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"컴퓨터pc의발전과정" 검색결과 4,101-4,120 / 7,925건

  • 유비쿼터스 정보기술의 개념,특징, 유비쿼터스 서비스 유형, 유비쿼터스가 지향하는 조건, 유비쿼터스 통신 환경, 유비쿼터스 시대 가정과 교육에의 적용, 통신서비스 발전 방향과 시사점, 유비쿼터스 적용 사례
    로 제시한 마크 와이저(Weiser)는 1990년대 초 “21세기를 위한 컴퓨터(The Computer for the 21st Century”라는 논문에서 다음 세기에는 컴퓨터가 편재 ... 며 기술이 발전하는 과정에서 항상 나타나는 문제이기 때문에 크게 걱정하지 않아도 된다는 입장이 더욱 설득력이 있다. 문제가 발생하면 항상 그것을 해결할 기술도 따라 나오기 마련이 ... 형 서비스Ⅳ. 유비쿼터스가 지향하는 조건1. 다수의 컴퓨터2. 통합 환경3. 드러나지 않음(Invisibility)Ⅴ. 유비쿼터스 통신 환경1. 유비쿼터스 통신 환경을 어떻게 볼 것인가
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.01.17
  • 사이버경제의 발전을 통한 사이버 시장의 경쟁원리
    경제질서로 연결되는 과정은 대체로 다음의 5가지 경로로 설명될 수 있다. 즉, 컴퓨터와 반도체의 발전으로 사이버정보를 처리할 수 있는 단말기가 개발되고, 이들 정보를 대량으로 빠르 ... 게 전달할 수 있는 정보통신망이정보 통신유선통신무선통신데이터통신이동통신위성통신인터넷오락 소프트웨어게임 하드웨어문화예술 정보단말기영화 PC출판물 PDA음악 인터넷생활가전콘텐츠 컴퓨터 ... 이 더욱 촉발되고 있다. 한편 단말기의 경우PC, 디지털TV, DVD, PDA 등 다양한 형태의 사이버 정보기기들이 하나로 통합되어 사람들이 쉽게 사용할 수 있는 단말기로 발전을 거듭
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.29
  • 기업 경영자의 리더십
    의 부각11(2) 경영혁신을 위한 CEO의 활동113. 초일류기업을 이룩한 CEO들16(1) 20세기 최고의 CEO 잭 웰치(Jack Welch)16(2)컴퓨터 황제 빌 게이츠 ... 적 요소를 강조한다. 이 때 상황적 요소란 지도자와 추종자 사이의 영향과정을 둘러싼 환경요소를 말한다. 집단의 목적과 과업, 공식적?비공식적 조직요소, 구조적?자생적 조직요소 등은 그 ... 보기에 속한다.조직행동에서는 리더십을 일반적으로 집단구성원 사이의 자생적 상호영향과정으로 이해하고 있으며 지도자의 행위, 조직체의 상황적 요소, 상호간의 영향을 중시한다. 왜냐하면
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.25
  • [방송통신]게임채널의 등장배경과 컨텐츠 활성화 방안
    ), 시뮬레이션(simulation), 롤플레잉(Role Playing Game)으로 나뉘어진다.그밖에도 컴퓨터 게임을 온라인게임, 모바일게임, 아케이드게임, PC게임, 비디오게임 ... 최상의 대상으로 재인식되고 있다. 게임채널이 등장하게 된 계기는 90년대 후반,?스타크래프트?와 PC방으로 대변되는 게임산업의 등장으로 인한 게임이용자들이 급격한 양적 증가였 ... 네트워크?(Ongamenet)이라는 게임전문 케이블채널을 2000년에 개국함으로써 새로운 커뮤니케이션 영역으로서 게임채널이 등장하게 되었다. 컴퓨터로 게임을 하던것에서 벗어나 미디어
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • 전자상거래(사례)
    모델의 개발과 수행활동을 포함하며 전자무역은 궁극적으로 다수의 관련 기업 및 공공기관의 개별프로세스가 전자무역프로세스라는 일관된 프로세스로 융합되는 과정으로서 e-비즈니스화 (e ... 무역의 활성화를 도모하는 수단을 제공하는 동시에 무역 정보, 비즈니스 모델, 스프트웨어, 솔루션, 컨텐츠 등을 국제적으로 매 매하는 것②전자무역의 활용과 발전전자무역의 활용 ... 과 발전 : e-마켓플레이스의 활용단계 -> 무역사무자동화 시스템의 연계 단계 -> 국내전자상거래지원시스템과의 연계단계 -> 순수전자 무역단계 등으로 순차적으로 진행될 것이다③향후 나
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 페덱스자료
