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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 401-420 / 5,993건

  • TV Anytime 및 MPEG-21 DIA 기반 콘텐츠 이동성을 이용한 디지털 홈 환경에서의 유비쿼터스 TV 콘텐츠 소비 (TV Anytime and MPEG-21 DIA based Ubiquitous Consumption of TV Contents in Digital Home Environment)
    민간 표준인 TV Anytime 규격과 범용적 멀티미디어 접근 및 소비 (UMAC: Universal Multimedia Acess and Consumption)을 위해 사용자 환경 ... diferent TV channels in order to test our protype system. 한국방송미디어공학회 방송공학회 논문지 김문조, 김문철, 양찬석, 임정연, 박성진, 김관래, 오윤제 ... 논문에서는 디지털 홈 환경에서 TV 이용하여 사용자 선호도 기반 유비쿼터스 (Ubiquitous) TV 프로그램 콘텐츠를 소비 할 수 있는 시스템 아키텍쳐
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 영어교사 직무 합격 자기소개서 - 2편 모음
    을 진단한 후, 기초-중간-심화 단계로 나누어 수준별 교재 및 과제를 차등 적용하겠습니다. 기초 수준 학생에겐 시각 자료와 멀티미디어 콘텐츠를 활용해 흥미를 높이고, 상위권 학생 ... 는 수업 기술자장기적으로는 영어 수업의 디지털화와 AI 기반 피드백 시스템을 도입하는 연구에도 참여하고자 합니다. 미래형 수업의 변화에 발맞춰 가는 교육자가 되겠습니다.교육은 결국 한 ... 고 적극적인 태도로 생활해왔습니다. 특히 영어라는 과목은 저에게 흥미와 도전의식을 동시에 느끼게 해주었고, 고등학생 시절 학교 영어 방송반 활동을 통해 영어 뉴스 원고 작성과 방송
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 통계데이터2 여론조사의이해 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중의 의견을 파악하고 여론을 형성하는 역할을 담당하고 있으므로 여론조사가 필요 없다는 주장에 대하여
    20242학기방송대여론조사의이해개설학과통계·데이터과학과교과목명여론조사의이해개설학년2학년과제유형공통형여론조사의이해1. 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중의 의견을 파악하고 여론 ... 미디어 환경은 새로운 미디어 플랫폼과 디지털 기술의 등장으로 큰 변화를 겪었다. 텔레비전, 신문, 라디오, 잡지 등과 같은 전통적인 미디어와 달리 다양한 종류의 매체와 플랫폼 ... 는질을 떨어트리는 요인이 되기도 한다.온라인 조사는 인터넷과 멀티미디어 기기를 기반으로 한 조사를 말한다. 장점으로는 첫째, 인터넷 환경과 미디어 등을 활용할 수 있기 때문에 여러
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.09
  • 경영정보시스템- aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    있는 사물 인터넷인 IOT 서비스와 그에 대한 솔루션을 제공하고, 데이터의 수집 및 안정적으로 저장과 데이터 분석의 기능을 한다.AWS 미디어 서비스모든 클라우드에서 디지털 콘텐츠 ... 를 신속하게 생성과 변환 및 전달 가능한 소프트웨어와 어플라이언스 제공, aws 시스템의 구축으로 고가용성 제공하여 방송사 수준의 안정성을 제공하고 유지한다.AWS 네트워킹 및 ... 하이브리드 클라우드 서비스나 조인트 클라우드 서비스로 진화할 것이라 예상한다. 이미 아마존과 그 외 기업들(마이크로소프트, 구글)은 하이브리드와 멀티 클라우드 서비스를 제공하고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목 ... 를 활용하는 능력이 중요해질 것이라고 생각된다. 본론에서는 현재 가장 활발하게 진행되는 멀티미디어 기술인 사물인터넷, 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인 ... 를 이용해 정보 디스플레이와 실시간 영상이 결합하는 것을 가능하게 했다. 초창기에 이러한 형태의 증강 현실을 사용한 두 가지 유명한 본보기가 있다. 1990년대 중반 폭스 방송국이 최초
