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"게임프로젝트" 검색결과 4,061-4,080 / 12,012건

  • 가을 프로젝트
    가을 프로젝트학습예상시기20 년 월 일 ~ 월 일 (약 3주간)주제선정이유가을의 자연과 사람들의 생활 모습은 유아가 가을의 변화에 관심을 가지고 주의 깊게 관찰하고 이해 ... 의 변화에 잘 적응하고 자연을 이해할 수 있는 계기를 마련하고자 이번 주 프로젝트 주제를 ‘가을’로 선정하게 되었습니다.중심개념* 가을은 여름과 겨울의 중간으로 덥지도, 춥지도 않 ... ?가을은 요술쟁이?가을바람견학 ? 행사?? 유치원 마당 둘러보기? 민속박물관? 농업박물관? 성교육? 생일잔치? 재해안전교육? 소방대피훈련게임 ? 신체표현-신체표현-?가을이 되
    리포트 | 38페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.10.05 | 수정일 2025.06.29
  • 1조 임베디드 결과보고서 최종
    하는 음악과 Color LED출력, Dot matrix에서 Game Over 발생, Segment에 점수가 나옵니다.② 장치 별 역할1. LED위의 8개의 LED는 숫자야구게임에서 숫자 ... 까지 Game Over가 표시됨4. 딥 스위치게임을 시작하거나 멈출 때 사용합니다.5. 키패드0∼9 숫자를 입력할 수 있는 키패드.6. 피에조Game Over일 때 Piezo 동작7. 컬러 LED성공했을 때, 실패했을 때, 예쁜컬러를 전체 점등하는 이벤트 발생 ... 2014학년도 1학기 Project 최종보고서Title ofProject임베디드 리눅스 프로그래밍을 통한 숫자야구게임소속소속 : 대학교 공과대학 전자공학과총 수행 기간수행 인원
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.06
  • 커뮤니티매핑 보고서
    시간 수집하기 떄문에 집단지성의 대표적 사례인 위키피디아의 지도 버전이라고도 불린다. 대부분의 오픈 소스처럼 보통 비영리적 목적으로 제작되나, 증강현실게임에서 커뮤니티 매핑된 지도 ... 좌표 좌료를 가지고 있다.2)웨이즈(Waze)2006년 이스라엘에서 처음 시작된 오픈 소스 지도 제작 프로젝트로서 현재는 소셜기반 음성 길안내 서비스 어플의 형태를 하고 있다. 사용 ... 다. 인기 게임인 포켓몬 고가 한국에서 늦게 출시된 이유도 포켓몬 고의 기반맵인 구글 맵이 규정에 따라 사용 불가능하였고 , 이는 나중에 결국 오픈스트리트맵을 사용한는 것으로 해결
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 경영학쪽지시험 파트123 180727금
    [공취달119]17. 행위기준고과법은 고과대상자를 며칠간 합숙시키면서 각종 의사결정게임과 토의를 하게 되고, 동시에 심리검사를 실시하는 등 복수평정절차를 밟게 하는 평가방법이 ... 265]2) 제품의 표준화3) 연속생산공정4) 컨베이어시스템31. PERT와 CPM에 대한 설명으로 틀린 것은?[공취달248]1) 프로젝트 생산의 일정관리 프로그램들이다.2
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.21
  • 4.20 보육일지
    을 익힌다.언어영역철판도형, 자모음 획순대로 쌀 위에 쓰기카드로 익히는 받침 소리게임(1-4그룹), 받침 소리게임 워크북, 복모음 소리게임 카드읽기수영역금색구슬 덧셈 / 금색구슬 뺄셈문화 ... 한 영역을 확장하여 각 영역별로 자유롭게 활동할 수 있도록 도와준다.동화프로젝트1:30~2:00◎동화프로젝트 : 봄을 표현해요. -이 달의 책을 소개해준 뒤 리텔링, 이야기나누기 연계 ... 활동을 한다.-영역별 다양한 활동을 한다.-그 외 여러 영역별 교구와 게임 판 등을 소개해준다.-동화자료 만들기를 하고 마무리해본다.◎저번시간에 마블링 물감을 묻혀 놓았던 화지
    서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2017.11.24
  • 4.13 보육일지
    을 익힌다.언어영역철판도형, 자모음 획순대로 쌀 위에 쓰기카드로 익히는 받침 소리게임(1-4그룹), 받침 소리게임 워크북, 복모음 소리게임 카드읽기수영역금색구슬 덧셈 / 금색구슬 뺄셈 ... 도록 도와준다.동화프로젝트1:30~2:00◎동화프로젝트-이 달의 책을 소개해준 뒤 리텔링, 이야기나누기 연계활동을 한다.-영역별 다양한 활동을 한다.-그 외 여러 영역별 교구 ... 와 게임 판 등을 소개해준다.-동화자료 만들기를 하고 마무리해본다.실외활동2:00~3:00◎산책하기, 놀이터 이용하기-계절의 변화를 느끼고 원외 자연학습장 및 원외 동네산책을 해본다.
