• 통합검색(389)
  • 리포트(331)
  • 방송통신대(28)
  • 시험자료(16)
  • 자기소개서(12)
  • 논문(2)

바로가기

방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"그래픽커뮤니케이션요약" 검색결과 221-240 / 389건

  • 방송언어의 특성과 장단점
    에 스포츠 중계 시 제공되는 각종 참고자료들을 들 수 있다.제시된 영상 정보나 음성 정보를 확대시켜주는 기능-요약 정보 제공제시된 영상 정보나 음성정보를 축약시켜주는 역할을 한다 ... 을 알아듣기 어려운 경우와 정보적 가치가 있는 내용에 대한 출연자 대사의 요약은 자막의 본래적 기능이라고 할 수 있다. 그러나 출연자의 말을 잘 알아들을 수 있는 경우에도 시청자의 시선 ... 을 불러일으킬 만큼 그 남용이 심각하다고 할 수 있다.자막 사용에 있어서 그래픽과 다양한 편집기술을 이용해서 다양한 색과 모양, 크기로 시청자들의 시선을 끌어 그 안에 표현된 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 네티켓 조사
    다. 네티켓의 중요성은 네트워크를 기반으로 한 커뮤니케이션이 점차 확대됨에 따라 더욱 강조되고 있다. 네티켓을 지키지 않음으로 인해 사이버스페이스(Cyberspace)에서 소외당할 수 있 ... 도록 요구하고, 회신내용을 요약해 그룹에 재전송한다.▶메시지 발송시 자신의 메일 계정을 사용하도록 하고, 조직내 공통 계정의 사용은 피한다.웹 문서를 작성할 때의 네티켓웹사이트 ... 게 제공해야 할 의무를 지니기 때문이다.▶ 문서상에 매우 큰 그래픽 이미지를 넣지 않는다. 불가피하게 넣어야 할 경우 그림명과 사이즈를 표시하고, 이를 선택할 경우만 액세스할 수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 인터넷 마케팅
    들이 네트워크로 연결된 인터넷 상에서 개인이나 조직이 상호간의 목적을 충족시키기 위해 마케팅활동을 전개하는 것으로서 이를 요약하면 “인터넷을 통해 이루어지는 모든 마케팅 활동”이라고 할 ... 을 수 있다.⑦ 다양한 쇼핑 경험 및 정보 제공웹은 텍스트, 이미지, 음향 그리고 비디오 등을 HTML페이지 하이퍼링크를 통하여 전달한다. 개별적 그래픽 인터페이스, 멀티미디어 동 ... 억원의 매출을 올린 이후 매월 50% 이상 성장해 12월에는 21억원을 기록했다.③ 온라인커뮤니티인터넷을 이용한 커뮤니케이션을 통하여 가상세계에서 형성되는 커뮤니티【사례】프리첼
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 광고디자인 심층분석
    . 화물차 외부광고 허용의 문제점Ⅹ. 결 론Ⅰ. 서 론광고라는 말을 한마디로 요약하기란 쉬운 일이 아니다. 그러나 광고의 본질은 기본적으로 마케팅 목적을 가진 커뮤니케이션 이라는 것 ... 서로 다르듯이 광고라는 복잡한 현상에 대해서 한 마디로 요약하여 설명하기란 쉬운일이 아니다. 그러나 광고의 본질은 기본적으로 '마케팅 목적을 가진 커뮤니케이션'이라는 것으로 집약 ... 되어 대중에게 전달하는 설득 커뮤니케이션 작업' 이라고 할수 있다.일반적으로 상업적인 목적에 따라 판촉을 위해 메시지를 광범위하게 전달하는 수단이며, 좁게는 선전에서 간접적인 PR
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.07
  • [디자인]21세기 디자인 문화 탐사
    한다.요약-문화는 사회적 유산과 전통에 의해 형성된 사회적 의미 체계로서, 학습과 커뮤니케이션을 통해 지속되고 특정 시공간 내의 사회적 행동 양식에 의한 삶의 방식이며, 변화하는 삶 ... 적 산물의 표현인 것이다.디자인의 문화 개념-디자인은 사회질서를 커뮤니케이션 하고, 재생산하고, 경험하고 탐색하는 의미 체계로서 일상 삶의 중요한 실천 방식으로 이해되어야 한다.상품 ... 하는 디자인이 지녀야 할 가장 본질적인 힘- 대중문화의 내적인 동인과 참여자들의 행동에 관여하는 일상 삶의 운동 에너지를 창출할 수 있어야 한다.Ⅱ.디자인과 커뮤니케이션디자인 언어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.27
