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"게임프로젝트" 검색결과 4,001-4,020 / 12,009건

  • 가상의 클라이언트를 설정하고 문화적 역량 개념을 적용하여 나의 문화적 역량을 점검하고 나의 문화적 역량 증진을 위한 방안을 제안하시오.
    기관과 서비스 전달 체계로 그 범위를 넓혀 거시적으로 관점을 제안하고 있다. 문화적 역량의 본격적인 연구가 시작된 OECD의 DeSeCo 프로젝트에서는 문화적 역량을 관용, 개방 ... 면서도 스마트폰 게임을 하고 있었다. 클라이언트는 담임선생님에게 의뢰된 중학생으로 도벽과 거짓말, 친구들과의 잦은 다툼 때문에 사회복지사에게 의뢰되었다. 아이는 다문화가정의 아이였
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 1. 스마트 TV 시장 동향
    기 등의 동영상 서비스, 스도쿠 플러스 등의 게임, 아이에게 보여주고 싶은 명화 등의 문화 콘텐츠, 정보 프로그램, Facebook과 Twiter 등의 SNS, The Kidney ... 있음. 이에 미국의 유료 방송업체들은 타임워너, CBS 등의 미디어 업체와 제휴하여 TV Everywhere라는 프로젝트를 출범시켰으며, 일부 사업자들은 사용서비스를 개시 ... 지원으로 인터넷, 이메일, 웹브라우징, 팩스, 뱅킹, 게임 등 단말기로서의 기능도 수행한다. 다양한 기능의 수용을 위해 전용 운영체제(OS)를 탑재한다. OS 기반하에서의 프로그램
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 4차 산업혁명으로 인해 인간의 일이 단기적으로, 그리고 장기적으로 어떻게 변하게 될 것인지에 대한 대학 과제 레포트.
    하고 노동 시장의 수요자는 개개의 프로젝트가 있을 때마다 필요한 사람을 선택하여 고용한다. 프리랜서가 된 노동자들은 무한 경쟁의 사회로 진입하게 될 것이고 격차는 점점 벌어지게 될 ... 기 때문에 인간은 노동을 할 필요가 없어지게 된다. 현대 사회에서 인간은 노동을 통해 보람을 느끼고 자아실현을 하는 존재다. 며칠을 밤새며 게임을 하다가 사망하는 사람들이 종종 있었던 것처럼, 인간이 일을 하지 않고 쾌락과 유희만을 쫓게되면 문제가 발생할 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.16
  • 4차 산업혁명이 교육에 미치는 영향 [4차산업혁명,4차 산업혁명,4차 산업혁명과 교육,미래교육]
    하고, 데이터를 수집하고, 실험의 결과를 도출해 내는 등의 가상 랩(Virtual Lab) 프로젝트도 추진되고 있다. 그리고 VR과 AR 기술을 활용하여 시공간을 넘는 교육이 증대 ... 증가증강현실 및 가상현실, 교육 게이미피케이션(게임의 스토리, 다양한 미션, 재미 요소를 교육에 접목해 학습을 게임처럼 즐기게 하는 방법) 등으로 효과적인 몰입과 체험 교육도 가능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.26
  • 서울시립대학교 경영학원론 기말 발표, NC소프트 사례
    : NCSOFT 9 조Contents 1. 팀 프로젝트 진행과정 2. 기업선정 3. 기업의 창립에서 현재까지 4. 선정기업의 현재 상황 , 재무적이나 시장상황적인 관점 5. 선정기업 ... 서울시립대학교 경영학원론 교수님 수업 기업사례 분석 : NCSOFT 9 조1. 팀 프로젝트 진행과정 9.16(3 주차 ) 인 클래스 및 팀 프로젝트 커뮤니티 개설 9.23(4 주 ... 차 ) 일정구성 및 조원 별 프로젝트 주제구상 9.30(5 주차 ) 프로젝트 주제선정 의견 , 자료 교환 10.14(6 주차 ) 개인별 프로젝트 기업사례와 내용전개에 관한 후보 4
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • 인터컴 MICE 팀 이력서, 자기소개서
