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"체험콘텐츠" 검색결과 321-340 / 14,435건

  • 컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례
    의 총칭으로 기업이 고객에게 제공하는 모든 가치이다.컨텐트웨어는 크게 제품과 체험 2가지로 나뉘는데,제품에는 물리적 제품, 디지털제품, 서비스 등이 있으며,체험에는 감각, 감성 ... 컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례.hwp11컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례.hwp컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례 과목명 학과 이름1오늘날 제품 ... 은 인터넷 환경의 특성을 고려하여 기존 마케팅 4P 믹스의 제품 개념을 확장, 대체한 컨텐트웨어라는 개념이 생겨났다.컨텐트웨어란?1. 기업과 고객간의 거래에 초점2. 기업의 일방
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 보건교사 교직이수 - 교수학습활동 주제, 눈의건강
    적 영역)? 시력 저하의 원인과 중요성에 대해 말할 수 있다. (기능적 영역)? 시력보호의 방법을 실천 할 수 있다. (정의적 영역)학습자료(콘텐츠)눈목표주제PPTPPT체험교수 ... - 학습활동학습단계학습요향교수-학습활동시간콘텐츠자료및유의점교사학생도입(5‘)인사인사, 출석확인- 인사하고 대답하기1분동기유발? 안경을 쓰고 있는 사람 손들어보기(언제부터 썼는지, 불편 ... 운동? 눈 운동법에 대해 설명하고 직접 해보도록 하기.- 직접 체험해 봄으로써 실천할 수 있도록 독려하기2분직접시범을보이고따라하게한다정리(5‘)본시학습정리? 학습목표를 제시하면서 본시학습내용을 요약해준다.? 퀴즈를 통해 배운 내용을 다시한번 정리한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 관련된 정보기술인 빅데이터에 대한 개념과 특성 빅데이터를 활용한 기술을 조사하고 기업에서 빅데이터를 어떻게 활용하고 있는지를 서술하시오. 또한 빅데이터 기술로 인해 발생할 문제점을 예측하고 이에 개인과 기업이 각각 어떻게 대응할 수 있을지를 서술
    를 통해 비정형 데이터 속 오류 등 항목을 파악할 수 있기 때문입니다. 또한 고객 체험을 향상시키기 위해 빅데이터를 활용하고 소셜 네트워크 서비스나 웹페이지에 남긴 고객을 통해 고객 ... 체험을 향상시키는 아이디어를 얻을 수 있습니다. 또한 빅데이터를 통한 머신러닝이나 챗봇 등 기존 데이터를 통한 고객 대응 서비스를 제공함으로써 업무를 자동화하고 고객 체험을 향상 ... 알고리즘은 시청자가 이전에 본 내용과 비슷한 내용을 시청할 수 있도록 해줍니다. 넷플릭스는 시청자가 시청하는 콘텐츠와 동영상을 시청할 때 일시정지, 되감기 등 모든 이용행위를 분석
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • <국립한글박물관>의 수익 창출 모델 연구 ㅡ 외국인 관람객 유치 방안을 중심으로
    에 가장 높은 분포를 보였으며, 중국인 관람객의 경우 '체험 프로그램'부문에 가장 높은 분포를 보였다.전시 콘텐츠 및 전시 서비스 품질에 대한 만족도 조사는 다음과(표 5) 같 ... 에서만 관람할 수 있는 독특한 전시와 체험 컨텐츠가 개발될 필요가 있을 것이다. 방한 외국인 관광객의 방문 비중이 국내 거주 외국인보다 높게 나타난 특성을 고려하여 한국을 여행하고자 하 ... 의 수익 창출 모델 연구ㅡ 외국인 관람객 유치 방안을 중심으로목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 국립한글박물관의 현황1. 국립한글박물관의 외국인 관람객 방문 행태2. 글로벌 콘텐츠 운영 현황Ⅲ
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연전공세미나2