    ) COSMOS 를 1979 년에 발전시킨 것으로 탁송지의 수화물 수집에서부터 목적지에 배달되는 순간까지의 모든 과정을 추적할 수 있도록 한 것 Super Tracker 직원이 현장 ... FedEx 의 Hub Spoke토의 주제 2 “ 규모의 경제에 필요한 Hub Spoke 의 적용 사례 ( 한진 해운 , 서울시 버스노선 , 인천국제공항外 ) 향후 발전 가능 사례 ... ( 발전 가능성 )”목 차 1 . 회사 소개 2. 기업의 경영전략 및 철학 3. 페덱스의 Hub Spoke 개념 및 특징 4. 페덱스의 주요 서비스 특징 및 정보 시스템 설명 5
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.18
  • (국제무역) B2B전자결제 시스템을 활용한 전자무역의 종류에 대하여
    을 TradeCard의 컴퓨터 시스템을 통해 모니터링하여 대금지급을 결정하고 자금공여은행을 통하여 지급한다는 것이 업무내용의 핵심이었으며, 이러한 과정을 수행하기 위한 주변상황 특히 법률적 부분 ... 하는 조직화된 통합적 컴퓨터 정보시스템이다.② 전사적 자원관리(ERP : Enterprise Resource Planning)ERP란 넓은 의미로는 기업활동을 위해 사용되는 기업내 ... 컴퓨터활용 정착 및 수주형 설계에서 능동적인 제안형 설계로의 이전 등과 같은 효과를 유도하게 된다.2. B2B 전자결제 방법전자상거래의 지속적인 확산으로 인하여 소규모의 B2C
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.25
  • [네트워크]유비쿼터스 홈네트워크(지능형홈네트워크)에관해
    발전방향가정내 정보화하나의 네트워크로 통합하나로 연결정보가전의 모든기기홈 네트워크란 ?정보가전의 모든기기하나로 연결하나의 네트워크로 통합가정내 정보화발전과정- 초기 - PC들간 ... 지능형홈 네트워킹 (home networking)팀명 : TEAM 19 이름 : 유성일 , 임성은 발표일 : 2006 . 5 .19목 차정의 발전과정 홈네트워크 핵심기술 시장동향 ... 의 인터넷 공유 및 파일/프린터 공유가 주된 목적 - 발전 - 유/무선이 통합되어 PC들간의 네트워킹은 물론 PDA, 이동전화 등의 이동단말과의 네트워킹 그리고 디지털TV, 디지털
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.25
  • [EDI]EDI(무역자동화)의 구성요소와 작동과정, EDI(무역자동화) 변환처리의 유형, 차세대 EDI(무역자동화)의 등장, VAN EDI(무역자동화)와 인터넷 EDI(무역자동화)의 비교, EDI(무역자동화)의 기대효과와 전망 분석
    EDI(무역자동화)의 구성요소와 작동과정, EDI(무역자동화) 변환처리의 유형, 차세대 EDI(무역자동화)의 등장, VAN EDI(무역자동화)와 인터넷 EDI(무역자동화)의 비교 ... , EDI(무역자동화)의 기대효과와 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. EDI(무역자동화)의 구성요소Ⅲ. EDI(무역자동화)의 작동과정1. 1단계 : 전자 문서 준비2. 2단계 : 외부 데이터 ... 의 관점에서 정의할 수 있다(stone 1988). 주체는 교환(Interchange)의 주체로서 독립된 조직의 컴퓨터 및 응용프로그램을 의미한다. 대상은 교환의 대상을 의미
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.20
  • 청소년과 대중문화
    - 파퓰러 컬쳐(popular culture) : 다수에 의해 일반적으로 동의되면서 인기가 있는 문화. 매스보다 중립적이거나 긍정적 의미를 가진다. 문화의 소비 내지 수용과정에 초점 ... - 문온다는 것이다.- 따라서 청소년 문화는 한사회의 생동적 발전을 위하여 없어서는 안 될 귀중한 자극인 동시에 활력소인 것이다.3) 청소년 놀이문화의 특징- 첫째 : 청소년의 놀이 ... 으로 인해 느끼는 스트레스를 해소하기 위해 가는 경우가 대부분이며, 특별히 할 일이 없을 경우에는 오락실, 피시방, 만화방 등을 이용하는 것으로 나타나 내일의 생산적인 일(공부)을 위한
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 마이크로소프트 학습조직문화
