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"애니메이션제작기법" 검색결과 401-420 / 2,485건

  • 영화산업과 미래산업의 관계, 미래직업 및 미래역량에 관한 자료
    성을 제거 할 수 있기 때문임□ 영화산업의 디지털화로 인한 융합현상은 영화산업 변화○ 디지털 기술의 도입으로 디지털 기법을 이용한 촬영, 편집, 유통을 실현○ 영화제작의 비용 부담 ... 산업에 있어 괄목할만한 성장세를 보여 주고 있습니다. 또한 정보통신(ICT) 기술의 발달은 방송드라마, 영화, 음악, 애니메이션 및 만화 등과 같은 주요 분야의 생산, 유통 및 ... , 기술의 발달과 이로 인한 소비자의 수요 변화가 즉각적으로 창조산업에 실질적인 영향을 주고 있는 것입니다.◆ 미래역량◆ 영화(映?)산업(産業)□ 영화산업은 영화의 제작, 배급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 북한의 문화와 예술
    방송2) 영화3) 애니메이션4. 북한 문화 예술 단체와 실태1) 조선 문학 예술 총동맹(문예총)2) 국립 민족예술단3) 만수대 예술단4) 국립 연극단5) 피바다 가극단6) 조선인민 ... . 대중매체와 영화1) TV 방송만수대TV와 룡남산TV에서 간간히 서방영화나 서방애니메이션을 방영하기도 한다. 다만 만수대TV와 룡남산 TV는 1991-94년도의 SBS처럼 평양 ... 기법을 많이 받아들여 체제 초기엔 후기완 다른 꽤 창의적인 선전 영화들을 내놓았고 80년대 이후에 나온 영화들도 꽤 은유적으로 체제의 슬로건을 받아들이게 만드는, 담백하게 만든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 디자인과 문화
    하나는 ' 서로 멀리 떨어져 있는 지역 간의 문화적인 유사성 을 어떻게 설명할 것인가 ' 의 문제 . 피라미드의 건축 , 미라 제작 , 태양숭배 등의 여러 관념은 고대 이집트 ... ◆ 문화콘텐츠란 ? 문화콘텐츠란 창의력 , 상상력을 원천으로 문화적 요소가 구체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품 으로 , 영화 . 게임 . 애니메이션 . 만화 . 캐릭터 ... 으로 대면문화콘텐츠에 비해 공간과 시간의 제약으로부터 자유로울 수 있다 . - 영상 콘텐츠 : 영화 , 다큐멘터리 , 애니메이션 , tv 드라마 , 시트콤 , 스포츠 경기 , 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2021.08.11
  • [영상철학] 아날로그에서 디지털로의 변화에 따른 영화 존재론에 관한 몇 가지 지점들
    년 미국의 ‘픽사’ 스튜디오에서는 영화의 전 과정을 백 퍼센트 디지털로 공정한 첫 번째 작품 를 만드는 데 성공한다. 최근 들어 전체를 디지털로 제작한 영화는 만화 애니메이션 ... 퍼센트 컴퓨터 그래픽으로 만들어졌지만 지금 우리가 영화에서 보는 배우의 모습처럼 완벽한 사람의 형태를 지닌 주인공들로만 이루어진 영화가 제작되었다고 한다면 그래도 이를 애니메이션 영화 ... 효과나 애니메이션의 사실성을 높이는 장치로서 이용되기 시작한 것이다. 1993년 스티븐 스필버그는 에서 존재하지 않는 것을 가시화하는 것에 성공한다. 이후 디지털 기술은 그 영향력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 바이럴 마케팅
    고 신선한 내용의 웹 애니메이션제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다. 누리꾼은 애니메이션 내용 ... 는 마케팅 기법으로, 컴퓨터 바이러스처럼 확산된다고 해서 이러한 이름이 붙었다. 바이럴 마케팅은 2000년 말부터 확산되면서 새로운 인터넷 광고 기법으로 주목받기 시작하였다.기존 ... (text messages) 등 다양한 형태로 제작된다. 영화나 뮤직비디오에 제품을 배치(PPL, Product PLacement)하는 형태의 바이럴은 브랜디드 엔터테인먼트, 애드버테인먼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.29 | 수정일 2019.06.04
  • 영화산업의이해 (영화산업/미래/ppt)
