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"이해중심게임모형" 검색결과 3,721-3,740 / 4,067건

  • [국제경영]이베이는 어떤 기업인가?
    를 인터넷상에서 가상으로 구현해 놓은 사업방식 - 대부분의 인터넷 쇼핑몰 업체들이 채택하 고 있는 보편적인 상거래 모형 ex : vineyard.com, AOL 쇼핑몰 삼성몰 ... 명(실질고객)이용자수생필품,장난감,게임,전자제품,전자카드판매서적,CD,DVD,제약사 업 분 야1994년, 웹사이트 개설(1995.6)설 립 일표 1-3 유통업자 주도형 모델 ... 되는 사업모형 ex : 프라이스라인, 옥션, 고세일, e세일, 온24 장점 : 가격을 흥정해서 살 수 있기 때문에 흥미를 유발하고 저렴하게 구입3)소비자주동형 모델:Quixtar
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.16
  • [국제 경제학] 발전도상국 자료
    의 본원적 축적을 의미한다는 Zero-Sum 게임이론과 같은 양극적 견해를 갖게 된다. 프랭크는 이러한 현상을 [저발전의 발전]이라고 불렀다.3. 체너리의 구조변동모형 그리고 네오 ... 로 부유한 자본주의국가들로부터 인원과 자금을 제공받는 UN내의 원조기관과 같은 다국간원조기관 등의 특수이해권력그룹에 직접 혹은 간접적으로 봉사하며 도한 보상을 받는다(따라서 그 ... -사실이 아니라 발전에 의미를 갖는 자극이 부족하고 이 부족이 잉여유출에 의해 더욱 악화된다는 것이다. 여기에서 우리는 중심부의 [본원적 축적]의 지속은 동시에 주변부에 대해서는 역
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.11
  • [경영정보,경영환경] 경영환경변화와e-비즈니스
    중요한 것임을 인정해야 한다. 다음은 중요하게 고려해야 할 경영환경 변화의 내용이다.? 세계화/국제화? 경쟁의 심화? 고객 중심? 정보/지식의 중요성? 인터넷을 경영의 주요한 도구 ... 를 많이 찾아 볼 수 있다.경영환경 변화 시사점의 활용이상과 같은 경영환경의 주요 변화 방향과 그 특징에 대해 이해하는 수준으로 끝난다면 아무 의미도 없다. 경영환경 변화요인을 파악 ... 의 커뮤니케이션을 가능하게 할 것이다.이제 모바일 컴퓨팅이면 세상 어느 곳과도 연결될 수 있는 정보시대의 새로운 장이 펼쳐진다. 유선으로만 게임을 하는 것이 아니라 무선 인터넷 게임
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [환경교육] 환경교육
    학교 환경 교육의 방향환경교육은 생활속에서 실천되고감수성 중심으로 지도되어야!Ⅰ. 환경교육과 환경 교육의 지향점1. 환경 교육이란?가. 환경교육에 대한 잘못된 견해o 환경보전활동 ... 성을 살펴보면가. 인간과 환경간의 상호 관련성에 대한 이해 부족나. 환경의 한계성에 대한 이해 부족다. 환경에 대한 도덕성의 결여라. 환경 문제는 많은 사람에 의해 장기간 누적 ... 된 결과의 특성 이해의 부족마. 환경 문제를 해결할 수 있는 기술 개발에 대한 지나친 기대2. 환경 교육의 목적과 목표환경 교육의 목적과 목표는 시대적, 환경적 여건에 따라 또 여러
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • F.W.Taylor의 과학적 관리법과 Mayo교수 등의 인간관계론, 그리고 M.Weber의 관료제론의 내용과 의의
    론의 개념42. 인간관계론의 태동43. 호손 공장 실험에서 밝혀진 결과44. 인간관계론의 시사점5Ⅲ. M. Weber의 관료제론61. 관료제의 개념과 특징62. Weber의 관료제 모형 ... department)를 중심으로 한 생산통제시스템이다. 별도의 사무실에 다수의 사무원과 게시판,세밀한 작업지시서 등으로써 생산통제를 혁신하였다.세째는 기능적직장제도(functional ... 급을 제창한 것은 그것이 생산성(生産性)을 높여서 더 커진 과실을 노?사가 분배한다는 “넌 제로썸” 게임을 전제한 것이었고 그래서 노와사가 공동번영할 것을 약속하는 것이
