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"컴퓨터네트워크과제" 검색결과 4,181-4,200 / 9,288건

  • 스티브 잡스의 성공원인과 향후과제 A+
    스티브 잡스의성공원인과 향후과제-차례-0. 들어가는 말 ――――――――――――――――――――――――――――――――― (1p)2. 본문2.1 스티브 잡스의 어린 시절 성장과 그 ... ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― (6p)스티브 잡스의 성공원인과 향후과제“곧 죽게 된다는 생각은 인생에서 중요한 선택을 할 때마다 큰 도움이 된다. 사람들의 기대, 자존심, 실패에 대한 두려움 등 거의 모든 ... 는 몇 년 후 캘리포니아로 돌아와 워즈니악과 홈브루컴퓨터 클럽에 가입했고, 곧이어 그와 협력해스티브 잡스 부모의 차고 안에서 각자 500달러를 투자해 애플을 설립했다. 그리고 그
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.31
  • [원격교육][원격교육과 전통교육의 비교]원격교육의 의의, 원격교육의 성격, 원격교육의 현황, 원격교육의 지원제도, 원격교육의 저작권, 원격교육의 사례, 원격교육과 전통교육의 비교, 원격교육의 개선 과제 분석
    Local Training Centres(LTC)를 개발, 구축, 산정하여 유럽전역 네트워크Computer Based Training sites에 LTC를 연결하여 대학 교육 ... 원격교육의 의의, 원격교육의 성격, 원격교육의 현황, 원격교육의 지원제도, 원격교육의 저작권, 원격교육의 사례, 원격교육과 전통교육의 비교, 원격교육의 개선 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... 의 비교Ⅸ. 원격교육의 개선 과제Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론원격교육에서는 교수자와 학습자가 시간적 또는 공간적으로 분리되어 있기 때문에 학습자는 교육매체를 통해 학습을 한다. 이것
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 사회복지 수퍼비전의 유형과 기법
    참관3) 녹음 및 녹화 (음성 및 영상 기록)4) 역할극 및 사전 시연5) 모델링과 기법 전수6) 서면 기록과 검토7) 과제 부여 및 확인8) 컴퓨터 및 온라인 활용9) 동시적 수퍼 ... 과 경제에 대한 효율성? 집단 구성원들간의 응집력? 가치 공유? 상부상조? 의뢰 네트워크 형성? 집단 과정 학습 가능? 클라이언트 복지에 대한 최종 책임성 결여? 개인의 훈련 및 경험
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.05
  • [교육자료]탈놀이교육 지도자료(수업자료), 야외지질교육 지도자료(수업자료), 멀티미디어교육 지도자료(수업자료), 식생활교육 지도자료(수업자료), 허들넘기교육, 창작노트교육, 리듬교육 지도자료(수업자료) 분석
    었다. 이들이 엄연한 범죄자임을 적극적으로 계몽하여야 한다.학교현장에서 일선 교사가 컴퓨터 소프트웨어를 다량 복사하여 사용한다거나 학교 네트워크를 통하여 창작물인 교육자료를 배포 ... 화 시켜야 한다4) 네트워크상의 디지털자료의 불공정 이용 방지를 위하여 기술적 보호장치를 개발하고 설치해야 한다5) 교육현장에서 멀티미디어자료를 적법하게 활용하기 위하여 지적 소유 ... 이 일고 있다. 고려해야 할 환경 요인과 교육현장에서 향후 다루어야 할 멀티미디어 저작물의 공정이용 과제는 다음과 같이 파악된다.1) 디지털 복제권과 배포권, 동일성 유지권에 대한
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.31
  • 정보화 사회의 윤리적 문제와 정보 윤리의 과제
    문제1. 프라이버시의 침해2. 지적재산권 침해3. 불건전 정보 유통4. 해킹 등 컴퓨터 범죄Ⅴ. 정보화 사회의 정보 윤리의 과제1. 정보 윤리의 정체성 확립2. 정보윤리교육을 통7 ... 화와 소 규모화 등의 원리가 지배하게 됨으로써 모든 부문간의 연결이 정보 네트워크에 의해 이루어진다는 것을 의미한다. 네트워크(network)란 사회의 각 구성 요소들 간의 연결 ... 정보화 사회의 윤리적 문제와 정보 윤리의 과제차 례I. 서론Ⅱ. 정보화 사회의 의미1. 정보화 사회의 개념과 특성2. 정보화 사회를 보는 시각Ⅲ. 정보화 사회의 부정적 측면1
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.30