  • 컴퓨터의 구성
    . 나가며Ⅰ. 들어가며21세기는 정보화의 시대로서 C&C 즉 컴퓨터와 커뮤니케이션의 역할이 매우 큰 비중을 차지하고 있다.컴퓨터는 기계이므로 다양한 부품으로 이루어진다. 이처럼 컴퓨터 ... 자료를 구분하고, 연산을 하고, 논리적으로 정보를 요약한다고 하였다. 이러한 작업을 위한 명령을 하는 것이 소프트웨어이다.2. 저장장치1차 저장장치(prime memory)라고 부르 ... 를 음성으로 출력하는 장치이다.④ 그래픽 장치(Graphics)그림으로 출력하는 장치이다. 설계와 건축에서 주로 사용되는 플로터가 대표적이다.④ 영상장치정지화상이나 동영상으로 출력
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.02
  • 인터넷 광고
    에서의 촉진전략 시공간의 제약이 없는 쌍방향 커뮤니케이션가능 직접적인 소비자와 상호작용기업이 소비자를 대상 으로 하는 광고, 홍보 판매 방식의 변화1. 인터넷 광고의 개념좁은 의미 ... : 검색엔진을 비롯한 특정 사이트로부터 자사의 사이트를 하이퍼링크 시킬 수 있도록 하고 대가를 지불 - 넓은 의미 : 인터넷 상의 모든 커뮤니케이션2. 인터넷 광고의 현황인터넷 ... 이용률, 인터넷 이용자수 정보통신부, 한국인터넷 진흥원: 2005년 하반기 정보화 실태조사 요약보고서, 2006 온라인 광고를 위해 기본적으로 알아야 하는 국내 인터넷 이용자 실태
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.10
  • MIS - cisco
    는 데이터의 입력과 출력, 그리고 다양한 분석과정에서 일어나는 사용자와 시스템간의 인터페이스 환경을 제공하는 시스템모듈을 말한다. 주로 메뉴방식이나 그래픽 처리형식을 이용하여 사용 ... 를 신속정확하게 획득할 수 있게끔 지원하여, 경영자는 그 만큼 귀중한 시간을 절약할 수 있다.(3) 커뮤니케이션의 증대EIS는 조직내에서 커뮤니케이션을 원활하게 해 줄 뿐만 아니라 조직 ... 내부와 외부세계와의 커뮤니케이션도 원활하게 이루어질 수 있도록 해준다. 또한 EIS를 통해서 경영자는 경쟁자와 주요 고객에 대한 다양한 정보를 쉽게 얻을 수 있으며 전자우편(,E
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 닌텐도 ( Nintendo DS Lite ) - 기업 분석
    수 1,465명(2008년 3월 현재)(2) 연혁 ( 출처 / 참고 : http://www.nintendo.co.kr/corporate/jp/jp03.html)년도연혁(요약 ... 으로까지 확대하였다. 반면에 PSP의 경우는 화려한 그래픽의 고 사양 게임을 휴대용으로 즐길 수 있게 만들어, 기존의 게임 매니아 층에게 어필하는 전략을 택했다. 주요 고객층은 청소년 ... 의소프트웨어 출시를 통한 사업 대상 소비자층 확대.게임명장르플레이인원수가격(원)메트로이드 프라임 헌터즈1인칭 슈팅게임1~4명39,000놀러오세요 동물의 숲커뮤니케이션1~4명39,000
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.21
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    는 요인으로 커뮤니케이션과 인터넷 분야를 들 수 있다. 먼저 커뮤니케이션 즉 우리의 의사소통 방식이 인터넷의 발달과 함께 우리의 문화에 어떠한 영향을 주었는지 알아보고자 한다.Ⅱ. 문화 ... 하면 미디어를 통해 제공되는 각종 정보-읽을 거리, 볼거리, 들을 거리-라고 요약할 수 있다. 여기서 미디어는 PC, CD롬 등 디지털미디어가 될 수도 있고 필름, 종이, 음반 등 올드 ... 의 그래픽이 고급화되어 게임에 필요한 소프트웨어의 용량이 커지자 필요한 소프트웨어를 CD의 형태로 판매하여 초판비용을 회수하는 대신 게임 소프트웨어는 무료로 배포하고 일정 금액