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 2021년 방송통신대학교-청소년육성제도론 청소년 관계법령에 따라 각 지방자치단체는 조례 등으로 지자체 청소년정책을 수립하고 지역의 청소년들을 위한 청소년사업을 수행 중이다. 본인 소속 지역대학 주변 광역(시도) 또는 기초(시군구) 지자체의 청소년정책과 청소년사업을 조사하여 탐색보고서를 작성하시오. (4)
    들의 활동 지원 체계 구축 및 종합적인 지원체 역할까지 수행한다.문화활동을 진흥하기 위한 사업들은 좀 더 독특하다. 도는 멀티미디어에 대한 청소년의 창작 의욕을 고취하고 전문기능을 배양 ... 하기 위한 기반을 마련하기 위하여 KBS춘천방송국 과 함께 청소년 창작영화제를 개최하고 있으며, 방송미디어 분야에 꿈과 열의를 가진 청소년들에게 본인이 직접 앵커와 기자로 활동할 수 ... 에서는 미디어 분야에 관심 있는 청소년을 지원하기 위하여 청소년 인터넷 방송국을 통한 체험 사업을, 심지어 2001년부터 진행했다는 것이 굉장히 인상적이었다.그러나 보통 시군 단위
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    는 기능을 하는 것만으로는 문화공간으로 거듭나는데 부족함이 있으므로 디지털화된 지식 및 정보를 획득할 수 있는 검색용 PC를 설치하고 이를 통하여 이용할 수 있는 다양한 디지털 자료 ... 를 확보하도록 해야 할 것이며 학년별 관련 자료 종합목록을 구축하도록 해야 할 것이다. 또한 최근 학생들의 인터넷 사용이 널리 보편화되어 있으므로 그들의 효과적인 학습을 위한 멀티 ... 미디어 학습자료의 이용이 불가피하므로 Onesource Multi Use를 통하여 자료 사용의 효율성을 최대화할 필요성을 인지하여 시간과 공간의 제약을 받지 않고 학습 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    의 과목을 신설하였다. 1990년대 중반에는 다양한 매체자료의 통합적 활용인 멀티미디어가 등장하여 컴퓨터 교육에 교육공학 연구가 활성화되는 계기가 되었다.4) 도약기도약기 ... 은 다양한 기술과 새로운 수업매체의 활용을 효과적으로 수용하고 활용할 수 있도록 하는 방안이 매우 중요하게 떠오르고 있다. 예를 들어 디지털 교과서를 보급하기 위해서 현장에서의 실행 ... 를 이끌어내는 관리도 진행이 되는데 디지털교과서와 같은 대규모, 장기간, 고비용 프로젝트와 같은 경우 이와 같은 관리가 중요하게 된다.5) 평가평가는 교육용 결과물과 과정이 적절한지
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (보건교육방법론 4학년) 1. 우리 사회에서 보건교육이 필요한 건강문제를 하나 선정하시오. 건강문제의 현황, 특징, 대상자에 대해 기술하고, 해당 건강문제 개선을 위한 여러 접근 방법 중 보건교육이 중요한 이유를 설명하시오. (15점)
    (Generation Z)로 불리는데, 1990년 중반에서 2000년대 중반까지 출생한 세대를 말한다. Z세대를 규정하는 가장 큰 특징은 디지털 원주민(Digital native)이라는 것 ... 소년들이 자주접하는 웹툰의 영향력은 크다 할 수 있다. 웹(Web)과 카툰(Cartoon)의 합성어인 웹툰(Webtoon)은 텍스트, 이미지, 사운드 등의 멀티미디어 효과를 동원 ... 점)1) 청소년 흡연 문제와 보건교육 방법 - 디지털 매체를 통한 교육적 메시지2) 청소년 흡연 문제에 따른 보건교육 매체 선정 ? 디지털 매체3) 청소년 흡연 문제에 따른 보건
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (뉴미디어기술과사이버사회) 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에
    이 시작되면서 진정한 의미에 멀티미디어 통신이 가능한 통신의 시대가 열렸다. 유무선은 통합되었고, 멀티미디어, 화상, 음성, 음성메일, 인터넷데이터, 인스턴트 메시지 등 모든 ... 과목명: 뉴미디어기술과사이버사회과제명: 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에 가능한 상세하게 답변하시오.1. 모바일 인터넷 접속 ... ) 전달 가능한 거리2. 위에 서술한 모바일 인터넷 접속 기술 중 자신이 평소 스마트 미디어를 이용할 때 어떤 접속 기술을 사용하는지, 그리고 그러한 접속 방식의 편리한 점, 또는 불편
