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"애니매이션 개념" 검색결과 341-360 / 8,247건

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    [독후감]철학이라 할 만한 것-오시이 마모루
    [독후감] 철학이라 할만한 것-오시이 마모루책소개애니메이션 감독 오시이 마모루의 인생과 영화에 대한 생각을 담은 책. 그는 여기서 어떤 마음가짐으로 일을 하고, 타인과 관계를 맺 ... 는지, 그리고 작품을 통해 관객들에어떤 메세지를 전하고 싶었는지 등 상당히 철학적인 물음에 대해서 개인적이면서 간단한 답변을 들려주고 있다.작가 소개애니메이션, 영화감독 오시이 ... 을 위해 반드시 필요한 도구다. 자유는 언어뿐인 추상적 개념이 아니라 무언가를 위한 구체적 방법이다. 실력있는 장인이라면 확실한 기술을 가지고 있을 때 자유롭게 일을 계속할 수 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.23
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    초등학생 분야별 행동 특성 및 종합의견 예시
    을 그림으로 표현하는 솜씨가 뛰어남.애니메이션에 관심이 많으며 만화 캐릭터 그리기를 잘함.세심한 관찰력으로 인물의 특징을 파악하여 인물 캐릭터를 잘 그림.미술에 관한 관심과 흥미가 높 ... 이 뛰어남.애니메이션에 관심이 많으며 그림이 어떻게 움직이는 것처럼 보이는지 이해하고 움직이는 그림 만들기에 흥미를 보이며 적극적으로 참여함.순발력과 민첩성이 뛰어나 달리기와 구기 ... 적 사실과 현상을 이해하는 데 필요한 기본적인 사실과 개념을 잘 알고 있음.사회의 여러 현상과 특성을 그 사회의 지리적 환경, 역사적 발전, 정치, 경제 제도 등과 관련지어 이해
    리포트 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    있다는 불안감도 동시에 느꼈다. 이처럼 영화 PPL은 예술성과 상업성, 제작자·브랜드·관객 간 이해관계가 얽힌 복합적 현상이기에, 그 개념과 장단점을 체계적으로 정리할 필요가 있 ... 다’는 반응을 보인다. 내가 분석하기에 이는 영화가 본래 전달하려는 메시지와 감동을 약화시킨다.또한 과도한 상업성은 윤리적 문제를 불러온다. 예를 들어 어린이 대상 애니메이션 ... 에서 특정 패스트푸드 메뉴가 지속적으로 노출되면, 청소년 건강을 해칠 수 있다는 우려가 있다. 내 경험에 따르면 부모들은 자녀가 좋아하는 애니메이션에 브랜드 PPL이 과도하게 삽입될 때
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 어디까지가 인간이고 어디까지가 사이보그인가?
    다. 하지만 ‘공각기동대’에서 주인공인 쿠사나기는 이런 인간의 개념을 부정하는 존재이다. 애니메이션에서 보면 그녀의 뇌는 진짜 사람의 뇌고 몸은 기계로 대체한 사이보그이다. 하지만 그 뇌
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.21 | 수정일 2021.05.15
  • 마케팅 ) 마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오
    마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오,마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명 ... 하게 되며 글로벌 시장에 해당 자원을 의존하게 되었다. 또한 한류 드라마, 애니메이션, 온라인 게임, e-스포츠 등을 해외 진출에 사용하면서 국내 자원의 위상을 해외에 알리게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    도움이 된다. 또한, 디지털 아트, 음악, 애니메이션 등의 미디어 활동은 아동들이 자신의 창의력을 표현하고 확장하는 데 기여한다.그러나, 미디어를 활용한 아동 교육은 그 자체 ... 하게 하고, 아동들이 자신의 학습을 주도하는 데 중요한 도구가 될 수 있음을 보여준다.두 번째 사례는 "Scratch"이다. Scratch는 아동들이 스토리, 게임, 애니메이션 ... 을 만들면서 동시에 기본적인 프로그래밍 개념을 배울 수 있는 온라인 커뮤니티이다. 이 플랫폼은 아동들에게 창의적인 사고와 계산적 사고를 발전시키는 기회를 제공하며, 이는 미디어가 아동
