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"모의투자게임" 검색결과 361-380 / 2,295건

  • 웹툰 신규 사업 구상
    ) 카카오는 콘텐츠 자체를 수출한다. 카카오 3.0은 웹툰/웹소설, 음악, 게임, 영상 등 IP에 대한 투자를 늘리고 있다. 목표는 하나의 우수한 IP를 다양한 형태의 콘텐츠로 제작 ... 미디어 스토리텔리이 가능하다. 트랜스 미디어는 미디어를 트랜스(전환)한다는 뜻이다. 예를 들어, 웹툰을 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 뮤지컬로 만든다. 웹툰은 단일 콘텐츠 ... 는 플랫폼을 수출하는 컨셉이다. 모기업은 자신의 정체성을 테크 기업으로 규정한다. 네이버웹툰은 기술플랫폼이라는 모기업의 정책에 맞추고 있다. 즉, 차세대 웹툰 분야(AR, VR 등
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 제 13회 대학생 경제유니버시아드대회 모의투자게임 레포트
    『제13회 대학생 경제유니버시아드 대회 투자게임부문 리포트』투자시 시장상황분석8월 미국의 디폴트 우려와 그에 따른 신용등급 강등을 시작으로 글로벌 증시가 급락했다. 미국의 더블딥 ... 되는 등 급락을 보이며 1700선을 깨고 1600선까지 하락했다. 말 그대로 투자자들을 패닉으로 몰아넣었다. 이후 투자게임 기간 내내 해외뉴스에 따라 일희일비하며 호재에 급등 ... 결정을 내렸다.전략 및 운용평가학교 수업과 투자게임을 병행했기 때문에 매매 시간이 한정되어 있었고, 상황마다 신속하게 대응할 수 없었던 점이 가장 아쉬웠다. 또한 투자종목의 제한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.28
  • 편입 논리 100문제 [해설]
    투자에는 인색하다. 검소한 독일인과 일본인들과 비교해 보면 우리는 망할 정도로 방종하다. 그들은 투자하고, 우리는 쇼핑몰에서 물건을 산다. 그들은 공장을 짓고, 우리는 비디오게임 ... 을 하고 있으면서도 자신의 거짓말을 하고 있다는 것을 깨닫지 못하게 되는 경우 거짓말 탐지기는 쓸모가 없게 된다.【어휘】 fool 속이다【정답】 (D)42.【해석】 1492년 4월
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26 | 수정일 2020.03.19
  • 조지소로스 - 40년 동안 평균 30%대의 놀라운 투자수익률을 낸 천재적인 투자자의 자서전이다.
    ‘SOROS’(조지 소로스 자서전)조지 소로스는 30년동안 매년 30% 수익률을 낸 투자자이다.1930년 생이니 2019년 올해로 한국나이로는 90세이다.1930년 8월 12일 ... 는 투자가이기도 하다.조지 소로스가 가장 좋아하는 일은 '사색'이다."사색으로 채울 수 없는 것은 행동으로 채운다"는 말을 즐겨했다.1985년 미국, 유럽, 일본이 엔고에 합의 ... 한 프라는 무리수다. 그는 게임의 룰이 변할 때 가장 돈을 많이 벌 수 있는 기회를 발달된 후각으로 터득하는 감이 있는 천부적인 돈 사냥꾼이다.조지 소로스를 제대로 알기 위해서는 그
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.16
  • 스포츠 마케팅 사례
    글로벌 스포츠 브랜드들의 본격적인 한국시장 투자 외환위기의 여파로 모기업인 한일그룹의 도산 부 활 LS 네트웍스의 프로스펙스 인수 ‘ 운동화’에서 ‘워킹화’ 로 타겟 시장 수정 ... . 4P 전략분석 5. 스타마케팅전략 6. 마케팅전략 평가1. 기 업 소 개 - 자체브랜드인 PRO-SPECS 개발 - 86 아시안게임 및 88 올림픽 공신 후원업체 계약체결 ... PROSPECS W 로 재기에 성공 서 브 브 랜드 통 한 이 미지 개 선 전 략 좀 더 대중적인 ‘ 생활스포츠 ’ 이미지를 구축 하위 브랜드를 만들어 모 ( 母 ) 브랜드의 이미지
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.08
  • 통계의 패러독스 (통계의 오류 및 모순)
