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"캐릭터유형론" 검색결과 3,921-3,940 / 4,909건

  • [게임산업] 게임산업의 전망과 대책에 대한 연구
    분야③아케이드게임 분야④온라인 및 네트워크게임 분야2.게임산업의 특징3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석(1) 게임제작의 개요(2) 게임제작 정보기술개발 동향①게임의 유형 ... ①게임의 유형 발전②게임과 엔터테인먼트③게임 유통 및 서비스④게임시장의 변화2. 세계 게임산업의 발전 전망3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황4.우리나라 게임 산업의 전망과 문제 ... 다.인으로 발전하고 있으며, 현실과 동일한 게임환경과 캐릭터를 개발하여 가상사회를 구축하므로 실질적인 생활과 결합시키는 컨텐츠의 개발을 필요로 하고 있다.특히 멀티미디어기술과 통신기술
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [마케팅]서비스마케팅
    됨에 따라 생긴 개념이다. 일반적으로 유형제품을 사물, 장치, 물건이라고 정의한다면 서비스는 행위, 성과, 노력이라고 정의할 수 있다. 어떤 행위나 서비스는 흔히 비행기 탑승이나 레스토랑 ... 에서의 식사와 같은 유형적 행위를 수반하지만 서비스 행위나 성과 그 자체는 무형적이다. 이와 같은 서비스 서비스는 유형제품과 비교하여 여러 차별적 특성을 갖는다. 이에 따라 그 ... 와 관계된 마케팅 활동들에도 많은 차이가 나타나게 되는데, 이를 유형제품과 서비스의 차이점을 통해 알아보도록 하자.첫째, 서비스는 유형제품과 비교하여 비유형적이다. 서비스의 이러
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [인터넷 성공기업] 네오위즈사 세이클럽의 인터넷 비즈니스 성공 사례에 관한 조사.
    했고 프리미엄 서비스(캐릭터 꾸미기 아이템 판매)를 하고 있는 중이다. (아이템은 100원부터 5000원 미만까지 1000여종이며 매주 신제품이 업그레이드 된다.) 실제, 세이클럽 ... (고객의 유형)도 다양하다.· 소비자의 구매목적인터넷에서 상품을 구입하는 목적은 효용을 얻기 위한 목적과 즐거움을 얻기 위한 목적으로 크게 나눌 수 있다. 우선, 세이클럽의 아바타 ... 회원 창출 및 신규 비즈니스에서도 핵심으로 자리잡고 있다.· 유형소비자의 유형은 분석적인 소비자, 신중한 소비자, 충동적인 소비자로 구분 할 수 있는데, 세이클럽의 소비자는 대부분
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • (경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
    고 있타 산업에 깊은 산업 연관성을 가지고 있습니다. 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 효과 ... 인터넷11%NHN10%웹젠6%기타27%기타27%기타36%■ 시장점유율■ 매출액구성비(단위 : 백만원)사업부문매출유형품목주요상표 등매출액비율(%)게임산업제품온라인게임리니지125 ... ,121투자자산69,760,471,18376,685,217,819유형자산76,668,837,66272,096,458,483무형자산2,530,615,7882,739,970,819자산
    리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
  • 놀러와 프로그램의 분석
    ’ 지나쳐 오히려 다른 출연자들의 캐릭터를 가리는 경우도 많다. 최근 들어 자신만의 개성을 잃어버린 김제동의 분발도 요구된다. 유재석?김원희의 놀러와’ 처럼 철저하게 게스트 위주 ... 고 프로그램 유형이 다르기 때문에 이렇다 할 시청률 경쟁보단 시청률을 나눠 먹고 있는 실정이다. '부부클리닉 사랑과 전쟁'은 매니아 층을 형성하고 꾸준한 시청률을 보이고 있지만 타깃
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.25
  • [방송비평] 한일 공동제작 드라마 분석 및 향후방향
    이 제작되어 졌는데, 프렌즈 , 소나기 , 별의 소리 가 그것이다. 우선 공동제작이란 정확히 무엇이고, 어떠한 특징이 있는지 알아보자.Ⅰ. 공동제작의 정의와 유형공동 제작은 "제작 ... 단계에서 협조가 이루어지느냐에 따라 여러 유형으로 분류할 수 있다. 공동 제작의 의미는 정확히 "무엇이다"라고 정의되기 보다 국가마다 각각의 기준에 따라 공동제작으로 인정 ... 되는 범위가 달라진다. 일반적으로 공통적인 유형을 몇가지로 정리해 보면 다음과 같다.첫째, 재원을 공동으로 염출하여 제작하는 것을 의미하는 공동 출자(co-financing)가 있다. 이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.14
  • 다국적 기업과 국제정치경제
