• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(88)
  • 리포트(85)
  • 자기소개서(2)
  • 방송통신대(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"한빛소프트홍보" 검색결과 21-40 / 88건

  • 스폰서십 사례 및 매복 마케팅 발표자료
    ports marketing팀, 선수 그리고 후원기업삼성 스폰서십ContentsE-스포츠 규모팀후원기업KTF MagicNsKTF삼성전자 칸삼성전자STX SouLSTX한빛스타즈한빛소프트 ... 의 홍보와 상금획득을 목적으로 창단 자체적으로 프로게이머를 선발하거나 캐스팅을 하는 방법으로 보유, 육성하고 지원하는 단체업체가 스폰서가 있는 프로 게임단 법인으로서 프로게임 매니지먼트 ... 2000년 07월15명한빛스타즈한빛스타즈2001년 05월19명SK Telecom T1SK텔레콤2004년 04월19명Pantech EX팬택 엔 큐리텔2004년 08월17명MBC게임
    리포트 | 18페이지 | 4,900원 | 등록일 2009.05.19
  • 정보와 사회 -게임산업과 사회-
    _'BoxeR'이다.2000년 M.police배 게임대회 우승, 2001년 (주)game-Q 제1회 종족별 팀리그전 우승과 한빛 소프트배 및 코카콜라배 온게임넷 스타리그 우승 ... 변화를 보여주었다.-(네이버 백과사전에서 퍼옴 http://100.naver.com/100.php?id=774862)그들은 자기들이 속한 회사의 광고에 출현해 홍보효과까지 하기 ... 도 한다. 팬택&큐리텔 이라는 휴대폰회사에 소속된 유명 프로게이머 이윤열이 대표적인 인물이다. 그는 회사의 광고에 출현해 홍보를 했었는데 그 광고는 케이블뿐만 아니라 정규방송
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.18
  • 스마트폰 국내시장 성공
    방법선정논문 리뷰 4. 연구 결과 1) 많은 스마트폰이 시장에 출시되었으나 기대와는 달리 실패하는 사례 발생 2) 이동통신사업자 , 휴대폰 제조회사 , 소프트웨어 업체 , 스마트폰 ... 가 부족 우리나라의 사회적 특성이 스마트폰 시장에 어떤 영향을 미칠지에 대한 사전 연구결론 스마트폰 활성화를 위해 해결해야할 과제 3) 기업 지속적인 홍보 소비자를 위한 서비스 구축 4 ... 공저 , 진한엠엔비 , 2009 아이폰 아이팟 프로그래밍 iPhone iPod Programming, 유동근 , 한빛미디어 , 2009 대한민국 모바일 연감 2009 2010
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.01
  • 기업분석(블리자드)
    열풍스타크래프트 대회 개최PC방 덤핑 마케팅무조건적 언론의 극찬한빛소프트 판권 (대성공)블리자드 한국법인설립2. Blizzard Game워크래프트 시리즈디아블로 시리즈스타크래프트 ... 차지 동일 기간 WOW의 매출액 1천억원 추정2. Blizzard - 기업실적한빛소프트가 블리자드에 지급한 로얄티 1100억원 이상 스타 확장판 장당 12달러 디아블로 장당 18 ... StrategyPC방열풍덤핑온라인게임화1.Starcraft(한빛소프트) PC마케팅3. Marketing StrategyWOW 시기별 마케팅 1) 게임개발이전 WOW 매체광고 2) 유료화 이전
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.13
  • 유형별 마케팅커뮤니케이션 IMC전략
    (홈플러스)2) 유선 인터넷(네이버)3) 무선 인터넷(한빛소프트)1. 오프라인, 유선 인터넷, 무선인터넷의기본적 커뮤니케이션 과정의 차이커뮤니케이션은 ‘정보의 전달’ 혹은 ‘ 발신자 ... (Pamphlet)등의 홍보물을 소비자에게 전달 및 설명한다.수신자수신자는 판매자에 의해 상품의 정보를 보다 간결하고 구체적으로 전달받아 별다른 해독화의 과정이 불필요하다.잡음발신자