  • 디지털시네마의 이해
    2009 연극영화영화기술 과제D-Cinema란 무엇인가?디지털 시네마에 대하여제출자 : @@ @Ⅰ. 영상미디어의 발달 과정1. 들어가기에 앞서서.. Qook 하는 세상의 도래큰 ... 한 포맷들이 공존하고 있다. 요즘 상용화되어 보여지는 영상의 포맷을 간단하게 이야기하면 다음과 같다.? Film : 고전적 필름 (영화기술 과제이니까 Film을 맨 앞 ... 말고는 영화의 전과정이 디지털 방식에 의해 만들어지는 영화?로 보는 견해도 있고 ?실사촬영 없이 컴퓨터를 통해 이미지를 만들어내는 영화를 진정한 의미의 디지털 영화?로 보는 견해
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.11
  • [랜(LAN) 표준화][무선랜(LAN)][무선랜(LAN) 서비스][무선랜(LAN) 현황][무선랜(LAN) 과제]랜(LAN) 표준화, 무선랜(LAN) 특징, 무선랜(LAN) 서비스 형태, 무선랜(LAN) 현황, 무선랜(LAN) 과제, 무선랜(LAN) 시사점
    필요4) 이용자가 "언제 어디서나" 네트워크에 접속할 수 있는 환경 추구2. 보급을 위한 과제1) 시큐리티2) 통신품질 유지 문제3) 가격경쟁 문제4) ROI관점에서의 접근 및 애 ... NET」의 구축에 이바지하였다. 이들 유선계 네트워크나 무선계 네트워크 양쪽에서 힌트를 얻어 이더넷이 탄생한 것이다. 그 후 컴퓨터의 발전과 당시 고가이었던 하드디스크를 공유 ... 랜(LAN) 표준화, 무선랜(LAN)의 특징, 무선랜(LAN)의 서비스 형태, 무선랜(LAN)의 현황과 과제, 무선랜(LAN)의 시사점 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 랜(LAN) 표준
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.19
  • [수급구조][IT산업][골재][쌀][무선데이터서비스]IT산업(정보기술산업, 정보통신산업)의 수급구조, 무선데이터서비스(모바일서비스)의 수급구조, 골재의 수급구조, 쌀의 수급구조
    Microsoft가 Windows CE를 휴대전화기용으로도 제공한다고 발표한 점 등 등 컴퓨터계 벤더가 모바일 시장에 목표를 설정함.- 휴대전화기에서 세계 점유율 톱인 핀란드의 노키아가 이동 ... 용 네트워크를 부분적으로 활용하는 형태로 서비스 고도화를 지향하는 사업자가 많음.- 이러한 요구에 부응할 목적으로 TELECOM99에서는 에릭슨 등 많은 유럽 메이커가 GSM네트워크 ... 의 공급이 크게 원활하였으나 주요 골재 채취원이었던 한강 미사리 지역의 골재 부존량이 고갈되면서 골재의 안정적 수급이 현안 과제로 대두되고 있음.? 현재 수도권의 주요 잔골재 공급원
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.27
  • E-Learning(이러닝)의 개념과 유형, E-Learning(이러닝)의 특성과 구성요소, E-Learning(이러닝)의 요건, E-Learning(이러닝)의 장단점, E-Learning(이러닝)의 문제점, E-Learning(이러닝)의 활성화지원 방안 분석
    ’를 ‘experience' 즉 경험으로 해석하며, Cisco 기업은 e-learning을 ‘인터넷을 활용한 학습’으로, Broadbent는 e-learning을 ‘컴퓨터네트워크 ... 이 언제인트 등으로 개발된 강의자료)2. 학습자 주도형학생 스스로의 의지에 따라 컴퓨터 프로그램을 이용하여 스스로 개념을 발견하고 이해하며 관련된 다양한 문제를 해결하는 학습형태를 말 ... 예이며, e-Learning 체제에서는 특히 컴퓨터에 의해 자동화된 시스템이 핵심적인 요소라고 볼 수 있다.5. 지원체제학습자료 및 코스의 개발과 운영측면, 개별 학습자를 관리
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 뽀로로 마케팅전략 성공요인분석과 아이코닉스 기업분석및 향후전략제시
    분석4. 경쟁사 분사5. 4P전략6. 성공요인분석Ⅳ. 결론1. 요약2. 아이코닉스 향후 전략제시3. 도전과제4. 보고서의 한계점5. 감상문Ⅰ. 요약문아이코닉스라는 기업을 조사 ... 및 마케팅 전문회사입니다. 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로한 국제 경쟁력을 기반으로 국내 창작 애니메이션 ... , 마케팅 전문회사이다. 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 자기 주도적 학습론을 각자의 생애학습사와 관련시켜 구체적인 사례를 제시하며 설명하시오
