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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 381-400 / 1,671건

  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 재즈 뮤지션 중 한 명을 선택하여 해당 뮤지션의 생애, 앨범, 음악 스타일, 음악적 업적, 영향 등에 대해 조사2
    한 음악 작업뿐 아니라 뮤지컬과 영화에서도 활동하기 시작한다. 암스트롱은 재즈를 하나의 엔터테인먼트로 생각하고 접근하였기에, 예술로 승화되는 것을 원치 않았지만 1940년 ... 한 댄스뮤직 이상의 가치가 있음을 강조했다. 트럼펫의 앞을 막았다 닫았다 하는 조절기인 플런저를 이용해 독특한 울림을 만들었고, 스윙 연주 전체에 짜릿한 생기를 불어넣었다. 정적인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • YG엔터테인먼트 공채 자기소개서 , 지원분야 :음악사업 전반 지원
    는 광고와 뮤직비디오 등 매력에 빠져서 한동안 공부한 적이 있었으며, 엔터테인먼트 사업 대해서도 점점 관심을 가지게 됐습니다.특히 YG엔터테인먼트는 우리나라의 음악시장 및 콘텐츠 ... YG엔터테인먼트 입사 자기소개서(지원분야 : 음악사업 전반 )① 창의적인 방법으로 문제 해결 경험 또는 창의적인 아이디어를 발휘했던 경험을 작성해 주세요.② 본인이 지원한 직무 ... 를 극복하기 위해 어떤 노력을 했는지 작성해 주세요.⑥ 왜 YG엔터테인먼트에 지원하셨나요?① 창의적인 방법으로 문제 해결 경험 또는 창의적인 아이디어를 발휘했던 경험을 작성해 주
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 영화.음반 마케팅전략 와이드 릴리즈[WIDE-RELEASE] 영화.음반 마케팅사례
    와이드릴리즈 사례..PAGE:14음반 와이드릴리즈 사례(국내)EXO정규1집&리패키지발매일: 2013.06.03 // 08.05발매사:(주)KT뮤직기획사:(주)SM엔터테인먼트① 한중 ... 동시 공략 (한국어, 중국어 VER)② 그룹 컨셉과 타이틀 곡의 스토리성 유지③ 완전체 활동 공지 이후 1년간의 공백기 (팬덤:기대감, 대중:신비주의)④ 원테이크 뮤직 비디오
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.14
  • 글로벌 Multi-Channel-network 기업들의 이해 [중국 YYTV- huya tv 후야티비. 미국 YouTube. 한국 아프리카TV ]
    년 온라인 게이밍 포탈로 설립됐음 . 엔터테인먼트나 비즈니스 컨퍼런싱 , 온라인 데이팅 , 교육을 비롯한 다른 영역으로 사업을 확장 2012 나스닥 상장 2014 년 12 월 ... 많아 , 레이쥔의 환쥐스다이의 실질적 소유주YYTV 사업현황 온라인 유료사용자수는 정체된 반면 YY 뮤직의 유료사용자수와 평균 이용료는 빠른 속도로 증가하고 있다 . P*Q ... 가 동시에 증가하고 있음을 확인 가능하며 , 전체 인터넷 사용 인구대비 현재 YY 뮤직 가입자수를 고려했을 때 , 앞으로 몇 년간도 추가적인 성장을 보일 것이라고 예상된다 . 이용자
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 인터넷을 통한 바이럴 마케팅의 공정화에 대한 제언 – 대중음악산업을 중심으로-
    한 대중과의 소통이 음원의 성패에 큰 영향을 끼치고 있다. 따라서 대부분의 엔터테인먼트는 소속 가수 전용 SNS 계정을 만들어 활동내용을 홍보하고, 팬들과 긍정적인 관계를 형성 ... 정보와 인터랙티브 뮤직비디오를 제공하는 공식 홈페이지를 개설하였는데, 사용자가 저마다의 문구와 사진 등을 입력하면 편집된 뮤직비디오의 영상 내에 사용자의 문구 및 사진이 삽입 ... 되어 나타나는 인터랙티브 뮤직비디오가 재생되도록 했다.사용자별로 개인화된 인터랙티브 뮤직비디오는 네티즌의 호감과 관심을 이끌어 낼 수 있었으며, 사용자들이 각각 편집한 뮤직비디오를 대중
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.11
  • 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션
    인 협력 관계를 맺고 있음 알리바바 산하의 알리뮤직은 현재 스트리밍 플랫폼으로 샤미뮤직을 집중적으로 운영하고 있으며, SM 엔터테인먼트와 전략적 협력관계를 맺음 27애니메이션 시장 ... 으로 나타났음 17문화산업펀드 ‘황금기’, 다국적 펀드 출현 문화 및 엔터테인먼트산업 펀드 조성 열풍은 현재의 시대적 배경에서 기인한 것으로 분석됨 정부 정책에 더해 일인당 소득 증가•인구
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 자존심, SONY의 침몰 [41페이지]