    겠어요.남편: 딸을 계속해서 다섯이나 낳았으니, 이번에는 틀림없이 아들일 거야.- 남편의 생각이 옳을까?# 에드거 포(Edgar Poe)는 주사위 게임에서 2가 계속해서 다섯 번 나왔 ... 을 던져서 앞뒤를 알아맞히는 게임에서 앞면이 계속해서 다섯 번이 나왔다고 할 때 여섯 번째 시도에서도 앞면이 나올 확률은 그전과 다름없이 역시 1/2 이다. 동전은 앞에 던진 결과 ... 를 기억하지 않는 것이다.도박사의 오류는 우리의 실생활에서도 자주 저질러지는 오류 중의 하나로, 특히 주식 투자자에게서 많이 나타난다. 어제와 오늘 떨어진 주식은 확률적으로 내일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.17
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    의 집중화가 현재로서는 큰 문제가 되지 않고 있지만 갈수록 심화되는 모바일 게임 산업의 발전에 따른 수익감소는 불가피할 것이다. 모바일 게임 투자에 집중한 타 기업들에 의해 급변 ... ---- 204. 참고 자료 및 문헌 ---------------------------------- 231. 문제의 제기국내 인터넷 산업의 발전과 더불어 온라인 게임 산업도 눈부시 ... 게 발전하였다. 대표업체인 엔씨소프트를 비롯해 웹젠, 액토즈소프트 등 많은 업체들이 온라인 게임을 서비스하고 있다. 국내시장에서 게임 산업의 경쟁이 심화되고 성장세도 둔화되면서 많
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • nc다이노스-마케팅-전략
    ”Creative – 야구게임 개발 “ 모기업인 엔씨소프트의 핵심역량을 활용한 소셜네트워크 게임 개발 ”Creative – 야구게임 개발 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park ... Reserved.기업소개 및 선정이유 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park, All Rights Reserved.NC 다이노스 기업소개 2011 년 온라인 게임업체 NC ... 분석 스포츠 마케팅 효과가 커 여러 기업들이 관심 갖고 투자 한국 프로야구의 경제적 파급 효과는 약 1 조 1837 억 원 (2010 년 기준 ) 유소년 야구교실 , 사회인 야구
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.11
  • 투자론 - Simulation Investment Performance Report
    할 경우, 모의투자 기간 막바지에 이르러서 매도가 용이하지 않을 것으로 판단하였으므로 최초 매수한 주식 이외에 추가적인 채권형 ETF는 매수하지 않기로 했다.대신, 단기 투자라는 점 ... 15% 정도의 비율이었기 때문에 과감히 투자할 필요가 있다고 보았다. 경제신문을 자주 확인하고 있는데 음원주, 제약바이오주, 게임주, IT주가 꾸준히 언급돼왔다. 이에 따라 다소 ... 과 무위험자산까지 포함한 총 포트폴리오에서도 최소한 마이너스 수익률은 예상하지 않았다.11월 중순까진 우리 수업 내 누적 수익률 1위로 꽤 긴 오랫동안 승승장구하였으나 모의투자기간
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국의 AT & T사의 마케팅계획수립체계를 조사하여 사례를 기술하고, 그에 대한 본인의 의견을 제시
    율이 감소하고 있다는 것을 파악하게 되었고, 전략적으로 장거리 통신 서비스 시장에서 더 많은 이익을 창출하기 위해 집중적으로 투자를 확대하기로 결정하였다.AT&T는 마케팅 계획 ... 는 카탈로그를 작성하였다.이러한 시장지향적인 마케팅 전략은 요즘에도 적용된다. 지난 2016년 AT&T는 워너브라더스와 CNN 등의 모회사인 타임 워너를 854억달러에 인수한다고 공식 ... 통신 이용자를 보유하고 있다. 이후 타임 워너는 사명을 워너 미디어로 바꿨다. 이로써 AT&T는 타임워너가 보유한 왕좌의 게임, 해리포터 시리즈, 배트맨 같은 인기 콘텐츠를 자사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • <지역사회간호학A+> 저출산 원인과 대책
