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"만화캐릭터" 검색결과 361-380 / 7,089건

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    4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠_1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연
    스크린에는 시각적 효과를 투사해 만화캐릭터가 튀어나와 현장성으로 연기하는 모습을 보여 2D와 3D를 넘나드는 연극과 코믹스의 다매체 융합공연이다. 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연 ... 하면서 성악가의 공연을 조화롭게 표현하는 것이 중요한데 기존의 틀을 벗어난 창의적인 무대를 연출한 다매체 융합공연이라 할 수 있다. 그리고 칠레극단 떼아트로 씨네마는 연극과 흑백만화기법
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    19년 하반기 효성 티앤에스 기술개발직 합격 자소서
    을 바꾸게 해줬던 책이 한 권 있었습니다. 바로 슈피겔만이 쓴 `쥐`라는 만화책입니다.‘쥐’는 세계 2차대전 때 유대인이었던 주인공은 나치를 피해 숨어지내다 발각되어 아우슈비츠 수용 ... 을 가지게 되어 유튜브와 관련 자료를 찾으며 따로 공부했습니다. 어느 정도 프로그램 툴에 익숙해졌을 땐 제가 하는 게임 캐릭터를 모델링하고 어셈블하여 학교 3D 프린터로 출력해보
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
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    학교사회복지실천 관점 중 임파워먼트가 청소년의 학교적응에 미치는 영향에 대해 서술
    , 어김없이 만화 그리는 실력을 발휘하여 캐릭터를 그려 열쇠고리, 그림이 들어간 파우치를 만들어 팔게 하고, 8컷 만화를 전시하게 하는 것이 있다. 이렇게 만화를 잘 그리는 자신의 강점 ... 는 관점이다. 예를 들어, 교사가 만화를 잘 그리는 중학교 3학 년 생인 B양이 만화부에 들 것을 추천해 주고, 가입하게 해서 만화부장으로서 활동할 수 있게 하여, 학교 축제 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
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    박가가의 오늘도 수영 일기_박새미_독후감 서평
    서 명박가가의 오늘도 수영일기책 표지저 자박새미출 판 사유노북스2019년 5월이 책은 수영에 입문하면서 겪게 되는 일들을 인스타에 만화로 연재해왔던 것이 책으로 출판된 작품이 ... 있다는 용기를 얻을 수 있다.어느 동네에나 흔히 있는 수영 센터에 수영을 등록하고 준비하는 과정에서부터 초급반, 중급반, 연수반 등으로 레벨업하는 과정들에서 게임 캐릭터가 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
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    [정신간호학] 의사소통기록지
    적(비언어적) 행동학생반응의이론적 근거의사소통분석 및 평가학생 : 우와! 환자분 그림 색칠하시고 계시네요?? 너무 예뻐요.환자 : 네 제가 칠했어요. (만화 캐릭터를 가리키며) 얘 ... 는 엄마고요 이거는 아빠예요.학생 : 아~ 그러시군요.환자 : 네. 그리고 이거는 다람쥐고요. (아빠라고 했던 만화 캐릭터를 동일하게 가리키며) 이거는 또 제 아들이에요.학생 : 아 ... ~ 정말요?환자 : 네 그리고 이거는 꽃인데요. (다친 손을 가리키며) 이거 길러서 제 손 고칠라고요. (공주 만화 캐릭터의 손을 가리키며) 이렇게 예쁘게 고칠라고요.학생 : 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.19
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    [진로희망사유기록예시문][진로희망사유] 생활기록부에 진로 희망 사유를 기록하는 예시문입니다. 직업별로 희망하는 이유를 구체적으로 적어보았습니다.
