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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 3,481-3,500 / 3,642건

  • [경영학] 마이크로소프트의 성장전략
    커뮤니케이션을 즐기는 새로운 컴퓨팅 개념이 확산되고 있는 것이다. 이는 마이크로소프트가 그동안 추진해온 ‘PC 기반으로 한 업무생산성 증대’라는 사업전략이 실효성을 잃고 있음을 의미 ... 기 개발과 판매, 게임 타이틀 판매에 한정하고, 조달 및 제조는 아웃소싱으로 해결하고 있다. 즉 CPU는 인텔, 그래픽 프로세서는 엔비디아(nVidia)로부터 조달하고, 제품 생산
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [사업계획서] 아바타사업 사업계획서
    경영학부경 력1995년 ~ 2000년 다음 커뮤니케이션 연구팀장1998년 ~ 2002년 프리첼 전무이사비 고대표이사 이력서CEO 인사말 최근 10대를 중심으로 일고 있 ... 다 (쇼핑, 오락, 결혼 등)사무적이고 딱딱한 것은 싫다! 기존 소모임 클럽 : 텍스트 기반 Unipia에서 그래픽 기반의 클럽을 만들 수 있다 Ava Me를 이용하여 몇번의 클릭 ... 적팅 시스템 ) * 유통경로상 동일 단계의 둘 이상의 기업이 협력체를 구성함으로 경쟁 강화 시킴. ☞ 시너지 효과 창출Marketing전략4) 커뮤니케이션 전략
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.07
  • 디지털과 아날로그의 차이
    에서 정보값의 손실이 발생하지 않고 그대로 보존될 수 있다.4. 디지털(Digital) 기술의 역사사실상 인간은 오래 전부터 디지털 방식의 기본원리를 이용하여 커뮤니케이션을 해왔 ... 다.4) 정보의 가공이 쉽고 다양한 형태로 변형이 가능하다. 현실적으로 불가능한 일들을 현실감 있게 구현해낸 나 , 같은 영화들은 디지털기술을 응용한 컴퓨터그래픽이 있었기에 가능
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.02
  • [경영전략] 경영 전략
    적 기술을 제공하는 지역내 신생기업들과 제휴한 구체적 사례로는 다음과 같다.1 음성자료를 통합하기 위해 옥텔 커뮤니케이션(Octel Communication)과 제휴2 LAN 관리자 ... 상사들과 논쟁을 벌인다. 그 대표적인 결과가 컴퓨터언어 자바(JAVA)이다. 95년 3월 기술담당 최고 책임자 에릭 슈미트는 워드 프로세싱, 그래픽 게임 등 각종 프로그램 제작 ... 80년대 초에 강력한 그래픽 기능과 함께 운영체제 면에서 윈도우와 메뉴, 마우스와 아이콘을 사용함으로써 초보자도 쉽게 컴퓨터를 사용할 수 있는 매킨토시를 개발해 선풍적 인기를 끌
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.14
  • [가상사회] 온라인상의 가상사회
    9다. 가상사회의 구체적인 모습들 101) 커뮤니케이션 102) 경제적 재화와 거래 113) 빈익빈 부익부 현상 134) 사기와 강도 135) 조직의 모습 - 파티와 혈맹 146 ... 전 단군의 땅 등이 인기를 얻었으며 1996년 5월 넥슨이 '바람의 나라' 서비스(그래픽 MUD 게임의 시작)를 시작하여 큰 인기를 얻어 1997년 온라인게임시장매출이 30억원
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • [교육실습] ict활용 수업방안의 모든것(실례포함)
    도구나 그래픽 제작 소프트웨어 또는 HTML 문서 등 각종 도구를 활용하여 만들어지며, 웹을 통해 다른 사람들에게 공개된다. 이 유형은 웹의 문서 작성 및 파일 관리에 대한 기술 ... 으로 의견 나누기(5) 원격 토론학습인터넷을 수업에 활용하려는 기본적인 전제는 커뮤니케이션 도구로서 활발한 상호작용을 유도하려는 것이다. 인터넷은 실시간 화상회의, 비동시적 토론 등
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.16
  • [마케팅] 영화 마케팅의 모든것
    으로써 관객들로 하여금 무의식적으로 또는 객관적으로 그 영화가 좋은 영화라고 믿게 하는 방식이다. 을 보면, 뛰어난 컴퓨터 그래픽 기술을 사용한 작품이라는 점에 착안해 일반적 홍보기사 외 ... 겠다는 욕구가 증대되도록 하는 것이다.세 번째는 뉴스 제공이라는 일방적 커뮤니케이션이 아닌 기자회견이라는 쌍방 커뮤니케이션이라 할 수 있다. 주로 영화 결정이나 감독 및 주연 발표