    ?시장 지향적?자원 지향적?비용 지향적3. 다국적 기업의 특성Ⅲ. 다국적 기업의 유형1. 맥도날드식2. GM식Ⅳ. 다국적 기업의 영향1. 긍정적 영향2. 부정적 영향Ⅴ. 다국적 기업 ... (Konzern: 기업제휴, 카르텔?트러스트 등의 발전을 전제로 하여 생겨난, 보다 높은 차원의 기업 결합 형태)⑤ 자본 공급, 기술이전 촉진Ⅲ. 다국적기업의 유형1. 맥도널드식-본사 ... 으로서의 효율성을 무시할 수 없게 된다.ex) 코카콜라(음료), 스타벅스(커피), 디즈니(영상/문화), 헬로우키티(캐릭터) 등.2. GM식-본사가 자본/기술/경영 등 중요부문을 독점
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [감상문]사랑할 때 버려야 할 아까운 것들 영화감상문
    는 약점도 그리고 있다. 그래서 그의 캐릭터를 평가하자면 제로섬(zero sum)이다. 젊은 여자만을 대상으로 교제를 택하는 해리의 모습. 게다가 그는 남성우월주의자다. 물론 남성우월 ... 았다. 내가 내린 결론은 하나다. 그는 치명적인 인격 장애의 한 유형이 아닌가 싶다. 치명적인 인격장애에는 여러 가지가 있다. 이 중 ‘자기애적 인격장애’와 비슷한 증상으로 판단 ... 적으로, 질서적으로 정돈되어 있는 것으로 묘사된다. 이는 강박성 인격장애의 한 유형이다. 굳이 강박성 인격장애의 형태를 더 찾자면 더운 여름에 목폴라 티를 입고 있는 점 등도 이를 뒷받침
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.17
  • [형사정책] 사이버 범죄의 현황과 그 대책
    게 사이버세계에서 존재하는 정보나 캐릭터를 보호법익의 일종으로 하나의 인격체 내지 재물로 보는 양상이 확산되고 있다. 또한 사이버범죄는 전통적인 범죄와는 다르게 범죄행위의 일부나 또는 ... 에서, 가상세계에서만 존재하는 재물을 무조건 부정만 할 수 없게 되었다. 그럼에도 불구하고 게임사업자들은 게임이용약관을 만들어, 캐릭터와 아이템의 소유권을 사업자에게 귀속 ... 의 유형과 현황1. 사이버공간을 합법적으로 이용한 범죄군1) 사이버공간을 이용한 전통적 범죄a. 사이버 사기전자상거래가 활성화되면서그 부작용도 적지 않다. 예컨대 주문한 물건이 제때
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.02 | 수정일 2016.11.28
  • 사업계획서 - 게임 아이템 거래 사이트
    추진배경(1) 인터넷 게임산업의 환경인터넷 상거래에 있어서 게임 아이템 거래 가장 큰 한계는 직접 캐릭터에 맞는 아이템을 입혀보거나 사용해 볼 수 없다 는 것이다. 예를 들어 새로운 ... 의 활용자기 캐릭터에 맞는 아이템 적용(모자, 옷, 무기, 링, 아뮬, 신발, 벨트 등 모델에게 아이템을 적용해 보고 비교 선택 할 수 있도록 하는 가상 체험의 기술이 앞으로 적극 ... 에 어울릴 수 있는 상품을 추천해 주는 데이터베이스와 인공지능 기술도 적극적으로 활용될 것으로 기대된다.그리고 장기적인 관점에서 개별 고객의 주캐릭터 특성을 반영하는 코디네이션 관리
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 독신가족 (여성과가족)
    사는 상태.미국의 18세 이상 성인 중 4천 8백만 정도가 독신이지만, 그들이 모두 똑 같지는 않다. 독신의 유형에는 미혼자 , 별거하거나 이혼한 사람, 배우자의 죽음으로 혼자 ... 으며, 안전하고 빠르게 사할 수 있다.손쉬운 바나나, 사과 슬라이서캐릭터 미니 프라이팬 -혼자먹는 식사에 즐거움을 줄 수 있는 귀여운 아이템 도구로서 계란 외에 팬케익이나 전 등 다용도
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.15
  • [사회과학]청소년의 온라인 게임중독의 문제 및 해결방안
    대몰입하게 된다.3-3. 인터넷 중독의 유형1) 사이버 섹스 중독 : 음란물 중독.- 사이버 섹스나 사이버 포르노를 위해 성인 대화방이나 사이트를 사용한다. 인터넷 사용시간의 대 ... 을 통해 죽이는 것이 화면 위의 캐릭터들이 아니라 그 캐릭터를 조종하고 있는 사이버 공간 너머의 사람이 된다. 이러한 과정의 반복 속에서 무의식중으로 폭력에 대한 거부감이 없어진다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 남성복 패션 스타일의 이해
    .Italian StyleⅢ.패션이미지의 디자인 특성1.패션이미지의 디자인 특성2.남성 패션 Style의 유형화Ⅳ. Summary참고문헌Ⅰ. 도 입]21세기 패션산업은 무한경쟁의 시대이 ... 은 기지와 유머에 캐릭터화된 단순함을 기본으로 하며 스타일은 본질적으로 실용적이지만 옷감과 색깔에 자극성을 부여함.② Burberry우수한 품질과 뛰어난 실용성을 지닌 토마스 버버리
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.29 | 수정일 2017.09.25
  • [마케팅] CJ엔터테이먼트 마케팅 전략 및 기업분석 (A+ Report)