    과제, 학술대회, 공모전 등 팀 프로젝트가 있을 때 마무리가 흐지부지 해지는 경우가 많은데 저는 항상 정확한 목표를 제시하고 그에 따른 세부적인 계획을 세워 시작보다 나은 끝을 만들 ... 었습니다.대학교에 입학한 직후 인천 아시안게임 서포터즈로 활동했습니다. 팀의 막내로서 항상 팀의 분위기를 담당하는 것이 저의 몫이었습니다. 하지만 팀원들이 시험기간이라는 이유 ... 로 가장 중요한 아시안게임 시즌 활동에 잘 참여하지 않았습니다. 시험도 중요하지만 맡은 일에 대한 책임감과 팀에 대한 배려가 더 중요하다고 생각했기 때문에 저는 팀장님과 함께 팀
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.04.05
  • 아웃풋 독서법
    의 꿈을 이뤄줄 책 쓰기 실전 시크릿 부분이 가장 흥미를 끌었다.저자는 대구시 교육청이 발표한 ‘인문학 책 100권 읽기’ 프로젝트를 소개하였는데초등학교 입학 후 약 12년간 인문학 ... 책을 읽고, 100번 토론하며, 그 결과를 1권의 책으로 남기는 장기 프로젝트, 즉 ‘인문학100-100-1프로젝트’라는 것이다.인문학 책 분야는 문외한이지만 읽어야 한다고 생각 ... 하다는 것을 깨달았기 때문이다.저자는 아웃풋 독서라는 것을 본 게임이라고 명명하고 작가와의 소통을 위해서는 3종 세트 아이템(제목, 목차, 서문) 득템할 수 있는 기회를 독자에게 전수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.10
  • 정신간호학실습 치료적 의사소통, 실습일지, 프로그램 계획서
    으로의 소망이 무엇인지 각자 표현할 수 있도록 발표하는 시간을 가졌다. 마지막 ‘스티커 게임’은 음악에 맞춰 자유롭게 돌아다니다가 마주치는 사람에게 ‘소망 꼭 이루세요.’라고 인사를 나눈 ... 후 가위 바위 보를 하는 게임이었다. 진 사람은 나눠준 스티커를 이긴 사람의 볼에 붙이고 마지막에 가장 많은 스티커를 가진 사람에게 상품을 나누어주어 흥미와 적극성을 유도 ... , 다시 꿈꾸기, 가족과 함께 하는 치료, 가족단합대회 등등 여러 활동을 수행하였다. 또한 가족경제프로젝트, 가족건강프로젝트, 가족소통프로젝트 등 가족 프로젝트가 있다. 자녀생애
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.02
  • 한양대병원/ 한양대학교병원 AI면접 후기 및 대책 자료/2018년/인공지능면접
    에 체크하지 못하면 체크 못한채로 화면이 넘어가니 바로바로 찍어주시는 것이 좋으며, 이 답변에 관련해서 나중에 심화질문이 나오니 참고하시길 바랍니다.5. 게임 5가지1) 공 무게 ... 맞추기다양한 종류의 공과 저울을 주는데, 이 공을 저울에 달아보고 무게 순으로 나열하는 게임이다.2) 하노이의 탑하노이의 탑이라고 많이들 말한다. 옆의 주어진 모양과 같이 만드는 것 ... 과 같으면 같음, 다르면 다름을 선택하는 게임인데 게임 중 난이도 최상인 듯 하다.6) 행복카드 ? 카드 뒤집어서 수익올리는 게임7) 날씨카드 보고 일기예보 맞추기8) 풍선 터지
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.15 | 수정일 2018.11.19
  • C++, Win32 API 게임 소스코드 (물고기 피하기 게임, 벽돌 밟기 게임, 생존게임)
    장르 : 아케이드 게임제목 : 너구리 생존 게임개발환경 : Visual Studio 6.0구동OS : Windows 7개발언어 : C++ 및 WIN32 API전반적인 주요 스킬 ... - cpp, header의 사용- class 구현 및 활용- 윈도우즈 프로그래밍의 기초 이해- 게임 규칙 특성상 객체의 생성 및 소멸에 커다란 관심 (메모리 관리)- 이미지 리소스 ... 의 활용게임 설명- 물에 사는 식인물고기에게 잡아먹히지 않기 위한 생존게임- 물속에서 올라오는 다양한 종류의 받침대를 밟아가며 목숨을 유지해야한다.- 제한 HP는 5개이며, 다
