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"공간문화컨텐츠" 검색결과 3,521-3,540 / 17,485건

  • [2023 여가관리] 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오.
    실태문화체육관광부(2020)에 따르면, 1년에 ‘한 권 이상 읽었다’고 응답한 학생들의 연간 독서율은 90.7%(초 94.8%, 중 91.6%, 고 86.3%)로, 2017년 ... , 2019년 10대 청소년의 스마트폰 주 이용 콘텐츠는 영화ㆍTVㆍ동영상, 메신저, 학업ㆍ업무용 검색, 게임 순으로 나타났다. 그중 초등학생은 영화ㆍTVㆍ동영상을 주로 이용 ... 다. 문제는 이러한 스마트폰과 IT 기기를 사용하는 시간이 하루에 평균 4시간이 넘는다는 것이다. 그중에서도 주로 이용하는 컨텐츠나 플랫폼이 카카오톡, 유튜브, 틱톡 등이 주를 이룬다는
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로
    , 그리고 공연관람 등과 같은 문화 활동을 온라인에서 즐길 수 있으며, 문화예술계에서도 온라인을 활용하여 어떻게 풍부하게 또 어떻게 흥미롭게 콘텐츠를 제작할 수 있을지 활발하게 연구 중 ... 의 취미생활(1) 문화예술관련 취미생활(2) 활동중심의 취미생활3) 코로나19의 장기화에 따른 취미생활의 변화모습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나 바이러스로 인해 우리는 전례 없 ... 는 정치와 경제를 넘어서 문화, 예술의 전반적인 형태에 걸쳐 변화를 촉구하고 있다. 그 이유는 코로나 시대가 예상보다 길어지고 있기 때문이며, 이에 따라 코로나 이전시대의 모습을 유지
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인지감수성의 이해와 실천을 통한 성평등 사회로의 길
    성은 성별에 따른 불평등 상황을 인식하고, 성차별적 요소를 감지하는 능력을 의미한다. 여기서 ‘성’은 생물학적 성(sex)이 아니라 사회문화적으로 형성된 성(gender)을 뜻한다. 즉 ... 에서 피해자의 입장을 이해하고 공정한 판단을 내릴 수 있는 기준이 된다.조직문화 개선: 성인지감수성이 높은 조직은 다양성과 포용성이 증진되어 건강한 조직문화를 만들 수 있다.이처럼 성인지 ... 적인 역할을 한다. 그 영향은 교육, 직장, 법적 영역, 미디어와 문화 등 여러 분야에서 뚜렷하게 나타난다.첫째, 교육 현장교육 현장에서는 성인지감수성 교육이 학생들의 성평등 의식
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
  • 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향은 게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것
    하여 다른 사람들에게 잘못된 행동을 저지르기도 한다. TV 뉴스와 신문 잡지 등에서 보면 가상공간과 실생활공간을 구별하지 못하여 살인을 저지르는 경우도 볼 수 있었다.한국콘텐츠진흥원 ... 에 대한 사례로 미국과 벨기에의 소년원 원생을 대상으로 폭력영화의 효과를 측정한 연구를 보았는데,이들은 같은 공간 안에 수용되어 있었지만, 사는 건물이 달랐다. 한 건물의 아이 ... 다는 것을 볼 수 있다. 폭력이라는 것이 가치 높이 평가되어 받아들여진다면, 문화에서 많이 나타나게 될 것이다. 특히, TV 속 폭력적인 장면과 폭력적인 게임은 아이들이 성장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 현대의 서양문화 ) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고 이 개념들이 자신의 삶과 사회 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지 피력하시오 할인자료
    현대의 서양문화소셜 네트워크라는 개념을 설명하고 이 개념들이 자신의 삶과 사회 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지 피력하시오현대의 서양문화목차1. 소셜 네트워크라는 개념 ... 소통을 지원할 수 있는 기능을 제공하는 것이다. 마지막으로 콘텐츠를 생산하는 기능이다. 각자의 개인 생각과 관련된 글이나 동영상, 사진 등을 이용자들이 정보를 공유하며 생산할 수 있 ... 이 되고 있기도 하다. 일반적으로는 온라인 커뮤니티와 혼동되어서 사용하긴 하지만, 온라인 커뮤니티의 공통 관심사를 지닌 사용자들이 같은 공간에서 모여서 활동하는 집단적 커뮤니티를 의미
