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"이해중심게임모형" 검색결과 3,681-3,700 / 4,068건

  • 집단 상담의 역사
    적으로 - 특히 불교를 중심으로 하는 - 에 바탕 하여 개발되었다는 특징을 갖고 있어 한국적 집단상담 모형 개발의 가능성을 제시해 주었 다고 생각된다산업체에서는 앞으로 언급했던 유동수 ... )가 설명하는 집단 운동의 역사를 살펴보면 다음과 같다 즉 1947년 이전에는 lewin을 중심으로 한MIT의 심리학자들이 인간관계 기법 훈련의 중요성을 인식하게 되었다 그러 ... - Rogers와Maslow와 같은 심리학자에 의해 주도된 이 운동은 경험적이 활동을 중심으로 집단상담 운동에 크게 영향을 미쳤다우리나라 집단상담의 역사dlgudemr과 설기문에 따르
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.19
  • 멀티플아트
    적으로 저렴한 가격의 복수미술은 1960년대 이후 미국과 유럽을 중심으로 번졌다. 특히 키네틱 아트는 기계에 의해 제작된 대량 생산품을 원작으로 보급하였는데, 바자렐리는 1955년 ... 에 복수 미술의 가능성을 다음과 같이 시사한 바 있다. “우리는 미술작품에 대한 이해를 요구하는 대신, 작품의 존재를 양적으로 확산 시킬 것을 권한다.”2. 나라 요시토모*1959년 ... . 1999년 1월 17일 베를린을 시작으로 독일극장에 상영했었고, 독일 영화개봉에 맞춰 음반 및 비디오, 게임도 같이 판매하는 큰 성과를 올렸습니다. 캐릭터 라이센싱 부분
    리포트 | 63페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.23
  • [체육교육] 체육과 학습지도안
    을 토대로 하여 운동기능의 숙달과 경기규칙과 방법을 이해하고 경기에 임하도록 하며 타인과 협력하는 태도를 육성한다.(3) 사회적 입장배드민턴은 일정한 규칙을 지닌 운동이기 때문 ... 하게 된다.3. 지도목표(1) 지적인 측면·배드민턴의 역사와 특성을 이해하게 한다.·배드민턴의 기본기능과 응용기능의 종류를 알게 한다.·배드민턴의 경기규칙과 경기방법을 이해하게 한다 ... ·라켓·셔틀콕·포스트 및 넷·호루라기40분4/6·기초기능·미니게임·클리어·드롭·스매쉬·드라이브·헤어핀·라켓·셔틀콕·포스트 및 넷·호루라기40분·본시학습5/6·경기의 종합적 연습
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [교수 방법] 과제수행 교수법(task-based learning)
    )보다 구체적으로 설명하고 있는 것이 Willis(1996b)이다. 과제중심 수업의 모형을 구체적으로 제시하고 있는 Willis(1996b)에서는 각 단계에서의 교사의 역할과 학생 ... 의 역할을 설명하고 있다. 그 내용은 Willis(1996b)를 참고하면 될 것이니 여기서는 간단히 그 모형만을 소개한다.도표 1 과제 중심 수업의 모형주제와 과제의 소개 ... 성은 부족하더라고 유창성을 함양하는 방향으로 영어 교육을 하고자 하는 노력과 중등학교의 영어 r과서를 의사소통 활동 중심으로 편성하여 학생들이 직접 영어로 의사소통을 할 수 있는 기회
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.14
  • [정책] 에치오니 mixed-scanning
    이 있다). 혼합주사 모형은 (a)기초적인 방향을 잡아주는 기초적인 정책형성과정과 (b)기초적인 결정이 도달한 후 준비하고 만들어 내는 점증적인 결정, 이 두 가지 명확한 이중성 ... 한 환경과 정책결정자의 다양한 제어와 여론형성 능력으로 혼합주사 모형을 유용한 정책결정 전략으로 만든다.사회정책결정 개념에서, 표준적이고 정치적인 본질의 막연한 수행(c ... 개념(접근)은 정책결정자의 의식있는 선택에 대한 다양한 고찰을 제시하는 가정을 고려한다.합리주의 모형은 정책결정자의 부분에서 정책 결정하는 상황을 넘어 높은 정도의 제어를 설정
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.10 | 수정일 2022.11.24