    이 건강하고 안전하게 성장할 수 있도록 돕고 싶다고 생각하게 되었으며 이를 위해 다양한 방법을 탐색하고 있음.만화가그림을 잘 그리고 이야기를 만들어 만화로 표현하는 것을 즐겨하며, 자신 ... 이 잘하고 좋아하는 일을 하고 싶다는 생각으로 만화가를 꿈꾸게 됨.미용사평소 미용 분야에 관심이 많으며 자신의 재능으로 다른 사람을 아름답게 변화시킬 수 있다는 것에 대해 매력 ... 에 관심을 두게 됨.성우애니메이션을 좋아해서 그 캐릭터를 담당하는 성우를 기억하게 되었고, 일본어에 관심과 흥미가 있어 일본어 성우가 되기를 희망함.세무사다양한 분야에 관심이 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.28
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    일본 대중문화 레포트 (가와이이 문화) 11페이지
    가 열정적인 팬을 중심으로 한 ‘오타쿠 문화’에서 국가를 대표하는 상품으로 변화하게 된 것이다.만화 캐릭터 ‘도라에몽’이 일본 외무성이 선정한 ‘애니메이션 문화대사’가 되기도 하 ... . 귀엽고 예쁘고 사랑스러운 걸 보고 가와이이를 연발하는 일본인을 보기란 어렵지 않다. 등 가와이이한 일본 대중문화는 세계인의 사랑을 받고 있다. 캐릭터 상품 ‘헬로 키티’의 종류 ... 된 ‘가와이이’ 문화가 미국 문화 패권의 상대화와 문화의 세계화란 계기를 타고 해외로 나가게 된 것이다. 만화, 애니메이션, 컴퓨터 게임, 대중음악(j-pop) 등 다양한 장르의 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.27
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    월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    력이 증대됨에 따라 스토리텔링의 가능성과 역할도 확장되었다. 또한 게임의 서사적 구조가 조명됨에 자연스럽게 서사 장르인 영화, 소설, 만화와 같은 다른 미디어들이 오버랩 된다고 ... 한다. 또한 게임은 특유의 ‘공간성’이라는 개념이 적용되는데, 게임에 배경 스토리가 만들어지면, 캐릭터와 NPC(Non-Player Character), 몬스터, 퀘스트가 설정 ... 게임들플레이어와 게임의 쌍방향성을 극대화 하여 플레이 방식에 따라 다양한 결말을 도출함.게임을 진행하며 플레이어의 캐릭터를 성장시키며 플레이어가 캐릭터에 몰입.탄탄 스토리 라인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
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    애니메이션 강의 감상문 (플란더스의 개, 캔디캔디)
    어.” 한때 전 국민의 유행가였던 구절, 들장미 소녀, 노란 머리. 이 정도의 인식뿐이었습니다. 그랬기에 ‘사랑’ 이라는 키워드가 캔디라는 만화에 가미된다면 어떤 전개로 이어질까 호기 ... 심이 들었습니다. 하지만 1977년에서 1984년도 방영된 애니메이션이었기에 여성 캐릭터에 부여될 고정관념 때문에 불편하지는 않을까 우려가 되었습니다. 마찬가지로 교수님께서는 가 ... 담고 있는 치우친 성 역할, 여성의 캐릭터가 소비되는 방식의 문제점을 짚어주셨습니다. 저는 그 점에 주목하여 영상을 시청했던 기억이 있습니다.서사 속 주인공 캔디가 겪는 갈등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
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    멀티미디어개론 A+
    적 차별점을 설명해보려고 한다.Ⅱ 본론애니메이션은 만화나 인형을 이용하여 생동감 있게 촬영한 영화이다. 크게 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션으로 나뉜다.1. 전통적인 ... 축, Y축, Z축으로 입체공간을 만들고, 그 공간에서 3차원 모델이나 캐릭터를 등장시켜 움직임을 재현하여 제작하는 방식이다.3. 전통 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2022.10.27
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    [치즈덕이라서 좋아!] 에세이베스트셀 독후감 감상문
    나봄 작가는 이모티콘 및 캐릭터 작가로 짧은 만화와 귀여운 일러스트를 그립니다. [ 책을 읽으면서 인상 깊게 읽었던 구절 2개 소개 ] 첫 번째 인상 깊은 구절은 ‘ 어제의 나 ... 하는 모습을 볼 때마다 왠지 뿌듯한 기분이 들면서 응원하고 있는 스스로를 발견하게 되었습니다. 치즈덕이라는 캐릭터가 너무 귀여워서 그림을 보면서 입꼬리가 저절로 올라가기도 했
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24 | 수정일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례 연구(관광 관련 사회문화 이론 중의 하나를 선택하여)
    성을 나타내고 있다고 할 수 있다. 이 외에도 디즈니사의 만화 캐릭터를 현실에서 만날 수 있는 공간이 바로 디즈니랜드이다. 디즈니랜드를 방문하는 순간 가상의 공간이 현실 공간 ... 이 나타난다. 하지만 디즈니사의 디즈니랜드, 디즈니월드 등은 관람객이 무대를 보고 있다는 생각이 들지 않게 만든다. 만화 캐릭터와 직접 교류를 할 수 있고, 그들의 세계로 진입한 듯 ... 을지도 모른다는 기대감을 품고 방문했지만, 디즈니사의 만화를 그리는 화가만 보고 돌아가는 상황에 불만을 느꼈다. 이를 해소하기 위해 방문객을 위한 소규모 시설인 미키마우스 파크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
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    원소스멀티유즈(OSMU) 사례 중 웹툰 분석 레포트
    Multi Use) 하기 좋은 콘텐츠IP이기 때문이다.웹툰은 지금과는 다르게 본래 비주류 문화라고 할 수 있다. 종이책으로 보던 만화에서 기술의 발달로 웹으로 만화작가들이 모이 ... 며 “웹툰”이라는 만화의 하위장르가 형성되기 시작했다. 웹툰 작가 강풀을 통해 지금과 같은 ‘세로 스크롤’의 형태를 갖추게 되었고, 스마트폰이 등장하면서 그에 맞춰 웹툰 플랫폼도 발전 ... 가 많이 들지 않음에도 높은 퀄리티의 결과물을 만들어낸다.웹툰과 기존 출판만화와 다른 점은 BGM, 움직이는 AR 등 기술을 사용해서 내용의 분위기나 전개의 집중력 등을 작가가 원
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.07
  • 2023년 대비 고려대학교병원 합격 간호사 자기소개서 (낮은 학점, BIG5 전부 서류합격 !!)
