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"그래픽커뮤니케이션요약" 검색결과 361-380 / 389건

  • [국제인터넷마케팅] 인터넷을 활용한 국제마케팅의 문제점
    .......................................................................................131)연구의요약 ... )에서는 향후 인터넷 마케팅의 개선방향에 대해서 해결방안을논의하였다제6장 에서는 연구의 요약 및 결론에대해서 언급하였다2.본문1. 전통적 마케팅 환경과의 차이점구분대중 마케팅 ... 커뮤니케이션이 가능하다.채팅이나 게시판 뉴스그룹을 통해 소비자들의 불만이나 개선방향 향후제품에 대한 보완등을 손쉽게 할수있다쌍방향 커뮤티케이션으로 인해서 기업과 구매자가 가까워질수있
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.24
  • [컴퓨터] 인트라넷이란 무엇인가?
    를 만드는데 말이다. 되도록이면 비용을 절감해야만 하는 것이 회사 사정이지만 조직 내의 의사소통 문제의 중요성을 인식한다면 기존의 커뮤니케이션 도구인 인쇄물로 된 문서를 모두 없애버릴 ... (FIR넷 상의 사용자가 네트워크상의 다른 호스트에 있는 화일을 전송하거나 접근 할 때 사용하는 규약 또는 프로그램.7.MIME-오디오, 비디오, 그래픽은 물론 글자체, 형식, 레이아웃 ... 된 정보 자료를 분석, 요약하거나 분석결과를 생성.인터넷의 발전과정에서 위와 같은 각 기술부문에서 인터넷 환경에 가장 알맞는 표준과 애플리케이션들이 자리잡게 되었다. 파일전송에 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.08
  • 한국전통미의 디자인 적용에 관한 방안연구
    으로 접근하느냐에 따라 달리 해석될 수 있다.『21세기 디자인 문화탐사』에서는 문화의 정의들을 다음과 같은 성격으로 요약하고 있는데 문화는 사회적 유산과 전통에 의해 형성된 사회적 의미 ... 체계로서 학습과 커뮤니케이션을 통해 지속되고 특정 시공간 내의 사회적 행동양식에 의한 삶의 방식이며 변화하는 삶의 족건에 적응하기 위한 선택적이고 역동적인 조절 과정으로 사회적 제도 ... 되었는데 과거 수공예적 생산체제에 기초한 생산방식, 이후 산업사회로의 변화와 발전으로 건축 실내건축 그래픽 제품디자인 패션디자인 등으로 대표되던 디자인 활동은 현재 멀티영상디자인을 비롯해 웹것이다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.24
  • [문화] 엽기문화에 대해
    ·엽기는 문화의 한 부분·여러 문제점의 등장-사회 윤리의식의 희박함-단지 즐기기 위한 것들로의 변화결론 : 요약과 엽기에 대한 관망엽기의 의미확대2000년 한국 대중문화의 최대 ... 으며 이것은 쌍방향적 커뮤니케이션을 가능하게끔 하여 한 나라에서 뿐만이 아니라 각국의 모든 콘텐츠를 공유하고 정보를 교환을 할 수 있도록 하였다.네크워크(Network)란 데이터 통신 ... 하는 기법들 중 대표적인 몇 가지에 대해 간단히 알아보도록 하자.>>영상 이미지 콘텐츠 분야플래쉬(Flash)는 벡터 그래픽을 기반으로 한 드로잉 도구인 동시에 애니메이션 제작
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.13
  • 데이터마이닝이 CRM에 미치는영향
    과의 커뮤니케이션을 관리하고 제어한다.캠페인 관리는 원별, 주별, 일별, 또는 간헐적으로 수행되는 다양한 캠페인의 계획을 수립하고 이행하며, 결과를 평가하고 수정하는 일련의 작업을 자동 ... 에서 이터 모델링 및 저장소, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI: Graphical User Interfaces) 등이 포함된다.운영계 및 정보계 데이터 저장-기업은 운영 ... 상세 데이터나 주제영역의 이력을 나타내는 것으로서 추이 분석을 가능하게 함.■ 데이터 마트 -데이터 범위가 기업 전체의 데이터웨어하우스와 비교해 다소 제한적이다. 약간 요약