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회론 총정리
    요구(다양성 중시)* 웹스터 : 정보사회이론- 기술적, 경제적, 직업적, 공간적, 문화적 정의? 기술적 정의- 존 네이스비츠 : 컴퓨터 기술:정보시대 = 기계화:산업혁명- 피오르 ... 학 강조 (철학, 인문학, 역사)? 과거지향? 종이, 파피루스 (운반가능→공간이커짐)? 분권? 팽창? 문어 문화 (쓰기, 문자)? 제국적 성장? 세속적, 정치권력 수립에 기여 ... 이 정보노동자로 구성된다고 강조? 공간적 정의- 존 고다드 : ① 세계경제의 조직화 뒷받침하는 ‘핵심전략자원’② 컴퓨터&통신기술 : 정보처리 분해할 수 있는 하부구조를 제공③ 교역
    시험자료 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2025.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 주무부처인 여성가족부 홈페이지에 들어가서 공개된 청소년 관련 정책에 대해서 조사
    디지털 역량을 향상시키기 위한 디지털 청소년활동 모형 개발과 관련된 활동 콘텐츠를 개발하고 제공한다. 또한 청소년 수련시설 등에서 코딩, VR과 AR, 드론체험 등 디지털과 관련 ... 으로 청소년 개인의 역량과 특성에 따른 다양한 활동 프로그램을 검색하고 제시 및 피드백 등을 할 수 있는 디지털 플랫폼을 구축한다. 다음은 디지털 청소년활동 공간을 구축하는 것 ... 으로 국립 청소년 수련시설의 메타버스를 활용하여 디지털 활동공간을 구축할 수 있도록 한다. 다음은 청소년활동 지원체계 디지털 기반을 개선하고자 하는데 이는 신산업, 환경, 경제 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • HOT 트렌드 분석-사람보다 더 사람 같은 가상인간의 시대가 오다
    /문화의 특성​​오로지, 일명 로지의 성공에서 우리는 그 시절 아담 때와는 다른 가상 인간 산업의 특성을 볼 수 있다. 구체적으로 살펴보면 우선 엄청난 기술력의 발전이다.​'21 ... 없었다. 이미 각종 콘텐츠 등을 통해 메타버스 세계관에 익숙해진 MZ 세대는 로지의 존재를 이질적으로 받아들이는 대신, 한 명의 신선한 인플루언서로 인식했고 로지는 점차 활동 영역 ... 처럼 사람들에게서 거부감이 사라진 가상 인간이라는 컨텐츠가 갖는 장점은 어마어마하다. 또한 코로나 팬데믹 시대는 가상 인간이 좀 더 많은 활동을 할 수 있는 장을 마련해 주었다고도 할
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간과제물) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    다.? 문화와 예술 분야에서도 디지털 기술의 영향은 현저하다. 디지털 콘텐츠의 생성, 온라인 게임, 가상현실(VR) 기술의 발전은 예술적 표현의 새로운 차원을 열었다. 이는 창작자 ... 들에게 다양한 매체를 통한 표현의 자유를 제공하고, 전 세계적으로 콘텐츠를 공유할 수 있는 기회를 확대했다. 디지털 시대는 문화적 경계를 넘어서는 교류와 창조를 가능하게 하 ... 성이 강조되고 있다.? 정보사회의 진화는 세계화를 가속화하고 있으며, 국가와 문화 간의 경계를 더욱 모호하게 만들고 있다. 기술과 경제의 글로벌 네트워크가 강화되면서, 세계 각국은 서로
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 베트남 다크투어리즘 여행제안-베트남 전쟁과 식민지 역사
    의 날씨는 어떤지 , 어떤 문화와 역사를 갖고있는지 , 주의해야 할 점은 무엇인지를 미리 준비하며 현지여행을 떠나기 전 준비하는 여행을 떠나봅시다 . ■아래는 베트남의 기본 정보와 기후 ... 의 시차는 2 시간으로 , 베트남이 2 시간 느립니다 .) 먼저 , 베트남 남부에 위치한 호치민시에 도착해 베트남 전쟁과 베트남 문화와 관련된 스팟들을 들린 뒤 , 국내선을 타 ... 년 종전 후 정부는 이 청사를 전쟁박물관으로 탈바꿈해 전쟁과 전쟁범죄에 대한 경각심을 일깨울 수 있는 공간으로 만들었습니다 . 개관 당시에는 미국의 동맹국이었던 한국군과 관련