    리포트 | 3,000원 | 등록일 2014.01.26 | 수정일 2014.11.11
  • 엔비디아 개요
    업무는 GPU가 빠름은 너무도 당연하다.2.3. 사업 영역엔비디아의 사업부분은 넷으로 나눈다.(1) 처음은 게임으로 지포스, 쿼드로 같은 그래픽 카드다. 현재 매출은 ‘지포스’ 계열 ... 이 41억불, ‘쿼드로’ 계열이 8억불 정도다. 향후 VR(가상현실)과 의료 기기 등으로 확장할 예정이다. 콘솔, VR, AR 게임을 모두 포함해 게임시장이 현재 천 억불이다. 이 ... 정도다. 자율주행차는 영상인식과 위치추적에 기반하고 있음은 주지의 사실이다. 자율주행과 관련해서 엔비디아는 80여개 회사와 프로젝트를 진행 중이다. 시장은 10조불 정도까지 성장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.26
  • 2019학년도 경희대 수학과 1차 합격 자기소개서 4번
    .]저는 수학을 좋아합니다. 수학은 과학, 철학, 예술과 같은 여러 분야의 기본이 되는 학문이라는 사실이 그 이유입니다. 이런 저에게 프로젝트 대회 동안 실시한 설문조사의 결과 ... 별 수학 문제를 만들어 ‘수학기호 낱말 퍼즐 게임’을 제작하고 암산 퍼즐과 같이 여러 명이 즐길 수 있는 참여형 게임을 진행했습니다. 행사에 관한 만족도 조사 결과를 통해 체험
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.18
  • [wipi게임]똥피하기게임, 공살리기게임 [페키지세트]
    wipi수업을 1학기, 2학기수업을 듣고 기말프로젝트게임을 만들었다.같은조 친구는 공피하기를, 나는 똥피하기를..그래서 한개의 페키지 식으로 넣었고DB는 같은 DB를 사용하여서로의 최고점수를 한번에 보여준다.
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 중국의 일대일로 프로젝트의 의의와 영향에 대한 발표자료
    로드 경제벨트 ( 絲綢之路經濟帶 ) 와 21 세기 해상 실크로드 (21 世紀海上絲綢之路 ) 등 2 개의 실크로드 프로젝트를 일컫는 신조어 일대일로의 의미5 1-1 일대일로란 무엇 ... 권 강화 5. 중장기적으로 일대일로 주변국으로 수출증가 6. 중국과 EU , 중국과 미 - 일의 충돌 발생 가능성 증가 일대일로의 전망 ※ 일대일로 프로젝트의 전망18 3-1 ... , 유리 생산량은 15 억 kg 을 줄이는 것을 목표로 설정 → 또한 ‘ 중국제조 2025’ 프로젝트를 통해 산업구조조정 가속화 전망21 3-1 일대일로의 전망 및 시사점 4
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 교육심리학4공통)1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2.매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    대학원의 하버드 프로젝트 제로를 통하여 이루어질 수 있었다(Fernei, 1992; Gardner, 1989).가드너는 철학자 굳만(NelsonGoodman)이 창설한 하버드 프로젝트 ... 제로의 핵심인물로서 지난 25년 동안 활동해왔고 퍼킨스(DavidPerkins)와 함께 이 프로젝트의 소장을 역임하고 있다. 이 기간 동안 인간의 상징체계의 발달과정, 예술 ... 장애자들도 자기 나름대로의 독특한 언어를 개발하기 시작한다고 말하고 있다. 언어적 지능이 높은 사람은 토론 학습 시간에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27 | 수정일 2017.10.07