    은 넓은 의미로 인터넷을 포함한 여러 유형의 컴퓨터 네트워크를 교수-학습 과정에 활용한 학습을 모두 포함하여 의미하고, 더 구체적으로는 인터넷 기능 중 월드와이드웹의 특성을 교육 ... 하여 과제를 해결하는 데 적극 활용할 수 있다. 이러한 특성 때문에 웹 기반 환경은 학습자가 자신의 학습 목표에 따라 자신에게 적합한 수준과 속도로 학습을 수행할 수 있는 자기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.15
  • 구성주의 이론과 웹기반교육
    , 대화, 협상, 교사의 역할 등의 개념을 강조)에 입각하여 웹기반교육을 ‘컴퓨터 보조적 협동학습 기술(Computer Supported Collaborative Learning ... . 프로젝트, PBL)? 상호작용(개인 대 개인, 개인 대 다수, 다수 대 다수)? 분산화(distribution)/네트워크화 (지역적 한계성의 극복과 다양성)? 정보자원 (다양 ... 의 주도성)? 협동학습 (팀과제, 프로젝트, PBL, 다양성, 정보공유 및 교환)? 상호작용 (학생 대 학생, 학생 대 교사: 대화, 의사소통, 협상)? 탈중심
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.30
  • 소매기업의 소매전략분석
    의 적극적 도입 및 활용, 컴퓨터의 적극 활용, 네트워크 구축, 위성전사통신망(WSN)구축, 협력업체와의 관계 강화, 상품공급시스템(Quick Responce) 등의 인프라를 구축 ... 결정된다. 업태에 의해 소매상은 백화점, 종합슈퍼마켓, 일반상점, 전문점으로 나눌 수 있다. 이 과제에서는 업태에 의한 분류 중 미국, 중국(on/off), 일본의 대형마트의 소매 ... 보유량이 매우 큰 편이다. 1하오디엔 고객은 식료품부터 시작해 가전, 컴퓨터, 의류, 신발 등 다양한 소비재를 구매하며 1하오디엔은 식품 음료, 뷰티미용제품, 주방위생제품, 유아
    리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2013.07.07
  • [전자화폐][국내외 전자화폐 개발][외국 전자화폐 개발 사례][전자화폐 전망]전자화폐의 종류와 국내외 전자화폐 개발 현황 및 외국의 전자화폐 개발 사례를 통해 본 향후 전자화폐의 과제와 전자화폐의 전망 분석
    -캐쉬?라는 한국형 전자화폐를 개발하여 시범 사용 중에 있다. 네트워크형 전자화폐는 공중정보통신망을 통하여 가상은행 또는 거래은행과 접속되는 컴퓨터에 금전적 가치를 저장하였다가 필요시 ... 발행을 허용하는 법률, ② 전자화폐 소비자에 대한 보호제도 도입, ③ 특히 네트워크형 전자화폐에 대한 법 적용 문제를 포함한 선불카드법의 적용범위에 관한 검토에 관한 정책과제에 대한 ... 전자화폐의 종류와 국내외 전자화폐 개발 현황 및 외국의 전자화폐 개발 사례를 통해 본 향후 전자화폐의 과제와 전망 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 전자화폐의 종류1. 지급결제 방식에 따른
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.02.25
  • IT 상식 필기문제
    tapping(도청)과 같은 네트워크 공격으로부터 안전하게 e-mail을 교환할 수 있도록 해 주는 공개용 도구는?1) TIS toolkit2) PGP (Pretty Good ... 하고 이에 대한 통계적 분석을 실시한다.14. 디지털 데이터를 아날로그 신호로 인코딩하는 방식으로 옳은 것은?1) ASK2) AM3) PM4) FM15. 컴퓨터를 사용하던 중 문제 ... 인쇄정지 상태를 만들어야 한다.16. 다음은 컴퓨터의 세대별 특성 중 제 5세대(1980년대 중반 이후~)의 특성을 설명한 것이다.바르지 않은 것은?1) 초고밀도 집적 회로
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 행정조직론2공통)정보화 사회에서의 효과적인 조직설계방향의 주된 내용을 정리하고, 이러한 방향에 입각하여 설계되어 운영되고 있는 조직의 사례를 들어 평가해 보시오0k
    . 그래야만 전체적인 조직이 원활하게 돌아가게 된다. 특히, 일상적인 업무 활동에 대한 전문적 지식, 조직 내부의 인적 네크워크에 대한 이해, 조직의 역사적 변천 과정에 대한 경험 ... 되면서 영상, 정보통신, 컴퓨터가 결합된 새로운 디지털 복합 전자제품이 출현이 요구되기 때문에 이러한 대응을 위해서는 이들 사업부문 간의 긴밀한 협력과 기술교류가 요구되기에 지나치 ... 하였다.2) 변수측정중앙행정기관의 조직구조를 분석하는데 있어 맥락적, 구조적 변수는 여러 범주로 나누어질 수 있겠지만 본 조사에서는 크게 조직규모, 계층화, 전문화, 과제성격, 부서
