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"스타크래프트장점" 검색결과 21-40 / 388건

  • 21년 하반기 금융결제원 서류합격 자소서
    적으로 기술하시오.597/600 (글자 수, 공백 포함)'팀워크의 중요성'대학교내 컴퓨터 동아리에서 회장을 맡을 당시, 스타크래프트 대회를 개최해본 적이 있습니다. 정확한 업무분장 ... 에서도 이러한 장점을 기반으로 새로운 사업을 개척하고 미래를 개선하는 것에 기여할 것입니다.조직(예 : 학교, 동아리, 가족 등)의 구성원으로서 갈등이 있었던 상황을 설명하고, 원인, 대
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.11.14
  • " 나를 움직인 문장들 " 오하림 작가의 글을 읽고 인생을 살아가면서 각인되었던 명언들과 카피라이터로서 그냥지나칠 수 도 있는 영화대사나 방송프로그램등의 문장들도 메모해서 재미있게 소개하였다.
    와 코드가 맞거나 편한사람이 좋다. 여러사람 아는것보다 나의사람한테 집중하는 편이 오히려 좋다. 스타크래프트에서 랜덤보다는 한 종족에 집중해서 연습하는편이 좋은것처럼 두루두루하다보 ... 은 바로 자기자신을 가르킨다는 것을 인지하고 되도록 이면 장점을 보고 그것을 자기것으로 만들는 사람이 되어야 한다. 명언으로 자기의 인생이 움직일정도로 감명을 받는다는 것은 그렇게 쉽
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.31
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    을 것입니다.#유저와 함께 만들어 나가다게임에 있어서 제가 가장 중요하게 여기는 요소는 바로 밸런싱입니다. 과거 스타크래프트 1이 오랫동안 사랑받을 수 있었던 것은 바로 완벽한 종족 ... 었다는 것입니다. 이처럼 배틀 로얄은 다른 게임 장르보다 진입 장벽이 낮아, 남녀노소를 불문하고 쉽게 게임을 플레이할 수 있다는 장점이 있습니다. 수많은 모바일 게임에 문제점은 과도
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를
    있는 계기가 되었다.2. 실패사례 - 게임돌이 스베누 황효진 대표1) 배경지금은 폐업한 신발브랜드 스베누의 대표 황효진은 어렸을 적 부터친구들 사이에서 게임인, 스타크래프트를 잘 ... 한다고 인정 받았고, 아프리카 방송을 해보라는 권유에 고등학교 시절 스타크래프트 게임으로 방송을 시작했다. 방송을 시작한 계기는 자신의 소심한 성격을 고치기 위해서였다. 그의 개인 ... 때 온게임넷이 플레이플이라는 새로운 인터넷 방송을 개국해 그곳에 합류했다.그는 방송에 다음과 같은 컨텐츠 등을 진행했다. '소닉스타강좌'는 스타크래프트 게임을 재치있게 해설
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • 인간이 만든 괴물, 인공지능
    지능을 적용해보았다. 스타크래프트라는 게임에서 적용해본 결과 인간과 상당히 유사한 빌드를 시전하였으며, 컨트롤과 유닛 활용도가 인간보다 매우 우위적으로 있었다. 스타크래프트는 전략 ... 을까? 인공지능으로 바둑을 둘려면 모든 경우의 수를 계산하려면 슈퍼컴퓨터로 수십억 년이 필요하다고 하였지만 구글의 알파고로 인해 그 개념은 완전히 부숴지고 말았다. 누구나 뭐든 장점 ... 과 단점을 가지고 나타난다. 인공지능 또한 인간의 영역을 개입하게 되면 장점과 단점이 뚜렷하게 나타날 것이다. 인공지능을 만들만큼의 무궁무진한 능력을 가진 인간인데 인공지능이 인간
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품을 선정하여 간단한 마케팅조사계획을 수립해 본다. 수업시간에 배운 마케팅조사 체계에 입각하여 수립
