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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"컴퓨터그래픽스핵심요약" 검색결과 21-37 / 37건

  • [벤처열풍]벤처열풍(벤처기업창업)의 배경, 벤처열풍(벤처기업창업)의 경제성, 벤처열풍(벤처기업창업)의 코스닥시장, 벤처열풍(벤처기업창업)의 피해, 벤처열풍(벤처기업창업)의 노동
    Research Center : PARC)(1970년), Apple 컴퓨터 사(1976년), 어도비 시스템(Adobe Systems), 실리콘 그래픽스(Silicon Graphics), 선 ... 상황에 따라 적절한 행동을 취하게 된다. 기업문화는 일단 형성되면 중심인물들이 바뀌어도 계속 존속되어 나가는 자생력을 가지고 있다. 우리의 조직문화적 특성을 요약하면 다음과 같 ... 정도만 고용되고 있는 추세이며 지원자들 중 대부분은 면접시험도 받지 못하는 경우가 허다하다. 기존의 노동자의 경우 컴퓨터 과학을 전공하여 20년 경력을 가진 사람 중 겨우 19
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 전공학과의 미래모습(멀티,미디어 공학과의 미래)
    화된 교육을 배우고 있다. 그러므로 방송미디어 속에 존재하는 미디어 제작, 디지털콘텐츠 기획, 방송음향, 음향정보처리, 컴퓨터음악, 3D애니메이션, 컴퓨터그래픽스, 영상정보처리, 멀티 ... 어플리케이션 개발을 위한 J2ME 등도 연구하고 있다.요약하자면, 고기능의 계산기(컴퓨터)를 실현하기 위한 대규모 집적 회로(VLSI)의 설계와 인공 지능을 응용한 자동 설계 ... 통신의 산물인 컴퓨터와 관련한 여러 학과가 존재한다. 정보통신공학과, 컴퓨터 공학과, 미디어 공학과, 정보보호학과, 전자공학과 중에서 나는 미디어 공학과 이다. 하지만 미디어공학과
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.20
  • 3D 그래픽스 기술에 대한 환경, 제품, 시장, 기술 분석과 로드맵 전개
    군의 구분23 전략제품 후보군 도출결과25 전략적 제품후보군 평가지표25 ATI의 전략적 제품후보군의 포트폴리오 분석26 전략제품 그룹27 그래픽스 시장의 시장구조32 핵심기술 ... 이 짧은 만큼 대체되는 속도도 빠르다.지금까지가 시장구조에 대한 부분이다. 아래 표 15는 지금까지 분석된 시장구조의 요약이다. 그래픽스 시장의 시장구조신규 참여자VIAAli ... 기술경영프로젝트3D 그래픽스 기술: ATI를 중심으로소속:교수님:과목명:제출일:팀장:학번 과 이름:제 1 장 서론1제1절 기술 개요11. 개념 및 특성12. 응용분야 및 파급효과
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.03
  • [이력서, 자기소개서] E1 서류 합격 자소서
    회2009.07.25MOS MasterMasterMicrosoft2004.04.19정보처리기능사한국기술자격검정원2003.10.13컴퓨터그래픽스운용기능사한국산업인력공단2002.12 ... 해야 했습니다. 평소 업무와는 다르게 통찰력이 담긴 20장 가량의 요약보고서를 써야 했기에 처음엔 팀원들 모두 당황했습니다.저는 직원분들께서 우리를 그만큼 인정해 주는 것이기에 이런 일 ... 을 정해 대리님에게 보고서의 방향을 수시로 체크받았습니다. 중간보고를 통해 수정/보완 사항을 즉각 피드백 받는 것이 중요하다고 생각했습니다. 둘째, 주제를 핵심적으로 끌 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.12 | 수정일 2019.05.20
  • 경험경제
    다. 반면에 앞에서 언급했던 하드록 카페, 기인별동대를 운영하는 컴퓨터 수리전문점 및 실리콘그래픽스 등은 그들이 창출해 내는 경험재에 대해 아직 입장료를 받지 않고 있는데, 결국 이 ... 것이다.HOW DO ECONOMIES CHANGE? 경제구조 변천사는 생일 축하 케이크 생산과정의 네 단계 발달상황을 살펴보는 것으로 일목요연하게 요약될 수 있다. 농업경제사회 ... 에 구입해 생일케이크를 만들었다. 3차 산업이 경제의 핵심으로 부상하면서 바쁜 부모는 생일케이크를 직접 만들지 않고 10배나 비싼 비용을 치르며 제과점에 주문했다. 1990년대
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [IT와경제]IT839와 그에 따른 경제적효과
