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"캐릭터유형론" 검색결과 4,041-4,060 / 4,909건

  • [고부가가치산업 분석 레포트] 문화산업의 꽃, 캐릭터 - ‘캐릭터 산업의 현재와 미래
    문화산업의 꽃, 캐릭터 - ‘캐릭터 산업의 현재와 미래’I. 들어가며 - 한 마리 '엽기토끼'로 4백 50개 품목을 잡다털이 뽀얗고 살도 포동포동하지만 눈이 길게 찢어진 데다 무 ... 었다. 국산 토종 캐릭터로서 일년도 채 안되는 기간에 1천억 원의 매출을 달성하기도 처음이다.국내 시장에 캐릭터 열풍이 불고 있다. 10대 뿐만 아니라 성인들까지 캐릭터 관련 제품 ... 소비가 늘면서 식품, 문구, 액세서리를 비롯해 매우 다양한 상품에 캐릭터가 활용되고 있다. 캐릭터 산업이 '문화산업의 꽃'으로 불리우며 각광받는 이유도 여기에 있다. 캐릭터 하나
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [경영]연예인 상품의 경영사례
    되어 타인의 물질적 욕망을 만족시켜야만 한다.요약하자면 상품이란, 매매의 대상이 될 수 있는 유형?무형의 모든 재산을 뜻한다.2. 연예인 상품과 상품화의 과정연예인 상품을 담당하는 연예 ... 연예인이 대중에게 노출되는 것은 연예상품을 통해서다. 연예 상품은 음반, 광고 CF, 영화, 드라마, 방송 프로그램, 캐릭터 상품, 사인회, 각종 행사 등등 다양한 형태로 존재 ... , 만화, 캐릭터 등등의 모든 분야에 연예인의 콘텐츠를 활용하여 다양한 부가가치를 창출해내려는 노력이 이루어지고 있다.매니지먼트사의 철저한 사후관리로 인해 톱스타의 생명력이 짧
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.10
  • 고전소설 中 우화소설에 대하여
    Ⅰ. 서론우화소설은 유형적인 인간 사회의 사상이나 인간 행위를 동물에 가탁하여 간단한 하나의 교훈적 명제를 훈시해 주는 단편담인 우화가 소설형태로 발전한 것이거나 그러한 동물 ... 에 대한 개념과 형성과정 및 전개과정을 살펴본 후, 그 특징과 유형에 따른 대표작품을 감상해 보도록 한다.Ⅱ. 본론1. 우화소설의 개념우화소설의 개념을 존 더 깊게 파악하기 위해서 ... 기 위해 수단을 가리지 않는 부당한 권력을 상징한다. 이 세 캐릭터를 중심으로 수궁과 산 속을 오가며, 인간 사회에 대한 풍자를 하고 있다. 대략 100여 종의 이본이 전하
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 온라인게임산업분석
    는 서버 컴퓨터에 통신망을 통해 접속하고 서버에 접속되어 있는 타인과 게임을 진행하는 유형의 게임을 의미한다. 서버에 접속하지 않은 상태에서 사용자 개인이 자신의 PC에서 단독 ... 는 상대방이 재빨리 반응해야 하므로 순간적인 집중력이 요구되어 self-awareness가 낮아지고 더욱 몰입하게 된다. 또 게임에서의 캐릭터는 성별, 인종, 계급, 연령에 따른 특징졌다.