    스타크래프트 리그라는 게임대회가 인기를 끌고 있음에 따라 커뮤니케이션 전략으로 '즐거운 순간엔 언제나 프링글스'라는 컨셉을 앞서 말한 두가지 이벤트롤 통해 소비자에게 인지 ... 활용한 플랜을 시행했고 여름-가을에는 스타크래프트 리그를 활용한 플랜 수립을 수행하게 된다. 당시 글로벌 프링글스는 세계적 축구선수들을 섭외함으로 '프링글스11'이라는 축구팀을 구성 ... 조사의 목표는 바로 소비자들에게 비춰진 프링글스의 장점장점이 아닌 단점이라는 사실이었고 쉽게 부서지지 않고 변질 되지 않는다는 마케팅이 오히려 소비자에게 방부제가 많이 들어간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 국내 게임 산업
    었다. 아시아 시가총액 1위를 달성하며 전 세계 IT기업 시가 총액 10위라고 하니 눈여겨봐야 하는 기업이다. 다음으로 ‘오버워치’와 ‘디아블로’, ‘스타크래프트’로 유명한 블리자드가 있 ... 다. PC게임 ‘스타크래프트’로 한 시대를 풍미했고, 현재 온라인 게임 ‘오버워치’로 큰 매출을 올리고 있는 기업이다. 마지막으로 ‘피파온라인’으로 유명한 EA가 있다. EA는 경험 ... 게임시장에서 모바일, 아케이드, PC, 온라인, 비디오로 나뉘던 게임은 장르별로 크게 시뮬레이션, RPG, 액션, 스포츠, 보드게임으로 나뉜다. 시뮬레이션의 대표적 예로 ‘스타
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 게임 회사 자기소개서 - 성장 과정, 장단점 및 특기, 지원동기, 장래희망 및 포부
    하신 아버지와 어머니 밑에서 자라서 인생을 살아가는데 반드시 필요한 경험들을 해보았다고 생각합니다. 대학교에 입학해서는 프로게이머에 도전을 했었습니다. 스타크래프트라는 게임을 매우 ... 문제점을 찾아보고 그 문제점을 보완해서 다음에는 지지 않도록 노력합니다. 이렇게 최선의 최선을 다하는 것이 저의 장점중 하나입니다. 저는 쿵푸 유단자자격증을 가지고 있고, 훌륭 ... 해서 프로게이머라는 제 꿈 중의 하나를 보류해 두었습니다. 남들의 말에 귀를 잘 기울이는 것도 저의 장점이라 생각합니다. 이러느라 1학년 학점이 좋지 않았습니다. 이런 것이 저
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어가 스포츠에 미치는 영향의 장점 및 단점
    다. 한국 최조의 이스포츠리그를 TV를 통해 전송한 스타크래프트 리그는 1998년 국내 젊은 층에 붐을 이루며 이스포츠의 발판이 되었고 최근에 들어서 블리자드, 라이엇 게이밍 등 ... 목 차서론1.1 이스포츠의 세계적 현황1.2 이스포츠 문화 발전에 미디어의 역할본론2.1 이스포츠 구단 운영에 있어 미디어의 중요성2.2 미디어가 이스포츠에 끼치는 장점2.3 ... 의 수익 창출의 방법이다.또한 국내의 이스포츠 구단도 이러한 미디어의 장점을 이용하여 세계적으로 프레젠테이션이 가능하기 때문에 해외 구단과의 이적사업에 있어서도 큰 이득을 볼 수
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.06
  • [영작문, 영어에세이]현대 한국문화는 국제적으로 경쟁력있다. Modern Korean Culture. A Global Player
    -Pop, 스타크래프트, 그리고 인종간 결혼을 받아들여야 한다. '전통문화'에 대해 이야기할 때, 그들은 종종 조선 한국의 나쁜 부분에 대해 잊어버린다. 예전 방식들은 한국을 북한처럼 은둔적이고 후진적인 상태로 되돌릴 것이다. ... 든 간에 한국 문화다. 개인의 취향은 장점이 더 많다. 한국인이라면 누구나 나름대로의 의견과 취향이 있다. 모든 것은 존경과 동등하게 대우되어야 한다. 한국 단일문화는 적응하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [네오위즈게임즈 - 최신공채합격자기소개서] 면접기출문제, 네오위즈게임즈자소서, 네오위즈자기소개서, 네오위즈게임, 합격자소서, 합격자기소개서
