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"게임레포트" 검색결과 21-40 / 9,393건

  • 오징어 게임으로 보는 한국 자본주의의 명과 암 -2030 오징어게임 프리미엄 레포트++
    최근 넷플릭스 오리지널 시리즈로 공개된 ‘오징어 게임’ 이 전 세계 시청자 1억 3200만명을 돌파하며 넷플릭스 역대 최고 흥행 작품으로 꼽히는 영예를 얻었다. 넷플릭스 서비스 ... 로 빌보드 1위를 달성하며 전 세계에 케이팝 이라는 장르를 알렸던 방탄소년단, 2020년 한국 작품 최초로 오스카 상을 거머쥐며 전 세계를 놀라게 했던 영화 기생충 에 이어 오징어 게임 ... 은 한국의 문화 콘텐츠의 세계적인 경쟁력을 다시 한 번 입증한 또 다른 주인공이 되었다. 오징어 게임의 전 세계적인 열풍은 사실상 BTS 혹은 기생충의 인기보다 훨씬 더 광범위
    리포트 | 6페이지 | 7,700원 | 등록일 2021.10.29 | 수정일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 2023-2학기 인생은 게임이다 레포트 과제
    2023-2학기인생은 게임이다 리포트- ‘이타주의, 진정한 행복’에 대하여학번 학과 이름Ⅰ. 서론‘이타주의, 진정한 행복’이라는 제목의 칼럼은 인간에게 다양한 감정이 있음을 시작 ... 이다. 또한, 인간 측면에서는 이타적인 사람과 시기적인 사람이 공존할 수 있는가를 승패가 존재하는 게임과 아닌 게임으로 나누어 실험하여 그 실험에서 도출된 결과로 칼럼의 필자 ... 하다는 생각이다.다음으로, 칼럼에서 언급한 ‘승자 독식 게임’이다. 이 게임에서 이타적 개인은 패자가 될 확률이 높고 시기적 개인은 승자가 될 확률이 높다고 주장하며 이에 따라 결국 이타
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 2014 소치 동계올림픽 빅토르 안 신문보도의 의미 해석 : 안현수에서 빅토르 안 (Semantic Interpretation Of Newspaper Report on Victor An in 2014 Sochi Winter Olympic Games : Ahn Hyeon Soo to Victor An)
    Victor An in Sochi Winter Olympic Games. The purpose of this study is to interpret immanent myth and
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.06
  • 이미테이션 게임 영화 리포트 (다름과 닮음의 공존 과제)
    REPORTAfter WatchingThe Imitation Game과목명다름과 닮음의 공존담당교수학과,학번이름제출일1. 영화 정보(1) 제목 : 이미테이션 게임 (The ... Imitation Game)(2) 개봉일 : 2015년 02월 17일(3) 개요 : 드라마, 스릴러(4) 출연 : 베네딕트 컴버배치(앨런 튜링), 키아라 나이 틀리(조안 클라크), 매튜
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.06
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    뿐만 아니라 올바른 성가치관을 만들 수 있게 해주는 방안이다.2. 게임콘텐츠 규제의 문제점과 바람직한 방안오랜 전부터 지금까지 국가는 게임에 대해 부정적인 인식을 가지고 있 ... 다. 그래서 국가는 게임으로부터 청소년을 보호하기 위해 셧다운제를 만들었다. 셧다운제는 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제이다. 하지만 단지 중독의 위험성 때문에 청 ... 소년에게 게임을 하지 말라고 강요를 해야 되는 것인가? 그렇다면 왜 청소년 쇼핑 중독이나 알코올 중독 등은 제제를 하지 않는 것인가. 원래 중독증을 우려해 법안을 만드는 것은 옳
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 A+ / 인생은게임이다(인간과 유전자 레포트) 과제
    인간과 유전자Ⅰ. 서론나는 인간은 생존기계라고 생각하지 않는다. 일단 기계가 무엇인지부터 알아보면 기계라는 말의 의미는 첫 번째로 ‘동력을 써서 움직이거나 일을 하는 장치. 단위로 대, 조, 틀 따위’ 두 번째로는 ‘자기 뜻이 아닌 남의 뜻에 따라 행동하는 사람을 비유..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.13
  • A+ 드라마 오징어게임 분석 레포트 <작품 속 내러티브를 중심으로>
    2021년, 한 넷플릭스 오리지널 드라마로 전 세계가 들썩인 적이 있다. 한국에서 제작된 오징어게임이 전 세계적으로 넷플릭스 시청 순위 1위를 차지하는 이변이 일어났기 때문이 ... 넷플릭스 또한 역대급 실적으로 상한가를 기록하며 투자자로써 그 덕을 톡톡히 봤다고 한다. 그렇다면 사람들은 왜 오징어게임에 그토록 열광했을까? 국내뿐만 아니라 해외까지 통한 이 ... 브들을 하나씩 살펴보며 드라마 오징어게임이 우리에게 전하고자 했던 메시지를 들여다보고자 한다.#내러티브의 정의앞서 내러티브의 출발은 결국 사람에 있다는 결론을 내린 적이 있
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임을 질병이나 중독으로 규정하여 비난하는 것은 잘못된 행위임을 주장한 레포트 입니다.