    당위성, 필요성을 느끼지 못하는 사람들도 나타났다. 연애를 하면서, 결혼을 하면서 받는 정서적 소모 대신, 자기 자신에게 투자하는 일도 증가하고 있다. 따라서 결혼과 출산율은 점차 ... 적으로 감소할 수밖에 없다. 애완동물로 외로움을 달래거나, 게임, 인터넷, 영화, 드라마, 애니 등을 취미로 하는 등, 인간이 아닌 다른 대상에 애정, 애착을 품는 일도 늘게 되 ... . 적재 적소에 양육비 지원미혼모, 미혼부, 장애인 부부, 생활이 어려워 결혼식도 올리지 못하는 신규 부부, 혹은 취업난에 시달리는 가정, 저소득층 가정 등 경제적인 어려움을 겪
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 여가활동의 실태를 파악한 후, 여가활동 활성화방안을 세 가지 제시
    을 때도 간단히 TV로 시간을 떼우거나 게임과 친구를 만남으로써 여가시간을 흘려보낸다. 이러한 형편도 되지 못하는 소외계층의 청소년들은 결국 불법 아르바이트나 불건전한 문화 ... , 게임, 인터넷, TV 순이었다면 희망활동은 여행, 인터넷, 스포츠 순이었다. 반면 부모가 원하는 희망활동은 학업과 관련된 활동이 주를 이루고 있어 결과적으로 청소년여가는 현실 ... , 가출, 등교거부, 중최, 미혼모, 약물남용, 범죄 등의 다양한 문제와 부적응에 노출되게 된다.3. 여가활동 활성화 방안1) 청소년의 일대일 상담을 통한 개인의 여가활동 찾아주
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 의사결정론 - 이론과 사례분석을 중심으로
    계획법……………200. 개념 및 목적2. 선형계획모형(1) 최대화모형사례(2) 최소화모형사례3. 선형계획법의 해법Ⅱ.게임이론……………220. 게임이론1. 영화게임과 비영화게임Ⅰ ... 선을 취급하는 조선업체. 한때 조선업계의 '빅4'로 불리는 코스피 상장 기업이었다.2. 사례배경STX조선해양은 2007년에 중국 랴오닝성 다롄시에 3조원을 투자해 초대형 조선소 ... 를 만들었다. 이는 STX다롄건설 STX다롄엔진 등 13개 계열사와 40여 개 협력업체의 투자까지 4조원 이상이 투입된 조선소였다. 하지만 2008년 글로벌 금융 위기 이후 조선업
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2021.01.26
  • 모의투자보고서<투자론> A+
    목차??Ⅹ?Ⅸ. 모의투자의 의의 및 개요0. 모의증권투자에 임하는 소감1. 전반적인 증권시장 현황Ⅰ. 투자종목 해설0. 투자종목 분석1) 기업업종분석 - 종목선택이유3) 재무제표 ... 분석1. 산업분석Ⅱ. 종목별주가 및 거래량 변화- 기술적 분석Ⅲ. 수익률 계산Ⅳ. 결론1. 모의증권투자에 임하는 소감수업시간에 모의투자를 하라고 하셨을 때 어떻게 어느 주식에 어떤 ... 방식으로 투자해야하는지 모르는데 무작정 투자를 하라고 하시니 겁이 많이 났다. 평소에 주식에 관심이 하나도 없었을 뿐더러 뉴스나 SNS를 통해 주식으로 재산을 몽땅 탕진해버렸
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.07.01 | 수정일 2019.05.11
  • 한국외국어대학교 투자론 모의투자 레포트
    에서는 하늘과 땅차이지만 모의투자라는 시스템 상에서 효용이 같기 때문에 변동성이 크더라도 한 탕 잘해서 높은 수익률을 얻게 되는 전략이 일견 좋아 보이기도 했다. 그렇지만 최대한 내 ... 투자론모의투자 보고서한국외국어대학교나의 투자성향높은 위험기피도다른 사람에 비해 위험기피도가 굉장히 높은 편이다. 평소에 가벼운 내기든 도박이든 시도자체를 꺼린다. 기껏 내기 해 ... 봐야 밥 먹고 아이스크림 내기 가위바위보 정도다. 한두 명이면 차라리 그냥 사고 마는 성격이라고 할 수 있다. 도박의 경우에도 온라인 게임 상에서 게임머니로 확률형 아이템을 사
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.04 | 수정일 2017.04.06