    서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2017.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015 하반기 넷마블 게임즈 합격 자기소개서
    에 사람들의 관심을 끌기 힘들지만 조금의 문제라도 발생할 시 프로젝트 전체에 악영향을 끼치게 됩니다. 따라서 게임개발에서 네트워크가 가장 중요한 부분이라고 생각합니다. 실제 오랜 개발 ... =====넷마블 게임즈======인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체적으로 기술하여 주세요.제 인생 최고의 게임은 어렸을 적 ... 습니다. 그중에서 숨바꼭질은 빼먹지 않고 하는 게임이었습니다. 누구나, 그리고 손쉽게 즐길 수 있는 것을 게임이라고 생각을 하는 저는 어렸을 적 친구들과 했던 게임의 추억의 반
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.07.08
  • 새노래, 영어노래, 게임 계획안2
    새노래*영어노래*게임 계획안노래 1활동명아빠의 얼굴활동목표* 즐거운 마음으로 노래를 부른다.* 음감을 익힌다.활동자료가사판, 플래시동요(깨비키즈), PPT자료, 빔프로젝트활동 ... 를 부른다.* 음감을 익힌다.활동자료가사판, 플래시동요(야후꾸러기), PPT자료, 빔프로젝트활동 자료활동방법* ‘엄마별아빠별’ 손유희를 통해 주의집중 한다.1. 빔을 이용하여 플래시 동요 ... .영어노래1활동명Are you sleeping활동목표* 음악의 리듬과 멜로디를 익히고 즐겁게 노래를 부른다.* 영어에 자신감을 기른다.활동자료가사판, 영어CD, 빔 프로젝트, 플래시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.14
  • 영유아프로그램개발과평가)영유아프로그램의 역사적 사상과 현대사상을 비교한 뒤 자신의 의견을 서술하시오. 할인자료
    한데, 그의 유치원 교육과정에서 놀이로서 자연스럽게 교육을 실천할 때 기본이 되는 요소이기 때문이다. 특별하게 고안된 교구로 상징적 학습에 활용된다. 은물뿐만 아니라 작업, 게임 ... 함에 따라 성장이 촉진된다고 제시한다. 단원학습과 흥미 영역의 개념이 처음 등장하였고, 프로젝트를 이용한 방법을 통해 유아가 자신이 선택한 주제에 관하여 주도적으로 학습할 수 있도록 하 ... 였다. 그래서 당시의 진보주의에서 시도한 단원 학습과 프로젝트 학습은 현대에도 여전히 활용되고 있다.몬테소리는 정신지체아를 위한 교육을 실시하다 빈민가 아동을 대상으로 어린이집
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업이 국내외 활성화를 위한 유통(배급)방안 및 저작권 관련
    하는 스마트폰 어플리케이션 주목도(문화산업의 유통의 핵심, 스마트폰)4. 새로운 문화산업, 핵심이 되고 있는 게임산업Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리는 현재 과거에 비해서 너무나 살 ... 프로젝트를 세워야 한다. 현재 인기 있는 가수나 그룹이라도 연예산업의 특성상 그 인기가 영원하진 않다. 하지만 사업을 다각화해서 신규부문에 진출시킴으로써 가수를 연기자로 키우는 등 ... 적으로 그 접근성이 높아서 이익을 증가시키는데 장점을 가지고 있다. 이러한 시장에서 우리는 현재에 안주하지 말고 보다 더 발전시켜서 게임산업의 최고가 되어야 할 것이다.1) 게임산업
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015 하반기 블루홀 자기소개서
