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"애니매이션 개념" 검색결과 141-160 / 8,247건

  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    뉴미디어 콘텐츠와 마케팅 과제.hwp1문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제0. 상황 설정? 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획 ... 마케팅 비용 포함? 온, 오프라인 모두 포함하여 홍보? 2022년 5월 런칭 계획1. 개요? 애니메이션 제목 : < 등장! 전우치 >? 예산 : 1억원? 상영관 장소 : 코엑스 서울 ... ~ 2022.05.07 (4일, 1일 3회 상영)- 어린이날 중심으로 상영하여 ‘어린이날 행사’임을 강조? 장르 : 고전문학 소재의 극장용 애니메이션? 티켓 가격 : 가족 할인권
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 기말결시 유아과학교육 상호작용 지원의 세부 유형 5가지를 제시하고, 각 유형에 해당하는 실제적인 상호작용 예시를 1가지씩
    )의 개념에 대해 설명하고, 유아 과학교육의 필요성을 과학적 자아와 연관 지어 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오.2. 개정 누리과정에서 자연탐구 영역의 목표, 내용 범주 및 유아 ... 는 놀이 상황과 적절한 교수법을 기술하시오.5. 지속가능발전교육(ESD, Education for Sustainable Development)의 개념을 기술하고, 유아교육에 적용할 수 ... 있는 관련 문학작품을 3권 제시하시오.유아과학교육1. 과학적 자아(Scientific Self)의 개념에 대해 설명하고, 유아 과학교육의 필요성을 과학적 자아와 연관 지어 본인
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 중간과제물 1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안 할인자료
    , 동영상, 애니메이션을 활용했다. 또한 학생들이 직접 실험을 통해 개념을 체험할 수 있게 실험 키트를 활용하였다. 메시지를 전달하는 채널 방법으로는 PPT, 애니메이션, 실험 동영상 ... 가능하다. 다음은 시각 자료를 활용해서 만든 교육 자료 개발이 있다. 학습자의 내용을 더 쉽게 이해할 수 있도록 동영상, 애니메이션, 그래픽 요소 등을 활용한다. 특히 이 시각 ... 다.적용 방안인쇄 매체를 활용한 교육 자료 개발 적용 사례워크북을 이용한 자기주도 학습예를 들면, 초등학교 수학 수업 시간에 학생들이 문제를 풀고 개념을 정리할 수 있도록 워크북
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
  • [컴퓨터과학과] 2021년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2021.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터활용능력진단 검사지문항
    고 있다□ □34디자인 서식을 이용하여 슬라이드 배경을 꾸밀 수 있다□ □35하이퍼링크에 대한 개념을 알고 있다□ □36하이퍼링크로 슬라이드를 연결할 수 있다□ □37애니메이션 기능 ... 화면의 배경을 바꿀 수 있다□ □8파일과 폴더의 개념을 알고 있다□ □9폴더를 만들고 이름바꾸기를 할 수 있다□ □10내 컴퓨터의 시스템 정보를 확인할 수 있다□ □11인터넷 ... 으로 원하는 정보를 검색할 수 있다□ □12바이러스 , 스팸에 대한 개념을 알고 있다□ □13인터넷에서 영화를 보거나 음악을 들을 수 있다□ □14화면보호기 기능에서 암호를 설정할 수
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부] 애니영상만화학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    로 분석하였음. 서양화, 한국화, 디자인, 조소, 애니메이션 등 전공별 영상에 대한 느낌이 유의미하게 차이가 있다는 결과가 나왔는데, 일반화하기에 한계가 있는 연구이지만 미술을 배우 ... . 공예디자인 체험활동(2023.11.28.)에서 금속공예의 개념과 특징에 대해 배웠으며, 금속에 글자나 기호를 새길 때 도장을 찍는 방식과 같은 방식으로 문양을 새긴다는 것을 새롭 ... 애니메이션 그룹전(2023.11.20.~2023.11.27.)에서 빛을 탐구하여 애니메이션 프로그램으로 표현하여 전시함. 수작업한 일러스트를 컴퓨터를 이용해 영상과 포스터와 스티커