  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    ( 마케팅 ) 게임 수익 구조 다운은 무료 게임머니 부분유료화 방식 ( 진입장벽을 높이고 몰입도를 높여 결제를 하게 유도 ) ◆ 한국에만 추정 200 억원 의 자산을 마케팅 비용으로 투자 ... 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO목차 한국 COM2US 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 핀란드 ... SUPERCELL 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 일본 NINTENDO 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망01 기업명 : 컴투스 업종 : 모바일 게임 대표자명
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 카카오톡 vs 라인, 카카오톡 서비스마케팅, 카카오톡 성공사례, 브랜드마케팅, 서비스마케팅, 글로벌경영, 사례분석, swot, stp, 4p
    기능1. 강력한 모기업2. 경쟁사와 다른 특수한 기능 보유3. 10,000개 이상의 다양한 스티커 & 이모티콘4. 인기 아티스트, 브랜드의 최신소식 & 쿠폰..PAGE:8약점1. 읽 ... 음 표시 “ 1 ” 로 인한 인간관계의 불편함2. 연락처 자동 동기화 기능의 부작용1. 문화권에 따른 호감 차이2. 카카오톡에 비해 부족한 연동 게임 컨텐츠 수3. 국내 인지도 낮 ... 음4. ‘네이버톡’ 실패로 인한 국내시장 투자의지 부족5. 음성 녹음 버튼을 누를 경우에만 녹음가능..PAGE:9기회1. 한국 문화에 대한 높은 관심1. 삼성 스마트폰의 기본 어플
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    클럽, 리조트 경영
    는 관광지나 관광단지로 지정을 받아야 하지만, 규정상 여러 시설이 요구되어 초기 투자 등의 문제로 인하여 한국 리조트의 대부분은 사업시행시 관광지나 관광단지로 지정받지 않고 있 ... 됨에 따라 투자규모 또한 미화 40억달러 이상의 대규모 투자를 수반하는 형태로 추진되고 있다.▶국내외 복합리조트 추진사례싱가포르는 2000년 이후 국가의 성장이 정체되는 현상 ... 던 일본의 경우 빠르면 내년 상반기 중 카지노설립 허용법안이 마련될 것으로 보인다. 일본의 유력 미디어와 모 부동산개발회사는 이미 도쿄 한복판에 초대형 카지노 리조트를 건설
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.11
  • VFX 업체 투자 검토
    VFX 업체 투자 검토1. 업체 개요1.1. Why soVFX, 즉 영상특수효과는 현재는 제작 효율성을 극대화 시키는 기술이 되었다. 미국과 중국에서 수주를 받아서 제작해 납품 ... 산업으로 하나를 들었는데, 그게 게임이다. 다른 건 미국 등 선진국에 비해 기술격차가 어마어마하다는 판단이었다. 영상시각화 기술도 마찬가지다. 애니메이션의 셀을 그리다가, CG ... 엑시트 계획을 세우고 사업을 시작한다. M&A를 주로 생각하는데, 생각보다 쉽지 않다. 사업은 펀드멘탈이 좋든지, 유동성이 좋아야 하는데, 지금은 순전한 유동성 장이다. 누가 빨개벗고 수영을 하는지 모는 상황이다.PAGE \* MERGEFORMAT1
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • CGV SWOT분석
    았음을 보여준다. CGV의 핵심역량 중 하나인 입지개발 능력과 자본력을 바탕으로 효과적인 영향력을 미칠 수 있는 장소의 중점적 발굴과 투자가 가능했다고 하겠다.전국적으로 고르게 분포 ... 으로 굳혀 간 브랜드 자산이 핵심역량의 역할을 하고 있다.2. Weakness (약점)- 시장독점자로서의 이미지: CGV의 모회사인 CJ 엔터테인먼트는 국내 2위 영화배급사인 시네마 ... 하기도 한다. 이에 CGV의 핵심역량 중 하나인 입지개발 능력과 자본력을 바탕으로 효과적인 영향력을 미칠 수 있는 장소를 중점적으로 발굴해 투자해야 할 것이다.- 문화놀이 생활공간
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.23
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감