    리포트 | 7페이지 | 4,900원 | 등록일 2007.10.05
  • 게임 디자인
    게임디자인(Game Design)1. 게임디자인(Game Design)지금의 세대와 미래 세대는 감각적인 세대로 그들의 감각에 걸맞는 눈높이 게임 디자인과 아이디어를 창출해야 하 ... 며, 지식.정보사회에서 감성사회로 발전해가는 감성중심게임컨텐츠를 창출하여 게임상품을 개발하여야 할 것이다. 예를들면, 게임의 색체감성은 게임디자인 요소중 중요한 디자인요소이 ... 등에 영향을 미치는 매우 중요한 요소이다.* 시나리오:게임 시나리오의 이론모형 연구,게임의 사건해결의 개념 검증 및 구조 정립,인지 적 흥미지표의 실험적 검증이 필요하다.* 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.24
  • 체육교육의 학습지도 원리
    들이 같이 함께 할 있도록 선정해야 한다.그리고 이해 중심 게임 모형에 기초해 다양한 신체활동과 평생 스포츠로의 학습의 기반이 되도록 구성해야한다. 고등학교 때에는 스포츠 교육 모형 ... 을 강구하는데 있어서 먼저 학습지도 모형을 정립해야 한다는 것이다.마지막으로 학습활동의 전개이다. 학습활동이란 매 수업시간에 임하여 교사와 학생의 상호작용으로 학습을 실시하는 활동 ... 성해야 되며, 일반학생 수준에서 창의적인 탐구학습이 가능하도록 구성해야 한다.② 실기내용의 조직은 기능의 나열이 아닌 기능의 원리를 중심으로 자기주도학습이 가능하 도록 구성
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • 7차교육과정
    한 활동에 기초한 활동 내용으로 구성·5·6학년의 경우 움직임 교육 과정모형을 기본으로 하되 발달 교육모형이해 중심 게임모형에 기초한 활동 중심으로 구성·7∼10학년의 경우 이해중심 ... 교육모형을 적용하여 스포츠 활동 중심으로 구성·내용 체계{학 년3·4(초등 학교)5·6(초등 학교)7∼10(중1∼고1)11∼12(체육과 건강, 고2·3)영 역체조 활동게임 활동표현 ... 게임모형에 기초하여 평생 스포츠로의 학습에 대한 기반 마련·11∼12학년의 경우 선택적으로 학생들이 자신이 좋아하고 흥미 있는 스포츠 활동에 적극적으로 참여할 수 있도록 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.18
  • [교과교육론] 사회과 교육론 (요약)
    , 문화, 역사, 지리 등의 내용을 중심으로 구성되어 있다.2. 사회과교육의 본질에 관한 5개의 모형(1) 문화유산 전달 모형 : 사회과교육은 사회에서 전해 내려오는 문화적 유산 ... 단원의 중요한 내용이 되는 여러 개의 개념들을 주제나 문제를 중심으로 하여 개념의 위계나 내용의 관련에 따라서 그림으로 표시한 것으로 전체의 학습량을 구조적으로 이해할 수 있 ... 하고, 가능한 한 부정적이 용어를 피하는 것이 좋다.(3) 선행조직자 수업 모형 : 선행조직자라는 말은 수업에서 학생의 이해를 쉽게 하고 인지구조를 강화하기 위하여 수업이 시작될 때 제공
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • 사무자동화실무 교수학습지도안
    과 책임감을 갖도록 한다.? 수업이 너무 빠르거나 교사중심의 학습지도가 되지 않도록 노력한다.? 인터넷 사이트나 게임, 채팅 등 학습에 방해되는 사이트 접속을 감시하고 학습 ... ) 이해면2) 기능면3) 태도면4. 단원의 지도 계획 -------------------------------------- 25. 본시 학습 계획 ------------------ ... 을 기르고자 이 단원을 설정하였다.3. 단원의 학습 목표1) 이해면? 데이터를 입력하는 방법에 대하여 알 수 있다.? 한자와 특수 문자를 입력하는 방법에 대하여 알 수 있다.? 테이블
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.01
  • [교육학]열린교육에서의 열린수업