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각 ... 가능성을 탐구하는 학과이다. 이를 위해 엔터테인먼트 콘텐츠의 개념과 산업에 대한 이해, 산학 프로젝트를 통한 기획, 연출 및 시나리오, 디자인, 사운드, 프로그래밍, 마케팅 과정 ... 과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링 등을 위한 감성과 관찰력, 창의력은 물론, 다양한 시각적 표현이나 조형감각, 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 콘텐츠 시험 답안 정리(대중문화의 개념과 특성, 둘리의 대중문화로서의 의미, 대중문화 콘텐츠적 흐름, 대중문화 콘텐츠 만들기)
    1. 대중문화의 개념과 특성대중문화란 대중매체에 의해 상품으로 대량 생산, 재생산되어 대중에 이해 소비되는 문화를 말한다. 통합성, 쌍방향성, 동시다발성의 성격을 갖는다.2. 둘 ... 리의 대중문화로서의 의미 (대중문화의 한 영역이나 또는 특정작품 선택)대중문화 애니메이션의 둘리는 아이들뿐만 아니라 어른들까지, 다양한 연령층의 인지도를 쌓으며 유명해진 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.22 | 수정일 2022.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 국가 브랜드 - 일본 쿨재팬 분석
    이고 국가 이미지를 제고하고자 했다. 단순히 애니메이션을 외국에 파는 것이 아니었다. 좀 더 범위를 넓혀 일본의 대중문화와 의식주 자체를 판매 대상으로 삼고, 일본 제품 전체 ... 었던 것이 맞다. 크게 애니메이션, 개암, 드라마, 영화, 음악 등이 있다. 그중에서도 애니메이션은 단연 독보적인 효자 사업이었다. 심지어는 영화 부문에서도 주 수입원은 대부분 ... 애니메이션 극장판이다. 그만큼 일본 애니메이션은 전 세계적으로 비교 우위를 점하고 있다. 게임은 대표적으로 닌텐도라는 기업이 존재한다. 특히 팬데믹으로 인해 닌텐도의 가치는 더 뛰
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술하시오.
    로운 그래픽과 애니메이션을 통해 복잡한 과학 개념을 시각적으로 재현하거나, 인터랙티브 영상으로 아동 스스로 질문을 던지고 답을 찾아가는 몰입형 학습 환경을 구현할 수 있다. 또한 부모 ... 다. 이들 채널은 코딩 개념애니메이션과 화면 녹화로 설명하며, 영상 하단에 코드 작성 과제를 제공해 아동이 직접 따라 치고 오류를 디버깅하도록 유도한다. 댓글 활용, 실시간 ... , 시청각 자료의 고품질화이다. 애니메이션, 실사 영상, CG(컴퓨터 그래픽)를 적절히 섞어 시청 집중도를 유지하며, 5~10분 내외의 짧은 분량으로 아동의 주의 지속 시간을 고려
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    <스티브잡스> 스티브잡스의 인생에 대하여
    아이폰 소개4.2 Apple Store와 Mac OS X의 성공4.2.1 Apple Store의 개념과 성공4.2.2 Mac OS X의 발전4.3 애플에서의 마지막해4.3.1 ... 를 원했"벅스 라이프", "몬스터 주식회사", "니모를 찾아서"를 포함한 픽사의 후속작들도 비판적이고 상업적인 성공을 거두었습니다. 스튜디오의 영화는 최고의 애니메이션 장편 아카데미 상 ... 을 포함하여 수많은 상과 찬사를 받았습니다.Pixar의 성공은 영화 산업에 큰 영향을 미쳤으며 다른 스튜디오가 CGI 기술에 투자하고 보다 정교하고 혁신적인 애니메이션 영화를 만들
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • [컴퓨터과학과] 2020년 그래픽커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷, 신문기사, 뉴스 등에 나타난 언어장애 및 의사소통장애에 관련 내용을 분석하고 비평문을
    치 않다는 연구들에 기반한 개념이다. 이에 나는 본 과제를 통해 사회적 의사소통장애에 대해 기술해 보고자 한다. 자세한 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 사회적 의사소통장애 ‘커뮤증 ... ’에 대한 기사- 장광일 기자, 언어, 비언어적 사회적 의사소통 장애인 ‘커뮤증’... 인기 애니메이션 속에서 많은 공감받는 중, CIVICNEWS(시빅뉴스), 2023.05.17 ... .최근 애니메이션 속 ‘커뮤증’이 여러 사람들의 공감을 받고 있다고 한다. 캐나다의 의사·레지던트 대상 교육 자료를 제공하는 ‘PsychDB’에 따르면 전 세계 아동 중 7.5
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산진초등학교 기간제교사(특수교사) 자기 소개서