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 내셔널지오그래픽채널 우주 다큐멘터리 13부작 <코스모스> 중 2부(생명의 강물) 감상문
    는 인위선택과 대비하여, 이후에는 수십억 년에 걸쳐 일어나는 ‘자연선택’에 대하여 이야기된다. 생존경쟁에서 환경에 적응한 개체만이 생존하여 자손을 남기게 된다는 이 개념에 대해선 곰 ... 한 애니메이션을 보여준다. 2부의 핵심 내용도 이 40초에 요약된 것 같다.이번 편은 인상 깊고 그래서 감명 받은 부분이 꽤 많았다. 우선 제목이 ‘생명의 강물’로써 생명체의 기원 ... 기 않고 그 과정을 보여준 의도는 무엇이었을까. 이 과정에서 평소에 보지 못했던 시각 영상 자료를 접할 수 있었는데, DNA복제 메커니즘을 묘사한 애니메이션과 DNA교정 과정을 묘사
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    한다라고 정의--광의의 개념 : 개념으로 “사용자가 놀이를 즐기는 과정에서 스스로 교육의 효과를 얻을 수 있도록 고안된 콘텐츠”로 정의--협의의 개념 : 놀이 형식의 다양화와 동기 유발 ... ->침체기(97년 말 IMF)-->중흥기(인터넷 기반)\· 에듀테인먼트 연관산업대표적인 에듀테인먼트 연관산업으로 게임, 영화, 에니메이션, 방송, 전시가 있다.-게임 : 기능성게임업체 ... 더 드래곤이라는 어린이 쇼프로그램을 자체 제작하면서 마치 영화와 같은 문화 콘텐츠에 어린이들에게 전하고 싶은 다양한 도덕적 메시지를 담아내고 있다.-애니메이션 : 미키마우스
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    으로부터 계산하는 것이 아니라 눈(시점)에 도달하는 빛의 경로를 역으로 거슬러 간다고 하는 아이디어에 의해 계산량이 줄어,애니메이션에서 실용 가능케 되었다.2)3D캐릭터-1984년 3D ... 캐릭터 애니메이션이 물밀 듯이 쏟아져 나왔다.이것이 몇가지 방향성으로 나뉘어져 현재에 이르고 있다.캐릭터 자체의 리얼리티,랜더링의 리얼함을 어떻게 설정하느냐에 따라에 의해,현실적인 ... 것부터 3D 카툰까지 폭이 있다 .가장 리얼한 휴먼 캐릭터 애니메이션에서 살갗의 절감옷감이나 털의 표현의 개발이 현재에 이르기까지 계속되고 있다.3)레이트 트래싱-이미지의 픽셀
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오.
    (clay animation) 등 각종 특수 효과를 사용하는 광고가 늘고 있다. 펩시콜라의 펩시콜라, 코닥 칼라에 등장하는 타조, 삼성의 클레이 애니메이션 홍보 광고, 칸 요구르트 ... 는 또 다른 개념이다. 태도는 대상에 대한 평가 기능을 가지며 소비자의 태도를 통해 소비자에 대한 평가와 소비자가 취하는 목표를 정확하게 수립할 수 있다.2. 광고의 크리에이티브 ... 적이다. 이는 오늘날 팬시 산업이 발전하면서 표현의 범위도 넓어지고 있다.⑪특수효과 및 캐릭터를 사용하기과학기술의 발달로 일반 제품 광고에 특수 캐릭터를 합성하거나 클레이애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.03
  • 이번 강의에서 우리는 시리즈물과 트랜스 미디어의 특성에 관해 학습했습니다. 학습한 내용과 본인의 경험, 관찰한 사회 현상 등을 바탕으로 다음 주제에 대한 자신의 의견을 400자 내외(공백 포함)로 작성해주시기 바랍니다.