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학사 학위 졸업논문 (청년 1인 가구의 어려움과 사회적 지원 방안)
    연령층에서 1인 가정이 차지하는 비율은 증가하고 있다. ‘나 혼자 산다’ 등 1인 가구를 중심으로 한 예능, 드라마 등 미디어 컨텐츠도 많이 등장하였다. 또한 유튜브를 보면 ‘혼자 ... 지만, 자가나 전세 가구의 경우에도 간접적으로 주거비용이 발생한다는 점이 고려된다. 1인 가구는 공간이 작더라도 실용적이고 편리한 소형아파트를 선호하고 있다. 소형아파트의 수요가 증가 ... 기본법 과 같은 관련법 제정을 통해 전 국민에게 다양한 여가 참여 기회를 제공하고 있다. (양지명, 2019) 문화체육관광부는 2012년 ‘여가 친화 기업 인증제도’를 통하여 일
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [열린사회와 21세기] (1) '도시 유목민'에 대한 개념과 현실에 대해서 조사하여 서술하고, 교재 8장과 9장을 읽고 참고하여, (2) 장기 거주자가 상대적으로 적은 도시 지역에서 마을 만들기란 어떠한 의미가 있는지 서술하고, (3) 이러한 상황에서 마을 만들기의 어려움, 대안 등을 구상하여 서술하시오. (각 10점, 총 30점)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 열린사회와 21세기레포트 주제 :(1) ‘도시 유목민'에 대한 개념과 현실에 대해서 조사하여 서술하고, 교재 8 ... 됨에 따라 더욱 확산되고 있으며, 이는 도시 공간에서 새로운 사회적, 경제적 구조를 형성하게 만든다. 도시 유목민의 증가로 인해 전통적인 도시 거주 형태가 변모하고 있으며, 이로
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.18
  • 한국과 중국의 가면무 비교 - 탈춤과 경극을 중심으로
    과 중국의 문화적 배경과 가면무의 기원한국과 중국의 가면무 발생과 발전에 대해 살펴보려면 우선 그 나라의 문화적 배경과 양상을 살펴봐야 한다. 같은 가면무라는 컨텐츠를 가지고 있어도 각 ... -탈춤과 경극을 중심으로목차Ⅰ. 머리말Ⅱ. 본문A. 한국과 중국의 문화적 배경과 가면무의 기원? 문화적 배경? 가면무의 기원과 발전B. 한국과 중국의 가면무의 특징과 춤사위 ... 을 특징으로 내세울 만큼 희귀하게 취급한다. 가무악을 혼용하는 대표적인 곡으로는 종묘제례악, 문묘제례악, 무악, 범패, 여민락 등이 있다. 하지만 오늘날이 되기까지 중국 문화의 영향
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 무신사 마케팅
    다면, 대체로 특별히 쇼핑 채널을 바꾸지 않는 편이다. 그리고 아직까지는 온라인 쇼핑공간 내에서 1020 타겟을 중심으로 무신사가 독점적인 위치를 차지하고 있는 것은 사실이다.그러나 ... 했다. 계층 별 소득 격차에 의해 이질적인 소비문화도 형성되었다4. 무신사 SWOT분석(1) Strength- 동종업계 대비 이커머스 1위- 브랜드의 다양성으로 인한 방대한 선택 ... ’에 투자하고 일본 법인을 설립하는 등 다양한 해외각국으로의 브랜드 진출도 추진하였다(3) 차별화전략패션 콘텐츠와 트렌드를 꾸준히 제공하는 패션 플렛폼인‘무신사 매거진'구비를 통한
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2022.02.14
  • 방송통신 기말 인적자원관리론 우리나라 공무원의 교육훈련에 대해 정리하여 제시하시오
    , 모바일 기반 학습, 이러닝과 오프라인 집합 교육의 혼합 운영 등 다양한 학습 모델이 시도되고 있으며, 이는 시간과 공간의 제약을 최소화하고 학습 접근성을 크게 향상시키는 효과 ... 도록 하는 구조적 연계 시스템을 강화하는 것이다. 또한 교육훈련이 단기 성과 평가와 연계되는 것이 아니라, 장기적인 역량 축적과 공직사회 문화 변화로 이어지는 ‘지속 가능한 학습 ... 장이 과도할 경우 성과 책임이 약화되고 변화에 저항하는 폐쇄적 조직 문화를 유발할 수 있다. 이를 보완하기 위해 성과평가제, 공직윤리제도, 경력개방형 직위제 등 다양한 제도
    방송통신대 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.04.17