    :%)매출구성극장배급72.5원가구성재료비85.4비디오DVD판매7.00영화상영7.00노무비14.5TV캐릭터판권4.00기타경비기타12.00수출비중3.8이러한 면에서 CJ엔터테이먼트는 한국영화 ... 의 확대를 추구하고 있다.제품명2001.12.312002.12.312003.6.30수출내수수출내수수출내수영화3104-34.4-18.1-캐릭터0.248.1-33.5-21.1극장배급 ... 비율 분석과 평가(1) 대차 대조표 분석(시점: 2002. 12.31)구분유형별비율CJ엔터테인먼트플레너스대차대조표 분석유동성 분석유동비율316%158.98%당좌 비율312%112
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.18
  • 초등학교 사회교과서 속의 지리 분석
    고 있는 유형. 무형의 모든 객체를 환경이라 할 수 있다. 결국 인간이 지구를 이용하는 주인공임을 전제할 때 환경은 인간을 에워싸고 있는 주위의 자연공간으로 볼 수 있다. 인간 ... 의 문화재를 조사하고 문화재를 어떻게 접근해야 하는지를 담고 있다.② 다루는 용어백지도, 문화재, 행정 구역, 유적, 유물③ 특색?교과서의 작은 캐릭터들이 얘기를 들려주는 것
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.12
  • 세계여행 마케팅
    %로 낮아진 반면 패키지여행은 지난 95년 43.1%에서 56.6%로 13.5%가 늘어났다.또 패키지와 개별여행의 중간유형인 부분패키지여행(자유여행)은 올해 3.5%에 불과한 것 ... 는 15.74% 증가하였으며 월별 총 방문객 수는 28.15%라는 급격한 증가를 기록하였다.* 게임 마케팅온라인 게임서비스 업체와의 전략적 제휴입니다. 판타지 게임 상에서는 캐릭터 ... 가 지도안에서 이동을 할때 캐릭터 실제로 걷는 경우 많은 시간을 쓰게 된다. 유료게임인 이상 시간은 상당히 중요한 재화이며 게임 유저들은 시간을 아끼기 위해 게임 안 에서의 돈
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.18
  • 신제품(프리미엄버거) 마케팅 기획안
    유형의 KFC나 파파이스와는 달리 주택지구 근처에서 소규모의 배달을 중심으로 한다는 점에서 앞으로 패스트푸드업체 비교시에는 제외할 것이다. 치킨을 주된 제품으로 하는 패스트푸드 ... 디OD 운동, 미국의 맥도날드피소등으로 인한 부정적 인식 확대● KFCStrengthWeekness? 치킨 패스트푸드로서의 높은 인지도: 캐릭터를 활용한 다양한 마케팅 활동? 높
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.25
  • [인문]한국 문화에 등장하는 동양 신화 모티브
    하다. 즉, 윤 회시스템을 통해서 다른 종족이나 캐릭터, 자연, 몬스터로의 환생이 가능하도록 되어있어서 환생이 큰 재미요소로 작용하고 있다ⅴ모티브 다섯. 전형적인 콩쥐팥쥐 유형의 동양 ... 의 여러 가지 요소들이 용광로처럼 녹아져 있음을 발견하게 된다. 특히 동양의 문화권에 속해 있는 우리 나라에서는 동양신화에서 발견할 수 있는 신화 속 인물의 캐릭터, 소재, 주제
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.18
  • [문예사조]아이디얼리즘 소설의 구조와 특성
    는 토속적인 미의식을 가지고 있다.2.아이디얼리즘 소설의 구조아이디얼리즘 소설은 유형적 구조를 지닌다. 여러 소설들이 공통적인 형태를 가지고 동일한 이야기 형태를 지니고 있다. 캐릭터 ... 역시 개별화되어 있지 않은 천편일률적인 형태를 가진다. 우리나라 고대소설을 살펴보아도 조웅과 홍길동, 금오신화의 인물들은 그야말로 천편일률적이라고 볼 수 있다. 그런데 이러한 유형 ... 적인 구조가 비현실적이라는 것이 아이디얼리즘 소설의 특성이라 할 수 있겠다. 아이디얼리즘 소설의 구조는 비현실적인 플롯으로 유형화되어있다. 또한 소설의 결말 역시 그러하다. 대부분
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • 허생전을 배우는 시간 분석
    에도 불구하고 비슷한 유형의 인물군들이 끊임없이 재생산되고 있다는 사실 문이었다.허생전의 구성 방식이 지니는 의미은 상당히 독특한 구성 방식을 취하고 있다. 첫째, 인물의 내면 ... 게 인물들의 은유를 읽어낼 수 있게 한다.타임머신을 타고 온 허생전의 인물들끊임없이 재생산되는 인물군들의 유형화를 간략히 도표화시키자면 이렇다.① 이완대장 군 -왜냐 선생을 제외 ... 한 학교 선생들, 동철을 비롯한 학생들말할 것도 없이 이완대장은 탁상공론을 하는 자, 혹은 다수의 의견에 동조하는 이들을 대표하는 캐릭터이다. 제도교육 하 ‘세뇌하는 수용소’와 같
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.01
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