• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,089)
  • 리포트(6,317)
  • 표지/속지(255)
  • 시험자료(162)
  • 방송통신대(144)
  • 자기소개서(122)
  • 논문(48)
  • 서식(25)
  • ppt테마(12)
  • 이력서(2)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"만화캐릭터" 검색결과 321-340 / 7,089건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [학점은행제/마케팅원론]마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    는 이런 키즈 마케팅도 놓치지 않고 활용하고 있다. 바로 해피밀이다. 해피밀은 다른 세트보다 저렴한 가격에 형성되어 있음에도 불구하고 장난감까지 증정한다. 장난감은 유명 만화 캐릭터 ... 받고, 캐릭터나 브랜드상품에 대한 흡입력과 충성도 또한 강하다. 아이들도 부모와 더불어 소비계층으로 변해가고 있다. 아이들은 가족이나 또래 집단과 더불어 구매를 하기도 하 ... 로 구성되어 있을 뿐만 아니라 매달 다른 캐릭터로 바뀌어 아이들이 자주 방문할 수밖에 없다. 아이들을 위해 실시했던 ‘해피밀’은 어른들에게도 큰 인기로, 아이들뿐만 아니라 어른
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.12
  • 만화와애니메이션 분석[로보카 폴리]
    2020년 1학기 만화와애니메이션PRESCHOOL TV SERIES QUALITY EVALUATION분석작로보카 폴리구분평가기준과 세부항목제작평가기획시리즈 전체의 기획의도가 해당 ... 의 소개에 집중한 것으로 볼 수있다.인물캐릭터 설정이 잘 되었는가? 캐릭터 특징이 잘 나타나는가? 성우의 연기는 적절한가?캐릭터의 설정은 잘 되었다.캐릭터들은 실제 우리가 알고 있 ... 는 큰 사고나 도움이 필요한 일이 생겼을 때, 생각하는 것들이기 때문이다.또한, 폴리와 구조대 외에 마을 주민들의 캐릭터도 잘 설정되어 있다.서로 다른 성격을 설정한 것을 볼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.13
  • 영화, 책, 뮤지컬, 드라마 등에 나오는 인물 중 1인을 택하여 이들의 발달단계를 분석하고 기술함 자신의 주변 인물에 대한 인터뷰를 통해 이들의 발달단계를 분석하고 기술함 영화 <더 배트맨> 주인공 '브루스 웨인'의 발달단계 분석 및 기술
    이해 수준을 제고하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 분석 대상의 개요와 선정 이유1939년 DC 코믹스 만화에서 최초로 등장한 캐릭터 ‘배트맨’은 현재까지도 다양한 버전의 창작물이 만들어질 ... 정도로 사람들에게 인기 있는 히어로 캐릭터이다. 이 배트맨의 본명은 ‘브루스 웨인’이며 그는 어린 시절 부모가 악당에게 살해당하는 장면을 직접 목격하였고, 그 이후 불안정한 감정 ... 상태를 아슬아슬하게 조절하며 도덕적, 육체적으로 성숙해지고 고담시의 악당과 싸우는 히어로가 되게 된다.‘브루스 웨인’ 캐릭터가 다른 보편적인 히어로와 차별화되는 점은 어린 시절
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    육아 방법 9
    고,좋아하는 캐릭터도 생기고, 어린이집 가면 친구들도 생기겠죠? 엄마 무릎보다 소파가 더 편하다는 걸 알 테고, 나중에 더 자라면, 저 몰래 비밀도 많이 만들고 더더더 자라면, 저 ... 책을 멀리 하기 때문에 어떤 책이든읽도록 하는 게 좋습니다. “학습만화"가 좋지 않지만 어쩔 수 없죠. 시중 대형 서점에 가면 아이들 책 코너의 절대 다수는 학습만화가 차지 ... 하고 있습니다. 아이가 평소 책을 싫어 하고 읽지 않을 경우 학습만화라도 보도록 하는 게 중요합니다.책의 선택권은 아이에게 줍니다. 그리고 그 후 학습만화와 다른 책을 조금씩 섞어서 보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    으며 2차원적인 가상 이미지가 아닌 3차원 모델링과 인터랙티브 기술을 통합한 입체적 인간이다. 이러한 가상 인간은 만화 영화 캐릭터와 비교했을 때 매우 현실감이 높다. 그리고 만화 ... 영화 캐릭터와 배경은 제작 시간이 짧으나 이러한 외관은 게이머의 몰임감을 높이지 못하고 있는 실정이다. 사실 이는 제작자들이 초현실적인 가상 인간과 배경을 만들지 않으려는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 국민건강보험공단 합격 자기소개서 건강직
