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"공간문화컨텐츠" 검색결과 4,121-4,140 / 17,499건

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    자신이 10년차 관광통역안내사라고 할 때 한국을 방문한 외래관광객(단체기준)에게 민간외교관으로서
    이 유행하고 있으며, 한국 문화에 대한 관심이 높다. 높아진 한국의 위상으로 한국에 대한 관심이 많은 사람들이 단체관광을 올 계획이다. 2)투어날짜 투어 날짜는 10월 4일부터 7일 ... 저녁원, 오후에 서울역사박물관을 관광할 예정이다. 세 가지 코스는 모두 우리나라의 역사를 엿볼 수 있는 공간이다. 국립중앙박물관은 우리나라에서 가장 큰 규모를 가진 박물관으로 선사 ... 기도 하며 미국인들에게도 김치는 아주 익숙한 음식이다. 점심은 한강공원에서 해결한다. 우리나라는 배달 문화가 잘 되어 있기 때문에 한강공원에 앉아서 쉬면서 배달문화를 체험하도록 한다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 중국 문학의 학습 의미와 활용
    합니다. 이러한 고대 중국 문학의 개념으로 인해 중국에서는 문학의 사회적인 역할을 중시합니다. 그래서 중국 문학은 문학이며, 인간과 관련된 근원적인 문제나 사상, 문화 등을 중심 ... 합니다. 이는 중국 문학의 대부분이 한자(漢字)로 쓰였다는 것과 중국을 중심으로 하여 모든 것이 이루어진다는 중화사상과 다른 나라는 모두 오랑캐로 간주하는 자문화 중심주의적 화이사상 ... 으로 인해 외래문화의 영향을 그다지 많지 받지 않아서 가능했습니다.이렇듯 세계문학사에서 가장 독보적인 정체성을 가진 중국 문학이 학습될 때 어떤 의미가 부여되고, 또한 중국 문학이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04
  • 기획사_YG 엔터테인먼트 합격 자소서
    이나 타인의 사랑과는 또 다른 행복감을 준다. 힘이 닿는 한 사회에 새로운 문화를 만드는 일에 동참하고 싶다. 함께 아이디어를 모으기도 하고, 불특정 다수의 마음속에 한 아티스트 ... , 중앙일보 디지털 콘텐츠부 키즈팀]전통 있는 '소년 중앙'과 주부들을 위한 '키자니아 매거진'을 만들었던 중앙일보 디지털콘텐츠부 키즈팀. 인쇄 매체를 위한 취재, 기사작성은 기본이 ... 었고 디지털콘텐츠 부로서 한국 최초로 고등학생들이 기자가 돼서 운영하는 TONG(Teen On generation)이란 온라인 매체 창간도 준비 중이었다.당시 우리 팀은 3가지 일
    자기소개서 | 5페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2022.03.10
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    2022년 인터넷과정보사회 만점 기말과제물
    가 좋은 100대 기업 중 4위를 차지했는데, 사무실이 있다면 지금 같은 성장은 있을 수 없다고 언급했다. ‘컴투스’는 업무만 가상 공간에서 하는 것에서 더 나아가 사회, 문화 ... 하여 실제 현실처럼 여러 활동을 할 수 있는 3차원 공간을 뜻한다. 5G 상용화 등 가상융합기술의 발달과 코로나19로 인한 대면접촉의 지양, 디지털로의 급속한 전환으로 인해 주목받 ... 차원의 가상 콘텐츠를 구현한 메타버스를 의미한다. 라이프로깅은 일상생활에서 발생하는 모든 데이터 및 정보를 기록하고 공유하는 메타버스를 의미한다. 거울세계는 실제 세계의 정보
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 태권도장 통학 차량 운행의 장단점을 논하시오
    (7) 향후 태권도 통학 차량 운영의 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론태권도는 단순한 신체활동을 넘어선 인성교육과 예절 중심의 무도이자, 대한민국을 대표하는 문화 콘텐츠 중 ... 의 요구, 지역 여건, 교육 서비스 확대오늘날 태권도장은 단순한 체육 수련 공간을 넘어, 아동과 청소년의 생활교육을 담당하는 종합 문화교육 기관으로 발전하고 있다. 이 과정에서 도장
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.17
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    새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오