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족과문화3) 정보화사회와 가족문화특성을 장점과 단점설명한 뒤 우리사회 전반을 돌봄공동체만들기위해 필요한방안을 정보화와 연결해 제시하시오0k
    혁명 통신과 컴퓨터의 결합(네트와 비트의 결합)으로 시작되었으며, 정보 생산과 전송의 `디지털화`와 `멀티미디어화`로 구성된다. 디지털사회가 단순히 아날로그에서 단순히 0과 1 ... 4차 산업혁명에 의한 정보화가 급속하게 진행 될 경우 현재 직업의 60~70%가 사라지게 될 것으로 보고 있다.오늘날 우리 사회는 하루하루가 급변하고 있다. 그것은 바로 디지털 ... 의 디지털로의 변화가 아니라 산업사회에서 지식정보사회로의 변화라고도 할 수 있다. 미래학자 엘빈 토플러가 그의 저서 ‘제3의 물결’에서 정보통신의 혁명을 예언한 이후로 세계는 참 많이도
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학생 스마트폰 사용시간의 따른 대인관계의 영향
    으로 언제 어디서나 TV방송 시청이 가능하고, 카메라, 게임, 멀티미디어 기능 등 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치하여 사용할 수 있다. 이러한 스마트폰은 우리나라 국민의 다수 ... ), 2012).스마트폰 확산에 따라 기존의 음성통화에서 어플리케이션의 패러다임으로 전환되었다. 라이프스타일도 미디어 소비형태에서 디지털 소비형태로 급격히 변화 하면서 이에 따른 부작용도 늘
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 애플
    면서 전자책과 동시에 콘텐츠 앱이라는 새로운 장르를 활성화시키면서 수많은 잡지사, 출판사와 미디어 그룹, 방송사 등을 통해 화려하게 개인용 멀티미디어 콘텐츠 소비 시장을 열었다. 마지막 ... 프로그램을 콘텐츠로 하여 가장 활발한 마켓플레이스로 아이튠즈를 재정립한다. 바로 앱스토어이다. 아이패드는 디지털 콘텐츠 마켓플레이스로서의 기능을 강화하기 위해 아이북스를 앞세우
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.14 | 수정일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객관계관리 사례를 한가지 조사하여 작성
    으로 지속적으로 경쟁력을 강화하고 있다. 넷플릭스는 스트리밍 서비스를 주력으로 하는 미국의 멀티미디어 기업이다. 넷플릭스 플랫폼 상에서는 다양한 국가의 드라마나 영화, 텔레비전 시리즈 등 ... 기법 때문이다. 넷플릭스는 빅데이터를 고객관계관리 기법에 적극적으로 활용하고 있다. 빅데이터는 말 그대로 방대한 양의 데이터라는 의미로 디지털 환경에서 만들어지는 모든 데이터 ... 으로 집중할 수 있는 환경을 만들었다. 우리나라의 킹덤 역시 제작자가 방송에 나와서 넷플릭스가 작품 제작 과정에 전혀 관여하지 않았다며 놀라움을 표하기도 했다. 이는 양질의 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.29 | 수정일 2022.03.30
  • 4차 산업혁명과 스마트시티
    , 인프라, 관리를 중심으로 개발되었다. 또한 전기통신기술, 방송기술, 컴퓨팅(정보처리, 컴퓨터 네트워크, 하드웨어, 컴퓨터, 소프트웨어, 멀티미디어) 통신망 기술, 정보의 활동(수집 ... 었으나, 2000년대 초반 정보통신기술의 발달을 계기로 우리나라 중심의 유비쿼터스도시(u-city), 디지털시티, 인텔리전트도시 등 다양한 도시의 모델이 제시되다가 최근에는 스마트 ... 물 3차원 디지털 도시 플랫폼 구축을 통한 실시간 통합 정보제공 모니터링 구축3차원 디지털 도시플랫폼 구축시설물 재해예방안전 솔루션 취약계층지능형 안전서비스재난재해안전사고대응 및
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.08
  • 4차 산업혁명 핵심기술 중 하나 사물인터넷 사례, 유비쿼터스 관련기술 네 가지만 설명, 세계 슈퍼컴퓨터 관련사이트 검색 2024년 기준 1,2,3위 251bsjm34