  • 가상놀이
    으로 또는 빈 숟갈로 먹는 것을 가장하거나 잠자는 것을 가상하기 위해 자신의 눈을 감는다.3 수준3 : 단일-쉐마 상징게임(Single-Symolic games)유아는 자신의 행동 ... 적 상징게임(Combinatorial Symbolic game)ⅰ) 단일-쉐마복합(Single-Scheme Combinations) - 하나의 가상구조가 행동의 수령자 또는 행위주체 ... 에 의해 사물의 사용과 의미를 이해하지만 가상 은 없다. 그러나 제시된 사물의 특징이 자극이 된다.(ex) 유아는 빗을 쥐 고 머리를 빗은 다음 빗을 떨어뜨린다.2 수준2 : 자율
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • 유아기 발달상의 단계와 피아제 인지발달단계 실험
    등의 발달은 3~4세에 이르러 정점에 달한다.1. 유아가 언어를 구사할 수 있다는 것은 유아의 상징적 능력을 조직화시킬 수 있는 수단의 획득이다.과거라는 개념을 어렴풋이 이해 ... 들이 남들 앞에서 말하기를 좋아한다. 따라서 어린이들에게 자유롭게 자기의 생각, 감정, 경험 등을 표현할 수 있는 기회를 만들어 주는 것이 중요하다.5. 유아들의 언어는 자기중심 ... 해통하여 여러 가지 행동 발달이 이루어지는 시기이기도 하다. 유아는 유아 특유의 자기중심성이 있어서 모든 면에서 자기가 제일이라는 생각으로 다른 어린이들과 어울려 대인 관계
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.24
  • [일본의 이해]문화에 중독된 사람들 - 오타쿠
    항공우주공학과 20012905 이창훈일본의 이해 2분반세계 속의 일본 대중문화지금 세계를 장악하고 있는 문화는 미국에서 발원한 팝 문화다. 영화와 음악부터 NBA와 리바이스 ... 라는 애니메이션은 책까지 출판되며 하나의 문화아이콘이 되었다. 이러한 만화와 애니메이션은 게임영역으로 넘어가서 또 다른 부가가치를 창출하고 있으며 하나의 문화영역에 접촉했던 사람 ... 했던 가장 대표적인 작품은 역시 ‘초시공 요새 마크로스’였다. 우주에서 날아온 거대한 우주 전함을 중심으로 펼쳐지는 이 이야기는 전쟁 밖에는 모르고 살아가던 거인 종족이 인간
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • 차범석 성난 기계 희곡 지도 연구
    에서 벗어나지 못했다. 이로 인해 문학교육은 인지적 요소에 대한 이해에 치중하게 되었고, 감상은 활동 중심이 아니라 먼 거리에서 느끼고 바라보는 소극적인 태도로 받아들이게 되었다. 이 ... 에 몇 편이나 보는지 묻고 싶어진다. 그만큼 우리는 연극을 접할 기회도 많지 않을 뿐더러 연극에 대한 이해도 거의 전무하다해도 과언이 아닐 것 같다.우리나라도 이제 연극을 학교 안 ... 에서부터 정규 교과과정에 포함시켜야 한다고 생각한다. 연극은 전위예술이기에 연극에서 실제로 행해지는 여러 가지 행위 (드라마틱 게임, 즉흥극, 가상적인 역할극, 다양한 신체표현
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.12.22
  • [아동치료] 놀이치료
    중심 놀이치료Carl Roger - 내담자 중심 치료, 비 지시적 치료를 이론화 함. 진실성(genuineness), 공감적 이해(empathic understanding ... - 정신분석의 창시자. 초기아동기에 대한 정신 분석적 흥미가 현대의 놀이치료의 기원·정신분석학+ 치료의 개념 도입 : 인간행동을 이해하는데 도움이 된다고 봄.·주요이론은 본능 ... 는 그대로 보여주어야 함. 잘 이루어지지 않으면 내담자가 방어하는 태도를 가짐③ 정확한 공감적 이해 - 치료기간 중 상호작용하면서 일어나는 행동과 감정에 민감하게 이해하여야 함.·치료
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.25
  • [무역 ] 무역에서의 제품수명주기 단계별 특징 및 전략 사례