    , 기계 학습 등을 통해서 동시다발적으로 발전해 나가고 있으며 인간의 경제, 생활 공간으로 이식되고 있다. 가상화 기술은 사물인터넷, 인체 데이터, 광인터넷 등을 통해서 공간과 시간 ... 역량’은 문화적 차이가 존재하는 타인과 대상에 대해서 유연하고 수용적으로 대하는 태도다. (5)‘컴퓨터적 사고능력’은 정답이 존재하지 않는 문제에서 데이터에 기반해 데이터 안에 깃든 ... 추상적 의미를 발견해내는 능력이다. (6)‘뉴미디어 활용능력’은 새로운 미디어를 이용해 콘텐츠를 만들고 주체적인 정보습득을 가능하게 하는 능력이다. (7)‘초 학문 능력’은 학문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
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    스포츠 경기를 직접 관람한 후 감상문
    는 종료되었다. 다양한 문화 활동 중 역동적이고 서울 한복판에서 목이 쉬어라 응원을 하고 스트레스를 풀고 가족들과 간식을 가지고 나와서 주말을 즐길 수 있는 공간 자체를 만들기 때문 ... 다.이외 매체로는 프로스포츠 팬은 인스타그램(17.3%), 유튜브(12.1%) 등으로 높게 나타났다.그 외 온라인 콘텐츠로 팬은 ‘비시즌 선수 훈련, 일상생활 관련 영상’, 일반 ... 에 더욱 많은 사람들이 야구장을 찾는게 아닐까 생각했다. 내가 아버지와 야구장에 그 당시는 야생의 시대를 살고 있어서 관객석에서 흡연문화가 당연하고, 게임에서 지면 상대방 서포터
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 코로나 19와 사회복지 법제
    의 계층별 영향코로나19의 지속되는 상황은 모든 사람들의 외식과 여가문화 활동이 감소하면서 외식산업, 문화콘텐츠산업 등에 영향을 미치고 있다. 식당, 카페, 전통시장 등의 영세 ... 라는 공간에 고립되기도 한다. 그 결과 아동들은 가정 내 갈등과 폭력에 노출되는 등의 심각한 보호위기에 직면하게 된다. 특히, 장애가 있는 영유아 및 아동에 대한 돌봄, 재활서비스의 중단 ... 국민의 인간다운 생활을 할 수 있도록 보장해야 한다. 소득보장, 의료보장을 통해서 인간이 건강하고 문화적인 삶을 영위할 수 있도록 한다. 장애인, 노인, 영세민 등 본인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.11
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    2019 개정 누리과정을 고려하여 교실 내 환경구성과 만 4세반의 하루일과를 구성해보시오
    , 안전 요소, 그리고 교사와 유아 간의 상호작용을 촉진하는 교육자료와 놀이공간의 배치를 모두 아우른다. 둘째, 만 4세 유아를 대상으로 하루 일과를 어떻게 편성해야 유아 주도 ... , 그리고 학부모와 지역사회가 함께 움직여야 한다. 이는 한 개인의 역량 개선으로 끝나는 것이 아니라, 유아교육기관 전체의 문화와 구조를 변화시키는 과정이 될 것이다. 이러한 점에서 본 ... 보하도록 재구성해야 한다.나. 세부 구성 방안(1) 영역별 놀이 공간 배치언어 영역, 미술 영역, 블록 영역, 역할놀이 영역 등 누리과정에서 제시하는 발달 영역을 고려하여 각
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.05
  • 우리나라 제4차 국민건강증진종합계획(Health plan 2020) 중 금연, 절주, 비만, 예방접종, 노인건강 관련 지역사회간호사업과 의견
    금연 메시지뿐 아니라 흡연자들에게 보다 구체적인 지식과 행동지침을 주도록 제 공하며, 매스미디어뿐만 아니라 흡연자의 생활 공간 전반에 걸쳐 노출률을 높이도록 함? 교육- 흡연자 및 ... ? 참에서도 지역 음주폐해 예방, 절주문화 조성을 위해 지역 주민을 대상으로 생애주기별 찾아가는 음주폐해예방교육 및 절주상담, 절주홍보관, 절주홍보·캠페인을 운영하며 음주폐해 예방사업 ... 실시- 보건소 예방접종 담당자 대상 집합 교육 실시- 보건소 및 민간의료기관 의료인 대상 온라인 교육 과정 운영- 예방접종 교육콘텐츠 개발 등 예방접종 정보 제공- 예방접종 상담
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 미디어교육