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.27
  • 다국적기업의 광고전략
    광고란 어떤 나라에서 만든 제품이나 서비스를 다른 나라에서 판매할 목적으로 하는 광고를 가리킨다."라고 요약할 수 있다.다시 말하면 국제 광고란 국제 광고주가 해외에서 현지소구대상 ... 에게 그의 상품과 서비스에 대한 정보를 제공하고 설득하여 소비자들의 태도를 변화시키거나 수요를 창출함으로써 궁극적으로 매출의 증대를 추구하는 국제커뮤니케이션 활동이라고 할 수 있 ... 의 문화적 속성을 바탕으로 해서 커뮤니케이션 되고 있는 한, 언어와 문화가 서로 다른 나라에서는 서로 다른 광고로 소구해야 한다는 것이다. 동일한 제품의 동일한 상표라도 나라에 따라서
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.14
  • [멀티미디어 웹 디자인] UI (User Interface)에 대한 프리젠테이션
    는 인터페이스를 만들어 가는 디자인 접근법이라 정의 할 수 있다. 일반적으로 인터페이스란 서로의 관계에 있어서의 공유영역 혹은 커뮤니케이션 통로로써 우주와 우주인과의 관계에서의 우주복 ... 원칙과 함께 중요한 정보를 다른 정보와 차별화 시키고 강조함으로써 달성될 수 있다. -간결성(Simplicity) 디자이너가 커뮤니케이션을 위해 꼭 필요한 요소만을 디자인하는 것 ... 되었으면 좋겠다는 참가자의 의견도 있었다.C. 검색 결과 화면 검색 후 보여지는 목록에서는 제품이미지, 제목, 가격, 내용요약이 필요하다. 사이트 이용자는 책 제목을 비롯해서 작은 표지
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • 전자책과 소프트웨어
    . 현재 사용 가능한 소프트웨어 리더III. 저작권과 보안IV. 컨텐츠1. 컨텐츠2. 전자책 컨텐츠의 시장 현황.3. 각 컨텐츠 제공 사이트의 특징과 현황.4. 요약 및 분석결론참고 ... 년 사이에 눈부신 발전과 함께 커뮤니케이션에 많은 성과를 이루고 있다. 즉 우리나라는 정보화 사회의 선진국으로써 많은 변화, 급속한 변화를 경험에 오고 있다. 이러한 시대 ... 그래픽 소프트웨어 회사인 Adobe사에서 PostScript 언어에 기반을 두고 만들어 졌으며, PDF에는 자체의 압축기능을 포함하고 있어 인터넷 / 인트라넷에서 작은 파일 사이즈
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.15
  • [마케팅] ibm마케팅분석
    는 HDD 생산 기술을 개발하고 뿐만 아니라 현재보다 처리 속도가 33%나 빨라진 새로운 반도체 칩을 개발. 이 칩은 그래픽 성능 개선 및 휴대전화의 전지의 지속 기간을 연장시킴. 이 ... 시장에 참여IBM Global Services외부환경 분석 요약부채의 감소 Questionable 유력한 업체에 투자 필요 표준화 선도 필요 AOL, Yahoo등의 인터넷기업 ... 한 커뮤니케이션 체제 구축: 효율성의 증진 - 종신 고용의 전통 폐지, 관리자의 수/계층 축소 - 지속적 지식 경영의 효과 측정: 성과에 우선한 인센티브 - 시장 중심의 인력 관리: 전문가
    리포트 | 68페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.04
  • [컴퓨터교육] 7차교육과정과 ICT활용교육
    를 모둠 별로 발표해 보기- 우리 나라의 명절에 관한 정보를 찾아, 각 명절의 의미를 보고서로 작성하기- 인터넷을 통해 통일관련 내용을 찾아 요약하고 소감 발표하기- 인터넷을 통해 ... 을 검색하여 자료 만들기- 우리 민족의 대표적인 문화 유산에 대한 정보를 찾아 그 의의를 설명할 수 있도록 사진, 그래픽 등 다양한 멀티미디어 자료를 포함한 프레젠테이션 자료를 만들기 ... - 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(E-mail, 게시판, 채팅) 활용 학습- 공공 장소에서 경험했던 불쾌한 일을 문서작성 프로그램으로 작성하고 이를 서로 돌려보면서 메일로 의견 나누기