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.24
  • 스포츠(스타)사업계획서
    크래프트/ 테랑 소속: 위메이드 폭스 경력: 2007~2007년 8월 팬택 EX 2006년 제1회 엘리트학생복 스쿨리그 4강 수상: 2003년 한빛소프트배 스타를 찾아라 준우승 팬카페 ... 각종 이벤트에 참가시켜, 이들을 홍보함과 동시에 성과를 얻을 수 있도록 한다.사 업 내 용전태양 프로필 이름: 전태양 출생: 1994년 9월 18일 직업: 프로게이머 종목: 스타 ... . 시상: 트로피. 상장예 산한국e스포츠협회, 위메이드 폭스에 대회후원 비용 500만원에 지원받음. (매체를 통한 스타홍보와 제휴사의 지원-대회비용절감) 참가지 비용 (60만원
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.18 | 수정일 2016.12.24
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    의 게임업체가 되었으며 이는 스타크래프트의 성공으로 많은 자본을 확보한 한빛소프트와 한게임 인수 후 게임시장에도 눈을 돌리고 있던 NHN을 MMORPG 게임 시장에 뛰어들게 만든 ... . 현황2. 문제점Ⅲ. 그간의 역사와 최근의 이슈1. 그간의 발전사2. 최근의 이슈Ⅳ. 한국 온라인 게임 산업의 인물과 정책동향1. 인물 - ‘NC소프트’의 김택진 회장2. 정책동향 ... 부문과 마케팅 분야의 전문 인력은 여전히 부족하며 향후에도 수급불균형이 지속될 것으로 예상된다. 특히 수출이나 홍보 마케팅 전문 인력의 부족은 해외진출의 부진으로 이어져 국내 온라인
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • [경영경제]이벤트쉽-슈퍼파이트
    기존의 리그에 피해를 주지 않는 시스템 게임채널 후발주자인 CJ미디어와 연계슈퍼파이트주최 CJ미디어, e-Sports협회, 서울특별시 메인스폰서 삼성전자 후원 한빛소프트, 네이버 ... Magic Ns, 팬택 큐리텔 큐리어스, 삼성 Khan, 한빛 Stars,최근 창단된 팀 (5) CJ (2006.04.11 창단발표) MBC (2006.03.30 창단발표) 르까프 ... 이상출전선수당 4천만원 이상1억원 이상1200만원 이상메인스폰서 홍보효과 총 환산가치 : 매월 2억 3천 2백만원 이상 근거 : WEG 2005 sponsor benefit
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.14
  • [마케팅]넷마블거시환경분석
    % 만큼 인지도와 많은 사4?? -? 한게임 / NHN ? 1?? ▼119.96% 람들이 이용하고 있다.5?? -?? 엠게임 ? 2?? -6.94%6?? -?? 한빛온 / 한빛소프트 ... /20대 네티즌들에게 많은 관심을 받고 있다. 향후 게임 포털 시장 및 순위 변동에 한빛소프트의 ‘한빛온' 과 엔씨소프트의 ‘PlayNC'가 가장 큰 변수로 작용할 것으로 보인다.3 ... 했으며, 일본 최대 인터넷기업 소프트뱅크그룹과 함께 일본 온라인게임 시장에 진출하는 등 해외사업을 가속화하고 있습니다.CJ인터넷은 넷마블의 우수한 콘텐츠 및 플랫폼을 기반으로 CJ그룹
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.16
  • 게임 산업의 성장과 E-Sports의 미래
    보다 나은 수단이 없다는 판단을 한 것이다.10~20대를 주된 소비자층으로 삼고 있는 기업들인 KTF, SK텔레콤, 삼성전자, 한빛소프트 등 상당수의 기업들이 직접 게임단을 운영 ... 기성세대들 시각과 태도가 변화하면서 E-Sports 산업을 중심으로 한 게임 마케팅이 마케팅의 새로운 방법으로 자리 잡기 시작한다. 기업의 젊은 이미지를 홍보하는데 게임 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.18
