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"멀티미디어공학론" 검색결과 341-360 / 3,771건

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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    에 표현되는 그림, 문자, 멀티미디어. 애니메이션과 같든 자료를 어떻게 지시해야 학습이 가능한지 또는 촉진할 수 있는지 다루는 것을 의미한다. 이러한 설계는 메시지 설계에서 벗어나 ... 교과목명: 교육공학(유아교육)[과제명] 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용 ... 을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점)- 목 차 -1. 실즈와 리치의 교육공학 영역 구분2
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    체제(OS, Operating System)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다.4) 안드로이드 OS는 휴대폰의 운영체제 ... 를 형성하게 하였다.3) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 종합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.4) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다 ... ?1) 문화기술, CT(culture technology)란 용어는 한국에서 만들어진 신조어로서 문화콘텐츠기술이라고도 한다.2) 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술 분야
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를
    지만 변화해 나아가는 시대에 적용할 수 있는 즉각적인 교육대응방안들을 항시 생각해보아야 한다고 생각된다. 고속통신망의 발전에 따라 멀티미디어의 다양한 컨텐츠들이 쏟아져 나오고 있 ... 교과목 명: 교육공학[과제명] 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리 ... 에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)목차1. 1장1) 선정한 주제 : 교육공학의 영역 / 평가2) 적용 방안2. 2장)1) 선정한 주제 : 한국 교육공학의 발전 / 도약기2
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 특수교육공학
    technology)은 수업 및 학습에 사용되는 방법 및 전략으로, 멀티미디어 기반 컴퓨터보조수업, ICT교육, 웹기반 원격교육 등에 활용되고 있다. 의료공학(medical ... 특수교육공학목차특수교육공학I. 특수교육공학의 개념II. 특수교육공학 유형III. 보조공학 기기의 활용IV. 보조공학 기기의 유형* 참고문헌특수교육공학I. 특수교육공학의 개념특수 ... 교육공학은 장애를 가진 학생들에게 적절한 교수방법 및 관련 공학 서비스를 제공하여 특수교육의 질적 효율을 제고할 수 있는 체계적이고 종합적인 서비스라고 정의할 수 있다. 또한 일상
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    교육 프로그램 등을 실제로 제작하는 영역을 가리킨다. 최근 개발의 영역에서 ‘통합기술’이 주목받고 잇는데, 통합기술 공학이라는 것은 멀티미디어 공학을 기존의 것보다 좀 더 발전 ... + 적용 방안- 목 차 -Ⅰ. 1장 : 교육공학의 5가지 주요 영역Ⅱ. 2장 : 데일의 경험의 원추Ⅲ. 3장 : 구성주의 학습이론Ⅳ. 4장 : ADDIE 모형Ⅰ. 1장 : 교육공학의 5 ... 가지 주요 영역기본적으로 교육공학은 총 5가지 영역으로 구성되어 있다.첫 번째는 ‘설계’이다. 설계는 전체 수업 과정과 구체적인 학습 경험을 계획하는 영역을 말한다. 즉, 효과적인
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
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    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    스럽게 스며들게 된 계기로 볼 수 있다. 이처럼 교육정보화 사업은 당시 교육부 산하 국가 멀티미디어 교육지원센터가 중심이 되어 진행되었고, 이 기관은 1999 이후 “ 한국교육학술정보 ... 교육공학 주제: 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 ... 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. Ⅰ. 서론 교육공학이란 교육학의 한 분야이다.이는 교육현장을 개선하고 교육 효과를 높이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.01.25
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제