    년 10월 25일 마이크로소프트, 윈도우 XP 발표2002년 01월 15일 빌게이츠, Trustworthy Computing 발표프로필"모든 책상과 가정에 컴퓨터를"마이크로소프트 ... 앨버커크에서 워싱톤주 벨뷰로 이전1981년 08월 12일 IBM, 마이크로소프트 16비트 운영체제인 MS-DOS 1.0을 기반으로 한 PC 발표1986년 02월 26일 마이크로 ... 마이크로소프트, Windows 95 전 세계적으로 발표1995년 12월 07일 빌 게이츠 회장, PC 플랫폼과 공공 네트웍 통합을 통한 인터넷 지원 강화 약속 발표1998년 06월
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.24
  • [교육학]멀티미디어와 원격교육
    미디어는 컴퓨터에 의해 여러 매체를 포함하는 발전된 단계의 개념이다.-Agnew, 1996(2) 멀티미디어는 정보를 문자, 그래픽, 청각적 네트워크를 통해 생성, 전송, 재생할 수 ... 있으며, 모든 개인용 컴퓨터(PC)는 일종의 멀티미디어 시스템이다.-김희수, 1995(4) 멀티미디어는 기존의 방송에 통신과 컴퓨터가 기술적으로 융합되어 인간의 커뮤니케이션 기능 ... 있는 컴퓨터가 운영하는 상호작용적인 커뮤니케이션의 분야이다.-Gayeski, 1993(3) 멀티미디어는 동영상과 소리, 애니메이션, 모의실험, 글, 그림, 사진 등을 통합할 수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.04
  • [Report] BRP 개념과 특징
    , 물류, 회계 등의 업무기능 전체의 최적화를 도모하면서, 경영의 효율화를 추구한다는 개념으로 발전하였으며 IT 기술을 활용하여 ERP 개념을 실현시키는 정보시스템 자체를 가리킨다 ... 팀, 즉 전체 과정을 수행하기 위해 함께 작업하는 사람들의 그룹은 작업을 수행할 사람들을 조직화하는 논리적 방법인 것으로 드러난다. 프로세스팀은 관련된 모든 기능적 부서의 대표자 ... 하지 않는다. 자기들이 직접 데이터베이스를 보고 재고가 없으면 스스로 판단하여 납품을 하게 했다.- 가구회사 피닉스 디자인(Phoenix Design)은 판매원에게 휴대용 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.12 | 수정일 2018.10.28
  • SNS 국.내외 현황 및 국내 기업의 발전방향.
    은 사례였다고 판단할 수 있지 않을까 한다.-패션 블로그 Buynmall 중에서-2005년 미국의 영향력 있는 블로거 제프 자비스가 자신의 델 컴퓨터 수리 과정에서 겪었던 불만을 ‘델 ... 10 2.4 SNS와 기업과의 관계. - P112.5 기업의 S.N.S 사용 사례 - P133. S.N.S의 문제점 - P154. 국내 S.N.S의 발전방안 - P175. 결론 ... (스마트폰,테블릿PC)를 다루기 쉬운 젊은 층의 위주로 구성된 이 시장은 순간적인 최대의 관심 및 자연스런 마케팅의 방법으로 쓰인다.②마케팅 비용의 감소와 동시에 평생 고객을 잡
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.10
  • 컴퓨터 범죄
    . 컴퓨터 이용면의 특징1. 이용 역사가 짧다.컴퓨터는 급속한 발전과정을 거쳐 실질적으로 컴퓨터의 활용이 확대된 것은 불과 20년에 지나지 않는다. 우리나라도 1967년 6월에 컴퓨터 ... 므로 컴퓨터는 아무리 지능적인 발전을 하여도 사람에 의해 조종되는 하나의 기계이며 도구에 지나지 않는다. 즉, 어떤 컴퓨터의 범죄행위는 그 컴퓨터 자신이 범의가 있어 행하거나 또는 ... .................................................... 1제 2장 컴퓨터 범죄의 특징 및 종류 .....................................1제 1
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 사이버스페이스
    물 유통이 위험수위를 넘었음을 경고하고 있다.지난 9일 오후 서울 양천구 신정동의 한 PC방, 교복을 입은 중학생이 동영상 CD를 컴퓨터에 넣고 “나온다!”고 외차자, 게임을 하 ... 판단 능력에 맡겨지게 한다. 어떠한 형식에 얽매임 없이 자유롭게 창의적이고 발전적 논의를 가능하게 한다.(2) 수평적 개방성정보의 제공과 유통에 있어서 수평적인 개방성을 특징 ... 이나 텔레비전은 취재된 정보를 일련의 제작 과정을 거쳐 보급하기까지에는 정형화된 절차를 따라야 하기 때문에 신문 발행 후나 일정한 뉴스 시간에 대중에 공표된다. 하지만 사이버 문화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.13