    공연전공세미나Ⅱ학교명학번 이름목차PART 1 축제 콘텐츠의 개념PART 2 축제 콘텐츠의 분류PART 3 춘천마임축제PART 4 보령 머드축제PART 5 일본삿포로 눈축제PART ... 6 독일 뮌헨의 옥토버페스트PART 7 축제비교분석PART 8 우리나라 축제의 문제점과 해결방안PART 1 축제 콘텐츠의 개념1. 축제의 정의사전적 의미로 축(祝)이라는 의미 ... 구성원들이 노동과 속박에서 벗어나 풍요를 기원하며 벌이는 제의이며 동시에 춤과 노래를 통해 자연스런 감정을 털어놓은 잔치이며 놀이마당이다.2. 콘텐츠의 정의콘텐츠란 문화적 소재
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기
    에 따른 윤리적, 사회적 이슈들에 대해 논의할 것입니다.본론1. 가상현실(VR)예를 들어, 수업 녹화 컨텐츠에서는 가상현실(VR) 기술을 활용하여 학생들이 실제로 체험하기 어려운 환경 ... 수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기서론본론결론참고자료서론디지털 미디어 ... 는 정보와 커뮤니케이션 기술의 발전으로 인간의 삶에 혁명적인 변화를 가져왔습니다. 온라인 플랫폼, 소셜 미디어, 동영상 콘텐츠 등을 통해 정보를 손쉽게 공유하고 소통할 수 있게 되
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.03
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    에서처럼 직접 배울 수 있는 기능성 게임에 눈을 돌리고 있음.-영화 : “영화와 TV프로그램 등과 같은 문화콘텐츠는 전세계 다양한 사람들이 보고, 체험할 수 있는 영향력 있는 매체이며 이런 ... 라는 멋진 상상을 현실로 만드는 것· 에듀테인먼트 콘텐츠의 정의-에듀테인먼트라 함은 문화콘텐츠를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적으로 활용될 수 있는 것을 말 ... 한다라고 정의--광의의 개념 : 개념으로 “사용자가 놀이를 즐기는 과정에서 스스로 교육의 효과를 얻을 수 있도록 고안된 콘텐츠”로 정의--협의의 개념 : 놀이 형식의 다양화와 동기 유발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 바르다가 사랑한 얼굴들(2004) 감상 후 평생교육의 관점에서 감상문 서론, 본론, 결론 자기 생각으로 정리하여 제출
    교육에 중점을 두는 이유는 개인의 자율적인 삶 유지 능력을 높이고 변화된 자아상을 교육 콘텐츠로 반영하는 일상생활을 상대적으로 익숙해질 수 있다는 점과 관련이 있다. 이러한 맥락 ... 게 제공되어 체험체험을 대상으로 할 수 있다는 점에서 매우 시사적이다. 노인들은 문화예술교육 프로그램에 참여함으로써 "생산, 축적, 공유, 이해, 소통, 차이와 다양성 인식 ... , 표현, 그리고 창의적이고 비판적으로 행동하는 능력"이라는 문화적 역량을 향상시킬 수 있다문화예술교육 참가자들은 자신을 표현하고 문화적 감수성을 갖는 동시에 창의적이고 체험적인 활동
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    다상호 작용: 상대방과의 계속되는 상호작용하며 진형, 콘텐츠 중 유일함, 간접 체험, 교육 효과(반복)게임의 과거, 현재, 미래인류의 놀이 문화 인류 생존과 함께함최첨단 융복합 예술 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml게임의 역사1주차게임은 우리말로 놀이, 오락, 경기 등의 의미를 가짐바둑, 장기, 포커, 화투, 전자오락, 야구, 축구게임
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    명륜진사갈비 성공비결 - 마케팅전략
    콘텐츠 제작무한리필 갈비라는 독특한 컨셉은 소비자들 사이에서 쉽게 회자될 수 있었으며, 이를 통해자발적인 리뷰와 SNS 인증샷을 유도했습니다. 이러한 바이럴 콘텐츠는 입소문을 타고빠르 ... . 고객 경험 중심 마케팅- 소비자 체험 프로그램명륜진사갈비는 고객들이 직접 매장을 방문해 무한리필 갈비를 경험할 수 있도록 다양한체험형 마케팅을 진행했습니다. "무한리필을 해도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.26
