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"게임프로젝트" 검색결과 3,601-3,620 / 12,009건

  • 기능성 게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
    동아 http://game.donga.com/75698/2014-09-24- 2014 4분기 우수게임 선정문화체육관광부, 전자신문, 더 게임스가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관 ... G T E P 8th시 장 조 사보 고 서- 목 차 -1. 자사소개(1) 기능성 게임과 미래(2) 기능성 및 복지 소프트웨어(3) 자사 제품의 특징2. 시장조사의 목적3. 목표 ... ) 일본 모바일 게임시장의 규모4. 경쟁회사 & 경쟁제품(1) 교육용 게임 소프트웨어 - 크리에이티브밤(Creative Bomb)(2) 기능성 소프트웨어 - 카메라 마우스(Camera
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.20
  • 모형&스타일 간략정리
    프로젝트 수행 방법을 상기시켜 주는 점검표를 학생에게 제공한다.선행 지식 및신체능력-교사는 ‘과제 내 변형’과 ‘학생초대’를 활용한다.상호작용 교수내용 선정누가 학습할 단원 내용 ... 가 해 하고 외치도록 요청할 수 있다.5) 학생이 활동에 참여하기 시작할 때 감독하기- 가장 쉽고 좋은 전략 중의 하나는 새로운 연습 과제나 게임이 시작될 때 교사가 단순하게 학생 ... - 과제 구성을 학생들에게 제시하기 위해, 문서, 사진, 삽화, 등의 다양한 수업 매체를 만들고 이를 활용할 수 있어야 한다.- 기능발달, 전략, 게임/경기 수행을 관찰하고, 다양
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.30
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    패키지 게임의 온라인 서비스를 시도한 Game on Demand 사업 진행 2003. 10 ㈜ 넥슨 비전 수립 프로젝트 진행{nameOfApplication=Show} ... ㈜ 넥슨 CI 리뉴얼 프로젝트 진행 2001. 09 바람의 나라 패키지 상품 개발 , 국내 최초 온라인 게임 패키지화 사업모델 구축 2002. 09 패키지 게임 “ BnB 어드벤처 ... ” 프로젝트 착수 , ㈜ 넥슨 패키지 게임 사업 진출 2003. 03 GDC 2003 “ 한국 온라인 게임시장에 대한 세션” Panelist 2003. 08 신 비즈니스 모델인
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
  • [사회복지 관련 요약정리] 가족치료 - 전략적 가족치료 개념
    연구소(MRI)에서 이루어진 가족의사소통 연구프로젝트에서 비롯됨. (시초)?- 동부 워싱턴과 이탈리아 밀란으로거점 확대2. MRI 상호작용 모델① 1950년대~1960년대 미국 ... 적으로 가장순수하게 베이트슨의 순환적 인식론에일치한 접근밀란 모델후기 밀란 모델증상을 가진 가족의 ‘게임규칙’에 초점을 두고, 그 규칙에 벗어나지 못하는 가족에게 역설적으로 접근 ... 에 새로운 정보를 유입시킴.③역기능적 가족관계유형을 변화시키고자 함.* 치료자는 중립적 위치에서, 가족게임의 규칙 파악, 순환질문을 통해 가족원이 인식을 검토하여 새로운 신념체계를 도입
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.12 | 수정일 2019.06.21
  • 파란사다리 자기개발 및 활동계획서(해외연수 자소서)