    가 더 컸다는 사실 을 알게 되었습니다. 이에 저는 지역 알림 SNS와 연계하면서, 적극적인 참여를 유도하도록 지역 캐릭터를 이용한 만화를 제작 하여 이벤트상품을 알리자고 했
    자기소개서 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 2020) 한양대학교 e-러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 문제
    은 상황이다. 하지만 주인공은 악당을 찾기 위해 방으로 들어가고 , 관객은 엄청난 긴장감과 갈등을 느끼게된다. 이처럼 관객이 영화 속 캐릭터보다 더 많은 정보를 갖고 있을 때 발생 ... 하며 서스펜스, 코믹의 2가지 풍미로 나타난다/ 극적 아이러니대중성 검증이 용이 하다는 면에서 원천 콘텐츠로 주로 이용되는 장르가 아닌것은?소설만화게임웹툰/3트랜스미디어의 핵심중 향유 ... 캐릭터와 사건은 포스터 안에 빠짐없이 제시 돼있다(라) : 관객은 아래 있는 다리와 프레임 밖에서 이어진 몸을 상상해 메시지를 읽으 려한다.1) (가), (나), (라)2) (나
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    마음의 소리 드라마 영상만화 1 독후감
    마음의 소리 드라마 영상만화 1 독후감작성일자: 2024.7.29지은이: 마음의소리문전사목차책소개등장인물 소개요즘 세상 먹고 살려면칼퇴하는 치킨 집 사장퇴근을 못하는 조준엄마 ... 로 데뷰하려고 준비하지만, 매번 “이게 만화야?”라며 핀잔만 듣습니다. 나름 열심히 준비했지만, 매번 감독님께 요즘 트렌드와 맞지 않다고 야단만 맞습니다. 잘하는 거 딱 하나면 먹 ... 고 사는 요즘이라지만, 그 하나가 그리도 어려울까요?칼퇴하는 치킨 집 사장조석의 아빠도 너무 웃기는 캐릭터입니다. 치킨집 사장님인데, 낮에는 매일 “왜 이렇게 손님이 없
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for
    었다. 닌텐도는 게임에만 그치지 않고, '슈퍼마리오 브라더스'의 오리지널 캐릭터인 '마리오'와 '루이지'가 등장하는 TV 만화영화도 제작하는 등 소비자의 요구에 맞추어 자연스럽게 사업 ... 와 캐릭터가 나오는 게임을 개발하기 시작했다. 닌텐도가 미야모토를 영입하여 1981년 출시한 작품인 '동키 콩'이 이러한 게임의 시초가 되었다. 닌텐도는 오리지널 캐릭터로 배관공 ... '마리오'를 추가했고, 마리오가 자신의 형제 '루이지' 캐릭터를 추가로 만들어 게임을 출시하게 되면서 이들은 '슈퍼마리오 브라더스'가 되었다. 슈퍼마리오는 기네스북에 전 세계에서 가장
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+받은 레포트] 대중예술의 이해 중간 대체 레포트
    지만, 예술 작품에 직&간접적으로 참여했던 수용자들의 인생은 앞으로도 이어질 테니 말이다.대중예술 중 ‘만화’라는 형식으로 고급예술의 진지함을 담아낸 사례에 대한 분석-네이버 웹툰 ... 와 일본 애니메이션 를 중심으로-우리나라에서는 주로 텔레비전, 라디오, 영화, 신문, 만화, 잡지 등등 대중매체를 통해 많은 사람들이 쉽게 접근할 수 있는 가벼운 오락물을 대중예술이 ... 라 분류한다. 대중예술은 보편적으로 미술이 타락한 모습이라는 견해가 주류를 이루고 있는데, 그중에서도 특히 ‘만화’는 더욱 평가절하되는 경향이 있다. 어린 시절, TV 앞에 앉
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본학과 자기소개서
    의 친숙함’이라는 요소가 반영되어있다는 새로운 사실을 알아낼 수 있었습니다. 20년 동안 반영하고 있는 만화 포켓몬스터의 친숙한 캐릭터들을 기술에 접목시킴으로써 10대를 넘 ... 차이는 무엇일까?’에 대한 궁금증을 해소하고자 일본어 동아리에 참여하게 되었습니다. 동아리 부원들과 함께 활동을 기획하면서 일본 만화·애니메이션, 영화 등의 다양한 매체로 일본 문화 ... 하였습니다. 처음에는 포켓몬GO를 단순하게 기술적인 측면에서만 바라보았습니다. 하지만 발표 준비를 하면서 접한 다수의 기사들을 통해 ’포켓몬GO'가 이슈화 된 이유에는 ‘포켓몬스터 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 기말 미디어3 현대광고와카피전략 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명