  • 코로나-19 상황에서 MICE 산업의 현황과 대응 방안
    적으로 사회, 경제, 문화 등 다양한 분야에서 삶을 변화시키고 있다. 많은 변화 중 비말 접촉 등에 의한 간염 전파를 차단하기 위한 사회적 거리 두기, 재택근무 등이 지속적으로 시행 ... 됨에 따라 ‘언택트’라는 새로운 흐름은 MICE 산업에 많은 영향을 주었다. 대면으로 처리하던 많은 일을 비대면 온라인으로 전환하는 ‘언택트’ 문화는 펜데믹 상황과 맞물려 가속화 ... 되었다. ‘언택트’ 문화의 등장은 많은 관중이 필요한 스포츠, 콘서트 강연 등이 온라인으로 변환되고 재택근무로 인한 화상회의, 화상 진료, 금융서비스 등 다양한 분야에서 새로운
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    1. 우리사에 입사 지원한 동기 및 입사 후 실천하고자 하는 목표를 본인의 역량과 결부시켜 기술하여 주십시오. (600자 이내)[다시는 같은 법이 생기지 않게]한국콘텐츠진흥원 ... (이하 KOCCA)에서 게임의 부정적 인식을 없애고 싶습니다. 저는 법학과에서 법은 그 나라의 문화를 반영하여 제정된다는 것을 배웠습니다. 제가 고등학생일 때 게임에 대한 부정적인 ... 문화를 개선하다 보면 조직원들이 서로 멀어지곤 합니다. 제가 병으로 복무할 때 선진 병영을 위해 악폐습을 없애려다 보니 선후임 간의 교류가 무척이나 줄어들었습니다. 그 결과 후임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 친환경 건축 기술 및 친환경 주거단지 사례(건축환경론)
    친환경 주거 단지 - 주거용 건물에 적용 가능한 친환경 기술 성명Contents. 친환경 주택의 중요성 PART. 1 건축분야 친환경 기술 PART. 2 단지분야 친환경 기술 ... 이나 정보의 생산 , 유통 , 소비가 반복되어 매우 편리하지만 자극적인 공간이다 . 그러나 풍부한 녹지를 콘크리트로 치환하여 대량의 폐기물이나 배열 등에 의해 심각한 대기오염 ... 하고 있으며 이산화탄소 배출량의 40~45%, 전체 산업 폐기량 중 20~50% 정도가 건축 산업으로 인해 발생한다는 사실을 보면 건축 산업과 건축 문화에 있어 환경에 대한 새로운
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.13 | 수정일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동·청소년과미디어) 아동 또는 청소년 연예인’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서
    는 자본주의 사회에서 경제적 활동에 최적화된 모습을 보여준다. 또한, 문화적으로도 자신들의 생활방식이나 헤어 스타일, 패션 등을 컨텐츠로 만들어서 이를 대중들이 따라하게 하고 이 ... 열풍이 불기 시작하면서 국내를 넘어 전 세계로 그 시장이 확대되었고, 인터넷의 발달과 스마트폰의 보급으로 인하여 시간과 공간에 상관없이 연예인과 관련된 콘텐츠들을 공유할 수 있 ... 는 이른바 대중매체에 의하여 생산된 문화가 대중에 의하여 소비되는 형태의 대중문화가 주류를 이루는 시대라고 할 수 있다. 이러한 대중문화는 TV나 인터넷과 같은 매스미디어들을 통하
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을
    을 기반으로 하는 차세대 기술로, 사용자가 현실 세계와 디지털 콘텐츠를 동시에 경험할 수 있게 해주는 획기적인 기술이라고 말할 수 있을 것이다. 이는 개인용 컴퓨팅, 엔터테인먼트, 교육 ... 자는 물리적인 입력 장치(키보드, 마우스)와 2D 디스플레이 화면에 의존하는 모습을 보였다고 말할 수 있을 것이다. 그러나 비전프로의 등장으로, 사용자는 공간적 제약을 벗어나 3D ... 적으로 수행할 수 있도록 변화하게 될 것으로 생각된다. 또한, 가상 공간에서의 다차원적인 정보 표현과 인터랙션은 정보 처리 및 이해의 효율성을 크게 향상시키게 될 수 있을 것
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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2025년 08월 28일 목요일
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