    이고 3) 상업논리에 의해 제작 , 유통되는 상품 ( 광의 ) 영화는 극장판 , 드라마 , 애니메이션 , 극장 상영 다큐멘터리를 포함하나 ( 일반적 ) 영화는 실사 극장 극영화 ... 로 메시지 전달 연출 , 제작에 오랜 시간이 걸림 . 카메라 기법과 앵글을 통해 영상의 예술성을 추구 작가 의 대본편집력이 중요 대사와 인물배치에서 예술성이 발휘됨 . 다소 정형화된 촬영 ... 기법과 문법 연출 - 제작과정이 길지 않음 적절히 배치된 인물간의 케미가 중요 소비방식 영화관에서 유료 상영 타깃 소비층이 있음 . 겨냥해서 제작되는 측면이 강함 . ( 마니아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.24
  • 픽사 애니메이션 30주년 특별전 전시감상문
    가 1986년 이 회사를 사들인다. 현재까지 픽사가 제작한 주된 애니메이션 작품은 월트 디즈니와의 공동작업으로 개발한 것들이 주를 이루고 있다. 이번 전시가 픽사의 역사를 한눈에 알아보 ... 을 선도하고 파격적인 모티브를 선사하게 된다.「토이 스토리」제작의 비밀 - 입체 구성이번 전시에서는 컴퓨터 그래픽을 이용한 애니메이션제작하는 과정에서 만들어지는 다양한 스케치 ... 와 페인팅 등의 그림, 스토리 보드, 컬러, 스크립트 등의 작품을 전시하고 있었다. 세계 최초의 풀 ??CG장편 애니메이션인 「토이 스토리」 3부작 코너는 작품의 구상 단계에서 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.29
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트
    : 컴퓨터를 이용하여 객체를 설계하는 기술② 자동차, 조선, 항공산업, 공업 설계, 건축 설계 등의 많은 분야에서 광범위하게 사용되는 중요 산업기술③ 2차원 도면제작 시스템부터 3차원 ... 입체 모델링에 이르는 다양한 패키지가 활용됨④ 디지털 프로토타이핑이라 부르는 새로운 형태의 원형 제조기법을 고안: 제품을 설계 및 최적화, 검증하고, 이를 시각적으로 보여주 ... 는 과정을 디지털 방식으로 진행, 물리적인 시제품을 제작하는 과정에 비해 설계 기간을 단축하고, 비용을 절감하는데 기여⑤ CAD로 설계한 부품이 생산공정에 연결되어 적용할 수 있게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 136페이지 | 10,800원 | 등록일 2019.01.14
  • 콘텐츠 제작 기획 정리본(기획, 광고, 홍보)
    콘텐츠 제작 기획※범례★=시험에 나올 가능성이 높음밑줄=프린트에는 나와있지 않은 내용회색=교양적 지식정보★=출제※목차영상콘텐츠란?영상 콘텐츠의 공통 항목영상 콘텐츠의 제작 과정 ... 가 모여서 만드는 종합적인 생산물★프로듀서(제작자, 기획자) – 기획디렉터(연출자, 감독) – 시나리오를 영상화에디터(편집자) – 음악, 특수영상 편집영상 콘텐츠의 공통 항목 ★(일부 ... 에는 의도와 주장이 있다.스토리 구축: 모든 영상 콘텐츠에는 스토리(시나리오)가 있다.감정 구축: 모든 영상 콘텐츠는 감성(공감)에 호소한다.★영상 콘텐츠의 제작 과정 ★사전제작단계
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07 | 수정일 2020.12.11
  • 애니메이션의 종류와 기법
    화된 제작 방식을 개발하게 된다.페이퍼 애니메이션 (paper animation) 기법애니메이션 영화사에 가장 처음으로 등장한 기본적인 제작방식이다. 현재까지도 학생 작품 ... Ⅰ. 그림 에니메이션 (Drawn animation)1. 페이퍼 애니메이션 (paper animation)최초의 애니메이션의 형태는 대개 페이퍼 애니메이션이었다. 정지된 각 그림 ... 과 아마추어의 공모작들, 그리고 실험 단편 애니메이션에 많이 응용-활용되는 제작방식인데, 실제 페이퍼 애니메이션의 원리는 기법상 셀 애니메이션의 기초를 이룬다.동작을 프레임별로 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.25
  • [영화사] 1920년대 도시교향곡 작품 비교
