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"공간문화컨텐츠" 검색결과 3,621-3,640 / 17,485건

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    포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    기술들을 통해서 그것을 더욱 생생하게 만들어낼 수 있었다. 그러다가 갑자기 컴퓨터가 등장하면서, 디지털 세계라는 개념이 등장하게 되었고, 디지털 가상공간이라는 개념들은 사회문화 ... ’의 개념이 탄생한 것이었다. 과거 매트릭스라는 영화가 만들어졌을 때만 해도 사이버공간, 가상공간의 개념은 그다지 직관적으로 와닿지 않는 표현이었지만 현대사회의 기술적 발전과 4차 ... 한는 플랫폼으로써 다양한 API도 탑재하고 있다. 평면 탐지, 월드 트래킹, 환경 탐사, 광선 예측, 오브젝트 트래킹, 얼굴 트래킹 등 가상공간에서 사용할 수 있는 다양한 세부기술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 정부기업관계론 ) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라. 할인자료
    이 어떻게 정치에 이용되는지 알아본다.2. 영화산업의 발전영화 산업은 전세계적으로 투자되는 산업이며 문화 콘텐츠 산업을 대표하는 산업이다. 그리고 그 중요성이 점차 강력해지고 있다. 영화 ... 정부기업관계론영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.정부기업관계론영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라 ... 의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.1.서론2. 영화 산업의 발전1) 경제 발전에 따른 영화산업의 발전 방향2) 문화 발전에 따른 영화산업의 발전 방향3
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
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    [Word/자소서] 2021년 오늘의집 합격 자소서
    게 자신의 공간을 만들어가는 문화’는 합리적인 가격과 품질의 상품을 제공하는 일에서 시작된다고 생각합니다. 많은 사람의 일상에 녹아들 수 있는 No.1 인테리어 제품을 실현하기 위해 ... 의 조화를 통해 새로운 가구 문화를 제시했듯이, 대중적이고 합리적인 제품을 개발하여 오늘의집만의 브랜드 가치가 담긴 단독 상품을 만들겠습니다.둘째, 데이터를 기반으로 시장의 니즈에 맞춘 ... 제품 포트폴리오를 구상하겠습니다. 오늘의집의 강점은 사용자들의 콘텐츠와 커머스 활동에서 도출되는 고객 데이터에 있다고 생각합니다. 인테리어 상품 트렌드를 실시간으로 포착하고 그
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.18
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    [여행지리][세특예제][세특예문][학생부] 여행 지리 세특 사례별 예문입니다. 여행지리 세특을 어떻게 작성할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    건축문화에 대한 편견을 불식시키는 데 이바지했다고 할 수 있음.예문 7촌락이라는 공간이 제공하는 다양한 역할에 대하여 살펴보면서 촌락이 도시민들에게 제공하는 여행 관련 서비스 ... 의 다양한 건축문화를 경험할 수 있는 여행에 많은 관심을 보여 주었으며, 고대문명에서 건축된 세계적인 건축물들을 조사하는 과정에서 그 건축물들이 건축되는 과정을 살펴봄으로써 자신 ... 에 대해 살펴보면서 여행 산업이 촌락에 미친 경제활동의 변화도 함께 조사하여 발표하였음. 특히 촌락에서 발달하고 있는 6차 산업의 의미와 역할에 대해서도 발표하여 촌락이라는 공간이 가지
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.03
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    학교도서관의 장서관리에 대해 서술하시오
    과 맞물린 현시점에서 학교도서관의 가장 중요하고 시급한 화두는 역시 패러다임의 변화에 알맞은 장서의 질적 충실화라 할 수 있다. 패러다임(paradigm)이란 조직의 철학, 가치관, 문화 ... 을 미치는 강력한 요인은 역시 컴퓨터와 정보통신기술이며, 그 외에 정보매체의 양적 및 질적변화, 가상공간의 등장을 들 수 있다. 도서관장서의 패러다임의 변화는 도서관중심의 패러다임 ... 하고, 학생들의 요구에 맞춰 유연하게 대응한다.2) 다양성과 포용성다양성과 포용성은 학교 도서관 장서 관리에서 중요한 원칙 중 하나로, 학생들이 다양한 배경, 문화, 언어 및 관심
