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"카카오엔터테인먼트" 검색결과 361-380 / 497건

  • 클라우드 컴퓨팅
    하여 사용하고 있다. 네이버가 자체 구축한 기업용 '클라우드 오피스'는 네이버의 1만 여 글로벌 임직원뿐만 아니라 대웅그룹, NHN엔터테인먼트 등 중견 기업도 도입해 사용하고 있 ... 플랫폼에서 IaaS 방식으로 클라우드 서비스를 처음으로 도입하였다. 올해 1월에 카카오뱅크 또한 클라우드 전면 도입을 발표하여 개정된 전자 금융 감독 규정의 첫 번째 적용 사례이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.29
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    고객이 자주 사용하는 오토 케어 서비스 · 쇼핑 · 문화 · 엔터테인먼트 등 다양한 업종의 전문 업체와 제휴를 확대하여 O2O 마케팅을 확대해나가고 있다.신한카드의 경우에도 적극 ... 함을 느끼는 모든 부분에 대해서 끝없는 개선을 추구하여 소비자들의 만족을 이끌어내는 것이라고 할 수 있다. O2O 전략에 대표적이라고 할 수 있는 카카오택시의 경우에도 택시를 기다리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어산업론) 누가 모바일 미디어를 이용하는가
    세대', 'N세대'로 명칭이 대체되었고 이러한 디지털네이티브 세대에 대해 특징을 규정했는데 우선 자유와 맞춤화, 철저한 조사와 성실성, 엔터테인먼트 및 재미, 협업, 빠른 스피드 ... (카카오톡 등)’를 이용한다고 응답했으며, 남성은 여성에 비해 ‘뉴스(84.3%)’,‘금융·재테크 정보(40.9%)’이용자가 많고 여성은 남성에 비해‘교육·학습(44.0%)’이용률
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (컴퓨터의이해) 교재 15,16 페이지를 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정
    되어 있는데, i3가 가장 낮은 성능이며 숫자가 커질수록 고성능 제품이다. 주로 i3는 업무, 사무용, i5는 가정용 내지는 엔터테인먼트용, i7은 전문가 또는 마니아용으로 분류 ... 우리의 일상에서 가장 쉽게 발견할 수 있는 2차원 바코드의 사용 사례로는 ‘기프티콘’이 있을 것이다. 우리는 카카오톡이나 여러 인터넷 사이트를 통해 쉽게 친구나 가족, 연인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • LG전자 기업분석 및 전략도출 (경영/LG/LG전자/스마트폰/전략/경영전략)
    이 있으며 , 이를 통해 삼성 - 애플과의 전면전을 피하고 다른 방법으로 경쟁을 하고 있다 . LG 전자 – 경쟁전 략LG 전자는 홈 엔터테인먼트 / 모바일 커뮤니케이션즈 / 홈 ... , 삼성 , 카카오톡 , 알리바바 등이 경쟁하는 모바일 결제서비스에 대한 진출소식은 없다 . LG 전자 – 기 업 전략 ↑ LG ‘G4’ ↓ ‘ 어베인 LTE’프리미엄의 이미지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.28
  • 위메이드
    한 온라인 기능, 소셜기능 강조 등을 적극적으로 접목시킨 전략이 성공요인으로 분석되어 그 의미가 깊습니다.- 카카오와 전략적 파트너쉽위메이드 엔터테인먼트카카오와 전략적 파트너쉽 ... , 늘 넘치는 도전정신으로 온라인 엔터테이먼트 세상을 업그레이드해 나가는 기업이 되기위해 노력하고있습니다.2. 비전① 게임의 한류를 이끈 주역위메이드 엔터테인먼트는 한국 온라인 ... 을 기반으로 한 동반자적 관계를 구축했습니다.위메이드 엔터테인먼트는 당시 서양 판타지가 주를 이루던 1세대 온라인 게임 시장에 동양적인 색채의 무협 온라인 게임 당당히 선보여
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 실패한기업 분석 - 싸이월드
    보급의 확대에 따른 엔터테인먼트 요소 극대화 정보적 측면 보다 감성적 측면을 이용 사람들이 지루하지 않고 반복적으로 지속적으로 사용하면서 주변 사람들과의 관계를 형성 할 수 있다록 ... 다 . 그러나 , 모바일 디바이스의 성장으로 인해 PC 메신저의 사용이 정체되고 모바일 메신저인 페이스북이나 카카오톡으로 인하여 사용자가 전환되는 현상을 겪었다 . 2. 글로벌 ... 의국식 네이밍 등이 그것이다 .ER I S analysis - Industry 스마트폰을 통한 페이스북과 카카오톡의 이용자수는 늘어나는데 비해 PC 환경을 기반으로 한 싸이월드
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.11 | 수정일 2018.02.22