    . 스타크래프트스타크래프는 출시된지 10년이 넘은 게임입니다. 아직도 아프리카 티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타 ... 크래프트장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지 않는 시장분위기와 근래에 나오는 3D그래픽에 비하여 현저하게 떨어진다는 점을 들 수 있습니다. ... 해 있는 장점을 가지고 있습니다. 시간은 곧 신뢰라고 생각하기 때문에 저는 시간약속을 정확하게 지키는 사람입니다. 그것이 바로 인간관계 활동에 가장 기초이자 서로간의 믿음을 주
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.10
  • 인공지능(AI)의 장단점, 현황 및 일자리 변화 전망
    은 이미 인간을 앞선 것으로 평가된다. 이 외에도 딥 러닝은 바둑, 스타크래프트 등 게임 분야, 혈액의 암 세포나 MRI 스캔을 통한 종양 자동식별 등에 널리 활용되고 있다.딥 러닝 ... 지능의 장점 2) 인공지능의 단점5. 인공지능의 활용 현황1) 자율주행차량 2) 농업분야 3) 금융 서비스 분야4) 마케팅 및 광고 분야 5) 과학 분야 6) 의료분야7) 사법 ... 지능을 드러내도록 구성될 수 있다고 주장한다(금융보안원, 2016).4. 인공지능의 장단점1) 인공지능의 장점4차 산업혁명을 맞이하여 인공지능의 시대가 도래하면서 사회 여러 분야
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.03
  • [이력서] 2015 상반기 넷마블 마케팅 자기소개서
    에 자신이 있기에 넷마블의 마케팅직무로 지원합니다.2. 본인이 생각하는 가장 재미있던 게임 2가지를 기재하시오 (600자 이내)스타크래프트출시될 당시 탄탄한 스토리와 개성있는 종족의 벨 ... 은 3 on 3시스템은 3명의 케릭터로 상대의 3개 케릭터와 대결하는 격투시스템이었지만 후속작 2003은 본 게임만이 가진 장점을 과감히 바꾸고 테그매치 시스템으로 변화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2023.03.06
  • 기업문화론 - 블리자드 7s
    ? Blizzard 주요제품 스타크래프트 시리즈 약 2000 만장 판매 - 워크래프트 3 : 1100 만장 - WoW : 가입자 1200 만명 디아블로 시리즈 약 5500 만장 판매 글로벌 ... 게임 등극 2004 2007 스타크래프트 ll 발표 한국에서 세 번째 월드와이드 인비테이셔널을 개최하며스타크래프트 ll 발 표 2012 디아블로 lll 디아블로 lll 출시 가장 ... 온게임넷 매년 현지 중계 - 한국의 인기 실감 - 블리즈컨BLIZZARD 7S 전략 ( Strategy) 홍 보 전략 제휴 마케팅 대한항 공 비행기 외관에 스타크래프트 2 : 자유
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12 | 수정일 2016.04.18
  • 이태원에 대해서
    세계화와 사회변동 첫 번째 과제로 혼종에 대한 사례를 조사하라는 과제를 받고 혼종이라는 단어에 대해 먼저 알아봤다. 과거엔 혼종보다 잡종이라는 단어를 사용 하였는데 스타크래프트라는 ... 이국적임을 고집하는 이태원의 이국적이라는 것의 특징에 대해서 장점과 단점에 대해서 생각해 봤다.장점으로는 독특하고 이색적인 곳이 많다는 점이 있는데 실제로 이태원에는 경리단 길 ... 만큼의 이태원의 자유로운 분위기와 흔하게 접할 수 없는 외국음식들의 맛은 이태원만의 충분한 장점으로 생각된다. 또한 주변사람들 눈치를 많이 보게 되는 한국정서와 다르게 남들 신경