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.16
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    국내외 리모델링 공공건물 사례조사
    지상 3 층의 현대적인 문화공간으로 신축 , 개관하였다 .ㄹ SEOUL MUSEUM OF ART 서울시립미술관의 공간적 특성 공간구성 전시동 : 전시실 , 교육 , 수장 , 부대시설 ... ~6 층부가 나뉜다 .두 개의 첨단기술로 시공되어지 2 층 발코니와 1 층의 홀 및 정원이다 . 기존의 단순히 외부 공간을 1 층과 2 층을 외부공간 및 공용공간으로 두었고 , 1 ... 로는 나무가 심겨진다 . 1 층에서 절제된 빛과 자연의 그늘을 느끼면 전이적인 공간에서 자연과 현대적인 조명 빛을 감상할 수 있다 .첨단 에너지 기법이 사용된 정원입면부에서 기초의 19
    리포트 | 91페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.11 | 수정일 2021.06.05
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    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    . 2200만장5. 1100만장문제 48번. 상품을 사고자하는 수요자와 팔고자하는 공급자가 만나 거래를 하는 장소는?1. 방송2. 플랫품3. 사이버공간4. 공급5. 시장문제 49번 ... []가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자)가 게임컨텐츠를 경험하면서 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장한다.1. 관중2. 스타 ... 기준)?1. 마케팅2. 서비스3. 디자인4. 시스템5. 개발문제 26번. 호이징가에 따르면, 놀이가 문화보다 더 오랜 역사를 가졌고 인간의 의미기능의 원천이며, 인간의 [] 특성
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
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    태권도 사범의 역할과 발전방향 (1)
    않고 손과 발의 기술 학습을 중심으로 인성, 가치관 등의 태권도 정신을 수양하는 신체 활동이다. 이태권도는 사회적 및 정책적으로 꾸준한 지원을 받은 한국문화의 대표적인 콘텐츠이 ... 의 필요성과 목적문화는 국가의 가치와 위상을 측정하는 기준이다. 최근 케이팝, 케이푸드, 케이뷰티 등의 한국문화가 세계의 이목을 끌고 있는데 한국문화의 대표 선두 주자는 태권도이 ... 다. 한국문화관광체육부는 1996년에 김치, 한복 등과 함께 태권도를 한국의 10대 상징으로 선정하였다. 2000년대부터 태권도는 올림픽 정식 종목 채택과 더불어 세계화가 진행되면서 많
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 역사교과교육론(역사교육과 역사교육학의 의미)
    인간의 사회생활을 취급하는 학문이라는 점에서 공통점을 지닌다. 다만, 지리는 공간적 측면을 역사는 시간적 측면을 다룬다는 점에서는 차이점을 보인다.Ⅱ. 역사교육과 역사교육학※ 역사 ... 은 교사에게 필요한 지식을 3가지로 분류★내용지식(Content knowledge)★교수내용지식(Pedagogical Content Knowledge)★교육과정지식 ... 의 경향 등에 관한 여러 견해를 검토- 이러한 견해들을 역사교육에 어떻게 적용할 것인가를 탐구하는 일은 더욱 중요함.③ 역사교육과 사회과학- 지리학, 정치학, 경제학, 사회학, 문화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 커뮤니케이션 ) 미디어 커뮤니케이션 기술의 발전으로 형성된 새로운 미디어 환경이 저널리즘의 성격, 역할과 기능, 뉴스가치에 미치는 영향에 대해 논하시오. 할인자료
    적으로 공간을 가지고 있었던 저널리즘마저 디지털 공간에 편입되었다.전통적으로 저널리즘은 사회를 구성하고 있는 사람들에게 필요한 뉴스나 정보를 제공하였으며, 건전한 여론을 형성하기 위하 ... 게 사회, 문화 등에 대한 보도, 그리고 여론 등을 전파하는 것을 목적으로 하여 전문성 있는 정보를 제공하는 역할을 하였다. 그러나 새롭게 형성된 미디어 환경은 소비자가 중요 ... 다. 뉴스의 생산을 보면 언론사의 배타적인 지위를 보장하였던 내부의 수직적인 업무의 구조가 붕괴되며, 언론사는 콘텐츠를 공급하는 사람들 중 하나로 지위가 떨어지게 되었다. ‘소비
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.16