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    빌게이츠의 연설 요약정리
    빌게이츠의 연설 요약정리♠ 소프트웨어 서비스가 IT 주도♠ 빌 게이츠 회장은 "10년전만 하더라도 컴퓨터 소프트웨어를 개발하는 회사는전세계를 통틀어 수십개에 불과했지만 이제는 그 ... 년마다 2배로 강화되고 있으며 컴퓨터의연산능력은 무한히 증대되어 왔다. 통신기술도 굉장한 발전을 거듭해 왔으며 바로 여기서 우리는 장차 커뮤니케이션이 완전히 자유로와 질 것이 ... 다. 디스크와 메모리의 크기, 프로세서의 속도 등이 달라졌고 어플리케이션을 증가시켰다. 그리하여 그래픽컬 인터페이스를 향상시켰으며 철자체크, 자동교정 기능 등을 추가로 수행할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.12
  • [마케팅] 인터넷 광고에 관한 연구
    , 1999, 109쪽.여기서는 인터넷 광고로 통일하였다.인터넷이라고 하는 새로운 커뮤니케이션 매체의 도래는, 반응이 가장 민감한 분양인 광고산업에 중요한 영향을 미치고 있다. 그 이유 ... 하게끔 하여 인지도를 높이거나, 고객과의 관계를 강화하고, 궁극적으로 매출과 연동되도록 하는 것을 의미한다.넓은 의미에서는, 기업이 Internet을 통한 고객과의 커뮤니케이션 ... (Interactive Banner)로 나누어진다. 정적 배너는 이미지 요소나 광고 메시지의 변화가 없는 고정형 배너를 말한다. 애니메이션 배너는 그래픽, 글자 등의 애니메이션으로 처리
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • 네티켓에 대한 나의 의견
    하고 차단 중요성은 네트워크를 기반으로 한 커뮤니케이션이 점차 확대됨에 따라 더욱 강조되고 있다. 네티켓을 지키지 않음으로 인해 사이버스페이스(Cyberspace)에서 소외당할 수 있 ... 의 명예메시지를 주고받을 때는 상단에 사과내용과 함께 그룹명을 표시한다 ▶토론 그룹에 질문할 경우 회신은 개인적으로 직접받도록 요구하고, 회신내용을 요약해 그 룹에 재전송한다▶메시지 ... 그래픽 이미지를 넣지 않는다. 불가피하게 넣어야 할 경우 그림명과 사이즈를 표시하고, 이를 선택할 경우만 액세스할 수 있도록 한다.▶ 비디오나 오디오 파일을 포함시킬 경우 파일 크기
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [인터넷 무역] 포탈의 6C
    그리고 애니메이션 등의 그래픽, ⅲ) MP3 등의 각종 음악파일 등과 같은 오디오, ⅳ) 영상 클립이나 TV프로그램 및 비디오와 영화 그리고 오락용 게임 등의 동영상 및 게임, ⅴ ... 사이트를 통한 고객들과의 의사소통을 의미인터넷무역 사이트 운영자가 on-line 커뮤니케이션 수립시 유의해야 할 사항으로는 첫째, 고객이 site, 상품, 브랜드와 마주칠지 모르 ... 전달해 주는 서비스인 customization은 선택지원(choice assistance)과 고객맞춤(customization)으로 요약된다.선택지원이란 고객들의 필요와 욕구
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.23
  • 사이버공간
    들은, 정보의 폭발은 인정하면서도 정보의 의미와 목적의 문제를 절대로 도외시하지 않는 학자들과는 근본적으로 다르다.2.정보사회 및 사이버커뮤니케이션의 개념과 이해이번 주 강의 주제는 정보 ... 는 그것이 아날로그냐 디지털컨텐츠냐를 떠나 멀티미디어화된 것이라는데 있다.모노미디어 컨텐츠와 멀티미디어 컨텐츠아날로그는 컨텐츠의 구성요소, 즉 문자(텍스트), 이미지(그래픽), 소리 ... ( 플레이보이는 멀티미디어형 잡지로 전환했으며 스트리밍 기술을 이용한 동영상을 온디멘드로 제공하고 있다. 즉 요약하면 소비 및 유통구조는 person--->Media--->멀티
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.27
  • [문화산업] 인터넷 이용 확산이 문화 컨텐츠 산업의 시장구조에 미치는 영향