  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    을 활용한 콘텐츠의 경우 군산에서만 즐겨볼 수 있는 차별화된 콘텐츠로 발전시켜 참가자들이 군산지대를 여행한 다음 속의 주인공이 되어 직접 그들의 삶을 체험해볼 수 있다. 어찌보면 내 ... 체험해봄으로써 궁금했던 호기심을 다소 해결하는데 목적을 두고 있다. 해당 콘텐츠의 특징으로는 문학작품의 등장인물들이 경험하는 문제를 자신의 문제로 대비시켜 바라보고, 직간접적인 체험 ... 며 크다고 할 수 있다.4-2. 콘텐츠 제작방안 (AR/VR 모드중심)나는 그저 단순히 직접 장소에 가서 코스를 밟아보고 경관을 구경하는 일차원적이고, 전통적인 체험형으로 그치는 것
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어영상학과] 2023년 3학년 1학기 1인미디어기획제작 중간시험 과제물
    들이 많다. 이에 따라 직접 하지 못하더라도 여행 유튜브를 보면서 간접적으로 체험할 수 있도록 채널을 구상하게 되었다.여행 유튜브를 보면서 새로운 곳을 탐험하고 다양한 문화와 사람 ... 들을 만날 수 있다. 이는 실제 여행과 유사한 체험이 가능하며, 여행을 계획하는 데 도움이 된다. 일상에서 벗어나 새로운 경험을 할 수 있다.다양한 정보와 팁을 얻을 수 있다. 실제 ... 면, 마치 힐링을 받는 듯한 기분이 들기도 한다.요즘은 혼자 밥 먹기 시대이기 떄문에 혼자 여행하는 유튜브를 보면서 두려워 했던 사람들도 본 채널을 통해 간접적으로 체험하다가 본인
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트관광과 메타버스 적용사례
    문화 콘텐츠를 창출하는 핵심 원동력이 될 것으로 기대하고 있다. 또한 가상현실과 증강현실은 체험콘텐츠로 관광객들에게 현실에서 느낄 수 없는 살아있는 생생한 관광경험을 제공
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 콘텐츠 시험 답안 정리(대중문화의 개념과 특성, 둘리의 대중문화로서의 의미, 대중문화 콘텐츠적 흐름, 대중문화 콘텐츠 만들기)
    성격을 지닌다.3. 둘리의 대중문화 콘텐츠적 흐름과 둘리의 대중문화 콘텐츠 만들기(창조적 개발 제안, 활용 방향, 신화적 발상, 인문학적 상상력 펼치기)둘리의 대중문화 콘텐츠 ... 로 테마파크를 생각해 보았다. 둘리와 관련된 다양한 체험 프로그램으로 관광객들의 이목을 집중시킬 것이다. 우리나라 대표 문화 캐릭터인 만큼 문화체육관광부와 함께 홍보를 한다. 테마파크
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.22 | 수정일 2022.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오
    은 사람들의 취미 생활이기도 하며, 상당한 가치를 유발하며 이른 바 굴뚝 없는 산업이라고 불리우는 주요 업계이기도 하다. 문화 콘텐츠 강국은 관련 콘텐츠를 통해서 관광객들을 유치 ... 콘텐츠는 다른 분야와도 연결하여 상당한 가치를 창출하기 때문에 관련 상품을 제대로 개발하는 것은 경제측면은 물론 국가 인지도와 관련된 측면에서도 매우 중요하다. 그러한 면 ... 에서 우리나라에 있는 여러 가지 관광 관련 소프트 콘텐츠 중에서 문화와 관광이 결합되어 있는 문화관광상품을 하나 선정해서 여러 가지 관련 요건을 작성해보았다.II. 본론1. 문화관광상품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 관광이 결합된 문화관광 상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오. 할인자료