  • e-sports의 활성화 방안
    적극적인 행보를 펼치고 있다.현재 SK텔레콤(T1) KTF(매직엔스) 팬택앤큐리텔(큐리어스) 삼성전자(칸) 한빛소프트(한빛스타즈) 등 상당수 기업이 수십억 원의 비용을 투입 ... . 미디어관련 직업군2. 프로게임단 관련 직업3. 게임 소프트웨어 관련 직업가. 게임 베타테스터(game beta tester)나. 맵 디자이너(Map Designer)다. 게임 ... 적으로 증가, 시나리오 및 홍보, 마케팅 직의 경우는 줄어든 것으로 나타난다. 게임 산업의 직접 제작과 관련된 인력은 감소된 반면 사업 유지, 관리, 기획 하는 인력이 상대적으로 많아졌
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.06
  • [기업과 사회] 소비자에대한 조사보고서
    브랜드(전국상표) 2.딜러브랜드(사적상표)포장1.제품보호2.제품촉진신제품 개발단계신제품 개발단계신제품 개발단계포커스 그룹테스트 마케팅한빛소프트의 그루브파티SK텔레콤의 해피테스터제품 ... 서비스 향상과 물류비용의 최소화Logistics management수송 의사결정촉진믹스요소판매촉진(Sales promotion) 광고(Advertising) 홍보(Public
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.03
  • 온라인게임산업의 성장
    을 내놓고 공격적인 마케팅에 나서는 헐리우드 블록버스터 영화의 전략이 적용되고 있는 것이다. 2006년 게임업계의 빅3로 불리는 한빛 소프트의 ‘그라나도 에스파다’, 웹젠의 ‘썬 ... 게임은 그 자체로 효과적인 마케팅 도구로 이용된다는 점도 주목할 만하다. ‘엄청난 자본과 인력이 투입된 블록버스터’라는 홍보를 통해 다른 게임들과의 차별성을 부각시키고 유저 ... 들의 관심을 모으고 있다. 이는 마케팅과 홍보에 엄청난 자금을 쏟아 부어 개봉 초기 대규모 관객 몰이에 나서는 블록버스터 영화의 방식과 유사한 것으로 시장진입 장벽을 더욱 높여가고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 장애인이슈
    마이크로소프트 아웃룩(아웃룩을 실행하시오). 나의 말에 반응해서 프로그램이 실행된다.’16일 행정안전부의 ‘장애인 정보격차해소 홍보대사’로 위촉된 이상목서울대교수가그의책 ‘0.1그램 ... 는데, 구매8230150752178명지대(주)아이컴시스템즈(주)워치비전(주)한빛소프트전자통신연구원성균관대2002-청각, 언어장애인의 수화자동 번역기100브이티(주)2003-웹을 통한 색각 ... 의 접근성에 제한을 받고 있는데 이를 도우는 특수키보드나 특수마우스, 입력보조기, 입력보조 소프트웨어, 입력패키지, 의사소통보조기 등이 있다. 한손만 쓸 수 있는 장애인 키보드
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.08
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅 전략 수립
    ..엔씨소프트..상용5-RPG리니지 2엔씨소프트..엔씨소프트..상용6▲1RPG로한지오마인드..써니YNK..베타7▼1RTS워크래프트 3블리자드한빛소프트..상용8-RPG월드 오브 워 ... 넥슨상용27▲1고스톱한게임 맞고NHNNHN상용28▼1스포츠신야구네오플한빛소프트..베타29▲3고스톱피망 뉴맞고네오위즈네오위즈상용30▲3스포츠팡야엔트리브 ..한빛소프트..상용315 ... 아이템‘ PlayNC ’ (www.plaync.co.kr)□ 마케팅 대상 아이템 설명㈜엔씨소프트 자사 게임포털 PlayNC2005년 10월26일 포털 사이트 개방PlayNC 사이트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19 | 수정일 2015.05.22
  • e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