  • a+ 기업의 조직, 문화, 전략적 성공 - 다날
    CHINA 대만현지법인인 DANAL TAIWAN가 있다. 비결제사업 계열회사로는 음악 서비스 ‘무브’를 운영하는 디지털 콘텐츠 기획 및 제작 전문회사 (주)다날엔터테인먼트카카오 게임 ... 엔터테인먼트, 로 사명 변경2012. 01. 계열회사 설립2. 다날의 성공요인1) 새로운 시장의 선점다날 성공의 핵심요인은 새로운 시장을 가장 먼저 선점하는 것이다. 다날은 주요임원
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2018.05.11
  • 2015 넥슨 기업분석
    Leader ,전 세계의 모든 고객에게 다양한 엔터테인먼트 제공1) 인적자원 관리- 국내, 해외 문화 체험 프로그램 지원- 유명인사 특강, 어학교육 등 지원- 개인 역량 향상 ... 하면서 모바일 게임 개발의 양이 폭증하고 있는 상황.이에 따라 넥슨은 ‘넥슨 플레이’라는 독자적인 모바일 플랫폼을 2012년 출시한다.1) 넥슨 플레이'넥슨 플레이'는 카카오톡(게임하기 ... 한 부분으로 활용해 혜택을 얻을 수 있다.2) 카카오 게임하기하지만 카카오게임하기에 출시된 동일 장르의 게임에 비해 저조한 성적을 기록하면서 '독자적인 모바일 플랫폼의 한계'라는
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제4/ 아마존(Amazon)의 성공사례/ o2o Business의 개념과 시장동향/ 핀테크의 개편과 시장동향/ 레포트
    했다는 ‘고객’이 있다. 아마존은 주요 고객이 약간 부유하며 기술적인 부분에 관심이 있는 층임을 파악했고, 광고를 ‘피플지’나 ‘엔터테인먼트 위클리’등에 냈다. 또한 아마존의 ‘고객 ... 는 오프라인 매장이 모바일 웹사이트에서 제품을 소개하도록 연결하는 샵윈도 서비스를 2014년 12월 16일에 시작했으며, 다음카카오카카오톡 고객 기반에 다음의 지도와 검색 서비스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • [서평] 누가 문화자본을 지배하는가?
    을 ‘문화’라 생각하면 되겠다.294쪽은 중국 문화산업을 설명한다.문화산업은 영화, 출판, 인쇄, 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 애니메이션 이런 것이다. 이런 느낌으로 문화라는 ... 단어를 받아 들여야 할 것이다.저자들이 짚은 문제는 대체로 생산자의 몫이 적다는 내용이다.게임은 플랫폼이 두 개다. 구글 플레이가 있고 카카오 톡이 있다. 여기에 퍼블리셔도 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.02 | 수정일 2016.03.02
  • 이비즈니스개론, 비즈니스모델, sns를 활용한 비즈니스모델 레포트 A+받은 과목입니다.
    에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다. 또 인터넷 검색보다 sns를 통하여 최신 정보를 찾고 이 ... 으면 업체에 직접 문의도 해주는 등의 서비스로 지속적인 성장을 해 나간다.다른 sns의 활용-카카오톡의 플러스 친구카카오톡의 플러스 친구를 활용하는 것이다. 카카오톡의 플러스 친구
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.04
  • [스파오 경영,마케팅전략 사례연구] SPAO 스파오 브랜드분석과 SWOT분석및 스파오 마케팅 전략분석과 향후전략제안
    력AO는 SM엔터테인먼트와의 콜라보레이션을 통해 SM 소속 연예인을 내세운 마케팅을 행하고 있으며 현재 슈퍼주니어와 f(x)가 모델로 계속 활약하고 있다. 더불어 SM 소속 연예인 ... SPAO 점포내 SM 매장을 입점 시켜 패션과 엔터테인먼트 요소를 가미한 공간을 마련하여 고객들을 유치하기도 했다. 이렇듯 SM과의 합작을 통하여 SPAO는 단순히 모델을 채용 ... 하여 홍보하는 기존의 방식을 넘어 장기적이고 체계적인 마케팅 형식을 구축할 수 있었다.또한 SPAO는 페이스북, 트위터에 카카오톡과 같은 SNS 마케팅 역시 시행 하고 있다. 특히
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 배달의민족
    정보지 점자책 후원-‘카카오페이’ 결제 도입-‘안전보건공단’과 함께 오토바이 ‘안전운전지침서’ 발간-‘네이버’와 함께한 소상공인 온라인 마케팅 교육(5) 고객서비스전략운영 초기 ... 를 입력하면 할인쿠폰을 지급해 나누어주었다고 한다.또한 밥값내기게임인 사다리게임을 통해 엔터테인먼트적 요소를 고객에게 제공하고 있다=그리고 생활 편의 제공면어세는 마트, 세탁소 ,동물