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • [유통과프렌차이즈]현대백화점 분석
    여 상권 개척경합지역에 출점 하여 경쟁점포와의 차별화에 역점리뉴얼몇 년에 한번씩 주기적으로 매장을 대폭 바꿈계절별로 시행상시로 진행백화점의 머천다이징 변화 유형MD소비자 트렌드 와 니즈 ... 와 액세서리 등 해외 명품이 위치해 있는 층디자이너 부띠끄와 캐릭터, 미시 캐주얼, 모피와 니트 브랜드가 모여 있는 층영트랜디와 트래디셔널 캐주얼, 속옷, 유아동복 특이하게 남녀
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.23
  • [사회과학]이혼에관하여
    스러하나같이 능력 있고 매력적인 여성 캐릭터다. 이들의 공통점은 이혼녀라는 것이다. 하지만 기존 이혼녀 하면 떠올랐던 우울함이나 위축감 같은 것은 찾아 볼 수 없고, 오히려 자유 ... 의 소재가 일정한 가족유형 뿐만 아니라 다양한 가족유형에 초점을 맞추면서 그들의 건강한 삶을 조명해야 할 것이다.2) 법제도의 개선가) 세법개정이혼 시 재산분할은 배우자 일방이 생존
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.01
  • 영어 교재의 의미와 역할, 교과서, CD-ROM, 웹사이트 분석 (근거, 기준, 설문)
    을 구성된 평가 기준을 제시하였으며 주요 영역에는 상황에의 적합성, 교사와 학생의 요구, 언어와 내용, 활동의 유형, 실제성, 내용의 흥미도가 들어 있다.7가지 범주에는 지역 ... 을 합니까?캐릭터는 친근하고 적절하게 정하여 졌나요?다른 나라의 문화에 대해 호기심이 생기고 배울 수 있나요?공부한 내용을 다양한 활동을 통해서 상호작용할 수 있나요?도움말이 나오 ... ⑦ 적절한 피드백 유형과 내용⑧ 합리적인 학습자 관리 유무⑨ 동기유발의 적절성⑩ 학생특성에 맞는 교수학습법의 개별화⑪ 학습 후의 적절한 평가 활동프로그램의 기술적 측면① 화면 구성
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.28
  • 애니메이션 산업
    21세기에 들어서 문화콘텐츠산업이 국가의 주요한 전략 산업의 하나로 그 의미와 위상이 더욱 강조되고 있다. 문화콘텐츠산업 중에서도 애니메이션 산업은 애니메이션 영상과 캐릭터 관련 ... 음을 의미한다고 평가될 만하다.이러한 흐름 속에서 게임, 온라인 콘텐츠 등의 디지털 콘텐츠 사업과 공동의 소재, 캐릭터로 연동되어 진행되는 애니메이션 기획의 새로운 모델들이 점차 ... 을 사업, 마케팅 중심으로 전문화, 분업화하는 시도이다. 이러한 모델의 설정은 연계한 창작물의 경쟁력과 다양한 작품의 포트폴리오를 통해 애니메이션, 캐릭터와 관련된 사업영역의 주도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • 사이버범죄
    를 컴퓨터라는 새로운 수단으로 범하는 경우도 발생하고 있다.국내외적으로 컴퓨터 보급과 인터넷이 널리 확산되면서 컴퓨터 관련 범죄 사례들이 크게 증가하고, 또한 그 유형이나 수법 ... 상의 아이템에 대한 사이버 범죄해킹프로그램을 이용해서 타인의 인터넷 홈페이지에 침입하여 그가 애용하는 게임용 무기(아이템)를 훔치거나, 혹은 그밖에 사이버상의 등장인물(캐릭터
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.25
  • 자기존중감 결여의 현상과 자기존중감 증진의 필요성과 방법
    뇌세포를 의인화 해서 만든 서울시의 정신건강 캐릭터 지키미 돌보미1. 자기효능감 자기효능감정의 자기효능감 검사지 2. 자기존중감 결여로 나타나는 행동 3. 자기존중감 증진방법 1 ... 다.(Branden,1992,재인용)▣ 자아 존중감이 높을 때 나타나는 행동유형 1. 자신을 있는 그대로 수용하며 자신의 인간적인 약점을 잘 인내할 수 있다. 2. 주위 환경이나 사회
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.20