    질 수 있도록 만들수 있기에 주요 광고전략으로 사용할 수 있다. 또한 만화적 표현은 특정 제품의 캐주얼함을 강조하여 상품에 대한 정보를 빠르게 습득할 수 있도록 하는 광고 방안이 ... 다. 이에 따른 연장선으로 특수효과와 캐릭터 사용은 광고 제품에게 친밀감을 부여하여 소비자로 하여금 구매력을 증진시키도록 작용한다. 가령 캐릭터 시각 전략은 해당 상품과 관련한 굿즈 ... 한다. 이와 비슷하게 만화를 삽입하거나 광고에 중요한 정보를 하이라이트하여 큰 글씨체로 보여주는 것은 소비자의 제품 각인에 중요하게 작용한다. 더불어 전문가의 인용구를 광고면 일부
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 콘텐츠 산업 전체가 IP(Intellectual property 지적재산권 혹은 지식재산권) 중심으로
    한 원작의 캐릭터들에 기반하여 만들어진 여러 게임들, 또한 때때로는 코믹스나 게임의 스토리텔링을 그대로 가져와 쓰기도 하고 또 그를 변주해 나가기도 하는 영화와 드라마들이 서로 복잡 ... 들이 마블시네마틱 유니버스 시리즈에서도 차용되었다. 일례로 실사영화 을 게임으로 만든 1986년의 게임은 현재 마블 시네마틱 유니버스에서 보조자 역할로 등장하는 하워드 더 덕의 캐릭터 ... 다. 이러한 상황에 기반한 그래픽노블이 인기를 끌자 엑스맨들이 등장하며 플레이어가 직접 엑스맨 중 캐릭터를 선택할 수 있는 롤플레잉 게임들이 출시되었다. (1989), (1989
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업디자인학과 자기소개서
    기 시작한 학습 만화들이 생각났습니다. 만화를 읽음으로써 다양한 지식을 익힌 만큼 그것을 그려보고 다시 본다면 저만의 방식으로 쌓은 지식이 머릿속으로 들어오리라 생각했습니다. 3 ... 학년부터는 이를 반영하여 처음 복습은 글로서만, 두 번째 복습부터는 사상가들을 캐릭터화하거나 주장, 근거들을 그림으로 시각화하는 작업을 거쳤습니다. 평소 글을 문자보다는 시각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.30
  • A+)팀 버튼과 작가주의 - 암울과 괴기, 환상과 고독사이
    등 어둡고 공포스러운 분위기를 조성하고 있지만, 작품 중간 중간에 환상적인 요소, 만화적 상상력들이 개입하고 있다. 에서는 배트맨의 캐릭터 자체의 환상성은 물론이고, 조커 역시 ... 한 두 작품에서는 공포가 환상성, 만화적 상상력과 공존하고 있는데, 이 역시 작품의 정서를 극대화 하고 있다. 두 작품 모두 기본적으로 고딕 양식의 건물들, 19세기 영국의 뒷골목 ... 만화적 상상력을 표현하고 있다. 조커가 고담시의 200주년 행사에서 풍선을 타고 퍼레이드로 등장해 사람들에게 돈을 뿌리는 쇼트, TV 중계를 통해 자신의 모습을 나타내는 쇼트, 또
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2020.12.12
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? (30점 ... 장르 간 IP 비즈니스의 증가이다. 애니메이션을 이용하는 연령층의 확장은 애니메이션에 등장하는 캐릭터를 이용한 산업이 함께 성장하는 계기를 마련했으며, 소비재 상품뿐 아니 ... 중요한 목적이 되고 있다. 이처럼 애니메이션 수용자층의 확대는 아동을 대상으로 한 단순하고 선형적인 스토리와 캐릭터에서 벗어나 내용적인 측면에서 전환을 이루었기 때문으로 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대광고와카피전략_1. 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오. 2. 광고의 크리에이티브 측면에서 시각화 방법 15가지가 제시되고 있는데, 15가지 모두 다 자세히 설명하시오. 3. 인쇄광고 카피를 창작할 때 도움이 되는 13가지 가이드 라인을 모두 나열하고 설명하시오.