    ), 워크래프트3(4), 피파(2)한빛Stars한빛소프트스타크래프트(10), 워크래프트3(4)Curriors팬택&큐리텔스타크래프트(11)G.O-스타크래프트(8)eNature Top ... 으로 기대된다.여러 징후들이 이러한 논의에 당위성을 제공하는데, 무엇보다 온라인게임 열풍이다. 스타크래프트라는 인기 소프트웨어를 제작하여 한국의 온라인게임 열기를 가속화시킨 세계 ... 사들의 홍보 및 상금획득을 목적으로 프로게이머를 선발?보유?육성 지원하는 조직을 의미한다. 원칙상 로고와 전용연습장을 갖추어야 하고 감독 또는 매니저가 1명 이상, 소속 게이머
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • E-SPORTS 마케팅
    을 이용한 대회와 리그도 빠르게 증가하고 있음2005년 카트라이더(넥슨), 스페셜포스(네오위즈), 팡야(한빛) 등 3개 게임을 공인 종목으로 지정 국내 게임사들도 게임홍보를 위해 ... ), 리그 후원 등의 방식으로 E-Sports 마케팅을 전개KTF(1999)를 시작으로 삼성전자(2000), 한빛소프트(2001), SK텔레콤(2004) 등 LG전자(싸이언 챌린지 리그 ... 주체관 중시 청 자대회 / 리그한국 E-Sports 협회관리, 지원, 홍보후원, 지원, 홍보/광고E-Sports 산업현황리그사E-sports 주도주체특 징불특정 다수(e-sport
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.20
  • esports가 미치는 경제파급효과와 발전방향
    에서 하나의 게임이 고정적인 문화 코드로 자리매김했다는 것이 뉴스다.이 게임의 국내배급사인 한빛소프트에 따르면 스타크래프트는 98년 4월 첫 출시된 이후 확장판인 '브루드워'를 포함 ... 삼성,KTF,한빛소프트, IS등 5개의 프로 게임단이 있고, 향후에는 게임 단체 보다는 개인을 스폰서쉽 하는 골프와 같은 형태로 발전하리라 예상된다.스타크래프트(11개 팀):삼성 ... 이블 및 위성 방송국)과 프로게이머를 보유한 게임단(삼성, KTF, 한빛, SKT 등)등이 직, 간접적으로 e-Sports 산업에 관련되어 있다. e-Sports 산업은 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    주요 패션몰 사례검토
    사무실5F19014,167게임프로모션 게임장/호프(미운영)게임몰 피시방(한빛 소프트)4F26628,333에니메이션 센터/캐릭터(미운영)연애기획사3F2663835,000스넥/식당가 ... 백략?상가 운영 전략- 콜센터(CTI) 도입- 고객 DB 관리를 통한 이벤트, 매장홍보, 전자상거래 기반 구축- 고객 카드 발급?제품 개발 전략- 굿모닝시티 공동브랜드 개발- 매장
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.11.22 | 수정일 2015.11.29
  • [이벤트] E-sports(스타크래프트)
    을 육성하여 전문 분야를 집중적으로 담당할 수 있는 체계를 만들어 고객과의 밀접한 연계를 맺음.의사소통(Communication) P R : 한빛 소프트는 대언론 홍보 활동, 인터넷 ... customer) 스타크래프트의 국내 유통을 담당한 한빛소프트는 국내의 후진적 유통 구조를 감안하여 제품력을 기반으로 무리한 유통을 자제한 채 고객의 비용을 고려한 정책을 사용 ... 제시 - 단순수요자 = 전문수요자 = 전문교육 = 게임전문가스타크래프트 대회e Nature TOP프로게임단GO팬택 큐리텔한빛삼성 칸SKT T1SOULPOSPLUSKORKTF통계
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 31일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:55 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감