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    ) Nexon 의 해외진출 동기 구체적인 해외진출 내용 Nexon 의 STP 전략과 4P Nexon 의 마케팅믹스 (4P 전략 ) Nexon 의 SWOT 전략 요약 및 결론 Nexon ... 월 최초의 그래픽머드게임을 가지고 진입하는 것이기 때문에 그 위험성은 굉장히 높은 것 수출을 하는 것이 위험을 회피할 수 있는 방법 더 많은 이익을 얻기 위해 100% 직접투자 ... 의 Global Marketing 전략 및 결론 현지 회사와의 의견조율 및 커뮤니케이션 경로의 확보 그리고 지속적인 관계구축을 위한 노력이 필요 전략을 세울 때 단지 자신의 핵심역량에 따라서
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 현대광고의 경향
    에 따라 서로 다르듯이 광고라는 복잡한 현상에 대해서 한 마디로 요약하여 설명하기란 쉬운 일이 아니다. 그러나 광고의 본질은 기본적으로 `마케팅 목적을 가진 커뮤니케이션' 이라는 것 ... 시키기 위해 보다 자극적인 광고를 요구하게 되는 것이다. 이 원인으로 말미암아 현대의 광고는 무엇보다도 강렬한 그래픽을 중요시하게 되었을 뿐만 아니라, 다분히 자극적이고 선정적인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 모션그래픽
    으로 표현하기 어려운 면이나 의미 전달에 효과를 극대화시키기 위하여 그래픽에 움직임을 주어 커뮤니케이션에 원활함을 주는데 있다.이와 같이 모션그래픽이 영상의 전 분야에 활용되게 된 ... 매체의 영상 의도에 맞추어 화면상에서 함축적으로 요약된 이미지로 표현할 수 있으며 또한 화면상에서 시각적으로 완성도 높이는 기능을 가지고 있다.모션그래픽의 표현 기법은 여러 가지 ... 했던 기존의 커뮤니케이션 방식과는 달리 언어적인 단순한 텍스트에서 벗어나 영상을 통해서 더욱 빠르고 정확하게 정보를 효율적으로 전달할 수 있게 되었다. 이에 멀티미디어 시대를 살아가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • 정보컴퓨터 전체본시수업안
    의 틀로 문화로 정착하면서 공유하고 공감하고, 교류하는 커뮤니케이션의 창구로서 인터넷은 사회의 다양한 언어와 사고를 담아 기능을 담당하고 있다. 인터넷 시대에 웹사이트의 필요성이 ... 은 세상의 중심이 될 수 있다는 것이다. 중심이 될 수 있는 자신 의 정체성을 알리고 네트워크 속에서 신뢰할 수 있는 커뮤니케이션의 장으로서 웹 사이트는 그 필 요성이 중요 ... 은 홈페이지를 만드는 방법에 대해 알보겠습니다.”라고 말한다.3. 선수지식의 회상저번시간 배운내용을 요약해서 보여주며, 학생들에게 홈페이지 개념에 대해 상기시키도록 한다.4. 자극의 제시
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 혁신기업 3M을 통해본 조직문화의 자율성과 효율성
    들의 결합, 융합을 통해 5만 가지의 제품을 산업용 시장, 의료시장, 소비자 및 오피스 시장, 디스플레이 및 그래픽 시장, 전자 및 커뮤니케이션 시장, 안전 및 프로텍션 서비스 시장 ... .............................................................55. 맥너니 취임 후 기업고유 문화 요약
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.22 | 수정일 2017.10.26
  • [자소서]NC소프트,넥슨,매일경제,JC엔터테인먼트 대졸 공채 자소서(서류통과)