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    한다. 문화체육관광부에서는 게임산업을 기획·제작·유통의 3가지 형태로 분류한다. 첫 번째 형태는 게임 제작 및 배급업으로 이는 게임을 기획하고 개발한 후 제작된 게임을 퍼블리싱하는 것 ... 에는 3차원 그래픽을 처리할 수 있는 기술이 발달함에 따라 더욱 실감나는 게임 콘텐츠 개발도 가능해지게 되었다. 이러한 게임은 이용자들의 몰입경험을 극대화할 것으로 예상된다.2 ... 한 하드웨어 플랫폼을 바탕으로 게임 생태계에서 발전하고 있다. 게임의 발달로 인해 게임 콘텐츠가 요구하는 기술 수준이 PC의 기술 발전 속도를 능가하기 시작하면서 PC가 가진 범용
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
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    청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제를 하나 설정하고 학습과정에서 배운 이론을 적용하여 해결방안을 제시하시오
    해서 이에 대한 해결방안을 제시해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년의 인터넷 중독 문제1) 청소년의 인터넷 중독 실태2014년 한국정보문화진흥원에서 조사한 자료에 따르면, 청소년 ... 를 가리지 않기 때문에 시공간을 초월한 대인관계를 형성하는 것이 가능하여 현실세계에 불만족으로 느끼거나 사회적 불안을 느끼는 청소년 등이 일상에서의 도피처로 생각하여 중독되는 경우 ... , 현실과 가상 공간의 혼동, 사회생활 위축, 장기적인 수면부족 등이 호소되고 있다. 실제로 인터넷 중독에 빠지면 마치 약물중독에 빠진 것과 같은 증상이 발생하며, 이로 인하여 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
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    경남 보건직 공무원 면접 자료 (경남 지역 현안, 보건직 업무/전공/상황별 질문 정리, 2022 면접 기출 문제 수록)
    :거동이 불편하여 경로식당을 이용하지 못하는 60세 이상 저소득 결식우려 노인활기찬 경남, 행복한 도민도정목표1) 튼튼한 경제 넘치는 일자리2) 편리한 공간 융성한 문화3) 안전 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... .tmp..FILE:Contents/section0.xml목차(1) 지역(창원) 현안 및 시책(2) 경남 현안(3) 인적성 관련(※개인적인 경험 관련 답변은 기재되어 있지 않
    자기소개서 | 14페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.08.15
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    사회복지의 한 영역을 택일하여 사회복지 분야에 대한 개념, 특성, 필요성, 서비스내용 및 본인의 의견을 정리하시오
    형문 받는 스트레스를 해소할 수 있게 하는 중요한 복지 중 하나이다. 이는 노인을 위한 비물질적 요구인 문화생활과 오락생활을 보장하기 위해 복지정책으로 마련한 콘텐츠이다. 문화·오락 ... . 노인복지의 특성3. 노인복지의 필요성4. 노인복지의 서비스내용1) 민생기초생활 보장형2) 정신적 욕구충족을 위한 문화 및 오락 보장형3) 노인보호 및 노인일자리 지원4) 노인 ... 으로서 인간다운 생활을 누릴 수 있도록 국가적, 사회적, 문화적 지원을 하는 것이다. 이를 통해 노인이 사회 및 가족 구성원으로서 유대감을 가지고, 노인의 개인이 가지는 그들의 욕구를 충족
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.16
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    한국의류학회 노스페이스 패션 상품 기획
    한국의류학회 패션상품기획 콘테스트CONTENTS 시장분석 브랜드 분석 환경 분석 아웃도어 시장 분석 소비자 분석 SWOT STP 상품구성 전략 수립 컨셉 스타일화 유통 채널 전략 ... 를 SNS 에 인증하는 문화가 빠르게 확산되고 있음시장분석 소비자 분석 – 소비자 트렌드 자료 : 국립공원공단 , 2020 6,561,211 3 월 4 월 5 월 6 월 7 월 8 ... 를 하는 MZ 세대 코로나 19 로 아웃도어 활동 증가 패셔너블 아웃도어 트렌드 확산 MZ 세대의 SNS 인증 문화 S W O T 전략 수립 SWOT전략 수립 STP 인구통계학적 20
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.20
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    [인적자원개발론]기업의 교육 프로그램 사례 고찰(스마일게이트를 대상으로)