  • [경영]소비자행태론-소비자행태PDA보고서
    어진 컴퓨터이기 때문에 PC의 강력한 성능보다는 긴 배터리시간을 중시하며, 배터리소모량이 적은, 비교적 낮은 클럭의 CPU를 사용한다. 물론 지금까지의 PDA는 모바일 컴퓨팅 환경 ... 는 것이 아니라 그 예측 과정에서 사회에서 일어나는 대중의 소비 구매행태가 아무런 규칙성 없이 얽혀있는 그물과 같은 단순한 현상이 아니라는 것을 발견할 수 있다는 것이다. 이 ... 처럼 정확한 예측자체보다 분석하는 과정에서 얻어지는 대중소비행태의 윤곽을 이해하여 불특정 다수의 소비자가 만들어 내는 소비 트렌드를 개개인이 합리적으로 수용하고 이해함으로써 좀더 합리
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.18
  • [민사소송][민사소송제도][민사소송법][소송 사례]민사소송의 의의, 민사소송법의 개정배경, 민사소송법의 주요내용, 향후 민사소송의 개선방향, 민사소송의 과제 분석(다양한 소송 사례)(민사소송, 민사소송법)
    었다. 초기 PC 시장에서 엄청난 성공을 거둔 Apple은 키보드, 모니터, 메모리, 하드드라이브, 플로피드라이브, 프로그램을 하나의 기계에 통합해서, 아무것도 모르는 사람도 바로 컴퓨터 ... 방법를 칩 하나에 집적, 통합한 것이었고, 이를 사용해서 만들어진 첫 PC인 알타이어도 마이크로프로세서, 메모리, 그리고 간단한 인풋, 아웃풋을 하나의 기계에 통합시킨 것이 ... 를 켜면 이를 사용할 수 있게 만든 것이었다. 애플의 창시자 스티븐 잡스(Steven Jobs)와 스티븐 워즈니악(Stephen Wozniak)은 이런 이유에서 컴퓨터를 전화에 비유
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.10.24
  • 마이크로소프트의 인사전략
    Microsoft : Competing on Talent마이크로소프트마이크로소프트는 1975년 4월 4일 "모든 책상과 가정에 컴퓨터를"이라는 비전 아래 윌리엄 H. 게이츠 3세 ... 가 되었다창사 이래 마이크로소프트는 직장과 학교 및 가정의 PC 사용자들이 최대한의 능력을 발휘할 수 있도록 지원하겠다는 일관된 신념을 지키고 있다. 오늘날 PCPC 사용 ... 하고 도전하는 과정을 통해 가장 잘 육성된다는 믿음에서 비롯되었다고 할 수 있다. 회사의 성장은 ‘N–1’ 인원 충원 철학과 관련이 있다. 그것은 빨리 자신의 업무를 확장하도록 하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.14
  • ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습유형, ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습환경, ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습계획과 교수학습진행, ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습지도안 개발 분석(ICT)
    보다는 응용에만 집착했던 경향, 컴퓨터를 단순한 기능적 도구로만 인식하는 교육계의 시각과 ICT교육에 대한 관심과 연구자의 부족 등이 여기에 해당된다. 이러한 현상은 ICT교육의 일관 ... 적인 어느 국가보다도 더 발전하야 할 것이다.Ⅱ. ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습유형1. 정보탐색하기주어진 문제를 해결하기 위한 첫 단계로서 웹을 이용한 검색, 통신자료실 ... 의 보고서를 만드는 과정이 학습이 되는 학습유형Ⅲ. ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습환경1. 교단선진화 교실기본적으로 프로젝션TV가 갖추어져 있고, 인터넷이 연결되어 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.28
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2025년 08월 30일 토요일
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