  • [인터넷 만화]웹툰에 대하여
    의 합성어이다. 2002년 ‘마시마로’와 ‘졸라맨’과 같은 플래시 애니메이션 캐릭터가 인기를 끌었다면 2003년 이후로는 웹툰이 그 인기를 이어받았다고 할 수 있다. 그동안 침체일로 ... 다.< Joins.com에서 연재중인 만화 >- 이용요금 및 결제방법이런 유형의 만화들은 1일이나 1개월 등 특정 기간 요금을 내고 사이트 내의 만화들을 모두 볼 수 있는 형태로 제공되고 있 ... 을 볼 수 있다. 작가 장혜인이 디카로 찍은 본인의 사진을 캐릭터로 제작한 것이다. 이 캐릭터 속의 작가 사진은 내용에 따라 표정이 가지각색으로 변하는데 이것은 다 작가 스스로 찍
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.03
  • [핵심역량] 락앤락
    , 핸디락 제품, 캐릭터 상품으로 구분 할 수 있다.일반 제품가장 대중적인 제품군으로서 0.9L~9L까지 다양한 크기와 모양, 저렴한 가격이 특징이다. 도시락/찬합, 웨딩세트, 냉장고 ... 제품핸디락 제품은 제품 상단에 손잡이가 있어서 김치냉장고용, 수납공간, 피크닉용 등으로 사용된다.캐릭터상품미피 캐릭터를 사용하여 미피 도시락, 미피 욕실제품, 미피 쟁반 등 다양 ... 새로운 유형의 제품을 소비자에게 어떻게 전달하지 경영진은 마케팅 방식을 놓고 고민에 빠졌다고 한다. 당시 인터넷, 홈쇼핑, PPL 등 저렴한 마케팅 수단이 중소기업계의 새로운
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.03.20
  • [사회와문화] 인터넷 게임의 실태와 문제점
    %가 이러한 중독증에 걸려 있다는 보고가 있다. 전문가의 이야기를 빌리자면 컴퓨터 중독의 유형은 일반적으로 게임중독. 통신중독. 음란물 중독 등 세가지 유형으로 나뉜다" 며 "게임 ... 에 대한 이용자들의 의견도 2천6백여건이나 올려져 있다. 이 게임은 서버에 접속한 뒤 프로그램을다운 받아 특정 캐릭터를 정해 온라인으로 연결된 상대편과 싸우면서 캐릭터의 경험치와 힘
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • 상호작용의 매개체 -아바타
    성을 제공해 줄 수 있으며 그 유형과 차원은 나날이 새로워지고 있다. 특히 과학기술과 네트워크가 발달하고 인터넷 문화가 확산되면서 많은 사람들은 이제 실제 공간이 아닌 사이버 공간 속 ... 들의 개성을 표출할 수 있는 인터넷 캐릭터인 아바타가 각광을 받게 되었다. 사이버 공간 즉 가상세계는 이미지의 세계이기 때문에 어떠한 것도 실제로 존재하지 않는다. 오직 경험자만 ... 로 사이버 공간에서 사용자의 역학을 대신하는 캐릭터이다. 원래 아바타는 ‘내려오다. 통과하다’라는 의미의 산크리스트어 Ava와 ‘아래,땅’이란 뜻인 Terr의 합성어이다. 인도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • 에버랜드 웹 사이트 구축제안서
    들에게 육체적, 심리적 피로감 유발물품판매비율 저조 기존 캐릭터에 대한 인지도가 낮음 고객의 쇼핑욕구 제한3. 경쟁사 분석교통 및 편의시설입지분석롯데월드 서울에 위치, 지하철과 연계 교통 ... ◎ 각 컨텐츠별 고객소리 및 경험 소개 양호 ◎ 이용 유형별 고객을 위한 특정 서비스 제공 ◎ 회원고객을 위한 특화된 서비스 제공 부족◎ 적절한 이미지 구성으로 로딩속도 증가 ... -site 분석◎ 이용자 유형별, 특화된 서비스의 강조등으로 마케팅 효과 ◎ 고객이 즐길수 있는 이벤트 광고 활용 ◎ 주변시설 및 고품질의 서비스에 관한 프리미엄 마케팅 ◎ 가족
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.04
  • [서비스 경영] 서비스경영-무형적 제공물에 대한 소비자와의 커뮤니케이션