    (product cycle theory of investment)은 기업의 조직변화를 이해하는 경영적 측면에서와 산업국(소위 선진국)과 산업화국(소위 저개발국)간의 역할분담과 공간분업 ... 성이 떨어지는 시기이므로 제품전략의 중심과제는 판매신장보다는 취약제품을 제품 라인에서 제거시키는데 두어야 한다. 왜냐하면 이러한 취약제품을 제거하지 않고 계속 유지할 경우 경영에 다음 ... .평가된다.(2) Dollar(1986)의 모형- 이 논문은 Vernon과 Krugman의 제품수명주기모형과 신고전학파의 요소가격 균등화모형을 결합하기 위한 시도로써 선진국과 개발
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [교육공학과 교육방법]다양한 대중매체 교육의 비교
    와 같이 서로 다른 정보형태가 둘 이상 포함되어 있는 것을 말한다. 멀티미디어는 사용자와 정보 간의 상호작용을 수반하고, 하나의 플랫폼 즉 컴퓨터를 중심으로 통합되어 있다.멀티미디어 ... 는 다음과 같은 특징을 가지고 있다. ① 현실과 유사한 풍부한 환경을 제공한다. ② 하이퍼링크의 형태로 조직된 멀티미디어는 웹과 결합함으로써 사용자 중심의 상호환경을 제공 ... 한다. ③ 멀티미디어의 저장매체는 많은 정보를 수록·저장할 수 있는 대용량성을 가진다. ④ 즐거움과 편리함을 제공한다. ⑤ 비용, 시간, 위험부담을 줄일 수 있다.멀티미디어는 가상현실, 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.05
  • [아동발달이론]콜버그의 도덕성 발달이론과 교수방법
    행위가 자기 자신을 해하고 잇다는 사실을 이해하지 못한다. 이들은 공정성을 사회적 규칙 또는 법적 안목에서 보지 못한다.나. 인습 수준제 3 단계. 개인간의 기대, 관계, 동조 ... 을 가지고 있다. 나는 모든 사람들도 그러하다고 생각한다. 당신은 당신이 중심인 세계를 가지고 있다. 다른 모든 사람도 그러하다. 이러한 점에서 우리는 모두 동등하다.제 6 단계 ... .개인으로서의 한 인간의 내재적 가치는 정의 및 사랑의 원리가 모든 인간관계의 규범이 되는 일련의 가치에서 중심이 되기 때문이다.(3) 도덕성 발달 촉진 방법의 기본원리콜버그 이론
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.02
  • [사회복지조사방법론]통합교육에서의 모방활동이 정신지체 아동의 사회적 기술에 미치는 영향
    되는 상호작용을 통하여서도 사회적 기술을 발달시킨다.유아기의 사회적 능력의 발달은 주로 친구와 관계를 통하여 이루어지는데 또래 집단과의 놀이 및 게임을 즐기는 과정에서 협동, 분배 ... , 정직, 감정의 통제, 규칙준수 등 사회적 태도가 형성하고 자아 중심적 사고방식에서 탈피하여 점차로 타인을 존중하게 된다.또한 유아의 사회적 능력은 인관관계에서 다투거나 자신 ... 을) 주시행동은 바람직한 행동의 시범과 모형에 따라 할 수 있을 정도로 오랜 동안 유아가 시범 보여진 행동에 주의 집중하는 것이다(강순구, 조윤경, 2003).또한 모방은 동일
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03
  • 하늘아이(로봇회사)의 마케팅 전략
    /퍼스널 로봇 중심 부품기술 선도 Fanuc, Sony 등 대기업 대거 'Made in Japan' 7대 성장산업세계 2위 로봇 기술 강국 전문용 로봇 중심 (국방) 인공지능, 원천기술 ... 선도 전문기업 약진 (iRobot, ER) 국가 과제별지원 약 5억불 /년EU: 세계 3위 로봇 기술 강국 제조업용 로봇 중심 ABB사(스웨덴) 매출 세계 1위 EUREKA ... 도 높아 제품가격 낮추는데 어려움 산업용위주 중심 성장국내로봇시장현황국내 로봇 기업 현황다양한 응용교육,학습NEW BEETLE이지로보틱스이론학습, 로봇제어프로그램실습교육아이로보하늘
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.07
  • [인성교육자료] 인성교육_프로그램_PPT자료
