하여 예약 및 탑재를 관리 소형화물 포장용기 (Small Cargo Box) 무료 제공 서비스 제공첨단 시설을 갖춘 자동화된 화물전용
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • GIS 정의 , NGIS 1~4차까지의 요약
    )로 표현되며, 지구, 지표, 공간, 우주 등 인간이 활동하는 모든 공간에 서 다양한 자료를 수집하여 정보화하고 이 정보를 컴퓨터에 넣어 종합적, 연계적으로 처리하 는 시공간 ... 적 분석을 통해 그 자료의 효율성을 극대화하기 위한 정보 시스템이라 할 수 있다. 이 시스템은 컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어, 지형공간 자료, 그리고 인적 자원 3요소가 필수적인 기본 ... 를 그린 공간정보사회라고 합니다.국가공간정보정책 추진방향은 성장단계(2010-2012)와 도약단계(2013-2015)로 구분* 4차 NGIS 단계별 추진 전략 및 추진 과제3
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 자기주도적학습의 개념, 자기주도적학습의 특성, 자기주도적학습의 원칙, 자기주도적학습의 과정, 자기주도적학습의 멀티미디어활용과 교육방송활용, 자기주도적학습과 교사주도적학습의 비교 및 제언 분석
    적 학습의 본질은 학습을 고립화시키는 것이 아니라 교사나 강사?개인교사?지도자?자원인사?동료?교재?교육기관?네트웍 등 다양한 형태의 조력자들과의 협력하에 이루어지는 것이 ... 자의 활동을 지켜보면서 간접적이고 학생의 수준에 따라 다양한 방법으로 조력할 것을 강조하고 있다. 교사는 학습과제를 해결하는 과정에서 칭찬, 암시(힌트), 조언, 자료(웹사이트) 제공 ... , 자기 평가 도구의 제공, 오류의 자기 진단을 자각하도록 하는 등 개인별 지도가 따라야 한다. 라츠(Laths)는 학습 과제가 너무 어려우면 스스로 학습하도록 하였다고 하
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • [인재][인재 요구조건][인재 정보력][인재 인적자원관리][인재 양성 방안]인재의 필요성, 인재의 요구조건, 인재의 정보력, 인재의 인적자원관리, 향후 인재의 양성 방안 분석
    해낼 수 있는 컴퓨터 활용 능력도 요구된다.Ⅴ. 인재의 인적자원관리경쟁력 있는 회사를 유지하기 위해서는 뛰어난 인재가 필요하다. 조직은 이러한 인재들간의(종업원들간의) 관계를 정립 ... 기업 인적자원관리의 가장 우선되는 핵심과제는 첫째, 핵심인재를 확보하는 것이다. 먼저 핵심인재는 사업수행에 요구되는 핵심분야의 최고기술을 보유한 전문가로 창조적이고 끼 있는 튀 ... 는 인구 충족의 발휘기회 등을 통한 비 금전적 보상이 충분히 이루어질 수 있도록 해야 한다.셋째, 구성원간 신뢰구축이 가장 중요한 과제이다. 가상기업에서의 각종 계약과 업무수행은 구성
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • [경영학 인사관리][인사관리 로지스틱프로세스][ 맥킨지 McKinsey 로지스틱프로세스 HRD HRM][국제기업 글로벌기업 인사관리][인적자원관 로지스틱프로세스 기업사례].ppt
    를소기업, 첨단 기술 기업이 맥킨지와 함께 하고 있다.- 국영 기업이나 개발은행과 같은 공공기관들도 맥킨지의 중요한 고객.O 기업특징- 맥킨지의 내부 네트워크에는 산업 또는 분야 ... 별 40개 전문그룹 (Practice)이 포함- 각 그룹은 수백명의 컨설턴트 뿐만 아니라 광범위한 정보를 수집- 산업별 동향, 선진 사례 및 경영 도전 과제에 대한 분석 및 시각 ... .”McKinsey에서는 글로벌 네트워크가 무엇이고 이를 바탕으로 어떻게 효과적으로 일할 수 있는지를 배울 수 있습니다.“다양한 Training 프로그램과 프로젝트 경험을 통해 무한
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 디바이스와 콘텐츠 서비스 결합모델
    결합 서비스를 제공하는 방식과 달리 PC 업체나TV가전업체들도 홈네트워크 플랫폼의 주도권을확보하기 위해 '3스크린' 전략을 적극 추진하고 있다. 마이크로소프트는 최신 컴퓨터 운영체제 ... 수익을 올리지만, 지속적인 알짜 수익은 유지 ?보수 서비스 제공에있다. 디지털 신경제시대에는 인재와 브랜드, 지적재산, 네트워크와 같은 무형자산이 새로운 부가가치를 창출하는 원천 ... 역시 재구매로 이어질 가능성이 높아진다.음원을 제공하는 뮤직 포털 등 뮤직스토어 사업자들에게도 디바이스와의 결합은 절실한 과제다. 뮤직스토어 사업자들은 음악독점권을 소유하지 않
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 정의와 현황, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 기본철학과 지향점, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 고려사항, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 문제점과 해결 과제 분석
    )의 문제점과 해결 과제 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 정의 Ⅲ. 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 현황 1. 일반대학 일부 코스의 사이버수업화 2. 일반 ... , 원격대학)의 문제점 Ⅷ. 향후 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 해결 과제 Ⅸ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 과거의 대학 교육은 강의실이라는 한정된 공간에서 정해진 시간에만 교육을 받 ... 터넷 등 온라인 네트워크를 이용하여 제공하는 형태로, 인터넷이 세계적인 통신 매체로 이용되기 시작한 '90년대 중반 이후부터 정확한 수를 헤아리기 어려울 정도로 각 나라의 대학