    방법에 대해 교육하였고, 소아과 병동에서는 1형 당뇨병 대상자의 관심사를 파악한 후 만화 캐릭터를 주인공으로 등장시켜 인슐린 투여의 필요성과 효과를 교육했습니다. 환자 교육은 제
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31 | 수정일 2022.02.25
  • 지구 온난화에 관한 연구 분석과 앞으로 동향에 대한 전반적인 보고서 입니다.
    1. 미국 FOX 사에서 방영하는 애니메이션 심슨네 가족은 우리에게도 꽤나 친숙한 만화영화이다. 극 중 심슨네 가족의 둘째 리사는 마을에서 가장 똑똑하고 어른스러운 캐릭터로 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.07
  • 원숭이와 문화
    이다) 이 만화영화에서 손오공은 대체로 서유기의 기본 캐릭터를 유지한 채 그 표현양식을 현대적으로 응용하였다. 이 만화영화에서 손오공은 '미스터 손'이라고도 불린다. 근두운에 해당 ... 남해군 이동면에 위치한 '납산'은 산의 모습이 마치 원숭이와 비슷하게 생겨 붙여진 지명입니다.1918년 지도에 표시된 납산현재 납산의 전경원숭이를 모티브로한 캐릭터원숭이의 생김새 ... 는 사람을 닮아 원숭이를 모티브로한 캐릭터들 또한 많은 인기를 끌고 있다.원숭이를 모티브로한 캐릭터 중 가장 유명한 것은 손오공인데 중국고전 소설 서유기의 주인공으로 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 콜라보 기업 마케팅 전략 분석(까스활명수/GUESS, 맥도날드/헬로키티, 카카오프렌즈/더페이스샵, 방탄소년단/라인프렌즈)
    를 대중에게 쉽고 재미있게 다가가기 위하여 탄생시킨 캐릭터2) 저마다 개성과 매력을 지닌 스토리텔링을 통해 일상 속 즐거움을 주는 국민캐릭터3. KAKAO FRIENDS X ... 이나 만화 등을 구매력을 갖춘 20대, 30대 성인이 돼서 향유하는 것이 점차 하나의 취향으로 인정받기 시작했다.1990년대로 접어들면서 키티와 함께 어린 시절을 보내왔던 세대는 부모 ... 가 되었고 그들의 자녀까지 포함하여 헬로 키티는 두 세대에 걸쳐 사랑받는 캐릭터가 되었다. 결국 주부가 된 소비자들에게 맞춰 부엌과 욕실을 포함한 생활용품과 전자제품, 악세사리를 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [에세이] EBS다큐프라임 자본주의 제2부 소비는 감정이다(경제학은 틀렸다)
    시절 TV를 통해 보는 만화 영화 속 캐릭터에 매료된 어린이들은 해당 캐릭터가 새겨진 제품을 보면 가지고 싶다는 욕망을 느낀다. 대형마트에서 어린 아이가 장난감을 사달라고 부모
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    ) 반지2는 4개의 챕터와 ‘지크프리트’라는 고정 캐릭터를 통해 게임이 진행된다.2) 반지2는 바그너의 오페라 를 원형으로 하고 있다.3) 반지2는 2001년 엔씨소프트에서 만들 ... 었다.4) 반지2는 ‘알베리히, 브륀힐데, 지크문트, 로게’ 등 선택 가능한 4개의 캐릭터로 게임이 진행된다.5) 반지2는 2004년 6월에 발발한 ‘바츠 해방 전쟁’이 대상이 ... 의 발달ㄷ 컴퓨터 그래픽 기술의 발전1) ㄱㄴㄷ2)ㄱ3)ㄷ4)ㄱㄷ5)ㄴ21. 이집트 문명시대에 그려진 새와 동물들의 의인화된 그림에는 만화의 기본요소인 ‘이것’ 정신이 스며 있
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석
    은 놀잇감인지 평가하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명 - 캐릭터 놀잇감2. 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석1 ... . 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명 - 캐릭터 놀잇감캐릭터란 사전적 의미를 살펴보면(영화사전, propaganda), 첫째, 영화나 드라마에 등장 ... 들의 행동에 의해 극이 전개되고 그 전개 과정이 관객으로 하여금 사건의 실체를 파악케 한다. 캐릭터는작가에 의해 창조되나 캐릭터를 완성하는 이는 연기자이다. 연기자는 캐릭터가 요구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.01
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2025년 11월 29일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감