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    관리자의 변화혁신 리더십 - 퍼실리테이션 리더의 변화혁신 전략이 조직을 살린다 - 파워포인트자료
    ) 로 7) 대의민주주의 에서 참여민주주의로 8) 계급사회에서 Network 사회로 9) 북부에서 남부로 10) 양자택일에서 다양성 사회로 Ⅰ. 기업의 환경요인 2 /281 ... 화 사회계급사회에서 Network 사회로 피라미드식 계급구조의 붕괴 → 연공서열의 붕괴 Team work 을 활용하게 된다 → 정보공유 Network 란 ? 사람들이 서로 이야기를 나누 ... 의 Knowledge Advantage 는 없음 “ Knowing Doing Gap” 의 해소 Ⅱ. 기업의 성공요인 기업의 과제 11 /28새로운 경영환경 속에서 Innovation
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • 삶의 질의 정의, 삶의 질의 구성요소, 삶의 질의 지표, 삶의 질 증진을 위한 발명과 영양학, 삶의 질 증진을 위한 인터넷과 자원절약, 삶의 질 증진을 위한 정보관리와 환경보전, 삶의 질 증진을 위한 행정개편 분석
    질래서 정보가 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 직접 전송되지 않고, 많은 네트워크를 통해서 간다. 그러므로 인터넷 서비스를 사용하면서, 이용자들은 네트워크의 부담도 참작해야만 한다 ... 에 대한 시대적 과제와 중요성이 그만큼 커졌음을 반영하는 증거가 된다. 특히 현재는 선진국을 중심으로 인간의 삶에 있어서 가치를 증진시키기 위한 사회개발에 대한 관심이 확대되면서 생활 ... . 인터넷의 이용자로서 다른 서버들과 네트워크들을 접근 할 수 있을 것이다. 각 네트워크마다 방침이 있다. 한 네트워크에서 당연한 것이 다른 네트워크에서는 금지일 수도 있다. 각
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.09.14
  • 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 정의와 동향, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 패러다임과 자기주도적학습, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 평가영역, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 교수전략
    . 학습자가 온라인교육의 특성에 대해 정확하게 인지하도록 준비시킨다3. 학습자가 정보나 과제물 공유를 통해 학습할 수 있는 기회를 최대화한다4. 학습자가 온라인수업 환경에 빠르 ... ,디롬, 비디오, 텍스트, 멀티미디어 등 다양한 방식이 이용되어지는 기술기반교육이 존재한다. 마지막으로 학습활동이 요구되는 커뮤니케이션이 컴퓨터를 매개로 이루어지는 교육이 컴퓨터 ... 기반교육이며, 인터넷을 통하여 음성과 텍스트, 영상 등을 통한 웹기반교육이 내포된다.이처럼 사이버 교육은 시간과 공간의 제약을 넘어서 네트워크로 연결되어 학습이 이루어지는 원격교육
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.02
  • 유비쿼터스 컴퓨팅의 응용분야와 미래 전망
    마크 와이저 에 의해 처음 제시된 개념.현재 컴퓨팅과 유비쿼터스 컴퓨팅의 차이셋째유비쿼터스 컴퓨팅의 구성요소첫째네트워크에 연결돼있지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아니다.둘째인간 ... 유비쿼터스 컴퓨팅의 응용분야와 미래전망유비쿼터스 컴퓨팅이란?유비쿼터스란?어디서든 컴퓨터를 할 수 있는 환경. 도로, 다리, 터널, 빌딩, 건물벽 등 모든 물리 공간에 보이지 않 ... 는 컴퓨터를 집어 넣어 모든 사물과 대상이 지능화 되고 전자 공간에 연결 돼 서로 정보를 주고 받는 공간을 만드는 개념.유비쿼터스 컴퓨팅이란?'언제 어디에나 존재한다' 1988년
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.05
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2025년 08월 29일 금요일
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