    면서 교수님이 추천해 주신 파란 사다리라는 프로그램이 있다는 걸 듣게 되었습니다. 현지에서 팀 프로젝트를 수행하면서 취업박람회까지 관람한다는 얘기를 듣고 국외 취업에 관심이 있 ... 발전하는 사람이 되기 위해 항상 노력하는 저에게 4주 동안의 해외진로탐색 경험은 저의 꿈에 조금 더 다가가는 소중한 시간이 될 것입니다.2. 팀 프로젝트 경험- 학교에서 비주얼 ... 프로젝트를 통하여 화합과 조율 및 효율적인 업무수행을 하는 다양한 방법들을 익혔습니다.3. 본인의 역량 소개- 제가 생각하는 행복이란 목표를 세우고 온 힘을 다해 긍정적인 결과를 얻
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.19 | 수정일 2020.10.04
  • [학교폭력예방의 이론과 실제] 학교폭력 예방을 위한 학급 및 학교 운영계획
    다. 게임을 마친 후에는 그림2 양식의 1년 후 나에게 꿈 편지를 써서 낸다. 그 후 잘 지내보자라는 의미로 모두 한 번씩 안아준 뒤 프로젝트를 끝마친다.목적기대효과학기 초에는 선생 ... 수 있다. 결과적으로 이 보고서에는 이런 이유를 바탕으로 나의 전공과 학교폭력 예방을 연관 지은 프로젝트를 고안해보았다. 대상은 미술과 관련 있는 중, 고등학교 학생이며, 교육실습 ... 가 학급 담당 선생님이 되었을 때 첫 만남부터 마지막 수업까지 어떤 프로젝트를 할지 나열하였으며, 특성화고등학교의 특성상 여름방학, 겨울방학 특강 수업 때에 할 프로젝트도 기획해보
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.10 | 수정일 2016.07.11
  • 블루홀 클라이언트 합격 자소서
    ** 블루홀 및 해당 채용부문에 지원한 이유에 대해서 작성해 주세요.[게임, 문화를 만들다]2017 지스타, 하스스톤 HTC 2017 Winter 결승전 직관을 통해 온라인 ... 으로 형성된 게임문화가 오프라인에서도 이어지는 매력과 게임 산업에 뚜렷한 비전을 느꼈습니다.NDC 2018에서 홍상혁 프로그래머의 마지막 한마디의 ‘재미와 고통’은 게임 개발자가 되 ... 의 기회를 주고 개발자와 회사가 함께 성장하는 원동력이 되고 있습니다. 또한 게임 개발사의 숙명인 기술력을 향상 키는데 초석이 되고 있습니다.테라는 완성도 있는 논타겟 액션
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.19
  • 예술 ) 다음의 키워드 예술가의 독립성, 플랫폼 중 하나를 문제 출제시 꼭 반영해주세요. 할인자료
    다뤘던 영화, 만화 게임, 소설 장르 중 하나를 선택해 디지털과의 결합 양상을 중심으로 분석목차*1. 서론2. 본론3. 결론출처 및 참고문헌1. 서론상업성을 떠난 문학의 비평 ... ‘언어의 새벽’프로젝트를 보면 하이퍼텍스트의 네트워킹인 시인과 네티즌이 함께 만드는 시와 비평글을 이끌어냈다. 이와 같이 디지털 문화의 생산 프로세스를 문학작품의 독립성에 가미하는 것도 좋은 방법이 아닐까 생각이 든다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.13 | 수정일 2019.11.21
  • 인하대학교 아태물류학과 최초합 자소서
    은 포함됩니다. (띄어쓰기 포함 1,500자 이내)(1,499자)“국가 프로젝트 ‘일대일로’, 중국의 자유무역?” 이는 영어 수업시간에 독해한 중국의 자유무역으로의 변화 양상을 다룬 ... 들과 함께 노동인구, 재화, 기술력의 요소가 차등 분배되어 있는 세 개의 국가를 설정해 제3자의 관점에서 무역을 경험할 수 있는 무역 게임을 고안했습니다. 게임을 통해 국가별 특색 ... 을 고려해 자원 교환의 비를 설정하여 각 국가가 가진 자원의 불평등을 완화시키는 무역의 가능성을 실험해 보았습니다. 게임 1라운드에서는 3국이 자원을 교환해 이산화탄소 배출량을 감소
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 누리과정의 생활주제 중 만5세를 대상으로 ‘동식물과 자연에 관한 월간교육계획안, 주간교육계획안을 작성하여 제출하시오.