    없이는 하루도 생활을 영위할 수 없으므로 ‘서비스사회’ 라 할 정도가 되었다. 이렇게 많이 활성화 되었지만 무형재인 서비스는 유형재와는 달리 ‘무형성’ 이라는 특질 때문에 소비자 ... 는 구매 시 어려움을 갖게 된다. 서비스의 특징 중 하나인 이 무형성은 앞에서 말한 바와 같이 구매 전에 미리 볼 수 있는 유형재와 달리 실제로 사용해보지 않으면 알 수 없기 때문 ... 에 그 가치를 파악하거나 평가하는 것이 어렵다. 실제로 소비자는 유형재를 구매할 때보다 구매위험부담을 더 느끼며 무형의 재화를 사기 위해서는 더욱 많은 정보를 구하고 있다. 이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.22
  • [경제, 경영]맥도날드와 롯데리아 중국 진출 비교
    고 있다. 경영방식으로는 프랜차이즈가 늘고 있는데 이는 일정 규모 이상의 영업망을 갖춘 기업에 두드러지게 나타나고 있다.패스트푸드 점을 유형별로 보면 맥도날드, KFC 등 서양식 ... 아동 영화에서 개발되는 캐릭터를 이용하는 전략을 지속적으로 추진 중인데, 디즈니의 새영화“니모를 찾아서” 캐릭터를 이용하여 판매 전략을 펼치고 있다.토이 마케팅 말고도, 홍콩
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    북극곰 수영대회
    44%가 그 해에 스포츠이벤트에 참가했다.2. 스포츠 관광자원의 유형분류1) 참가형골프, 스쿠버 다이빙, 스키 또는 부산에서 해마다 개최되는 북극곰 수영대회 등과 같이자신이 직접 ... 소득의 증가, 지방세입의 증가 등 지역경제진흥에 기여한다.특히 캐릭터 상품의 개발로 인한 판매촉진은 지역의 이미지를 고착시키는 계기가 되기도한다.3. 북극곰 수영대회 행사일정08 ... 국내 지방자치단체들이 추구하는 스포츠관광 개발의 형태는 다양한 스포츠관광의유형 중에서 대회 유치에 초점에 맞춰져 있다.미국 사회의 예를 보면 홈 및 원정 경기가 낳는 관광객의 범위
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.11 | 수정일 2020.12.09
  • [사업계획서] 사업계획서(강아지)
    애완견 캐릭터 상품사 업 계 획 서목 차Ⅰ. 회사개요1. 회사 연혁2. 이사회 구성3. 사업 목표4. 사업 역영5. 수익 모델6. 경영 목표Ⅱ. 사업계획1. 제품개요2. 매출 ... 창업 (자본금 3천만원)2004. 07 방송국에 회사내의 고유강아지를 장기 출연시켜캐릭터 상품 확보(방송국에 사연 신청)2004. 08 웹쇼핑과 전략적 제휴2004. 09 통합관리 ... 적으로 강아지를알리고 강아지를 캐릭터화·캐릭터 상품화, 쇼핑몰운영, 그밖의 애견 도구 등..사업부 - 애견용품 시장규모(국내/해외)시장점유율 - 10∼20대층 확고한 고객층 확보5. 수익
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
  • [게임이론]게임산업
    게임 분야4온라인 및 네트워크게임 분야2. 게임산업의 특징3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석(1) 게임제작의 개요(2) 게임제작 정보기술개발 동향1게임의 유형과 발전 동향2 ... 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향4. 게임 산업의 현황5. 세계 게임산업의 동향1게임의 유형 발전2게임과 엔터테인먼트3게임 유통 및 서비스4게임시장의 변화6. 세계 게임산업 ... 게임디자인, 2D 및 3D 게임그래픽, 게임캐릭터, 배경그래픽, 게임프로그래밍, 인공지능, 음악 및 사운드, 네트워크 프로그래밍, 서버 프로그래밍, 게임기구 설계, 전자회로 기술
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
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2025년 08월 24일 일요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감