    Entertainment & Sony Computer Entertainment) Sony Game 로고Sony Game은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 네트 워크 엔터테인먼트를 통합한 것 ... 으로 볼 수 있다.주식회사 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 가정용 게 임기와 게임 소프트웨어의 개발 및 판매를 하는 게임 개발사이며, 소니 네트워크 엔터테인먼트는 플레이스테이션 전용 ... 으로 제공하는 온라인 멀티 플레이어 게임 및 디지털 미디어 서비스이다. Sony Music 로고3) Sony Music (Sony Music Entertainment)소니 뮤직
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.06
  • CJ E&M
    , 씨제이 미디어(주), 씨제이인터넷(주), 엠넷미디어(주), 씨제이 엔터테인먼트(주)등 미디어, 엔터테인먼트 계열 5개사를 흡수합병 했다. 합병 후 주요 사업은 방송사업, 게임사업 ... 이다. 뮤직 포털 사이트 엠넷닷컴 운영을 비롯하여 연간 400여 타이틀, 2000여 곡을 제작, 유통하고 있으며 아티스트들과 함께 하는 브랜드 콘서트, 글로벌 콘서트 브랜드 M
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • SWOT분석, YG엔터테인먼트 SWOT분석
    R E P O R T # 1(공학과 경영)목 차1.YG엔터테인먼트2.YG엔터테인먼트 SWOT3.YG엔터테인먼트 분석4.YG의 신?구 조합1.우리나라 대표적인 엔터테인먼트YG ... 엔터테인먼트의 양현석·민석형제에 대한 성공사례를 이번 레포트에 적어보려고 한다. 대한민국에 수 많은 가수들이 있듯이 양현석도 평범한 가수 서태지와 아이들로 데뷔하여 지금은 기획에 집중 ... 은 2006년 8월에 데뷔하여 2007년 1월 올해의 노래상, 12월 디스크부문 본상, 2008년1월 대상, 11월 올해의 가수상, 2009년2월 본상,최고앨범상,하이원 뮤직
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.26
  • 한국 엔테데인먼트 산업의 기회 & 위기. 글로벌 엔터테인먼트 산업 이슈 및 전망
    한국 엔테데인먼트 산업의 기회 위기 글로벌 엔터테인먼트 산업 이슈 및 전망한국 엔테데인먼트 산업의 기회 위기 한국 엔터테인먼트 산업 규모 한국 경제 순위 대비 한국 엔터테인먼트 ... 산업 규모 순위 각 세부 분야별 한국 엔터테인먼트 산업 규모 한국 엔터테인먼트 산업의 기회 세계적으로 인정 받는 한국의 모바일 기술 한국은 세계 최고의 모바일 시장 모바일 시장이 ... 합법적 콘텐츠 시장 유도 경제적으로 안정적인 중장년층 유입 한국 엔터테인먼트 산업의 위기 단위 콘텐츠 매출 하락 불법 복제 등 콘텐츠 원저작자의 피해 글로벌 콘텐츠 수출∙수입 불
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.21 | 수정일 2016.09.29
  • [방송비평론]오디션 프로그램의 장르비평
    회성 경연이 아니라 YG엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트, 안테나뮤직의 캐스팅은 최고의 인센티브 효과를 만들고 있다.길거리캐스팅이나 인맥을 통해서만 가능했던 이전과 달리 이 프로그램 ... 가 엄청난 강점이 아닐 수 없다. YG엔터테인먼트의 구내식당은 이른바 ’스타레스토랑‘으로 통한다. 참가자들이 이곳에서 식사를 하고 최고시설의 연습실에서 개인교수를 받는 자체가 가수지망 ... 생들에겐 판타지나 다름없다.두 번째는 3대 연예기획사의 오너들이 심사위원으로 참여한다는 점이다. 시즌 1·2에 참여했던 SM 엔터테인먼트의 ‘보아’가 빠졌지만 양현석, 박진영, 그리고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2021.01.18
  • 카카오_ 기업분석_
    와 합작하여 만들어진 태터툴즈 기반의 블로그 서비스 . 태터 엔 컴퍼니가 구글 코리아에 인수되면서 현재는 카카오가 지분 100% 를 소유한다 . 엔터테인먼트 카카오뮤직 : 음악 듣
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.10
  • 카카오기업분석보고서
    : 카카오게임 , 카카오 게임샵생활기반 : 카카오택시 , 카카오내비 , 다음지도핀테크 : 카카오페이주요연혁2017. 인터넷은행 ‘카카오뱅크’ 출시2016. ‘로엔 엔터테인먼트’ 인수 ... 신규사업 광고선전비와 뮤직컨텐츠 지급수수료 증가 때문인 것으로 판단됩니다.따라서, ㈜카카오의 수익성은 콘텐츠 플랫폼과 커머스 플랫폼의 성장세로 인한 매출증가세는 긍정적이지만 이 ... 에따한 비용으로 인한것으로 추정됩니다.그러나 ㈜카카오는 당기에 들어서면서 ㈜로엔엔터테인먼트 종속회사 취득으로 ㈜로엔의 주요한 유료 음악컨텐츠 제공사업인 ‘멜론’의 성적이 반영
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.15