    적 정보보다 시각적 정보를 더 잘 이해하는 경우가 많습니다. 따라서, 수업 자료를 시각적으로 구성하고, 그림 카드, 동영상, 애니메이션 등을 활용하여 학습 내용을 보다 쉽게 전달 ... 에서 수 개념을 익히는 것뿐만 아니라, 교실 밖에서 실제 물건을 세어보거나, 가게 놀이를 하면서 돈을 주고받는 활동을 통해 실생활에서 활용할 수 있도록 지도하겠습니다.셋째, 보완대체의사
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    . 다음 중 애니메이션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 실재에 대한 인식을 반전시키며, 세계에 대한 탐구와 실존에 대한 성찰을 강화한다2) 실험 애니메이션은 전통 ... 적이고 마케팅적 이해에 의해 규정된다3) 애니메이션은 “생명을 부여하다”라는 의미의 라틴어 ‘Animare’에서 유래하였다4) 프레임 바이 프레임형식으로 직접 움직임의 환상을 만들 ... 어간다3. 다음 에서 설명하는 이것은 무엇인가?이것은 장르 내부에 존재하는 진부함과 뻔한 표현, 개념, 생각 등을 나타내는 말이며 진부한 표현이나 고정관념을 뜻하는 프랑스어다. 19
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    우리나라의 콘텐츠 힘이 강하지만 우리나라보다 먼저 문화강국 타이틀을 가지고 있는 나라가 있다.바로 애니메이션을 필두로 한 일본이다.특히, 지브리 스튜디오는 해외에서도 알아주 ... 는 애니메이션 제작 회사이다.나도 , 등 지브리 애니메이션을 매우 재미있게 본 기억이 있다.이 책은 지브리 스튜디오가 전 세계적으로 사랑받는 작품들을 만들어 낼 수 있었던 비법을 공개 ... 한 후, 콘텐츠가 진화할수록 점점 더 사실적이 되고 정보량도 늘어난다고 하였다.미국 아카데미상 장편 애니메이션 작품상을 받은 의 미야자키 감독이 높게 평가되는 이유는 천재적인 감수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 부산대 교육대학원 한문교육전공 학업계획서
    는 지혜의 언어’로 보고 싶었습니다.대학교 재학 시절, 저는 동양철학과 한문고전 강의를 들으면서 유교의 인(仁)과 예(禮), 그리고 노장사상의 무위(無爲) 개념이 인간의 도덕적 ... 적 관계의 의미를 현대 청소년의 정서 발달과 연관 지어 연구해 보고자 합니다. 예로 들어보면, 『논어』의 ‘군자’ 개념이나 『맹자』의 ‘인의’ 사상을 청소년 인성교육 프로그램과 접목 ... 에, 애니메이션이나 인터랙티브 스토리텔링, AI 기반 한자 학습 프로그램과 같은 현대적 매체를 결합한 새로운 형태의 한문교육 모델을 연구하고자 합니다. 이런 시도는 학생들의 흥미를 높이고
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사이드 아웃 영화감상문
    『인사이드 아웃 1』 영화 감상문마음속 감정들이 빚어낸 성장 이야기개요픽사 애니메이션 『인사이드 아웃』은 한 소녀의 머릿속에서 벌어지는 다섯 감정들의 여정을 통해 성장과 감정 ... 학적 사실성이 결합된 이 작품은 전 세계적인 호평과 함께, 어린이뿐 아니라 어른에게도 깊은 울림을 주었다.키워드감정, 성장, 심리, 공감, 가족, 상실, 적응서론픽사 애니메이션 ... 한 위로를 함께 전해주었다.본론감정의 개념과 영화적 구현영화 속 다섯 감정 캐릭터는 기쁨, 슬픔, 분노, 혐오, 두려움이다. 이들은 라일리의 머릿속 본부에서 그녀의 생각과 행동
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
  • 자미라 엘 우아실 프리데만 카릭 저 세상은 이야기로 만들어졌다 2024 대학생 최우수 독후감 독서감상문
    다. 저자들은 원시 시대 동굴의 벽화부터 디즈니 애니메이션에 이르기까지 일리아드와 같은 고전부터 현대 정치의 거짓말에 이르기까지 이야기가 어떻게 강력한 영향력을 발휘해왔는지를 추적 ... 를 통해 복잡한 개념을 이해하고 다른 사람들과 깊은 관계를 맺으며 우리 자신의 삶을 더 풍부하게 만들 수 있다는 것을 알게 되었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업지도안-자원의 개발과 이용 4차시
    의 의미와 중요성을 이해할 수 있다.반12345실시여부주 학 습 매 체인터넷, Pro-TV, PP, 기타, ( )학습모형개념/개별화/협력/토의단계교수-학습활동활용매체시간교 사학 습 자도 ... 될수록 인적 자원의 역할이 커지는 이유를 설명한다.? 일본 애니메이션 산업을 사례로 인적 자원의 중요성을 파악하도록 한다.- 일본 애니메이션 산업의 경제적 효과를 알아보고, 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.01
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2025년 12월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감