    다.3D 컴퓨터그래픽스, 멀티플랫폼 연동형 온라인게임 엔진, 멀티플랫폼 기반 e-Learning 솔루션 등 차세대 핵심기술을 개발하고 있고 온라인게임, 모바일콘텐츠, e ... IT839란?IT839운동은 정보통신부가 국내 미래IT시장을 선도하기 위한 성장전략방향이다. 이러한 성장전략의 핵심은 8대 서비스, 3대 인프라, 9대 성장동력 분야의 추진을 말 ... 한다. 이러한 IT미래시장의 핵심을 "IT839"로 청사진화 한것이다.주요 분야는 다음과 같다.1. 8대 정보통신·방송 서비스 = 정부가 추진하고 있는 WiBro(휴대 인터넷
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.26
  • [독후감][감상문] 미야자키하야오-붉은돼지의 감상및작품해석
    미야자키 하아오 감독은 붉은 돼지라는 이 작품을 통해 또 하나의 신화를 창출했다. 스튜디오 지브리 제작의 장편 애니메이션 붉은 돼지는 미야자키 하야오 감독이 월간 모델그래픽스에 연재 ... 던 하늘과 배행인 것이다. 이는 곧바로 유년의 동심과 연결되어 보는 관객들을 주인공의 비행에 동참시킨다. 영상기법 중 가장 공간감이 뛰어난 컴퓨터 그래픽을 안 쓰기로 유명한 미야자키 ... 는, 뛰어난 색채 감각과 공간 구성력으로 컴퓨터 그래픽 화면에서는 느낄 수 없는 그만의 독특하고 훌륭한 비행장면을 연출해 내고 있다. 세 번째는 매카닉으로 미야자키 작품에는 재미있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.20
  • [멀티미디어]멀티미디어 컨텐츠에 대해서(레포트표지포함)
    컨텐츠 시장은 아직은 초보적인 수준으로서 외국 기술의 모방 단계에 머물러 있다. 현재 국내에서 멀티미디어 컨텐츠 관련업체로는 컴퓨터그래픽스 제작사, 가상현실 영상제작사, 디지털 어 ... 의 현황과 전망……………………… 34. 참고문헌…………………………………………………… 5현재정보통신기술과 컴퓨터 기술혁명 등의 정보가치에 대한 인식의 확대를 기반으로 정보산업분야 ... 의 집중육성이야말로 21세기 정보화시대의 국가경쟁력을 좌우하는 핵심 산업 분야로 인식하고 전략적 지원을 아끼지 않고 있다.우리나라에서도 초고속정보통신망 구축계획을 범국가적 차원
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
  • [정보통신]인터넷과 멀티미디어
    컴퓨터공학부 3년, 20002328)제 출 일: 2006. 3. 30(목)인터넷과 멀티미디어I.서론-연구 목적 및 문제제시II. 본론1. 인터넷의 개요(1)인터넷의 특징------- ... - *P.173. 컴퓨터 매개커뮤니케이션(CMC)(1)CMC의 개념정리------- *P.19(2)CMC의 유형---------- *P.20(3)CMC의 특성---------- *P ... .21(4)CMC의 난제들-------- *P.23(5)요약: CMC도래에 따른 - *P.24일반적 영향III.결론I. 서론-연구 목적 및 문제 제시사회 발전의 요인을 한 마디
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.02
  • 문화컨텐츠
    하면 미디어를 통해 제공되는 각종 정보-읽을 거리, 볼거리, 들을 거리-라고 요약할 수 있다. 여기서 미디어는 PC, CD롬 등 디지털미디어가 될 수도 있고 필름, 종이, 음반 등 올드 ... 미디어가 될 수도 있을 것이다.오늘날 컨텐츠란 개념이 부상하게 된 결정적인 계기는 컴퓨터와 네트워크의 급속한 발달에서 찾아야 할 것이다.지식상품과 문화상품의 전통적인 플랫폼이 TV ... 에서 벌어지고 있다.양계장에서 닭의 산란을 촉진하기 위해 컴퓨터로 조명을 제어하고 있으며, 수많은 제조공정에서 컴퓨터의 도움 없이는 제품이 생산되지 않고 있다.또 농산물의 재배와 유통
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
  • [경영학원론] 성공한 기업의 CEO-IBM의 루 거스너 / HP의 칼리 피오리나
    사이트도 빈약했다.- 1998년 초 컴퓨터와 프린터 사업부문을 맡고 있던 선임 부사장 릭 벨루조가 작은 회사인 실리콘 그래픽스의 CEO가 되기 위해 사퇴 선언 : 이때의 CEO인 플랫 ... 을 좌지우지할 정도로 크다.컴퓨터 업계를 선도하는 두 거대 기업 IBM과 HP(휴렛 패커드)사에도 위기가 있었다. CEO의 중요성을 알 수 있는 예로, 기업 위기의 타개를 위해 CEO ... 칼라일 그룹의 회장으로 취임하였다.□ IBM의 위기 배경 및 원인- 경영 판단상의 실수 : IBM은 미국 최대의 컴퓨터 업체로서 지난 수십 년간 미국을 대표하는 간판 기업이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.06
  • [컴퓨터] 유닉스와 리눅스