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.15
  • 온라인 게임을 통해 본 한국 사회의 행동 연구 -league of legend와 world of war craft의 사례분석-
    게 되었고, 광안리에서 열린 ‘스타크래프트 게임 대회’에는 10만 명이 넘는 사람들이 참석했던 것으로 집계 되었다. 이때부터 프로게이머라는 직업이 청소년이 가장 원하는 직업군에 속 ... 와 BLIZZARD사의 World of Warcraft를 꼽을 수 있다. 이 두게임은 지금까지 게임이 발달해온 과정에서 나타난 장점을 극대화시킨 게임들이다.E-Sports 초창기의 게임문화 ... 다는 장점을 가진다. 빠르고 가벼운 인스턴트 현대인들의 특성을 잘 고려한 게임 방식이라고 할 수 있을 것이다.그러나, AOS장르의 게임은 빠르고 가벼운 게임을 완성시킨 대신, 하나
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.02
  • 모두의 인공지능 총요약본
    ) → 복처리에 효과적17. 딥러닝 응용Q.딥러닝을 포함한 신경망 응용 분야로 적절하지 않은 것은?① 댓글 감성 분석② 그림 스타일 바꾸기③ 스타크래프트 게임 플레이④ 상품 추천 시스템 ... )가 정해줌- 장점 : 빠르고 정확하게 군집화 / 단점 : 덩어리 개수를 모르며 개수를 정해 줘야함.- 원리 : ① k를 2라고 가정하고 임의로(randomly) 중심점(mean,평균 ... 링 (hierarchical clustering)- 최소 단위의 덩어리부터 최대 단위의 덩어리까지 모두 계산- 장점 : 모든 덩어리를 찾을 수 있음 / 단점 : 오래 걸림28. 추천 시스템
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집, 조사하여 분석해 보시오.
    은 관계도 없는데 왜 피해를 입었는가?’라는 장문을 다섯 글자로 표현한 것이다. ‘스플뎀’은 과거 스타크래프트라는 게임의 피해 적용 방식이다. 목표물에게 피해를 입히면 주변에 있 ... 오프라인 상에서 유행하는 유머나 이야기들을 그저 온라인상으로 옮겨놓은 것에 지나지 않았다. 물론 장점은 있었다. 서로간의 정보를 공유할 수 있는 거리적 한계가 극복되어 다양한 지역
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 대학생의문화
    앉아 테이블 위에 말판을 펼쳐 놓고 심각한 얼굴로 게임을 즐기는 모습을 쉽게 볼 수 있는데 이 것은 머리를 쓰면서 해야 하기 때문에 스타크래프트 등의 컴퓨터 게임보다 더 흥미 ... 가 있었다.보통 1백여가지 정도의 게임이 준비되어 있는 보드카폐는 차를 마시면서 친구들과 게임을 즐길 수 있는 것이 가장 큰 장점이다. 어린시절 누구나 한번쯤 해봤을 ?부르마블
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05 | 수정일 2025.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임중독에 대한 현황과 문제점
    한다. 컴퓨터 온라인게임은 가장 대중적인 게임으로 스타크래프트나 오버오치 등의 게임이 여기에 해당한다. 모바일 게임은 스마트폰이 대중화되면서 최근 강세를 보이는 영역으로 스마트폰 ... 다는 장점으로 게임 이용이 늘어나고 있으므로 모바일게임에 대해 관심을 가져야 하는데 앞으로 모바일게임이 더욱더 증가할 가능성을 가지고 있으며, 이는 미래의 게임 환경에 영향을 미칠 확률
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감