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • [경영 조직론] IBM, 그 화려한 부활
    의 절반 수준으로 떨어졌고, 컴퓨터 관련 기술의 발전으로 인한 컴퓨터 산업에서의 메인프래임 중심에서 PC로의 급속한 변화에 신속히 대응하지 못하였다. 매출액의 감소는 곧 우량주였 ... 던 IBM의 주가를 폭락시켰고 세계 컴퓨터 시장에서의 IBM 시장점유율도 85년도에 30%에서 1991년에는 19%로 하락했다. 포춘(Fortune)지의 우량기업순위에서도 IBM의 경영 ... 로 떠올랐다. 전통적으로 개인존중의 기업이념에 따라 완전고용을 지향하던 IBM은 비용 부담의 과제를 뒤로하고 그들을 재교육시켜 영업전선으로 재배치하는 결정을 내렸다. 유휴생산시설의 감축
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.29
  • (지역사회복지론) 충남 천안 ‘복지세상을 열어 가는 시민모임’ 분석 보고서
    2005年5月여성모임 '알갱이' 조직참여예산복지네트워크 조직6月청소년문화동아리 '나뭇가지' 조직9月천안시 사회복지 예산제안 토론회11月천안시 청소년 문화환경 개선을 위한 토론회12 ... 月천안시 사회복지 정책현황 및 과제 토론회2004年6月자원봉사코디네이터 교육7月청소년복지학교 진행8月청소년자원봉사캠프9月제2회 천안자원봉사박람회2003年3月미래를 여는 아이들 창립 ... 활동의 현황 및 과제2002年4月여성장애인 문화학교4~10月청소년 복지학교 - 4회6月천안시장 후보자 초청 토론회 개최- 사회복지정책제안집 ‘복지세상을 만드는 33가지 방법’ 발간9
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.07 | 수정일 2016.03.04
  • [인간과사회C형] 2000년대에 들어 우리사회에서 일어난 큰 사회적 사건 하나를 골라 “사회학적 상상력”을 발휘하여 분석하시오-사회학, 사회학하기, 사회학적상상력-
    논제: 2000년대에 들어 우리 사회에서 일어난 큰 사회적 사건 하나를 골라 “사회학적 상상력”을 발휘하여 분석해 보되, 과제물을 작성하는 과정에서 자신의 생각이 어떻게 변화 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌인간과사회.hwp논제: 다음 참고 도서 중 한 권을 골라 읽고 “사회학”이란 무엇이고 “사회학하기”란 어떤 것인지를 생각하면서 다음 과제물을 작성하시오. 과제물 ... 하여 분석해 보되, 과제물을 작성하는 과정에서 자신의 생각이 어떻게 변화하였는지를 서술하시오.사회학적 상상력에 의한 스마트폰 대중화 분석Ⅰ. 서론2000대 후반부터 우리사회
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.13
  • paran의 경쟁우위 전략
    분석 1. Political( 정치 , 규제적 환경 ) 인터넷 실명제 인터넷 포털 규제법 방송통신분야 FTA 추진 개인정보 보호법 통신비밀 보호법 컴퓨터프로그램 보호법인터넷 포탈 ... ( 사회문화적 환경 ) 취미 , 동호회 활동 활성화 인터넷 쇼핑몰 횟수 급등 디지털 방송 콘텐츠 확장 스마트 폰 보급 확대 소셜네트워크 서비스 활성화 PC 방문화 발달 국내 인터넷 ... 사용자 50% 이상 Web 시대 도래인터넷 포탈 산업 PEST 분석 4. Technological( 기술적 환경 ) 유비 쿼터스 컴퓨터의 소형화 무선인터넷의 발달 어플리케이션 , 앱
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.02
  • [전자화폐][전자지갑][전자화폐 사례][정보통신기술]전자화폐의 개념, 원리, 구분과 전자화폐의 기반기술, 전자화폐의 개발 현황, 전자화폐의 법률 문제 및 전자화폐의 전망,발전방향(각국의 전자화폐 사례 중심)
    하이지 않는다. 한편 구매자는 IC칩에 보관된 화폐가치가 소진되면, 다시 화폐가치를 충전한다.2. 네트워크형 전자화폐네트워크형 전자화폐는 인터넷 등 컴퓨터 통신망에서 사용되는 전자 ... 화폐이다. 이때 전자화폐 사용자는 컴퓨터 통신망을 통해 거래은행에서 자금을 인출하고, 상품 구매시 컴퓨터파일 형태로 구매대금을 지급한다. 따라서 네트워크형 전자화폐는 전자상거래 ... 된다. 즉 물품구매자는 먼저 네트워크형 전자화폐 발행기관(혹은 은행)으로부터 자금이체를 관리할 수 있는 프로그램을 인터넷을 통하여 자신의 개인용 컴퓨터에 내려 받고, 설치한다. 이후
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.04.06
  • 인터넷 커뮤니티분석
    커뮤니케이션 이론 과제개인 커뮤니티 분석과제 : 200620414 공석빈평소 인터넷을 자주 사용하긴 하지만 커뮤니티에서 활발할 활동을 한 적은 없었는데 과제로 인해 여러 가지 ... . 커뮤니티 내에서 커뮤니케이션 현상(대인컴, 소집단컴, 공중컴, 매스컴)은 무엇이며 이것이 가능하게 한 기술적인 요소는 무엇인가?- 네트워크 커뮤니케이션인 인터넷 커뮤니티인 만큼 ... 라는 매체를 통하여 커뮤니케이션 현상이 일어난다는 특징으로 구별될 수 있다. 단지 연락의 도구였던 핸드폰이 개발과 응용을 통해 현재 ‘내 손 안에 컴퓨터’라고 불리는 스마트폰
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
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2025년 08월 30일 토요일
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