    과제 작성1. 생활주제 전개생활주제봄과 동식물 / 봄꽃 프로젝트기 간2016.3.30.(월) ~ 4.24.(금)대 상만5세누리과정관련 요소? 자연탐구 - 수학적 탐구하기 - 수 ... 과 땅속에서 올라온 새싹을 보며 자연에 흠뻑 젖어 호기심을 가지고 되면서 동기를 유발하게 됩니다. 봄에 관한 다양한 프로젝트 중에서 봄꽃을 주제로 선정한 이유는 꽃을 통해서 배울 ... 을 갖는다.? 봄꽃 프로젝트를 회상해본다.? 엄마와 함께 활동을 한다.자유선택활동쌓기놀이영역꽃동산 만들기동물원 만들기꽃밭 만들기울타리 만들기역할놀이영역봄날씨를 알리는 기상캐스터동물
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.25
  • '생명의 윤리를 말하다' 감상문 독후감
    하이테크와 로테크의 자연적 재능을 가꾸는 일과 그것의 본질을 인공적으로 더럽히지 않는 것에 대한 내용을 실었고 스포츠 게임의 본능해진 테크놀로지가 스포츠 자체나 예술적인 실력 ... 로 요약한다. 지나치게 종교적이라는 사람들과 결과주의 적으로 설득력이 약하다는 반박을 설명했다. 그리고 전인 프로젝트에 대한 글을 실고 에필로그로 글을 마감하며 탄탄한 논리로 글
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추 레포트A+)) 영화 이미테이션 게임(The Imitation Game, 2014)으로 살펴 본 행정학의 주요이론 - 앤드류 하지스의 저서 '앨런 튜링, 더 에니그마'
    영화 이미테이션 게임 The Imitation Game 2014 으로 살펴 본 행정학의 주요이론1. 들어가며 : 앤드류 하지스의 저서 '앨런 튜링, 더 에니그마'앤드류 하지 ... 스의 저서 '앨런 튜링, 더 에니그마'를 바탕으로 한 영화 ‘The Imitation Game(2014)은’ 실화(實話)를 바탕으로 하고 있다.영국정부는 캠브리지대학 수학교수이며, 천재 ... 한다.암호 타자기 에니그마로 인해 연합군은 속수무책으로 당하게 된다. 결국 영국 군부는 각 분야의 수재들을 모아 기밀 프로젝트 암호 해독 팀을 가동한다.천재 수학자 앨런 튜링(베네딕트
    리포트 | 6페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.04.07
  • 6.2 보육일지
    현원출석결석나눔반 보육일지 (만 5세)결제담임원장9명날짜2016년 6월 2일 수요일주제곤충과 우리 생활소주제개미프로젝트1목표우리 주변에서 많이 볼 수 있는 곤충 중 개미의 생활 ... 는 받침 소리게임, 받침 낱말 만들기, 한 글자 받아쓰기나만의 낱말사전 워크북 / 속담 따라 쓰기 워크북수영역◎금색구슬 덧셈 금색구슬 교구로 올림이 없는 덧셈을 한다.금색구슬 뺄셈 금색 ... .영어영역◎영어소리게임 4그룹 색칠하기, 소문자 따라 쓰기미술영역◎입체모형 만들기, 그림 그리기 및 색칠하기, 만다라 색칠하기쌓기 영역◎개미집을 지어요.역할 영역◎곤충 되어보기언어
    서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2017.11.24
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 족보 알짜배기 정리 필요한 것만 다 있어요
    + 업그레이드 모델을 가격을 낮춘 $1,195의 가격에 판매 시작1979년 7월 켄 로스뮬러(Ken Rothmuller) 프로젝트 매니저가 이끄는 리사(스티브 잡스의 딸) 프로젝트 ... 시작1979년 9월 제프 레스킨(Jef Raskin) 맥킨토시 프로젝트 시작1980년 애플 공개 상장(그 해 주식이 1700% 상승, Apple III 옵션에 따라 $4,340 ... 함2006영상을 구사할 수 있다. 게다가 증강현실 게임까지 가미되어 마커라는 부착물에 캐릭터가 위치하는 등 증강현실형 게임도 있다.)애플과 닌텐도닌텐도 VS 애플-공통점=터치 스크린 기반
    시험자료 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.09 | 수정일 2018.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    건강과 질병에 대한 주제를선정하여
    치료색칠하기, 퍼즐, 공통자음 찾기 등을 통해서 인지기능을 증진하고 독립적인 일상생활을 유지할 수 있도록 도움을 준다.2) 보드게임팀을 이뤄서 작업을 수행하며 일정한 규칙에 기반 ... 2009년 인지증의 의료와 생활의 질을 높이는 긴급 프로젝트’→ 적절한 케어의 보급, 환자 및 가족 지원, 인지증 질환 의료센터 150개 설치 등2) 일본의 치매관리정책과 시사점(발전 ... 단체별로 거동이 불편한 노인들을 장애 정도에 따라 6개 등급으로 분류하는 작업을 해왔다.(3) ‘09년 인지증의 의료와 생활의 질을 높이는 긴급 프로젝트’일본의 초고령화는 도심부