    예방 접종식) 미디어교육’이다(Buckingham & Domaile, 2001). 매스미디어의 부정적인 영향력 특히 문화, 도덕, 이데올로기적 영향들에 대항하기 위한 학습자 중심 ... 의 ‘예방(inoculation)’ 성격이 강한 교육이 시행되었다(Buckingham, 1998). 대중매체로 인해 더욱 강력한 영향력과 파급력을 행사하게 된 대중문화와 그 중심축 ... 에 있는 어린이와 청소년의 일상적 삶과 문화에 대한 교육적 대응의 한 형태라고 볼 수 있다. 이러한 관점을 견지하는 미디어교육 현장에서 아이들은 미디어의 영향에 대항할 수 있다.기존
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18
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    대중문화를보는눈 시험 요점 정리
    하는 대역 배우로 반도체 회사에 다니는 남자에게 실연당한 후 혼자 지낸다.◆ 갈래 : 단편소설◆ 배경 :▷ 시간적 → 1990년대 어느 가을▷ 공간적 → 서울◆ 주제 :▷ 일상의 지루 ... 필요가 있다.*포스트모더니즘 소설의 특징 / 리얼리즘이 아닌.-패러디-행위와 참여-임의성과 우연성-주변적인 것의 부상- 소수민족, 청년문화, 대중문화(EX.이분법에서 억압되어있던 것 ... 일보함*연극의 3요소 = 공간, 배우, 관객* (1975)* (2007)? 공통점-행위자와 관객에게 ‘공동의 하나의 사건’이 됨-두드러진 미학적 소통방식은 ‘사건’과 ‘돌발성’
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 코로나19시대 현대인의 취미생활
    . 참고문헌2020년 상반기 이달의 우수게임 모집으로 코로나19 시대 여가문화 선도. 한국콘텐츠진흥원 ... 다. 사회적 거리두기로 우리나라뿐 아니라 전 세계적으로 비대면·디지털 여가문화에 대한 관심과 수요가 증대되는, ‘따로 또 같이’ 즐기는 비대면 여가문화에 대하여 알아보도록 하겠다.Ⅱ ... . 본론코로나19 확산에 따른 ‘사회적 거리두기’의 일상화와 방역 강화는 집에서 즐기는 ‘홈 루덴스(Home Ludens)’문화의 확산을 가져왔으며, 이에 따라 온라인으로 즐기
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
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    (글로벌스타트업마케팅) 교재 5~9장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을
    문화를 이해하고 소비자 특성에 따라서 맞춤적으로 마케팅을 제공하라는 문구는 글로벌 기업의 마케팅 전략으로 활용되어 왔다. 그러한 예시로는 맥도날드가 국가별로 입맛과 취향을 살려서 ... 있다.일곱 번째로는 서비스 프로세스이다. 서비스가 전달되는 절차 및 활동의 흐름을 의미한다.2. 교재 6장 요약 정리1) 문화 마케팅 개념문화 마케팅은 관점에 따라서 다양한 접근 ... 이 가능하지만 마케팅을 위한 문화, 문화를 위한 마케팅으로 나누어 볼 수 있다. 마케팅을 위한 문화문화를 활용한 마케팅의 의미이다. 문화를 활용한 마케팅은 소비자들이 제품 본질
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을
    었다. 편집에서 숏을 기본단위로 한 영화 언어 문법을 확립하며 시간과 공간의 연속성 확보와 연극과 상이한 방식의 영화적 이야기 구성이 더 적절하게 이루어지기 시작했다.(4) 사운드 ... 을 더욱더 강조하는 매체로 발전시켰다.3) 디지털 시대, 오늘날의 영화(1) 디지털 영화디지털 기술을 이용해서 만들어진 컴퓨터 이미지인 CGI를 콘텐츠로 포함하는 영화는 콘텐츠 측면 ... 보다도 코로나19 사태로 감염의 위험성 때문에 불안함을 느낄 필요 없이 차 안에서 문화생활과 함께 데이트 코스로도 용이하게 누릴 수 있다는 장점이 있다.3. 즐거운 취미생활을 위한 개선