    으로서도 대단히 이점이 큰데, 많은 이들의 진입장벽을 낮추고 잇달아 만들어질 상품에 대한 기대감마저도 만들어냅니다.우리가 이를 이해하기 위해서는 시리즈물, 트랜스 미디어의 개념도 정확히 ... ‘미생’의 각 인물의 입장으로 이야기를 풀어내는 다음의 웹 영화 ‘미생’이나 영화 ‘설국열차’처럼 웹툰과 웹 애니메이션으로 사람들이 열차에 탈 수밖에 없었던 연유와 지구의 냉각
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
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    인간행동과사회환경_자아정체감 상태가 위기와 수행이라는 두 가지 축으로 청소년의 자아정체감이 어떻게 구분되는지 정리하고 우리나라 청소년들의 자아정체감 상태가 어느 유형에 해당한다고 판단하는지 개인적인 의견을 기술
    적으로 일어나는 시기다. 이 시기의 핵심 발달 과업 중 하나는 바로 자아정체감의 확립으로, 애니메이션 영화 ‘인사이드 아웃’에서도 이 과정을 주제로 큰 공감과 인기를 얻었다.에릭슨은 인간 ... 고 혼란과 불안을 경험한다.이번 과제를 통해 자아정체감의 개념과 자아정체감 상태가 위기와 수행이라는 두 가지 축에 따라 어떻게 구분되는지를 정리하고, 현재 우리나라 청소년들이 어떤 ... 자아정체감 유형에 해당하고 판단할 수 있는지를 고민했다.본론1. 자아정체감의 개념과 중요성자아정체감이란 ‘나는 누구인가’, ‘앞으로 무엇을 하고 싶은가’라는 질문을 통한 청소년기
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.01
  • 아동간호학 학령기 발달단계 보고서입니다. A+받았습니다.
    적 조작기(7~11세)에 해당한다. 이 시기는 장아중심적 사고에서 벗어나 보다 논리적이고 체계적인 사고가 발달하는 시기이다. 전 조작기에서 발달하기 시작한 보존개념을 획득한다. 또한 ... 사물을 같은 속성끼리 분류하고 유목화하는 유목개념을 이해할 수 있다. 그리고 대상의 속성에 따라 차례로 순서를 배열하는 서열화도 가능해진다.에릭슨의 심리사회적 발달 이론에 의하 ... 친구보다는 동성 친구와 자발적으로 형성되며, 구성원으로서의 역할이나 규칙을 준수하도록 요구받는다.이 시기에는 협동에 대한 개념을 이해하기 시작하고, 규칙의 필요성을 이해하고 정확
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.05
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    [A+] (강추) 이거 사면 끝 저 믿고 구매하세요! 디자인의 이해 - 디자인 씽킹 (design thinking)
    의료기기를 보기 좋게 만드는 수준을 넘어 환자 안정과 효과적인 진료를 돕는 디자인으로 개념을 확장한 것이다. 앰비언트 익스피어런스 중 하나인 ‘키튼 스캐너(Kitten ... 가 담긴 애니메이션 시청하면서 소아 환자가 편안함을 느끼도록 한다. 이 의료기기를 통해 경제적·시간적 이익뿐만 아니라 의료사고 감소까지 병원 효과도 높아지고 있다.
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.13
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    [생기부][세특][수시][논술] 논술 교과 세특 기재 예문입니다. 까다로운 논술 세특, 본 자료를 보시고 쉽게 작성하시길 바랍니다.