  • [현대의서양문화 B형] 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오
    엔터테인먼트 산업으로 번창하고 있다. 재미와 즐거움을 주는 오락 산업이 소비자에게 최고의 문화 가치로 등장하면서 세계적으로 큰 동향을 형성해가는 추세이며 국내에서도 이미 기반 ... 문 공상과학소설, 팝뮤직 등이었다. 지식인들이 흔히 갖고 있는 상업문화에 대한 혐오감을 그들은 갖고 있지 않았으며 오히려 그것을 하나의 사실로 받아들여 이를 상세하게 토론
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 디지털 사이니지,사이니지 소개,사이니지 역사,사이니지 종류
    하는 수준에서 최근 들어 다양한 장소에 적용되고 , 기능도 광고를 중심으로 생활 · 지리 · 재난 정보 및 엔터테인먼트 등 각 종 콘텐츠로 확대3. 사이니지 종류 설치 장소에 따른 ... 가 운영하는 행선안내기가 있다 . 이 행선안내기는 LCD 모니터로 바뀐 지하철 플랫폼의 전광판으로 지하철 도착을 알리는 안내 디스플레이 옆에서 나오는 광고 , 뮤직비디오 , 뉴스
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.21
  • 롯데엔테테인먼트 경영전략
    닷컴롯데 Ent.롯데 시네마롯데 I-Mall?롯데 백화점벅스뮤직M A의 발단근거이점 1) 벅스 인수를 통해 종합엔터테인먼트 마케팅을 펼칠 수 있음. 2) 신규 사업 전개를 통해 ... 롯데 Ent.의 벅스뮤직 M A 움직임목차1.기업소개 2. 외부환경분석 3. SWOT 분석 4. M A 근거 5. M A의 영향 6. M A 사례 7. 벅스 인수 후 롯데 Ent ... 엔터테인먼트) 메가박스 등등 2) 잠재적 경쟁자 -기존의 극장들, 제작사의 수직적 통합 3) 대체체와의 경쟁 - 비디오 DVD 인터넷 케이블방송 4) 공급자와 교섭력 증가 -영화 배급사
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.03
  • KPOP
    재팬 설립 굵직한 마케팅 플레이스 마다 대형광고판을 걸어 티저영상을 끊임없이 방영하였음아이유SM 과 같은 소속사의 든든한 지원 부재 소속사 LOEN 과 EMI뮤직 재팬과의 합작투자 ... 을 집계하는 독일 '미디어 트래픽(MEDIA TRAFFIC)'의 유나이티드 월드 차드 4위에 오름K-POP IN EUROPE2011년 6월 SM 엔터테인먼트가 파리에서 공연을 성공 ... 들의 추가 공연 요청으로 2회로 연장, 티켓은 약 1만5000석이 예매 시작 10분 만에 매진을 기록함.K-POP IN EUROPESM 엔터테인먼트 -MADE IN에서 MADE BY로
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.11 | 수정일 2015.08.31
  • [뮤지컬 영화의 역사] 영화 시카고
    더 재밌게 공부할 수 있을거 같아 나는 뮤지컬 영화를 조사 해보기로 했다.뮤지컬 영화는 1920년대 후반과 1930년대 초반에 보드빌, 뮤직 홀, 그리고 극장 등에 뿌리를 두 ... 에서뿐 아니라 동네 영화관에서도 볼 수 있는 표준적인 엔터테인먼트가 되었다.1) 뮤지컬 영화의 시작“You ain’t heard nothing yet”1927년은 초기 뮤지컬 발전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.15
  • 로봇의 기술
    학교 교육과정을 바꿀 수도 있다고 하였다 . 그래서 엔터테인먼트에 관련된 것으로 결론을 맺고 뮤직비디오 한편으로 강연을 마쳤다 . 이 비디오를 만든 알렉스와 다니엘을 소개하고 멋진 ... 뮤직비디오를 보여주었다 . 6 개의 서로 다른 악기를 다루는 9 개의 로봇들이 연주를 멋지게 연주 하였다 . 비디오 상영되는 로봇들은 완전히 자율적으로 움직였다 . 응용분야마르쿠스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.04 | 수정일 2016.01.09
  • 샌드박스네트워크(Sandbox Network) 회사 조사
    엔터테인먼트, 프로덕션(광고/영화/비디오 제작 등 광고 영화 및 비디오물 제작업체)1인 미디어, 인터넷 방송인(크리에이터)들의 소속사이다. MCN (Multi Channel ... 는 교육 방송WWPW: 음원 발매 및 음악 컨텐츠 방송. 영상 촬영, 애니메이션 등으로 뮤직비디오 제작SANDWICH: 회사의 자체 제작 컨텐츠 기획담당. 프로그래밍, 서버운영 ... 으며 정식 출시 3일만에 엔터테인먼트 분야 1위를 기록하였다. 크리에이터 콘텐츠와 연결된 템플릿과 키컬러 등을 다양하게 제공함으로써 크리에이터와 유저를 이어주는 힐링 앱이라는 평가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.13
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2025년 08월 18일 월요일
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