    매김을 할 수 있게 한다.8) 유명인 내세우기특정인물의 호감도가 광고 제품의 매력으로 이어질 수 있게 만들 수 있다.9) 만화적 표현특정 제품의 캐주얼함을 강조한다.10) 특수효과 ... 광고 제품에게 친밀감을 부여하여 소비자로 하여금 구매력을 증진시킨다.11) 캐릭터 사용해당 상품과 관련한 굿즈를 추가적으로 제작하여 자연스럽게 유행 문화로 자리매김을 한다.12 ... 했는지 이야기하는 방식이다. 노래형은 유행하는 노랫말을 패러디를 해서 광고제품의 친밀감을 향상시키고, 제품 구매력이 문화사유로 이어질 수 있게 한다. 이와 비슷하게 만화삽입, 광고에 중요
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 문화관광스토리텔링 ) 만화웹툰, 애니메이션영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택
    문화관광스토리텔링만화/웹툰, 애니메이션/영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택[과목명] #141 문화관광스토리텔링[주제]- 만화/웹툰, 애니메이션 ... 스튜디오의 경우 캐릭터의 움직임이나 뮤지컬과 같이 엔터테인먼트적 요소의 강조보다 극적인 스토리의 강조가 이루어지고 있다. 스토리텔링에서 캐릭터가 절제된 움직임과 대사를 통해 관객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • [A+ 서평/독후감] '1분 과학'을 읽고
    던 것들 혹은 살면서 관심을 가져본 적이 없으나 들어보면 무릎을 탁 치게 할 만한 내용들을 담고 있다. 특히 재미있는 만화를 통해 내용을 전달하고 있어 남녀노소 누구나 부담없이 순식간 ... 은 아니라고 생각하며, 이런 주장이 맞는 것일수도 있겠다는 열린 마음으로 책을 읽었다. 이 책은 만화책이라고 봐야 한다. 모든 이야기가 만화로 이루어져 있기 때문에 그만큼 지루하지 않 ... 고, 어려운 주제도 그리 심각하게 생각하지 않고, 가벼운 마음으로 읽고 넘어갈 수 있게 해주는 장점이 있다. 생각해보면 이러한 과학 서적들 중에 만화나 삽화를 통해 이야기를 풀어가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.19
  • [아동건강] 119 소방안전체험관 견학보고서
    은 평일 3회 운영하며, 최소 10명 이상의 경우에 예약이 가능하다고 한다. 주로 유아와 아동이 주 체험자인 만큼, 아이들이 집중할 수 있도록 시청각 교육과 만화 캐릭터가 설명해주 ... 들이 지칠 수 있으므로, 3가지 활동정도로 계획을 한다. 만화 캐릭터가 설명해주는 화제관련 영상 감상을 하고, 소방관 옷을 입고 소화기 시뮬레이션 체험 및 소방서에 신고하는 것 ... 에 도착하여 계획한 순서대로 ‘화제관련 영상 감상’을 한다. 아이들이 캐릭터가 나와서 말하는 것을 보고 캐릭터에게 말을 걸고 대답을 해 준다. ‘소화기 시뮬레이션 체험’을 했을 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.22
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 29일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:10 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감