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 드라마 , 스포츠경기 디지털멀티미디어 콘텐츠 게임타이틀 , 애니메이션 , 모바일 콘텐츠 등 음반 출판콘텐츠 음반 , 시 , 소설 , 수필 , 동화 등03. 문화산업의 중요성 (1 ... 업그레이드 모바일컨텐츠 부대효과 게임 S/W 영화 , 드라마02. 문화산업의 현황 표 1 문화산업 매출액 출판 , 애니메이션 / 캐릭터를 제외하고 전체적으로 증가추세04. 문화산업의 현 ... 선정 – CJ e m 글로벌 대중문화의 NO.1 콘텐츠 기업 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠 + 플랫폼서비스 . 최초 , 최고 , 차별화 를 추구
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 경영학쪽지시험 파트123 180820월
    않는 것은?① 수요정보처리과정의 정보왜곡② 배급게임(rationing game)③ 일관주문의 영향④ 가격변동의 영향⑤ 실시간 수요정보 공유7. 빅데이터의 요건인 4V에 해당하지 않 ... 방법은?① 손실함수(loss function)설계② 로버스트(robust)설계③ 프로젝트(project)설계④ 학습곡선(learning curve)설계⑤ 동시공학(concurrent
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.21
  • 어떻게 제대로 공부할 것인가 강연 리뷰
    .. 내가 하는 말이 아니꼽게 들리면 여러분은 평생 힘들게 살거에요.. 게임을 즐기는 여러분, 실제로 몬스터 잡으면서 즐기세요. 현실은 암흑입니다.. 생긴 것도 생각하는 것도 안 ... 를 해 나갈 수도 있다. 디즈니가 진행한 아인슈타인 프로젝트가 있다. 24개월 미만 아이들에게 영상을 보여주었다. 이게 손해배상에 걸렸다. 아이들에게 너무 급한 이미지 세계 ... 이 나지 않는다. 하여 계속 기억에 남는다. 마케팅은 '인식'의 게임이다. 인식에 남기기만 하면 성공한다. 그게 노이즈 마케팅을 하는 업체의 속셈이다. 잠든 사람 효과(언제 잠들
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.20
  • 영유아교수방법론2B) 9월 셋째주 만 3세반의 주간교육계획안과 일일활동계획안을 작성하되 개정누리과정요소, 주제, 활동의 연계성등을 고려하여 작성하시오0K
    단계별로 투자비용을 동일하게 산정할 경우, 영유아기의 인전자원 투자 대비 회수비율이 가장 크게 난다는 Heck-man(2006)의 연구, 미국 페리 프리스쿨 프로젝트(Perry ... Preschool Project, 2003)와 영국의 이피피이 프로젝트(EPPE Project, 2007) 연구를 통해 생애 초기 단계인 영유아기 교육 및 보육에 대한 국가 지원 ... 활동이야기나누기월요일화요일수요일목요일금요일알록달록 고운한복우리나라 전통집맛있는 정통음식멋쟁이 말동화떡이 좋아동시누구 신발일까?음악동요신체 / 게임소쿠리로 옮겨요미술(대소집단)신윤복
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.04
  • 홍익대학교 자기이해와 진로탐색 과제
    말도 안되는 일도 해 보고 크라우드 펀딩이라는 큰 프로젝트도 해 보는 등 그걸 이루기 위해 다양한 방법으로 노력을 했다는 것이 한편으로는 신기하면서도 다른 한편으로는 충격적이 ... 보드게임을 가지고 재밌게 노는 친구들을 보며 나도 저렇게 아이들을 즐겁게 해 주고 싶다는 생각을 하고, 12년의 학교 생활을 하면서 아이들이 좋아하고 또 내가 생각하는 좋은 선생
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.24
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2025년 08월 27일 수요일
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