    방송대20251학기컴퓨터의이해개설학과프랑스,법학,행정,경제,경영,무역, 미디어,컴퓨터,통계데이터교과목명컴퓨터의이해개설학년1과제유형공통형컴퓨터의이해1. 다음 각각의 문제에 대하 ... 다. 이는 IPv4의 문제점인 IP 어드레스가 부족하고 보안성이 취약하고 멀티미디어를 제공할 수 있는 성능이 부족하다는 점을 보완한 기능의 차세대 인터넷 프로토콜이다. 128비트 ... 산업혁명 및 디지털 전환이 이루어지면서 다양한 산업 분야 및 시장에서 그 영향을 받고 있다. 무선 통신 분야와 네트워킹 분야에서는 IoT 기술이 많은 주목을 받고 있는 상황이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    는 기존의 인쇄물로 된 교과서와 컴퓨터 보조학습 그리고 교육용 데이터베이스와 멀티미디어 자료 및 평가문항과 학습자 관리프로그램처럼 모든 기능을 포함하는 총체적인 교수학습 도구인 것이 ... 는 이론 중의 하나로 여겨지고 있으며, 앞으로 더욱 많은 영향을 미칠 것으로 예상된다. 구성주의 발달에 힘입어, 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어 그리고 멀티미디어 등의 다양한 프로그램 ... 은 전통적인 종이책을 대체하고, 보충하기 위한 목적으로 고안된 하드웨어 및 소프트웨어로 디지털과 광학적인 방식으로 정보를 저장 및 전달하려는 모든 것으로 정의가 가능하다. 전자교과서
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k
    를직이는 사무실)’라 할 수 있다. 차가 지능을 갖추고 있어서 목적지를 설정해 놓으면 안전하게 알아서 간다. 운전자는 안에서 업무도 보고 방송·영화·게임 등 다양한 멀티미디어 ... 기반, 이용자 중심의 서비스 환경 요구, 새로운 수익창출 동기에 의해 융합형 멀티미디어 디바이스(VoIP, 휴대인터넷, DMB) 보급 확대되고 있다. 또한 지식근로자 대두로 노동 ... 에 따른 유비쿼터스 세상이 매우 빠르게 우리 곁에 다가오고 있다. 유비쿼터스란 말은 근래에 들어 자주 쓰이는 말이다. 신문이나 방송에서 자주 쓰이고 있지만 막상 무엇인가? 라고 물
    방송통신대 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.03.14
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    , “Mo얕은 메시지, 위치 선정의 어려움, 지역한계인터넷(모바일)관객 선택, 직접적인 접근, 비용 최소화, 멀티미디어 효과짧은 지속성삼성블루스퀘어, 어디어디에서 합니다. A사, B사 ... 복합체(문화관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 포함) 문화적 요소 > 예술성, 창의성, 오락성, 대중성 등을 포함한 상품이 문화상품*영화와 관련된 산업*음반, 비디오물, 게임물 ... 과 관련된 산업*출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업*방송영상물과 관련된 산업*문화재와 관련된 산업*예술성, 창의성, 오락성, 여가성, 대중성(이하 "문화적 요소"라고 한다
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    법학과 [컴퓨터의이해] (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    멀티미디어 방송(DMB) 등의 소프트웨어 기술과 처리의 고속화, 가격의 저렴화, 크기의 최소화를 지향하는 하드웨어 기술들이 더욱 발전하게 될 것으로 예상된다.④ 3Any ... 하는 컴퓨터들이 대용량 유무선 통신망을 통해 사용자가 요구하는 정보와 서비스를 즉시 제공하는 환경이 만들어진다.③ 디지털 동화상 기술, 가상쇼핑 시스템, 대화형 TV 기술, 디지털 ... , 이동성을 기준으로 크게 데스크톱(Desktop) PC, 노트북(Notebook) PC, 넷북(Network Notebook),PDA(Personal Digital
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.28
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2025년 08월 15일 금요일
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