    기업의 교육 프로그램 사례 고찰(스마일게이트를 대상으로)1. 서론 : 개요스마일게이트그룹은 2002년 출범 이후 게임과 콘텐츠 개발ㆍ공급에 주력하며 글로벌 엔터테인먼트 기업 ... 은 피로도를 느낀다’는 가설을 기반으로 오프라인 과정보다 짧아진 교육시간을 밀도있게 구성하는데 집중하였다.과정설계 시 고려한 사항은 정보성 콘텐츠는 영상 및 서면자료로 교육의 흥미 ... 에서도 새롭게 바뀐 교육에 참여해 보고 싶었다는 이야기가 나올 정도로 직원들의 관심과 응원을 받으며 조직내 또 하나의 문화로 정착되고 있는 중이다. 이는 구성원에게 비대면 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
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    소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약 정리하시오. 할인자료
    (과제주제) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간시간의 혁명이라는 보고서를 발표 ... 에 흡수된 형태로 볼 수 있는 것이다. 이처럼 메타버스는 구현되는 공간이 현실 중심 인지 가상중심인지 혹은 구현되는 정보가 외부 환경정보 중심인지, 개인 개체 중심인지에 따라서 4 ... IT산업의 핵심 키워드가 될 전망으로 보고 있다. 따라서 이상 본론에서는 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 읽고 에 따라
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 (5%↓) 3800원 | 등록일 2023.02.06
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    아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존하는데 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    미디어가 아이젠(iGEN)에게 미치는 영향스마트폰으로 콘텐츠를 즐기거나 정보 검색을 하는 아이젠은 기존 세대에 비해 정보를 양적으로 엄청나게 많이 받아들인다. 그리고 인터넷만 있 ... 자신의 생각과 마음을 더 잘 나타내게 하는 효과를 주고 있다.둘째, 인터넷 윤리 문화 실태조사에 따르면 7개 광역시 초등학생 인터넷 이용자 500명 중 28.2%가 한 달에 1회 ... 만 영향을 받게 하면 얼마나 좋을까. 그렇지만 마땅한 방안이 쉽게 떠오르지 않는다. 이제는 인터넷, 스마트폰 등의 일상화로 아이젠들의 사이버 공간에서의 활동 시간이나 활동 영역이 크
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.03
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    사회복지_아동복지론_영유아 및 아동청소년 복지정책 설명 및 제언
    하고 생활할 수 있도록 학교가 돌본다.(15) 청소년 문화센터 설치 운영아동 청소년이 다양한 도구와 매체를 이용하여 자기 주도적으로 학습할 수 있는 상설 성교육공간을 설치하여 건강한 성 ... 특수교육 대상사와 교사를 위해 교수, 학습지원 콘텐츠를 개발하고 사이트를 운영하여 정보격차 해소를 지원한다.(4) 청소년 활동 지원청소년이 꿈을 펼칠 수 있도록 다양한 체험활동 ... 목적의 자립수당 월 30만원을 지급한다.(7) 가출청소년 보호지원 쉼터 운영지원가출 청소년을 보호하고 상담이나 교육문화활동 지원을 통해 비행이나 탈선을 예방하여 가정복귀와 사회적응
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.05
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    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    강한 사회문화 형성을 위해 공적 차원에서 지켜지거나 혹은 약속되어야 할 부분에 대해 광고하는 것으로 현재 사회적 이슈 혹은 국민에게 알려야 할 부분에 대한 전달과 사회 전반 ... 다.2) 서비스 광고 ? 디지털 사이니지지하철 등에서 많이 볼 수 있는 디지털 사이니지란 네트워크로 원격제어가 되는 디지털 디스플레이에 대해 공공장소 혹은 상업공간에 설치해 정보 ... , 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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2025년 08월 28일 목요일
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