    에서는 진입 장벽이 낮아 다수의 생산자들이 활동하고 있고, 이들은 차별화된 그러나 어느 정도 서로 대체가 가능한 동종 상품을 생산하고 있다는 것으로 요약된다.예를 들어 음악적인 아이디어 ... 외한 대체재가 어느 정도 소비자에 대해 흡입력을 갖는가에 의해 결정된다는 것으로 그 대체적인 구조가 요약될 수 있다. 이를 그림으로 표현하면 와 같다. 즉 한계 수익이 영(0 ... 용량 데이터를 전송하는 것보다 우편이라는 과거의 소통(transmission) 통로를 활용하여 PC 사용자의 단말로 옮기는 것이 커뮤니케이션 효율에 있어 앞선다는 것--즉 비용
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.20
  • [인터넷사업모델론] NATE케이스발표문
    및 카드서비스, 캐릭터와 할인쿠폰을 연계한 캐릭터 쿠폰서비스, 컬러 그래픽을 지원하는 자바채팅. 메일. 네트워크 게임, VOD(주문형비디어) 서비스 등을 제공하거나 계획중에 있 ... //report_down). 2002.11자료2) 고객집단의 분류-연령별{ 연령별 무선인터넷 이용률{)『2002 무선인터넷 이용현황 및 실태 조사』결과 요약 보고서-한국인터넷정보센터 ... SK커뮤니케이션즈 출범. 2002.11.16일자현재 SK커뮤니케이션즈를 통해 새롭게 제공하고 있는 컨텐츠는 메신저를 기본으로 각종 커뮤니케이션 기능을 통합한 네이트 온(NATE O04일자
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.12.08 | 수정일 2015.01.05
  • [문화경제학] 게임 컨텐츠 산업
    1. 개관1>게임 컨텐츠 산업의 정의와 범위게임 컨텐츠(Game-Content)란, 컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 지정된 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 ... 은 스포츠 게임이 그것이다.2>게임 컨텐츠 산업의 특성과 구조게임 컨텐츠의 산업으로의 특성은 크게 다섯 가지 정도로 요약 할 수 있다.첫째, 이 산업은 고부가가치 상품이다. 즉 참신 ... 어 내는 문화 산업의 기초 분야이자, 제조업으로 말하면 연구 개발 분야에 해당하는 창작 단계이다. 여기에 많은 산업이 연관되어 있는 만큼 주요 인력들도 건축가에서부터 작곡가, 그래픽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • 그룹의사결정지원시스템에 대하여(GDSS)
    등이 포함되어야 하며, 특징 응용 소프트웨어는 다음의 기능을 지원할 수 있어야 한다.1 그룹 구성원들의 의견이나 투표결과와 같은 정보들을 수치나 그래픽으로 요약2 의사결정 대안 ... 하는 시스템으로 그 중요성을 더해가고 있다. GDSS는 집단의 커뮤니케이션 및 의사결정과정을 지원하기 위해서 설계된 것으로써 우리는 정보화 사회에서의 조직적 환경에 관한 분석을 통하여 의사
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.03
  • 인터넷과 정보사회
    한 TCP/IP로의 전환은 1983년 말에 완성되었고, 이때 인터넷은 태어났다.1990년, 인터넷에 그래픽 정보를 전달할 수 있는 하이퍼텍스트 인터넷 프로토콜인 HTML이 소개 ... 되었다. 각각의 개개인은 그래픽 페이지를 만들 수 있었고, 그러고 나서 WEB SITE는 WWW라 불리우는 거대한 가상의 네트워크의 부분이 되었다. 향상된 인터넷은 비공식적으로 WEB이 ... 학인터넷의 탄생과 발전에 있어 그 저변에 흐르는 철학은 무엇인가. 간단하게 요약하면 다 음과 같이 기술 할 수 있다.철학 : 제퍼슨(Jefferson)의 자유주의
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.04.01
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2025년 08월 18일 월요일
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