    는 루트만의 추상애니메이션 작품인 가 일부 삽입되어서는 그 추상적이고 기하학적인, 움직이는 형태가 조형적 유사성에 의거하여 실물 이미지로 변하는 식의 편집 기법이 자주 보인다. 이러 ... 에서 1920년대는 실험영화의 전성기기도 했다.실험영화는 새로운 형식, 기술을 통한 시각적인 탐구가 가장 우선시되었다. 이는 곧 추상 애니메이션이나 초현실주의 영화, 큐비즘 영화 ... . 이후 도시교향곡은 장르로서 더욱 성행했다. 그리고 이 흐름 속, 프랑스에서는 알베르토 카발칸티의 가 제작되었다. 우선 이 영화도 와 비교하면 파리라는 한 도시의 아침부터 밤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고기획제작4공통) 특수효과 광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오
    으니 광고의 효과가 잔상에 오래 남는다.4) 애니메이션(Animation) 광고전통적 방법에 의한 애니메이션 작업은 기법상의 차이를 막론하고 Animator의 수작업에 의해 제작 ... 론는 예산을 많이 들이는 영화에 흔히 쓰이지만 애니메이션과 합성 소프트웨어를 통해 아마추어 영화 제작자들도 전문가급의 효과를 만들고 다룰 수 있게 되었다.특수 효과는 전통 ... . 그 결과, 수많은 광학 효과와 기계적 효과 기술은 CGI에 압도당하게 되었다.2) 특수효과 광고광고는 크게 모델, 제작기법, 음악 등 세 가지 요소가 갖춰져야 완성된다. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 마케팅 홍보에 대한 완전한 이해
    적인 내용이나 재미있고 신선한 내용의 웹 애니메이션제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다 ... 예다.미국에서는 'ERMA(Entertainment Resources Marketing Association)'라는 기구가 영화제작사와 PPL대행사를 회원사로 두면서 영화 컨텐츠 ... 와 PPL대행사를 연결시키는 임무를 담당한다.국내에서는 90년대 초반부터 PPL이 도입되기 시작했는데, 신씨네에서 기획하고 익영영화사에서 제작한 가 영화에서 PPL의 효시다. 신혼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.14
  • [현대의서양문화B형] 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 과거 모더니즘과 차별성을 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술
    알려진 유명한 작품들이 많이 있다. 모더니즘의 작가는 단 하나의 멋진 예술품을 제작했다면 팝아트는 누구나 쉽게 그릴 수 있을 만한 이미지를 복제하여 다수의 사람들이 접할 수 있도록 했 ... 의 미학적 질서의 기본 원리라고 볼 수 있다.6) 재맥락화재맥락화는 다음의 세 가지 기법으로 분류할 수 있다. 첫째, 패러디다. 포스트모더니즘의 표현 방법인 모방은 패러디와 혼성모방 ... (Pastiche)으로 나눌 수 있는데 패러디는 대중의 무관심과 저항감이 커져 감에 따라 효과적인 표현 양식으로 다양한 이미지의 변형, 합성 등의 표현 기법을 이용하여 계획된 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 일본의 애니메이션`아니메`
    를 , 그때까지의 풀 애니메이션 (full animation)기법에서 벗어난 일본 만화계의 대부인 데즈카 오사무 는 등장인물의 입술이나 팔만을 움직이는 리미티드 애니메이션 ... (limited animation)을 고안해낸다. 그 결과, 적은 비용으로 작품을 만들어낼 수 있게 되었고 일본에서는 TV 애니메이션제작이 붐 을 이루며, 낮은 비용으로 만들어낸 TV ... 일본의 애니메이션 ‘아니메’Ⅰ. 서 론애니메이션(animation)이란 용어는 ‘영혼’이라는 뜻의 라틴어 Anima에서 유래한다. 즉, 애니메이션은 생명이 없는 물체에 움직임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 지금까지 내가 찾아보았던 우리 역사현장, 또는 유적 가운데 가장 기억에 남는 곳을 간략하게 정리할 것