    는데 이때 쌓은 저의 섬세함이 프로젝트진행을 하는데 많은 도움이 되었던 것 같습니다.또한 요즘 리버싱에도 관심이 많아 공부를 하고 있습니다. 게임에서 중요한 것이 재미도 있 ... 모바일 쪽 개발 역량 향상을 위해 노력했고, 지금껏 진행한 거의 모든 프로젝트들도 모바일 프로젝트입니다.일상생활에서 모바일 게임을 즐기는 사람들을 흔히 볼 수 있는 만큼, 모바일 ... , 모바일 게임에 도전을 하였고 높은 수준의 완성도를 갖춘 게임을 서비스 하였습니다. 저 또한 관심 있어 하는 게임 프로그램과 관련된 지식을 얻기 위해 항상 노력하였습니다. 여러 프로젝트
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.07.08
  • 4차산업혁명시대의 교육과 교사의 모습
    을 일으켰다. 바둑보다 만 배는 어려운 게임 스타크래프트로 프로게이머를 이겼기 때문이다. 인간이 개발하고 지금도 끊임없이 급속도로 발전시키는 인공지능에 인간은 위협을 느끼고 지금 ... 가 빠르게 단시간에 성장을 한 것에 비해 자연과학 분야는 미흡하다고하기도 한다. 이에는 여러 가지 이유가 있지만 가장 대표적인 이유로는 장기간의 연구 및 프로젝트를 진행할 수 없
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.11.11
  • (우수문화프로젝트, 우수문화사업자)지정신청서 [문화체육관광부 행정서식]
    ■ 문화산업진흥 기본법 시행규칙 [별지 제5호의2서식] [ ]우수문화프로젝트지정신청서[ ]우수문화사업자※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표를 합니다.접수번호접수일자처리기간30일업 체 ... 명 칭주 소전화번호대표자성명생년월일주 소전화번호사업 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터[ ]애니메이션 [ ]에듀테인먼트 ... 에 따라 위와 같이 ([ ]우수문화프로젝트, [ ]우수문화사업자)의 지정을 신청합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)문화체육관광부장관 귀하첨부서류1. 업체 현황 1부2. 사업 요약
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    적으로 전달함2. 마침표가 아닌 물음표의 미학1) 알트-마인드 프로젝트- 프랑스 기반의 다국적 통신회사 오랑주에서 기획 개발한 전방위적인 놀이판- 사용자들로 하여금 단순히 서비스를 소비 ... , 웹사이트, 온라인 게임 등 매체별 콘텐츠가 동시다발적으로 공개되는 경우는 동기식 유형- 마블 스튜디오의 ‘마블 시네마틱 유니버스’처럼 시간차를 두고 순차적으로 공개되는 것은 비동기 ... . 게이미피케이션: 트렌스미디어 시대의 게이미피케이션 -안진경1. 게임, 게임성, 게이미피케이션1) 게이미피케이션- 동기를 유발, 참여시키고 목표를 달성하기 위해 게임 디자인 요소와 게임
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
  • 정신과제-뷰티풀 마인드
    지식이 자신이 최고라는 생각을 가지고 있어 수업도 듣지 않고 방에서 혼자 자신의 연구를 위해 몰두하는 사람이었다. 그 후 그는 소련의 암호 해독 프로젝트에 비밀리에 참가해 자신 ... 은 계속되었으며 나이가 먹고 장년기에 그의 병은 점점 나아지게 된다. 교수가 되고 경제학 이론인 비협력 게임이론을 인정받아 다른 교수들에게 만년필을 받고 노벨상을 받으며 영화는 끝
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.05 | 수정일 2021.12.03