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2002.04.14
  • 만화의 역사적관점
    1.역사적 관점만화는 여러 가지 의미에서 철두철미한 커뮤니케이션 이다. 그것은 재빠르고 분주히 뛰어 돌아다니며 독자를 사로잡는다. 그것은 생생하며 죽은 것으로부터 급소 ... 는 현대 커뮤니케이션의 최상-어쩌면 최하를 차지 할 지도 모른다. 그러나 오늘날 만화를 묘사하고 그것의 역사적 뿌리와 미학적 측면을 서술하고 있는 연구집단들이 점점 늘어나고 있 ... 와서야 비로서 만화는 커뮤니케이션 맥락속에서 그 초점이 명확히 맞추어 지고 있는 것이다.-세계의 만화 문화-현대적인 개념의 만화가 탄생한 지 1백여 년. 영화나 음악 등 여타의 대중
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.02
  • [마케팅] 마케팅사례(프리첼)
    있다.아바타는 주로 2D(2차원), 또는 3D(3차원) 형태의 그래픽 캐릭터 형태로 표현된다.형상에 따라 동물, 만화, 연예인 등으로 구분된다.일반적인 캐릭터가 오프라인 상 ... 들이 상대해 주지 않는 등 아바타가 온라인 커뮤니케이션에서 하나의 '압력 수단'이 된 것이다. 이와 같이 네티즌들의 사이버 분신인 아바타가 생활 속 깊숙이 파고들고 있다.(3
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.10
  • 인터넷광고와 마케팅
    커뮤니케이션 활동을 말함.웹사이트 홍보 웹사이트 홍보란 웹사이트의 트래픽을 증가 시키기 위하여 웹사이트를 알리 는 활동.○ 인터넷광고의 특징◈인터넷광고의 특징(TV,신문,잡지,라디오와 더불 ... 되는 광고기법으로서, 광고업체들의 웹사이트로 이동하기 위해 클릭하는 정지된 광고 게시판의 형식.-직사각형의 그래픽 형태를 가진 것으로서 주로 웹페이지의 상단부 또는 하단부에 위치-최근 ... 추세 : 리치미디어(Rich Media)사용 (그래픽,텍스트,애니메이션,사운드,링크 등의 기능을 수행)-배너의 분류 : 형태 및 크기에 따른 분류(미.광고연합체인 CASIE의 표준
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.13
  • [전자공학] 쌍방향 TV
    까지의 매스 커뮤니케이션 과정은 보내는 사람으로부터 받는 사람에 이르기까지 일방적인 것이 특징이며 양자의 역할은 고정적이었다. 그러나 오늘날 등장하는 쌍방향이라는 개념은 사용자의 의지 ... 에서 쓰이는 전화기를 연결하는 것이 일반적인 시스템이다. 텔레텍스트는 문자와 그래픽으로 각종 정보를 제공해 주는 단방향 서비스이나 사용자는 쌍방향 기능으로 이용할 수 있는 보완성을 지니
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.22
  • [마케팅] 신제품 마케팅 사례(비요뜨)
    입량 등↓· 상품화를 위한 조사· 상표조사· 디자인 조사(포장,용기,그래픽 등)· 시제품 품질 테스트 (사내외)↓· 광고 효과 조사· 사전광고 조사 (Copy Test)· 광고 실시 ... , 프로모션에의 접촉 정도- 상품특성이해,선호도,구입의향구입경험, 재구입 의향 등- 사용뒤 평가(제품평가/커뮤니케이션 평가/판촉평가)11) 추적조사(Tracking Survey)① 신제품
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [마케팅] 인터넷 광고에 관한 연구
    , 1999, 109쪽.여기서는 인터넷 광고로 통일하였다.인터넷이라고 하는 새로운 커뮤니케이션 매체의 도래는, 반응이 가장 민감한 분양인 광고산업에 중요한 영향을 미치고 있다. 그 이유 ... 하게끔 하여 인지도를 높이거나, 고객과의 관계를 강화하고, 궁극적으로 매출과 연동되도록 하는 것을 의미한다.넓은 의미에서는, 기업이 Internet을 통한 고객과의 커뮤니케이션 ... (Interactive Banner)로 나누어진다. 정적 배너는 이미지 요소나 광고 메시지의 변화가 없는 고정형 배너를 말한다. 애니메이션 배너는 그래픽, 글자 등의 애니메이션으로 처리
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • [사업계획서] 캐릭터 비지니스 사업계획서
    o.kr www.on-quiz.com2. 회사연혁2000년 5월 : MS Agent 그래픽 툴 개발 2000년 5월 : 법인 설립 2000년 8월 : 웹제어형 타겟팅 솔루션 넷 ... = 7.2억원Solution 개발사업NetPlus Solution : 데스크탑 에이젼트와 캐릭터 애니메이션,메시징 기능을 통합한 데스크 탑 커뮤니케이션 솔루션T I P 실시간 사용