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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    [추천도서] 중고등학생을 위한 추천도서 목록입니다. 모두 399권이 선정되어 있습니다. 독서지도에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    서원"177"건축, 근대소설을 거닐다 : 소설과 건축의 콜라주로 읽는 근대건축 풍속화"김소연루아크2020/10"16,000 "고등학생역사"국립중앙도서관, 학교도서관저널"178"공간 ... "1 : 시대를 앞서간 여성 과학자들이 보내온 우정과 연대의 목소리유윤한궁리2020/02"16,000 "고등학생자연과학"한국출판문화산업진흥원 세종도서(구, 문화체육관광부 우수도서 ... ), 학교도서관저널, 책씨앗"239그건 쓰레기가 아니라고요 : 플라스틱부터 음식물까지 한국형 분리배출 안내서홍수열슬로비2020/09"16,000 "고등학생사회과학한국출판문화산업진흥원
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
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    2022년 농민신문 요약본
    ,페루,칠레(의장국:일본)인구 : 5억 1000만명 / 명목GDP : 10조 7000억 달러 / 교역규모 : 5조 2000억 달러유형보도자료제목누구나 편히 들러 즐기는 '문화공간 ... 도 1조 5000억원(2015년 대비 150배 성장)소량화ㆍ차별화에 중점을 둬 다양한 상품 개발, 스토리 중심의 온라인 콘텐츠 제작 역량 강화-반려동물2020년 한국 반려동물 관련 ... '된 '당진 아미미술관'요약사람 왕래가 적은 지역 유휴공간(폐교)을 탈바꿈해 운영내용한해에 12만~16만이 찾는 관광명소가 됨지역 특색을 살려 관광객을 불러들일 수 있는 전시를 하는 것
    시험자료 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.28 | 수정일 2023.05.10
  • 사회학 ) 포스트 코로나 시대의 개인과 사회의 변화 할인자료
    가 모이는 외부시설인 영화관이나 공연장 보다는 독립된 공간에서 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 온라인 스트리밍 플랫폼이 선호되고 있는 것이다. 이뿐만 아니라 외출을 자제하고 집에서 보내는문이다. ... 는데, 특히 우리나라에서는 신선식품이나 가정간편식 등 식품의 비대면 구매율이 크게 증가하였다. 또한 IT기술을 활용한 디지털 콘텐츠의 산업이 증가하였음을 알 수 있다. 불특정 다수
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.14
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    혁신과 기술경영 마켓컬리 A+ 리포트
    하여 최종 구매 의사결정에 도움을 줄 수 있어야 한다.스마트 자판기 플랫폼 구성하드웨어(기기)운영 솔루션컨텐츠제품크기-보관SKU양면형 / 단면형픽업박스 사이즈제품별 적재공간바코드 ... 다.마지막으로 자율적 시너지 조직을 추구하며 수평적이고 유기적인 조직 문화를 강조하는 기업이다.2) 생산 & 판매 현황 및 실적시장규모새벽 배송 비교 업체연평균 성장율100% 규모의 시장 ... 조직을 추구하며, 수평적이고 유기적인 조직 문화를 강조하는 기업이다. 이러한 문화가 현재까지 컬리의 발전에 조직문화로 큰 기여를 했다고 인터뷰에서 여러 차례 이야기를 했다. 다만
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.12
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    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    됐고, 코로나19 종식 이후 비대면 소비활동 지속 의향은 80.1%로 조사됐다. 이에 따라 쇼핑과 요식업에 활용되는 언택트 기술과 문화컨텐츠 사업, 그리고 금융 분야인 핀테크 산업을 언택트 ... 한다. 명문화된 규정이 있다고 할 수는 없지만 IT나 서비스업, 컨텐츠 산업 등과 같이 업종 특성에 따라 조직 형태 및 의사결정의 구조, 인력의 배치 등과 같이 경영방식의 차이가 엄연히 ... 기기를 감당할 수 있을 정도로 방대한 확장공간(캐퍼시티)을 제공하며 사물인터넷 기기가 AWS IoT에 데이터를 보내면 디바이스 게이트웨이와 룰 엔진이 해당 데이터를 자동으로 분류
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
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2025년 08월 29일 금요일
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