    에서의 개인차 존중2. 학생들의 관심에 있어서의 개인차 존중3. 학습에 대한 내재적 동기 유발4. 교과간 연계 이해를 위한 교과연관 교육과정 운영5. 학생의 질문을 중심으로 운영하는 시간 ... 영역 동시 개설4. 교과간 연계 이해를 위한 교과연관 교육과정 운영5. 학생의 질문을 중심으로 운영하는 시간을 일부 편성단위수업시간단위 수업시간을 40분 혹은 50분으로 고정하지 ... 으로 지적되고 있는 많은 사항들은 입시위주의 지식 중심 교육, 개성이 무시된 획일적 교육, 정의적 측면의 교육이 소홀히 다루어지고 있다는 점으로 요약할 수 있다. 이에 대한 대안
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.10
  • [초등 영어 교육]우리나라 초등영어교육에 적절한 교수법과 교수 원리
    . 하나하나의 문장이 문법적으로는 하자가 없더라도 여러 문장이 모여서 하나의 응집력있는 이야기를 만들어내지 못하면 이 많은 문장들은 쓸모가 없게 된다.⑤의사소통 중심 접근법에서 게임이다. ... 다. 그리고 제7차 교육과정상의 영어 교육은 유창성과 정확성을 기르도록 학습 경험과 활동을 극대화하여야 하고, 언어 습득 과정을 중시하는 교수·학습 방법을 적용하여 학생 중심의 영어 ... 수업이 되어야 한다고 그 성격을 규정하고 있다. 이는 영어교육이 단순히 이해하고 암기시키는 것으로 끝내지 않고, 실제적인 언어 환경에서 의사소통의 수단으로 활용할 수 있는 능력
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [경영학원론]전통적 리더십과 뉴 리더십
    처럼 우리 시대와 상황에 따라 리더십에 대한 다양한 논의를 전개해 왔으며 리더십의 이해는 학자마다 상이하여 정의 또한 다양하다. 리더십에 대한 연구학자들을 중심으로 리더십에 대한 정의 ... 다. 더구나 조직론의 주요 관심이 인간의 행위에 집중되고 있으며, 또한 인간을 통한 목표달성과정을 경영활동으로 이해하는 오늘날에 있어 그 중요성은 더욱 부각되고 있다.Ⅱ. 본론1 ... 수준과 스트레스에 대한 인내가 있다. 또한 리더가 자기중심적이지 않고, 스스로를 잘 통제하며, 정서가 안정되어 있고, 방어적이지 않다는 것을 의미하는 정서적 성숙과 개인의 말
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • [기업과 사회] 기업의 이해관계자의 개념
    을 가질 수 있다. 그러나 기업이 이해관계자와의 관계를 공생적인 상호의존성 관계로 본다면, 이것은 포지티브 섬 게임 모델으로 변하게 된다. 즉, 확대화 게임모형에서의 기업과 이해관계자 ... 을 기할 수 있고, 기업은 그 대가로 보다 좋은 품질의 제품을 생산할 수 있는 인력을 확보할 수 있게 된다. 고전경제학에서는 소유주를 중심으로 한 기업의 이익과 이해관계자의 이익 ... 로 접어들게 되었다. 전에는 중앙정부 중심이해관계자 관리를 해왔으나 이제는 지방자치단체가 기업의 직접적인 이해관계자로 부각하게 된다. 따라서 기업은 이에 대한 대비책을 강구해야 하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • [유아교육]생활중심의 유아교육
    ··········204) 육아실의 생명력의 재생·유지··········205) 유희 및 게임에 관하여··········216) 모방과 암시··········237) 이미지 형성과 내적 관련 ... 의 교육사상은 듀이를 중심으로 한 진보주의(progressivism) 교육사상이 지배했다고 볼 수 있다. 그만큼 진보주의는 세계적으로 영향력이 컸다. 유아교육 역시 듀이의 진보주의 ... 았다. 고 그녀는 말했다. 여기에서 그녀가 말하는 아동 자신에게 라는 말은 사적인 양심 이라는 의미로 사용되고 있다. 그녀는 프뢰벨을 알기 전부터 아동중심 의 교육실천을 행하
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.25
  • [원격교육개론, 원격교육론] 원격교육 교재 만들기(컴퓨터와 컴퓨터 매개통신)