  • 프로젝트
    기, 내가 좋아하는 공 그래프, 볼링게임..PAGE:245월 3주 주간계획안반 이름지니반시기2012년 5월 3주생활주제형제와 사이 좋게 지내요프로젝트 주제공목표형제와 사이 좋 ... ..PAGE:1프로젝트 수업지도안..PAGE:2① 예비 주제 선정/ 주제 선정의 이유주제 : 공수업 대상 : 만 5세반수업 기간 : 5월 1일~ 5월 31일(5주)주제 선정 이유 ... 은 유아들과의 수업 상황에 따라 조정되면서 이루어질 계획입니다. 프로젝트 진행상황에 대해서는 매주 알려 드리겠습니다.가정에서도와주세요공을 이용한 놀이를 해주세요.공이 구르는 이유
    리포트 | 53페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.21
  • 한류를 활용한 중국 영상비즈니스 사례
    총국 2013년 TV·라디오·영화산업을 관리하는 국가광전총국 과 신문.출판.게임을 관장하는 신문출판총서 가 『국가신문출판광전총국』로 통합 2. 방송국 개별 가정에서 시청 할 수 있 ... 이 상당히 어려움 법적 지위 한계 문화컨텐츠 관련 업종은 중국정부에서 보호업종으로 지정하여 외국인 출자가 철저히 제한 됨 결국 합작 프로젝트의 활성에 있으나 상이한 제작 시스템
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.06
  • 대한민국 교육박람회 관전기
    어플리케이션, 3D프린팅, SW코딩 교육, VR/AR, 로봇, 게임 등 교육용 IT 기기 및 인프라, 솔루션. Contents: 유아교육, K-12 교육, 대학교육, e ... 첫 글자를 말한다. 프로젝트 단위로 배우면서 과학, 공학, 디자인 등등을 모두 고려한다는 의미다. 키워드는 프로젝트다.. K-12는 킨더가르텐(유치원)에서 12학년(고 3)을 말
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 유치원 일일교육계획안 (월-금)
    일 일 교 육 계 획 안결재담 임부 장원 장학 급 명행복반유아연령만 3세일 자2016년 04월 04일 월요일생활주제꽃 프로젝트주제봄 날씨와 풍경 즐기기소주제봄의 변화 관심가지기목 ... 한 놀이방과후과정12:30~12:50 음률활동12:50~13:10 언어활동13:10~13:30 게임13:30~13:50 언어활동13:50~14:10 체육활동14:10~14:30 간식14 ... /120재난안전교육/120직업안전교육/40응급처치교육/40일 일 교 육 계 획 안결재담 임부 장원 장학 급 명행복반유아연령만 3세일 자2016년 04월 05일 화요일생활주제꽃프로젝트
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.06.11
  • 4차 산업혁명과 위기의 마케터 (필립 코틀러 마켓 4.0 중심)
    진행 프로젝트 AI 와 소통하며 작사 / 작곡 머신러닝으로 안무 기획한 비보잉 댄스 선보여 인공지능이 예술 까지 하는 시대 AI 화가 Google ‘Deep Dream’ 반 고흐 ... Listening Algorithm’ 구축 ‘ 게임화 ’ 유발하고자 하는 행동을 정의하여 고객이 받을 수 있는 특권과 보상 결정Sense Making ( 의미부여 능력
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.08 | 수정일 2019.04.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 28일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감