    , 채널링 계약 성공률- 동종업계, 제휴마케팅 5년간 경험- 동종업계 네트워크 구축저의 성격은 친화력이 강점이며, 업무를 진행함에 있어서도 내부의 의견을 먼저 취합 후 커뮤니케이션 ... 있을 시 게재 요망, 대학원 진학/졸업시 상단에 행 추가)◈ 경력요약 (최근 회사를 가장 상단에 기재)기업명부서명직위담당업무근무기간㈜글로벌서비스플랫폼GSP사업부대리PM11년04월 ... 고객서비스 기획 ( 캐시 정책 및 프로세스, )게임 서비스 기획 ( 게임유료 서비스 기획, )커뮤니케이션 채널 및 코디네이터빌링 기획게임서비스 기획 ( 게임 커뮤니티 기획, 게임
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [전쟁보도와 미디어담론] 오마이 뉴스를 중심으로
    이 즉각 여론으로 전환될 수 있다는 가능성은 시민들의 정치적 영향력을 높이는데 기여한다.마. 멀티미디어의 소통성인터넷 언론이 갖는 장점 중에 하나는 텍스트, 그래픽, 사진, 오디오 ... , 동영상 등을 기술적 제약없이 이용할 수 있다는 것이다. 가령 인터뷰 기사의 경우, 인터뷰 내용을 텍스트로 정리하고, 오디오나 동영상 파일을 링크시켜 수용자가 어떤 커뮤니케이션 양식 ... 으로 내용을 접할지 선택할 수 있도록 하는 것이 좋은 예이다.인쇄매체의 주된 커뮤니케이션 양식인 텍스트와 방송매체의 주된 커뮤니테이션 양식인 동영상을 동시에 수용자에게 제시할 수
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.19
  • 인터넷과 신기술 마케팅
    은 시간에 많은 정보를 읽을 수 있도록 간결하고 요약된 text들을 생성한다. 즉 가장 중요한 문장들로 구성된 핵심 개념만 뽑아내는 것이다.c. FirstStop ... 은 고객은 분신(아바타) 도움 없이도 가상현실기능을 통하여 쇼핑몰을 탐색 가능하고 이는 3차원 그래픽을 바탕으로 쇼핑몰을 지원하는 기능이다.Ⅲ. 데이터베이스 마케팅1. 데이터베이스 ... 적 응대가 가능한 커뮤니케이션 수단을 제공한다. 또한 고객에게 개별화된 서비스와 정확한 서비스를 제공하면서도 고객접촉비용과 판매비용을 크게 절감할 수 있다는 장점이 있다.데이터베이스.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • 광고와 문화의 메커니즘(광고와 문화 연관성 분석 / 상호작용이유)
    커뮤니케이션을 디자인하기 위해 창조 기술을 사용한 것이다.이 목적은 기업 목표의 달성을 위한 제품 수요의 개발, 기업 이미지의 제고와 소비자에 대한 만족의 제공, 사회적·경제 ... 일러스트 레이션 등컴퓨터그래픽으로 제작한 광고 작품을 말한다. 주로 상품이나 서비스에 대하여 많은 사람들의 욕구를 자극하고행동 을 환기 촉진하여 판매상의 효과를 거두려는 상업선전 ... 매체개인적커뮤니케이션이다 라고도 정의하였다.광고와 흔히 혼동해서 쓰는 PR과 선전은 유료 누구인지를 확인할 수있는 점이란 두 관점에서 광고와 다르다. 즉 홍보나 선전은 광고처럼일정
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 뉴 미디어
    요약이다.1. 뉴미디어 대 사이버 문화뉴미디어와 사이버 문화는 연구 대상에 있어 차이점이 있다. 사이버 문화는 인터넷과 네트워크 통신에서 발생하는 사회적 현상을 연구하며, 예를 들 ... 는 질적인 변화를 이끌어냈다. 공간을 통한 관점의 유연한 이동, 컴퓨터로 생성된 영화, 상호작용적인 컴퓨터 그래픽 등은 이전에는 가능하지 않았던 표현 방식이다. 또한 실시간 네트워크 ... 커뮤니케이션이나 실시간으로 센서, 모터, 다른 컴퓨터들을 제어하는 것 등은 정보사회의 기반을 구성하며 상호작용적 넷아트, 상호작용적 컴퓨터 설치, 컴퓨터 게임, 실시간 음악 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.17 | 수정일 2016.10.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 15일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:22 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감