    자기 리더십 프로그램목 차Ⅰ.『자기 리더십 프로그램』의 이해Ⅱ.『자기 리더십 프로그램』실천사례 -6학년 중심Ⅲ.『자기 리더십 프로그램』의 활용결과 분석Ⅰ.『자기 리더십 프로그램 ... 』의 이해1.『자기 리더십 프로그램』개념 2.『자기 리더십 프로그램』필요성 3.『자기 리더십 프로그램』목표 4.『자기 리더십 프로그램』모형 5. 프로그램 구성의 원리 6.『자기 ... 습득4.『자기 리더십 프로그램』모형◎ 4 구성요소, 5 생활영역에 따른 6개 하위 프로그램으로 구성도덕적 판단능력정서 능력합리적 사고능력사회적 기술4 구성요소4.『자기 리더십
    논문 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.31
  • [협동학습]수학과 협동학습을 위한 STAD모형 교수 - 학습 과정안에 관한 고찰
    수학과 협동학습을 위한 STAD모형 교수 - 학습 과정안에 관한 고찰1. 교사의 학습관인간은 사회생활을 하는데 있어서 협동이 없이는 공동생활을 영위할 수 없다. 그러므로 학교학습 ... 을 신장시켜 줄 수 있어야 할 것이다. 즉 혼자서 공부하는 것이 아니라 교사와 학생, 학생과 학생간의 긍정적인 상호작용을 경험하는 가운데 진정한 의미의 학습자 중심의 교수-학습 ... 이 이루어져야 할 것이다.이에 본 교사는 수학과를 중심으로 개별적인 책무를 다하고 긍정적인 상호 의존과 최상의 성취에 대한 책임의 분담, 과제 수행과 좋은 집단 관계 유지를 강조
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.10.31
  • [체육]체육과 수업 전략
    단계인 중등 학교에서 강조될 스포츠 활동중심의 교육내용을 학습할 수 있는 기반을 마련하는 기초단계로서의 성격을 가진다.2. 체육과의 목표체육을 통하여 몸과 마음의 균형을 이룰 수 있 ... 에 관한 지식 이해사회적으로 바람직한 태도 함양심동적 영역인지적 영역정의적 영역운동 기능과 체력 및 심신의 건강 증진운동과 건강에 관한 지식의 이해와 활동방법 습득바람직한 태도 및 가치 ... , 체조 활동의 필수내용/“선택내용활동기계체조활동맨손체조,기구활동의 필수내용/“선택내용게임활동기본움직임비이동,이동,조직움직임 기능 필수/“선택내용육상활동달리기활동달리기,뜀뛰기,던지
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.24
  • [교육방법 및 교육공학]교육방법 및 교육공학 시험문제
    덕적인 사람 2자주적인 사람 3건강한 사람 4착한 사람3. 교육에서 전인적 이라는 말의 출처는 어느 교육과정에서부터 비롯되었는가?(3)1아동중심 교육과정 2학문중심 교육과정 3인간 ... 중심 교육과정 4경험중심 교육과정※ 다음( )안에 알맞은 말을 넣으라.4. 민주주의 교육의 궁극적 목표는 (자아실현)이다.5. 교육행위를 종합적 예술 행위로 묘사한 대표적인 사람 ... 성을 말한 K.Lewin의 이론은 (장이론)이다.14. 가장 바람직한 수업은 다음 중 무엇인가?(3)1교수자중심 교육과정 2내용중심 교육과정 3인간중심 교육과정 4학습자중심 교육과정15
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.27
  • [초등교육] 초등 교육 레크리에이션 지도안
    한 레크레이션 도입을 해보았다. 학습 내용과 관련된 게임 및 레크레이션을 통해 학습 효과도 높이고 학습 목표에도 잘 도달할 수 있도록 적용해 보았다.3. 적용 단원의 목표? 지식ㆍ이해 ... 을 일으킬 것이다. 또한 게임과 놀이를 통해 다른 친구들과 협동, 경쟁하면서 사회성도 기르는 기회를 경험한다.그러나 레크리에이션 자체가 교육을 지배해서는 안될 것이다. 기존의 교육 체계 ... 을 중심화적인 접근이 보다 흥미와 학습 동기를 높일 것이다. 우선 여행 경험이나 선수 학습 지식을 바탕으로 하고, 세계 지도, 인터넷이나 신문들의 여러가지 시사 자료의 활용을 통하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
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2025년 08월 22일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감