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.03.22 | 수정일 2019.03.27
  • ICT의 발전이 금융산업에 미치는 영향
    , 상거래와 물류 서비스도 모바일 인터넷의 활성화를 통해 새로운 도약의 기회를 맞고 있다.- 산업 차원에서의 융합 : 방송과 통신, 미디어 및 엔터테인먼트 등 문화산업에서의 융합 ... ’ 서비스 운용?국내 사례기 업내 용카카오?송금, 결제서비스 ‘뱅크월렛카카오’ 출시?주식 정보, 매매 서비스 ‘카카오 증권 플러스’네이버?밴드, 송금서비스 도입 검토삼성?카드사와 연계 ... 는 ‘카카오페이’이다. ‘다음카카오’의 카카오페이는 국내 시장에서 선두를 달리고 있는데, 자사의 국민앱 ‘카카오톡’에서 이용할 수 있는 콘텐츠를 배포하거나 카카오페이에 적용 가능한 다양
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.22
  • 넷플릭스 PPT
    NETFLIX 는 미션 ( 사명 ) 은 없지만 비전 4 가지가 있다 1. 세계최고의 엔터테인먼트 배급 서비스 2. 전 세계 엔터테인먼트 콘텐츠 라이센싱 3. 제작자 접근 용이 ... , 카카오티비 , 네이버 팟캐스트 등 수 많은 경쟁사가 있다 . 국내 OTT 시장 점유율에서는 넷플릭스가 많이 뒤쳐지고 있는 실정이다 .I R 분 석IR 분석 - 매 출 Netflix
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.24
  • 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    그룹회사소개CJ그룹사업 분야 :식품&식품서비스 생명공학 신 유통 엔터테인먼트&미디어 인프라2016년 총 매출액 : 23조CJ그룹 동기 부여 사례①집단적 인센티브 제도2017년5월 ... 에 문자메시지나 카카오톡 등을 통한 업무지시를 금하는 캠페인을 시작하고 있다.CJ그룹 동기 부여에 대한 나의 견해위 사례처럼 인센티브 인상이라는 동기부여는 어느 기업이라고 할 거 없이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 마케팅보고서
    을 활용한 마케팅을 제시하고자 한다. 현재 여러 엔터테인먼트회사와 가수들이 앞다투어 카카오톡 플러스 친구 페이지를 만들었는데, 그저 가수들의 새로운 신곡 티저 영상이나 화보, 정보 ... 과, 현재 YG의 마케팅에 대해 분석하였다. 이를 바탕으로 이번 3차 보고서에서는 YG가 앞으로 해야 할 마케팅에 대해서 기술하고자 한다.YG엔터테인먼트는 ‘We are One ... 하자면 현재의 시장점유율에서 정상을 차지 하고 있는 SM을 추월하고, 앞으로의 차기 YG대표 가수들의 100%성공률을 만들어 우선적으로 가수엔터테인먼트 시장에서의 Number One
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2014.02.11
  • 동영상 콘텐츠 동향보고서 ( 웹 드라마의 동향 ) - DM : 판도라tv로 설정
    엔터테인먼트와 '우리 옆집에 엑소가 산다' 공동 투자ㆍ제작방영 14회 만에 누적 조회 수가 1000만을 넘어섬..? 동영상 오픈 플랫폼인 '플레이리그'를 출시할 예정.- 이용자 ... 들이 제작한 동영상 콘텐츠를 공유할 수 있는 장을만들겠다는 계획? 다음카카오? KBS와 제휴 협약 체결로 유통과 제작사의 강점을 결합.웹 드라마 콘텐츠 시장의 주도권을 잡기 위해 노력 ... ? 네이버에는 아직 역부족.- 현재 동영상 플랫폼 'TV팟'에서 반영하고 있는 웹 드라마 10여편 뿐? 제휴 사를 추가로 늘리는 등 웹 드라마 확대 방안 세우고 있음.? 카카오
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • 빕스 기업분석,빕스 마케팅사례,빕스 브랜드마케팅,빕스 서비스마케팅,빕스 글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    군 식품 식품서비스 생명공학 신유통 엔터테인먼트 미디어 중국 동남아시아 미국 일본 유 럽 2013 GLOBAL CJ 2030 GREAT CJABOUT C J 3 CJ 의 과거 ... 한 혜택 제공ABOUT VIPS 5 홍보 마케팅 카카오톡 플러스 친구 빕스와 친구를 맺으면 신메뉴 출시 안내 및 이벤트 혜택을 빠르게 만나볼 수 있음 빕스 어플리케이션 가까운 매장
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.23
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2025년 08월 31일 일요일
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