    이 과연 옳은 지에 대해 다시 한 번 생각해 보아야 한다.이에 본 레포트에서는 게임이 중독으로 여겨질 만큼 부정적인 콘텐츠가 아님을 설명하며 게임을 하나로 문화로 인정해야할 이유 ... 게임을 질병이나 중독으로 규정하여 비난하는 것은 잘못된 행위이다.Ⅰ. 서 론사람들이 취미가 무엇이냐고 물으면 게임이 취미인 사람은 솔직히 말하지 않고 주변의 시선을 의식하여 영화 ... 감상이나 운동이라고 말하는 경우가 많다. 우리나라는 유독 과거서 부터 게임을 부정적으로 여겼으며 게임을 하는 것을 거의 비행행위와 맞먹을 정도의 잘못된 행동이라고 여겼다. 심지어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    RPG의 용어 자체가 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)로 온라인 게임의 상호작용성이 확장되고 있는 성격을 보여주 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국 게임문화의 힘1. 게임문화 ... 에 대한 정의2. 한국에서의 게임 문화3. 게임의 장르4. 청소년의 게임 문화5. 게임에 대한 인식-긍정적인 인식-부정적인 인식II. 게임문화의 위험성1. 중독성2. 현실증강 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 디지털 논리 회로 설계 실험 최종프로젝트 레포트 A+ 타이밍게임(회로도있음)
    디지털 논리 회로 설계-타이밍게임_20180619000 교수님000 조교님금요일 2,3교시B000000 000-목차-(1) 설계 아이디어(2) 설계 방법(3) 전체 회로도(4
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업.게임 산업은 한국 경제의 선인가, 악인가. 긴 논의 사이에 게임중독은 다른 일상생활보다 게임을 우선시하게 만드는 등의 부정적인 ... 비판이 뒤따랐다. 반대로 요즘은 코로나19로 인해 게임은 유망 산업으로 다시 주목을 받고 있다.특히나 대한민국 정부는 2020년 뉴딜정책 발표를 통해 게임 산업을 육성하기 위한 ... 선제적 규제혁신 로드맵을 제시했고, 카카오 게임즈의 청약 경쟁률은 1525 대 1이었으며, ‘배틀그라운드’를 개발한 크래프톤의 상장 가격은 40조로 예상된다. 대한민국에서 게임 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024-2학기 A+ 조선대학교 인생은 게임이다 (이기적 유전자) 레포트
    - 성적 인증 - 리처드 도킨스 - 「이기적 유전자」에 대하여 Ⅰ. 서론 해당 리포트의 주제는 지은이 “리처드 도킨스”의 책 “이기적 유전자”를 읽고 ‘서로 사랑하라’를 주장하기 ... 는 그렇게 주장했다. 그리고 그의 주장을 지지한다.’ 위의 세 가지 문장 중 하나를 선택한 후에, 나의 생각을 서술하는 내용에 대한 레포트다. 해당 주장에 대해 본인의 생각 ... 레포트를 작성하며 문뜩 느낀점 이지만, 내면 속 좋은 성적을 위해 도장 운영체계를 어겨가면서 까지 훈련했던 필자의 이기적인 행동과 좋은 성적을 거둔 선수를 통해 도장을 홍보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.31 | 수정일 2025.04.11
  • 소비자행동분석 리포트 / 왜 당신이 여기 계세요 모바일 게임의 고급화, 모델이 달라지다
    -소비자행동분석 ‘perception GA Due’‘왜 당신이 여기 계세요?’-모바일 게임의 고급화. 모델이 달라지다-우리는 매일 유명인들이 출연하는 광고를 접한다. 무의식 ... 처럼, 광고모델은 광고 제품 자체의 홍보뿐만 아니라 제품이 가진 이미지까지 변화시킬 수 있는 힘을 가지고 있다. 최근 모바일 게임 회사들 또한 광고모델을 통해 이미지 변화를 꾀하고 있 ... 다.‘장동건, 이정재, 정우성, 올란드 볼룸, 차승원, 황정민’앞서 언급한 배우들에게 공통점이 있다. 전형적인 거친 남성미를 가지고 있는 퀘남 배우라는 점과 게임 광고에 출현
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?