    이 이례적이다. 국내 최초로 스토리텔링형 체험 전시관을 열어 사람들에게 역사의 재조명을 시켜주고 있으며, 입체 4D 애니메이션제작하여 관람객들이 직접 영화의 주인공이 된 듯한 현장 ... , 2008년부터는 더 많은 이들이 경험할 수 있도록 독립기념관을 무료 관람 시행 서비스를 실시하였다. 복원시키고 체험할 수 있는 장만이 아니라, 현대에 맞게 첨단 전시기법을 도입한 것 ... 감을 제공한다. 이 애니메이션 극장에서는 대형 스크린은 물론이고 진동의자를 제공하기 때문에 더욱 생생한 현장감이 가능하다. 특별 기획전과 국제교류전, 기증 자료전도 볼 만한 곳이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 교육공학 만점 레포트 (방송통신대 유아교육과, 방통대 유교과)
    , 평가의 단계를 포함하는 조직화된 과정이다. 분석이란 무엇을 학습할지 결정하는 과정이며, 설계란 어떻게 학습이 이루어질지 구체적으로 정하는 과정이다. 개발은 교수자료를 제작 ... 이나 시각자료를 제작하는 기술을 말하며, 학습자료 제작의 기반을 형성하고 있다. 선형적, 일방적, 정적이며 학습자중심이다. 또한 학습자에 의해 정보가 재조직되거나 재구성될 수 있다.2 ... . 시청각기술: 기계 또는 전자기기를 이용해서 시청각 메시지를 제작 또는 전달하기 위한 방법이다. 대게 선형적이지만 역동적인 시각자료를 제공한다. 교사 중심적이며 상호작용성이 낮다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.01.16 | 수정일 2022.10.07
  • 영화사 전체 흐름 요약본입니다(예대 영화과 입시 준비하시는 분들께 도움이 많이 됩니다.)
    멜리에스는 1902년 공상과학 트릭영화 달세계 여행을 제작하며 지금까지 이어지고 있는 아방가르드 전통의 기초를 확립했다.3. 영화적 방법을 통한 스토리텔링 에드윈 포터에드윈 포터 ... 했다.5. 데이비드 워크 그리피스독수리 둥지에서 구조되다라는 영화를 시작으로 입문 하여 1908년 돌리의 모험을 감독했으며 포터가 확립한 기본원리들을 비롯한 영화의 모든 기법을 발전 ... 는 영화들- 시리얼, 시리즈, 애니메이션 영화그리피스는 장편영화를 만드는 데 힘썼고 미국산업의 강요로부터 자유로운 유럽인들도 장편 영화의 형식에 중요한 기여를 했다. 대표작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 멀티미디어의 기술
    로 크다. 압축은 데이터의 저장, 처리, 전송 등의 한계를 극복하기 위함이다. 같은 양의 정보를 더 작은 크기의 데이터로 표현하는 기술이다. 압축 기법은 무손실 기법과 손실 기법 두 ... 가지가 있는데 압축에 이용하는 성질에 따라 엔트로피 기법과 대상기반 기법, 압축 대상에 따라서는 문자 압축, 오디오 압축 등으로 나뉘어진다.2. 텍스트: 문자와 폰트텍스트는 문자 ... , 문자체의 경사 각도에 따라 일반 폰트와 이탤릭 폰트, 문자체의 굵기 또는 무게에 따라 볼드 폰트와 일반 폰트로 나뉘어진다. 폰트 제작 방법에 따라 비트맵 폰트와 벡터 폰트로 구분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술 세부능력 및 특기사항 예시문 견본입니다. 미술(미술창작) 교과는 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 각 사례별로 예시문을 제시했으므로 많은 참고가 될 것입니다.
    을 구체적으로 분석하여 설명함. 멸종위기의 동식물에 대한 자료를 수집하고 애니메이션으로 제작하는 과정에서 스토리보드를 구상하여 생태계 보호의 필요성을 논리적으로 설명함. 효과적인 ... 하는 발상 과정을 거쳐 체계적인 작품 제작 단계를 계획함. 프로젝트 전반에 걸쳐 주도적으로 참여하였으며 다양한 방법을 모색하고 모둠원과 협력하여 문제를 해결하는 과정을 통해 갈등 ... 조정 능력을 함양함예문 3창의적 발상 기법을 활용하여 사고를 확산하고 아이디어를 시각화하는 능력이 돋보임. 미술과 관련한 다양한 직업을 여러 가지 방법으로 조사하고 직업의 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.27 | 수정일 2024.01.19
  • 전문가요청 배너
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2025년 10월 23일 목요일
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