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [미술용어] 미술용어개념정리
    그라타주그래픽 디자인(graphic design)그리드(grid)그리사이유극 사실주의(Hyperrealism)근대 미술(Modern Art)근본 회화(fundamental ... 으며 그런만큼 오늘날 매스커뮤니케이션의 대표적 수단인 책, 잡지, 신문, 포스터, 사진, 영화, 라디오, 텔리비젼, 달력 및 반도체와 비디오, 컴퓨터 그리고 홀로그래피와 레이저 등에 관련
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.07
  • 정보사회의 이해
    적 자본축적의 논리와 충돌하거나, 이에 의해 식민화 되는 것을 의미한다.제 3장 정보공간의 사회학컴퓨터 네트워크가 일상적 만남의 장으로 활용되기 시작한 것은 컴퓨터와 커뮤니케이션 ... 이 결합됨으로써 사람들 사이의 커뮤니케이션이 수월해졌기 때문이다. 컴퓨터 네트워크에 의한 양방향의 커뮤니케이션은 사람들 사이의 상호작용을 가능하게 했다. 지금까지 사회적 네트워크를 통해 ... 교환기업간에 표준화된 형식에 의해 컴퓨터를 통해 자료를 교환하는 형태를 말한다.2) 생산자동화.로 봇.캐 드 - 컴퓨터와 복잡한 그래픽 소프트웨어를 이용하여 디자인하는 것을 말
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.16
  • [인터넷] 인터넷 비지니스
    별로 사람들이 모인 공동체전자 출판정보의 생성과 유포가 매우 빠르고 새로운 정보를 추가, 정정 할 수 있다다양한 그래픽과 애니메이션으로 관심을 유도인터넷은 다른 어느 매체와 달리 고객 ... 는 가운데 예외적으로 운영되는 분야가 국가간 거래가 동반되는 경우사람과 사람이 활발한 의사 소통을 할 수 있도록 지원, 익명성 유지, 쌍방향 커뮤니케이션 제공, 시공간을 초월, 일대일 ... 방향 커뮤니케이션 이므로 고객 한명 한명에게 개별적 서비스많은 사람들의 참여와 정보의 양은 거의 무한대1년 365일 24시간동안 계속 운영인터넷은 고객의 접속 시간,구매액수,물건동향
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.11
  • [컴퓨터교육] 7차교육과정과 ICT활용교육
    을 검색하여 자료 만들기- 우리 민족의 대표적인 문화 유산에 대한 정보를 찾아 그 의의를 설명할 수 있도록 사진, 그래픽 등 다양한 멀티미디어 자료를 포함한 프레젠테이션 자료를 만들기 ... - 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(E-mail, 게시판, 채팅) 활용 학습- 공공 장소에서 경험했던 불쾌한 일을 문서작성 프로그램으로 작성하고 이를 서로 돌려보면서 메일로 의견 나누기
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.05
  • [경영정보시스템] 기업의 정보화전략 수립(MIS)-중앙진흥교육연구소
    리드커뮤니케이션감사실기획관리실중앙교육연구소기 획 실경영관리실중등개발본부초등개발본부영업본부지원본부교육사업본부학원사업본부창의사업본부인터넷과 정보기술지원(e-Business시스템구축 ... , O O O O O O웹 마스터, 그래픽 O O O O O O O O매뉴얼, 활용서 O O O O O O O대학교재(전산관련) O O O O O초.중등 교재 O O O O O
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [마케팅] 인터넷마케팅
    - 마케팅 과정의 변화- 마케팅 커뮤니케이션의 변화- One-to-many Model- One-to-one Communication Model- Many-to-many ... 하던 기능이 텍스트와 정적인 그래픽에서, JAVA와 Shockwave를 이용하여 매우 다이나믹하게 변화하기 시작했다. 지불과 관련된 문제에 대한 해결책으로 CyberCash, First
    리포트 | 63페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.14
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2025년 08월 25일 월요일
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