    하는 것이다.우리나라의 교육공학은 일반영역을 탐색하기보다는 연구 경향의 분석을 자주 하였다. 매체의 교육적 활용방안, 미디어 교육, 정보통신기술 교육적 활용방안, 원격교육 연구, 교수 ... 은 국내의 교육 분야 요소에 자리 잡을 수 있게 되었다. 또한 멀티미디어교육지원센터를 중심으로 하여 진행되었으며 1999년 이후 한국교육학술정보원으로 변모했고 현재는 교육정보화사업 ... 과목명: 교육공학과제명: ※ 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 멀티미디어시스템설계 사업계획서 A+ 보장
    [서식 1]과제번호과제신청서과 제 명스마트 TOILET교과목명□멀티미디어 시스템 설계과제수행기간2020년 07월 01일~ 2021년 06월 30일담당교수학부(과 전공)정보통신공학 ... mart mirror본 학과에서 정한 과제수행 관련사항을 준수할 것을 서약하며 과제계획서를 제출합니다.2020년 06월 05일신청인(대표학생) (서명)멀티미디어시스템설계 담당교수 귀 ... 현대 사회는 시간을 단축 시키는 것과 다양한 매체들을 결합 시킨 멀티미디어 제품들 등 사람에게 편리함을 제공하는 것들이 다양하게 늘고 있는 추세임. 화장실에서 사용하는 시간 또한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.29
  • 전기및디지털회로실험 실험 1. 기본측정 실험 예비보고서
    의 기본적인 사용요령을 습득한다. 3. 이론조사 -멀티 테스터 일반적으로 멀티 테스터는 직류 전압, 교류 전압, 직류 전류 및 저항 측정의 네 가지 기본 기능의 회로로 구성되며, 이 ... 된다. 저항 측정 눈금은 광범위한 범위(0~∞)에 걸쳐 측정값을 판독하기 위하여 불균등(대수척도) 눈금을 사용한다. 보통 멀티테스터는 아날로그형과 디지털형 두 가지가 있으며 디지털 ... 멀티미터의 경우 아날로그형보다 조작이 쉽고 간편하며 더 정확한 측정이 가능하고 측정범위도 더 넓다. -아날로그 테스터에 의한 측정 아날로그 테스터는 본체와 적색 리드봉, 흑색
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2025.02.19
  • [교육학과] 2020년 2학기 원격교육론 출석수업대체시험 과제물(독립학습 이론, 교류간격 이론 등)
    와 네트워크, 멀티미디어를 이용한 쌍방활동 등 단계적으로 발전하여 왔다.원격교육은 가르치는 사람과 배우는 사람이 같은 시간, 같은 장소에 있지 않고, 떨어져 있으면서 어떠한 매체 ... I. 서 론원격교육은 다양한 통신매체를 매개로 하여 교육을 실시하는 교육 형태로 기술공학, 특히 통신기술의 발전과 밀접한 관계를 맺으면서 발달하여 왔으며, 우편통신 학습, 컴퓨터
    방송통신대 | 9페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
    의 전송과 공유를 통해서 대량복제가 가능해졌다. 그리고 자료의 수정, 추가 등 편집이 용이해지면서 개성 있고 차별화된 문화물 제작이 가능하다.② 멀티미디어화여러 매체의 속성 ... 가 허물어지며, 생체공학의 발전으로 사이보그의 출현하였다. 그래서 인간(유기체)과 기계 사이의 경계가 허물어져 미시물리학과 전자공학의 발전은 물리적인 것과 비물리적인 것 사이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 교육공학
    에서의 커뮤니케이션뿐 아니라 다양한 멀티미디어 또한 인터넷이나 온라인 매체를 통해서도 커뮤니케이션 활동을 해야 한다. 교수-학습 활동에서는 능동적이고 적극적으로 참여하여 다른 사람 ... . 1장 교육공학의 개념 및 영역1) 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용2) 적용방안2. 2장 교육공학의 역사적 발전과정1) 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용2) 적용방안3 ... . 3장 교육공학의 이론적 기초1) 3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용2) 적용방안4. 4장 교수체제설계1) 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용2) 적용방안5. 유아교육기관의 시설
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    과 자료를 초고속으로 편리하게 찾을 수 있게 한다. 세 번째로 멀티미디어 형태의 정보 제공으로 문자 이외에도 소리, 동영상, 그래픽 등의 공유와 검색을 할 수 있다. 이를 통해서 ... 를 형성한다. 그러나 멀티미디어 수업자료의 개발이 시간, 노력이 많이 소요되기에 충분한 시간과 예산이 확보되지 않는다면 인터넷을 기반으로 활용하는 학습자료를 효과적으로 개발 및 ... 을 전달하는 것에 있어 오디오, 인쇄물, 비디오, 컴퓨터 등 공학적인 매체를 활용한다. 이러한 원격교육에서 사용하는 매체에 따라 학습자의 동기유발 전략에 관해 매체의 특징에 따라
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약정리 하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    하다고 보았다. 개별학습을 위한 멀티미디어 기반 학습 프로그램을 활용한 실즈와 글래스고 모형, 대단위 교육 프로그램을 개발할 때 활용하는 딕과 캐리의 체계적 교수설계모형이 있다. ASSUR ... 에서 선정한 주제1) 핵심내용 : 교육공학의 영역2) 적용방안 : ‘설계’에 대한 적용2. 2장에서 선장한 주제1) 핵심내용 : 미국교육공학의 역사적 발전2) 적용방안 : 시청각 교육 ... (데일의 경험의 원추)3. 3장에서 선정한 주제1) 핵심내용 : 교육공학 학습이론2) 적용방안 : 구성주의(프로젝트수업)4. 4장에서 선정한 주제1) 핵심내용 : 교수체제 설계모형