    기로 결심하고 시장 경제의 기본적인 원리, 최저임금제도의 개념 등을 인터넷을 통해 조사함. 이를 통해 최저임금의 인상 폭에 대한 문제에 도달하게 되었다고 함. 신문을 참고해 주제 ... 잡기 위해, 이 같은 주제를 선정했다고 밝힘. 자신의 장래 희망인 만화 애니메이션을 위해서라도 현대 미술을 철저히 조사하기로 결심하고 관련된 영상을 찾다가 ‘현대 미술 어쩌다 지금 ... 들의 견해가 틀렸음을 도출해냄. 또한 만화 애니메이션뿐만 아니라 현대 미술도 굉장히 심오하고 사람들의 관점에 따라 좋을 수도, 불쾌할 수도 있다는 생각이 들었다고 함. 따라서 미술
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.25
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    한동우 일본 이야기 독후감
    했다. 예를 들어, 일본의 만화나 애니메이션, 그리고 음식문화(특히 초밥과 라멘 등)는 어느 순간부터 나의 일상 속 일부가 되었다. 그러나 그럼에도 불구하고 일본 사회의 깊은 뿌리 ... 를 중시하는 성향에 대해 많은 비중을 두고 설명한다. 특히 일본인들이 자주 내세우는 ‘겸손’과 ‘존경’의 개념은 다른 나라 사람들에게는 다소 이해하기 어려운 부분일 수 있다. 그러나 ... 의 설명을 통해 더욱 깊이 이해할 수 있었다.일본인의 정서와 문화적 특성일본의 문화 중에서 가장 흥미로웠던 점은 ‘무심’이라는 개념이었다. 작가는 일본에서 사람들 간의 소통은 종종
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 신문방송학과 대학생 독후감 모음
    는생각이 안 들 정도로 현실적이기도 하다.이런 일본의 만화를 통괄하는 주제, 현실이 기호적인 매체인 만화에 개입한다는 이 모순적인 개념은 결국 독자들을 끌어드릴 수밖에 없는 운명이 ... 책의 후반부는 일본 애니메이션, ‘아니메’에 대해서 다루고 있다. 앞선 ‘오오쯔카 에이지’는 하나의 주제로 여러 일본 만화에 대한 평론을 이어갔다면, 이 책의 또 다른 저자인 ... ‘사사키바라 고’는 일본 애니메이션의 분기점을 만들어 낸 인물들과 스튜디오를 중심으로 서술하고 있다.‘아니메’라는 장르가 만들어지게 된 영상기법과 스토리 전개 방식, 새로운 패러다임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2022.01.13
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    사피엔스(유발 하라리) 독후 감상문 - 허구를 상상하는 존재, 호모 사피엔스
    시작되고, 정착생활이 시작되면서 ‘협동’에 대한 개념이 생기면서 ‘농경’이 시작, 그리고 농업혁명이 일어나서 ‘국가’가 생겨나게 되고, 또 그 국가 속에서 ‘종교’, ‘신념’ 등 ... 한다. 나는 여기서 미래의 인류 모습을 내가 즐겨봤던 일본의 애니메이션 ‘공각기동대’의 모습에서 가져오려고 한다. 지금은 인간들이 단지 네트워크를 소통의 ‘매개체’로 하고 있
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    (multimedia)는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 형태의 정보를 결합하여 하나의 통합된 콘텐츠를 제공하는 기술을 의미한다. 멀티미디어의 핵심은 정보를 다양 ... 를 극대화할 수 있다. 예를 들어, 교육 분야에서는 멀티미디어를 활용한 동영상 강의, 가상 실험, 인터랙티브 학습 콘텐츠 등을 통해 학습자가 어려운 개념을 보다 쉽게 이해하고, 능동 ... 미디어가 등장하였다. 당시 컴퓨터는 텍스트, 이미지, 사운드 등 다양한 정보 형식을 결합하여 하나의 콘텐츠로 제작하는 것이 가능해졌고, 이를 통해 멀티미디어의 개념이 구체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
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    영유아 음악교육 또는 통합적 음악교육 관련된 기사를 스크랩하고 개인의 의견을 기술하여 보고서로 제출하시오
    영유아 음악교육 또는 통합적 음악교육 관련된 기사를 스크랩하고 개인의 의견을 기술하여 보고서로 제출하시오음악교육 (코팅 교육)서론코딩은 일반인들에게 낯선 개념이다. 프로그래머 ... 하고 있는 ‘소리보따리’와 스마트블록 기술력을 입증 받고 있는 ‘큐브로이드’가 합심해 만든 ‘랄라큐브’는 쉽게 재미있게, 간편한 코딩 교육을 모토로 삼고 있다.어려운 코딩 개념 ... ’ 애니메이션 방영 등 학습 효과를 극대화할 프로그램을 선보이는 등 콘텐츠 업그레이드와 발굴에 지속적으로 나설 계획이다. 모방할 수 없는 스마트블록 기술력과 차별화된 콘텐츠, 합리
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.20
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2025년 12월 07일 일요일
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