    가 GE사와 함께 MULTICS 운영 체계를 개발하기 위한 MIT 프로젝트인 MAC에 참가하였던 K. 톰슨에 의해 DEE사의 PDP-7 컴퓨터를 위해 "어셈블리 언어" 로 작성 ... 되었다가 1972년에 D. 리치에 의해 고급 언어인 C 언어로 다시 작성되었다. 현재 개인용 컴 퓨터(PC)나 소형 컴퓨터 기종의 대부분이 유닉스를 사용하며 강력한 명령어와 장 치는 독립 ... 의 특징〈표-1〉■유닉스의 시스템구조유닉스의 시스템구조는 크게 네가지로 분류된다. 커널.프로그램,쉘,파일시스템으로 나누어 진다.첫 번째로는 커널인데 커널은 운영체제의 핵심이 되는 부분
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.20
  • [경영학] 디지털컨텐츠 현황
    면 미국 할리우드를 포함한 세계 영상 콘텐츠 시장 대부분은 컴퓨터그래픽스(CG) 기반 영상 콘텐츠 기술의 영향 아래 있다고 할 수 있다.*주요 각국의 동향①미국 - 2005년 세계 ... -Economic)에서 컨텐츠 주체의 역할론을 대신 제시한 지식기업의 한 전형으로 볼 수 있다.③영국 - ‘새로운 영국 건설’영국정부는 문화 컨텐츠 산업을 ‘새로운 영국 건설’의 핵심산업 ... 으로 내세웠다. 영국이 지난해에 발표한 ‘컨텐츠분야 육성을 위한 실천계획'을 요약하면 크게 문 화 컨텐츠 수출 촉진 방안과 관련기술개발 등이다. 문화컨텐츠 산업으로 대영제국 의 영화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.05
  • 운영체제의 개관
    기능ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)를 지원하는 하드웨어를 사용한다면 컴퓨터가 켜진 상태에서도 하드웨어의 추가나 변경을 할 ... 하던 운영체계인 유닉 스를 386 기종의 PC에서도 작동할 수 있게 만들어 인터넷을 통해 무료로 배포하고 있는 컴퓨터 기본 운영체계이다.- 우리가 흔히 GNU/리눅스라고 얘기하는 것 ... 은 바로 프로그램 소스코드가 공개돼 있어 프로그래머가 원하는 대로 특정기능을 추가할 수 있고, 더욱이 어느 플랫폼에도 포팅이 가능하다는 것이다. 리눅스에 필요한 핵심적인 응용프로그램
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
  • 지식경영의 실천
    를 찾아낸문한다. 고객사의 직원들도 마찬가지로 실리콘 그래픽스사를 방문한다. 또한 화상회의 및 협업 컴퓨터 도구를 활용하여 지속적인 의사전달을 한다. 이러한 관계는 최첨단 워크 스테이션인 ... 다. 그러나 밀포드와 같은 회사들과는 비공식적인 협력 관계를 유지한다. 실리콘 그래픽스사의 접근 방법은 다른 많은 컴퓨터 회사들과는 다른 접근 방법을 시도했다. 많은 컴퓨터 회사 ... 하게 대응하지 못한 한국 기업들의 경쟁력 저하와 비정상적인 사업확장에 있었다. 외국의 선진 기업들은 이미 세계시장 단일화에 대비해 전문 영역을 개발하고 핵심 역량을 배양하는 경영
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.25
  • [문화경제학] 게임 컨텐츠 산업
    1. 개관1>게임 컨텐츠 산업의 정의와 범위게임 컨텐츠(Game-Content)란, 컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 지정된 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 ... 용 컴퓨터에 의해 이루어지는 PC게임, 컴퓨터 게임장 등에 설치되어 운영되는 아케이드 게임, 그리고 다수의 이용자가 통신망을 통해 업체의 사이트에 접속하여 실시간으로 동시에 게임을 즐기 ... 은 스포츠 게임이 그것이다.2>게임 컨텐츠 산업의 특성과 구조게임 컨텐츠의 산업으로의 특성은 크게 다섯 가지 정도로 요약 할 수 있다.첫째, 이 산업은 고부가가치 상품이다. 즉 참신
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • UPS CASE
    I. Case요약♣UPS의 시작UPS(United Parcel Service)는 1907년에 jim case와 claude ryan 두 소년이 지하의 작은 사무실에서 출발 ... 다. 기술은 가격이 낮게 유지되고 능률적이고 종합적인 운영을 하는 동안 UPS가 고객 서비스를 증가시키게 도와줘 왔다. 배달정보획득장치(DIAD)라고 불리는 손바닥 크기의 컴퓨터를 사용 ... 를 핸드폰 네트웍에 연결시킨다. 화물추적정보는 New Jersey의 Mahwah 에 있는 UPS의 메인 컴퓨터에저장하고 처리하기 위해 UPS의 컴퓨터 네트웍크에 전송된다. 거기
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.11
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2025년 08월 16일 토요일
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