    행정개혁론 사례분석 보고서1: 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?- 게임셧다운제 -행정학과 O O O1. 서론1)게임셧다운제란?게임셧다운제는 2011년 대한민국 ... 에 도입되어, 만 16세 미만의 청소년에게 한국 시각을 기준으로 자정부터 오전 6시까지 온라인 게임의 접속을 차단하는 제도이다. 이 정책은 2000년대 초 청소년들의 게임 과몰입 및 ... PC게임의 보급으로 인해 청소년들이 게임에 중독이 되고 게임 세계와 현실 세계를 구분하지 못해 일상생활에 적응하지 못하거나 심각한 경우 사망에 이르는 사건·사고가 꾸준히 발생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 문화콘텐츠경영전략과사례 A+ 레포트 - 국내 게임 그리고 이스포츠 현황
    REPORT게임, 그리고 E-스포츠의 나라 대한민국탄탄한 국내 E-스포츠 시스템게임 DNA, 프로게이머 최다 배출 국가발 맞춰 성장하는 국산 게임 E-스포츠게임, 그리고 E ... -스포츠의 나라 대한민국점차 게임이 단순한 유희가 아닌 하나의 콘텐츠로 인정받기 시작하면서 이스포츠는 남녀노소 즐기는 문화로 자리잡았고, 프로게이머는 연예인 못지않은 팬덤을 거느린 인기 ... Champions Korea), APEX 등 다양한 국내 공식 게임 대회가 체계적인 시스템 아래 성공적으로 개최되고 있다.리그오브레전드 국내 경기 ‘2020 Summer LCK’의 경우 최고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.28
  • [다문화사회의 이해] 오징어 게임을 통해 본 다문화 사회의 모습과 건강요구와 의료이용 조사 레포트
    에서는 이 중에서 오징어 게임에서 노동이주자와 북한 이탈주민에 초점을 두고자 한다. 최근 전세계적으로 인기를 몰고 왔던 오징어게임은 넷플릭스에서 방영한 대한민국의 액션 서스펜스 생존 ... 을 알아보고자 한다.2. 본론 - 오징어게임 드라마 소개 가장 먼저 오징어 게임에 대한 간략한 이야기를 해보고자 한다. 2021년 9월 17일 넷플릭스를 통해 공개된 은 넷플릭스가 서비스
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    REPORT한국 온라인 게임 평가서한국 RPG 게임의 개선방향: ‘검은사막’을 중심으로과목명 : 문화콘텐츠 기획 입문담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1 ... . 서론 : 평가 대상 선정 이유2. 본론2.1. 콘텐츠 개요2.2. 평가 내용2.3. 개선안3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 평가 대상 선정 이유게임은 이미 우리 삶의 일부가 되 ... 었다. 사람들은 집, 학교, 대중교통 안에서 심지어 학교나 직장에서도 게임을 한다. 이는 게임 전용 콘솔이나 PC에서 뿐만 아니라 휴대용 게임기에서도 게임을 할 수 있고, 최근
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 게임이론 (리포트)
    -게임이론에 관하여-중국의 한 도시에 고속도로를 건설하려 한다. 그러나 도로 부지로 선정된 장소에는 주택이 밀집되어있다. 국가는 그곳의 주민들과 협상하여 적정 금액의 보상금을 주
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.19
  • A++(가산점 받은 자료)영어 레포트, 이비즈니스의 이해, 어플리케이션 개발 publishing my own game(영어),
    Introduction toe-businessIndexCurrent situation of mobile game marketFunction and excitation point ... 2019, world mobile game market has increased to 68.5 billion dollars. And this number is predicted to ... be nearly close to 76.7 billion dollars in the second half of 2020. Also, in 2022, mobile game market
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 학습 주제 중 1개를 선택해, 그 주제에 맞는 학습 보드게임 1가지 (우봉고) 진행후 레포트쓰기
    보드게임 ‘우봉고’를 활용한 활동 체험 수기청소년 상담학과 김 예 림- 목차 -1. 학습주제 ‘도형학습’의 선택동기2. 관련 학습이론 및 사전 경험담2-1. 초등수학교과과정 안 ... 에서의 도형수업2-2. 초등 수학 수업현장에서의 교구사용2-3. 초등 칠교놀이 활동에 대한 경험2-4. 온라인 게임의 경우 테트리스 목격과 실행경험3. 학습 실행 및 과정3-1 ... . 게임 세팅 및 규칙3-2. 첫 게임은 난이도 하 버전으로 진행3-3. 두 번째 게임은 난이도 상 버전으로 진행4. 결론 및 보완할 점5. 학습활동사진1. 학습주제 ‘도형학습’의 선택
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24
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2025년 06월 25일 수요일
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- 작별인사 독후감