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양] 생활속의 유비쿼터스
    하우스 프로젝트「Miele@home terminal」독일의 가전 메이커, 밀레는 'power line communication'?? 을 이용해 집안의 모든 가전(식기세척기, 오븐 ... ) 말레이시아 쌍방향 TV게임필리핀 Wireless Services Asia가 제공한 텔레비전과 SMS를 사용한 인터렉티브한 TV 게임으로 필리핀에서는 이와 같은 서비스가 이미 ... 제공되고 있어 퍼즐, 크로스워드 등의 게임에 SMS를 통해 참가가 가능합니다.마. 아프리카, 중동에서의 사례
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.18 | 수정일 2020.08.03
  • 과자 프로젝트
    과자 프로젝트1. 프로젝트 1단계1) 주제 선정 이유유아들이 평소에도 자주 접하는 ‘과자’는 모양도 독특하고 너무 맛있어서 유아들이 가장 좋아하는 음식 중에 하나입니다. 이 ... 의 유해성과 과자를 적절히 먹을 수 있는 방법에 대해 알아보고자 ‘과자’를 프로젝트의 주제로 선정하게 되었습니다. 과자의 다양한 종류와 생김새, 맛과 이름, 겉포장지 등에 대해 ... 이나 인터넷을 통해서 알아본다.직접조사직접조사, 직접체험2. 프로젝트 2단계1) 교육계획안수? 과자모양끼리 분류하기? 과자 길이 재기? 우리반 친구들이 좋아하는 과자 그래프? 빵과 과자
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2025.06.29
  • 사회복지실습) 노인들의 자아통합감 향상을 위한 북아트 프로그램
    도 사업을 신청합니다.2019년 7월 26일기관대표자 : (인)사회복지공동모금회장 귀하 사업계획서Ⅰ프로젝트 제안내용1. 사업명: 노인들의 북아트 프로그램을 통한 자아통합감 향상 ... 하세요’프로그램 소개 및 자기소개① 이름표 만들기2친밀감 향상 레크레이션‘락(樂) 앤(&) 락(樂)’: 즐겁고 또 즐겁다.도입 후 바로 본 활동 진행본 활동: 게임 진행① 아이엠 ... 그라운드 자기소개하기② 당신의 이웃을 사랑하십니까③ 게임을 통해 구성원 간 친밀감을 향상시키기3책 표지 만들기‘나도 디자이너’워밍업: 유튜브를 통한 표지 제작 방법 영상 시청본 활동
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.05.08
  • 교과교육론3B) 만5세를 대상으로 누리과정의 생활주제 중 교통기관, 교통기관의 종류 소주제에 관한 일일교육계획안1일분을 작성하여 제출하시오0k
    된 대 소 집단 활동(이야기 나누기, 동시, 동극, 새노래, 신체표현, 게임, 요리, 미술) 중 2개 활용 유형(예: 교통기관의 종류에 관련된 이야기 나누기, 새노래 활동)을 선택 ... 되었다.일일교육 계획안에 포함된 대 소 집단 활동(이야기 나누기, 동시, 동극, 새노래, 신체표현, 게임, 요리, 미술) 중 2개 활용 유형(예: 교통기관의 종류에 관련된 이야기 나누 ... 이 가장 크게 난다는 Heck-man(2006)의 연구, 미국 페리 프리스쿨 프로젝트(Perry Preschool Project, 2003)와 영국의 이피피이 프로젝트(EPPE
    방송통신대 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 유아교육 프로젝트접근법 '자동차프로젝트' 활동지 및 가정연계안내문
    :어느 바퀴가 더 잘 구를까?자동차프로젝트교통표지판 게임이름:자동차프로젝트자동차가 우리에게 주는 것들이름:자동차가 우리에게 주는 좋은 점과 나쁜 점을 예상해보고 이야기 나눈 뒤 ... 자동차프로젝트이전경험나누기이름:자동차에 대한 자신의 이전 경험을 그림으로 표현해보고 친구들에게 소개해요.척척박사 선생님 안내문햇살반 학부모님들의 적극적인 관심으로 자동차프로젝트 ... 와 함께 해보고 당일 발표 시에 당황하지 않도록 발표연습도 해보며아이들의 궁금증에 아낌없는 관심과 도움 바랍니다.자동차프로젝트브레인스토밍이름:자동차하면 떠오르는 단어들을 적어보
    서식 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.30
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2025년 08월 26일 화요일
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