    으로서중요하게 자리매김한 원격교육에 대해 이해하고, 그 필요성을인식하도록 교재를 구성하였습니다. 또한 현재 현장에서 컴퓨터와컴퓨터 통신매체를 이용하여 다양하게 활용되고 원격교육 ... 있는 점에서{더욱더 보편화가 되어가고 있다.2. 단 점☞지식 전달 위주☞내·외부적 학습 분위기 조성이 어려움☞교육에 대한 책임감이나 노력 부족☞Text 중심의 내용과 느린 전송속도 ... 간원 교육·과학·의료절차·성경공부시뮬레이션형·주제소개·배경제시·간략하지 않은 안내·역할하기·의사결정의 결과 전달·모형의 유지와모형의 데이터베이스·의사결정연습·선택하기·결정의 결과
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • [아동] 놀이치료
    적으로 널리 사용되고 있는 모래놀이의 기틀을 세웠다.모래를 담은 상자 안에서 모래 자체를 쌓거나 파거나 혹은 모형물을 가지고 하나의 작품을 꾸미고, 하면서 느꼈던 감정이나 끝내고 ... 나서의모래, 물, 그리고 실물과 닮은 수많은 작은 소품들을 이용하여 삼차원의 그림이나 추상적 디자인을 만들어간다.모래놀이 치료는 모래와 작은 모형들을 매개로 아동의 무의식에 있던 사고 ... 를 꾸미면서 자신의 감정과 삶의 양식을 잘 이해하게 되고 치유되기 시작한다.(2) 미술놀이치료미술치료란 치료자와의 관계 속에서 미술작업을 통하여 내면의 심리적 갈등과 어려움을 완화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.15 | 수정일 2022.12.03
  • [세안] 체육 세안 5학년 1학기 2. 기계 체조
    있다.수업전략최적 학습 모형기능 수업 모형학습 집단 조직대집단 활동→개별 활동→모둠 활동→대집단 활동중심 학습 활동모둠별 기능 익히기, 모둠별 여러 가지 동작 연결하여 하기수 준 ... 현대 사회는 물질문명의 발달로 풍족한 생활을 영위하게 되면서 학생들의 체격은 점점 서구화 되어 가고 있다. 또한 컴퓨터의 발달로 인하여 학생들은 인터넷 게임에 몰두하게 되고, 학부모 ... 면에서 인내와 끈기를 부족하게 하는 원인이 되고 있다. 특히, 학생 스스로 문제를 해결 하려는 의지 약화와 힘든 일에 대한 기피 현상 등 자기중심적 사고방식으로 변하여 다른 교과
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.26
  • [인공지능] 인공지능에 대하여
    된 영래밍화하는 방법으로 지능에 접근을 시도‥ 게임이나 퍼즐, 수학의 정리 증면, 물체의 인식, 자연 언어의 이해 등을 처리할 수 있는 시스템을 개발하려는 시도인공 지능 컴퓨터? 보통 ... 을 바탕으로 새로운 상황의 문제를 해결하는 학습과 추론 능력, 시각 및 음성 인식 등의 지각 능력, 자영 언어의 이해 능력 등 인간이 가진 인지 능력을 컴퓨터 프로그램으로 실현 ... 화하여 컴퓨터가 보다 지능적으로 동작할 수 있도록 함.? 인공 지능의 연구는 컴퓨터 과학을 중심으로 학문 영역과도 밀접한 관련을 가지고 있음.? 인간이 가지는 정서 또는 의식 등에 관련
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.26
  • [통일교육 ] 통일교육 활성화를 위한 과제와 정책방안
    『통일교육 활성화를 위한 과제와 정책방안』Ⅰ. 序Ⅱ. 홍익인간1. 통일교육모형으로서의 홍익인간사상2. 통일교육 활성화에 홍익인간상이 주는 의의Ⅱ. 통일교육지침 및 교육방법 개선1 ... 적 야 한다.Ⅱ. 홍익인간1. 통일교육모형으로서의 홍익인간사상한민족의 역사와 더불어 ‘덕ㆍ혜ㆍ력을 지닌 仙’의 개념으로 혹인 일민주의라는 통일사상으로 거듭나기도 했던 홍익인간 이념 ... 를 의미하는 것이어야 한다.3 이념적 편향성’에서 ‘개관적(균형적) 이해’로반공교육 기에 있어서 북한에 대한 기술은 늘 이념적 세계로 얼룩져 있었다. 통일을 위한 균형적인 시각
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.08
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