    방송통신대 | 7페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.07.18
  • 지연시간을 고려한 최소비용의 동적 멀티캐스트 라우팅 알고리즘 (A Distributed Low-cost Dynamic Multicast Routing Algorithm with Delay Constraints)
    화상회의와 같은 실시간 멀티미디어 응용들은 종단간 엄격한 지연시간 준수를 요구하며 많은 네트워크 자원을 소비한다. 이러한 응용들의 효율적 관리를 위해 멀티캐스트 프로토콜은 주어진 ... 종단간 지연시간을 만족하면서 멀티캐스트 트리의 비용을 최소화하는 라우팅 알고리즘을 필요로 한다. 하지만 그런 트리를 찾는 문제는 계산비용이 매우 높다고 알려져 있다. 그러므로 본 ... 논문에서는 주어진 종단간 지연시간을 만족하는 멀티캐스트 트리를 찾는 계산비용을 감소하면서 트리의 평균 비용을 최소화하는 휴리스틱 분산형 멀티캐스트 라우팅 알고리즘을 제시
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 원격교육론-2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    이나 가상교육의 세대로서 현대사회에서 흔히 사용하는 멀티미디어와 네트워크를 활용한 교육이 이루어졌다. 이에 따라 개인화된 학습자 지원서비스를 제공하고, 인터랙티브 원격교육을 실시 ... 를 주로 사용하였고, 대표적인 공학적 자료는 인쇄된 교과서와 안내서를 사용하였다. 이 교과서들은 유능한 전문가들로 구성된 팀이 설계하고 제작한다.2세대 원격교육은 대중매체와 방송매체 ... 가 새로운 공학으로 등장한 시기에 발전하였고, 인지주의 학습이론이 점차 주목을 받게 되었다. 또한 우편물, 라디오, 텔레비전 등 라디오 매체, 전화 등을 이용한 인쇄교과서를 조합
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    에 대한 인지 과정에 관한 연구 결과를 반영해 인쇄물, 컴퓨터 등에 그림, 문자, 멀티미디어, 애니메이션 자료를 제시하는 방법에 따라 학습할 수 있게 하거나 촉진시키는지에 대해 다룬다 ... 교과목명 : 교육공학(유아교육 과제) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 ... 장1. 핵심내용2. 적용방안Ⅳ. 4장1. 핵심내용2. 적용방안Ⅰ. 1장1. 핵심내용실즈와 리치는 교육공학의 정의를 밝히면서 교육공학의 하위 영역은 설계, 개발, 활용, 관리, 평가
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    의 과목을 신설하였다. 1990년대 중반에는 다양한 매체자료의 통합적 활용인 멀티미디어가 등장하여 컴퓨터 교육에 교육공학 연구가 활성화되는 계기가 되었다.4) 도약기도약기 ... 교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각 ... + 적용 방안(3.5점)목차1. 교육공학의 영역1) 설계2) 개발3) 활용4) 관리5) 평가6) 적용방안2. 한국 교육공학의 역사적 발전1) 태동기2) 성장기3) 성숙기4) 도약기5
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명. QR코드에 대하여 설명,
    : 공유가 시작된 사회를 말한다. 20세기에는 인터넷을 기반으로 한 컴퓨터, 반도체 기술, 통신 기술, 인터넷, 멀티미디어, 광통신 네트워크 등 뉴미디어 기술의 급진적인 발전 ... 전화 인터넷 TV 사물인터넷③ 원격 진료④ SNS(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.① 딥러닝과 AI② 멀티코어③ 블록체인④ 디지털 홀로그램2. 컴퓨터의 입출력 ... 데이터, 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 나노기술 등이 있다.④ 4차 산업혁명의 발전정보화 사회에서 발전하여 인터넷과 결합한 다양한 유용한 산업이 발전하였다. 인터넷을 통해 집
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.09 | 수정일 2024.07.31
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    기술변화는 어떻게 시장과 생산의 글로벌화에 기여하였을까 할인자료
    사회학적 접근을 중심으로. 정보사회와 미디어, 21호, 1-19. 유수정. 2017. 4차 산업혁명과 인공지능. 한국멀티미디어학회지, 21권, 4호 허재준. 2019. 인공지능과 노동의 미래: 우려와 이론과 사실*. 한국경제포럼, 12권, 3호, 59-92 ... 라 무형의 서비스와 관련된 모든 것을 포괄하는 개념이다. 이는 대상 생성과 관련된 기초적인 공학 지식과 함께 사회와 관련된 변형 의지를 포함한다. 기술은 대상, 과정, 지식, 상징
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
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2025년 08월 17일 일요일
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