    어 대한민국을 대표하는 경쟁력 있는 관광 콘텐츠로 세계인의 사랑을 받을 수 있습니다. 문화로 이뤄내는 지역 균형발전에 문화관광축제가 핵심적인 역할을 할 수 있도록 체계적으로 지원 ... 과 벽골제에서 우리나라 전통 농경문화를 체험할 수 있는 김제 지평선 축제는 대한민국 명예대표 문화관광 축제 중에서 유일하게 전통농경문화를 주제로 하여금 개최되는 김제지평선축제는 우리 ... 기, 벼 수확 체험 등 각종 농경문화체험 프로그램 및 농산물, 특산물 태극기 퍼포먼스, 삼색 쌀 가래떡 퍼포먼스와 같은 이슈 메이킹 프로그램도 현장에서 참여할 수 있습니다. 1999년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2024.03.28
  • 영화산업과 유튜브
    을 보면서 당시의 시대적?문화적 관점에 대해 체험하고 공감하며 콘텐츠를 소모한다. 영화가 갖는 이러한 특징으로 인해 영화에 대한 수요가 꾸준히 증가하는 것이다. 우리가 실제로 체험 ... 영화와 유튜브가. 유튜브와 영화 시장현재 우리가 살아가고 있는 21세기는 콘텐츠가 폭발하는 시대이다. 2000년대 이전까지만 해도 우리가 콘텐츠로서 접할 수 있는 것은 음악 ... 된다. 요즘처럼 다양한 매체와 다양한 콘텐츠가 넘쳐나는 환경 속에서, 유튜브가 독보적으로 높은 시장 점유율을 차지하고 있는 원인은 무엇인지, 유튜브의 성공 요인에 대해 주목해볼 필요가 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서 아동의 인성교육이 올바르게 시행되고 있는지 토론하시오
    와 자극은 아동들의 인성 발달에 혼란을 줄 수 있다. 예를 들어, 아동들이 인터넷에서 접하는 폭력적이거나 비윤리적인 콘텐츠는 아동들의 도덕적 가치관 형성에 부정적인 영향을 미칠 수 ... 적하고, 아동들이 건강한 콘텐츠를 접할 수 있도록 유도하는 것이 필요하다. 예를 들어, 학교에서는 인터넷 사용 교육을 통해 아동들이 올바른 정보 검색 방법과 비윤리적인 콘텐츠 ... 의 위험성을 인식하게 할 수 있다. 또한, 부모와 교육자들은 아동들에게 건강한 콘텐츠를 추천하고, 이를 함께 시청하거나 논의하는 시간을 가질 수 있다.3. 성공적인 인성교육 사례국내외
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • [사업계획서] 정부지원사업 선정 합격 스타트업 사업계획서
    : You Are Travel Artists)주요생산품체험형 관광콘텐츠 플랫폼법인등록번호사업자등록번호-전년도 매출액백만원전년도 수출액xx 백만원고용인원5 명투자유치액xx 백만원타기관 ... (예상 가격)▶자사 서비스는 ①콘텐츠활용도 ②한국일상의 차별화된 콘텐츠 제공의 우위 보유▶핵심서비스는 유사하나 매칭 시 문화 체험 만족감 기대부흥에 미흡: ‘YATA’는 자사 ... 만의 현지인 가이드 ‘Travel Artist(이하 TA)’활용. TA는 기존 가이드와 달리내 지역의 체험콘텐츠에 대해 가장 이해도가 높으며, 언어능력 또한 보유TA를 통해‘서울
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.02.20 | 수정일 2021.03.14
  • 광고학_학습자의 제품을 광고한다는 전제하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    적으로 상호작용하는 파트너로 간주한다. 소비자는 광고를 볼 때뿐만 아니라, 온라인 후기나 SNS 콘텐츠, 주변인의 추천, 오프라인 체험 등 다양한 경로를 통해 제품 이미지를 형성 ... 같은 플랫폼에서는 제품의 원료와 조리 과정을 시각적으로 풀어내거나, 일상에서 그린바이트를 섭취하는 모습을 담은 숏폼 콘텐츠를 제작한다. 재미를 느낄 만한 챌린지 형태로 기획해, 사용자들이 해시태그와 함께 자신의 체험기를 공유할 수 있도록 장려한다. ... , 오프라인 매장에서 받은 시식 체험이 결국 하나의 이야기로 이어지도록 설계해, 브랜드에 대한 호감도와 충성도를 높이는 방식이다. 그린바이트의 경우도 제품의 건강함, 친환경
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 06일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:59 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감