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"스포츠마케팅과미디어" 검색결과 3,361-3,380 / 5,342건

  • [광고론] 코원(COWON) 의 광고기획서!!
    광고 기획서 COWON시장분석 자사 및 경쟁자 분석 (소비자 인식조사) 설문지 조사결과 STP 마케팅 목표 (selling point) 광고 매체 선정 광고 예산 수립 ... 7%자사 분석 1 (코원 A2)PMP란?휴대용 멀티미디어 플레이어로써, MP3플레이어 기능 외에 FM방송 수신기능, 게임기능, 전자사전 기능, 동영상 재생 기능, 디지털카메라 ... 습니까? 1) 알고있다 2) 모른다 2.1 PMP에 대해서 모르시는 경우 PMP는 휴대용 멀티미디어 플레이어로 MP3와 동영상을 재생하는 휴대용 멀티플레이어입니다 구매할 의사가 있
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.22
  • 두바이의 성공적인 관광마케팅
    마케팅’이라고 했다.(1) 다양한 이벤트두바이는 일년내내 다양한 이벤트를 진행한다. 이벤트 수만 무려 111개에 달한다. 국제적인 스포츠 이벤트를 비롯하여, 쇼핑과 엔터테인먼트 ... :Dubai Media City)DMC는 중동지역의 미디어 허브를 겨냥하여 설립하였으며 미디어에 관련된 산업이라면 그 어떤 것이라도 자리를 잡을 수 있고 제한을 받지 않고 마음대로 ... 관광 마케팅-두바이의 성공적인 관광마케팅-목 차Ⅰ. 서론1. 두바이 소개2. 두바이 선정동기Ⅱ. 본론1. 두바이 개발 배경 및 개요2. 두바이 관광객 현황과 목표3. 두바이 관광
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [스포츠 마케팅]스포츠 마케팅의 사례 및 시장계획
    된다. 오늘날의 스포츠마케팅스포츠미디어 가치에 의해 창출된 상품으로서의 스포츠를 전제로 하고 있다. 스포츠가 가지는 미디어 가치란 첫째, 스포츠는 사실성이 있는 장르여서 뉴스 ... 장점이 합쳐진 것이다. 현대사회에서 스포츠의 가치는 정보통신 기술의 발달에 큰 영향을 받았으며 스포츠 마케팅 발달의 근거가 된 스포츠의 상업화 및 프로화는 매스미디어의 절대적인 ... 영향을 받았다고 할 수 있다.1.3. 스포츠, 미디어 그리고 기업{스포츠마케팅 활동을 구성하는 스포츠, 미디어 그리고 기업 세 분야가 어떻게 관계를 가지는지 그리고 어떤 목적
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.01
  • 인터넷이 소비자 선택에 미치는 영향 분석 - 인터넷 마케팅의 특성, 전략과 목표설정, 운영방향을 중심으로 -
    다. 전통적인 미디어 보다 소비자를 더 지원함으로써 관계마케팅을 촉진한다.첫째, 관계마케팅을 촉진하기 위하여 인터넷 기업들은 보다 명확한 인터넷 마케팅 조사과정이 필요하다. 인터넷 ... [인터넷 규칙 Web Rules에 대한 독후감]인터넷이 소비자 선택에 미치는 영향 분석- 인터넷 마케팅의 특성, 전략과 목표설정, 운영방향을 중심으로 -Ⅰ. 서론인터넷은 소비자 ... 는 잠재력을 갖고 있으며, 비즈니스를 비롯하여 미디어, 금융, 건강, 오락, 정치, 및 교육 등 인류의 사회, 문화 전 분야에 걸쳐 모든 것을 변화시킬 것으로 예견된다. 실질
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.08
  • 관광자원의 성공화사례(발렌시아 불꽃 축제와 부산 불꽃 축제에 대하여)
    이 녹음되어 다양한 방식으로 관광 정보를 제공하고 있습니다.남겨진 숙제 :MICE 산업과 스포츠 마케팅을 발판으로 한 발렌시아의 노력과 다양한 관광 자원에 힘입어 발렌시아를 방문 하 ... 에 물을 뿌립니다.부산불꽃축제2005년 11월 16일에 이 축제의 시초였던 “APEC 정상회의 경축 첨단 멀티미디어 해상쇼”가 개최되었었는데, APEC 주요 인사와 약 100만명 ... 규모가 큰 축제입니다. 관광객이 전국적으로 몰려와 매년 축제 때마다 100만명 이상의 관람 기록을 세우는 축제입니다.‘멀티미디어 해상쇼’라는 옛 취지대로 다양한 불꽃 뿐만 아니
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 나우콤의 인터넷마케팅 전략
    광고료로 먹고 삼.1. 기존 전략2. 새로운 전략서비스의 업그레이드미디어 광고e-sports 활성화컨텐츠 기술 대여컨텐츠 프리미엄 서비스 통합1) 서비스의 업그레이드 - 용량 ... 증설, 전송 속도 증가, 폭넓은 연령층에 대한 다양한 컨텐츠. 2) 미디어 광고 - 많은 사람들이 알 수 있게 다양한 매체로 자사의 서비스를 광고. 3) e-Sports 활성화 ... 이 문제. 갑작스러운 사용자의 증가에 대한 운영 미흡이 약점으로 떠올랐다. 2. 미디어 광고 - 장점 : 기존 나우콤은 타 업체의 광고로 수입을 얻었지만 자사의 광고로 교체하여 직접
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.23
  • 체육관련직업조사
    기록원은 운동경기의 각종 상황을 기록하여 자료로 활용하도록 제공한다.업무수행능력 : 선택적 집중력 시력 기억력 공간지각력 청력지식 : 산수와 수학 의사소통과 미디어 교육 및 훈련 ... 들을 대상으로 신체의 건강상태를 유지하도록 다양한 형태의 레저, 스포츠를 가르치는 업무를 수행한다.업무수행능력 : 반응시간과 속도 움직임 통제 청력 사람 파악 재정 관리지식 ... : 영업과 마케팅 예술 심리 사회와 인류 고객서비스성격 : 리더십 적응성/융통성 사회성 타인에 대한 배려 혁신흥미 : 예술형(Artistic) 진취형(Enterprising)업무환경
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 닌텐도 WII 의 성공요인, 게임기 시장 분석, 공급물량 부족 해결방안 제시
    의 Play Station Portable(PSP)가 휴대가 가능하면서도 가정용 비디오 게임 수준에 버금가는 고퀄리티의 게임과 멀티미디어 기능, 네트워크 기능 등을 이용하여 고성능을 요구 ... 마케팅을 통해 대중들에게 어필-일반인 모델을 통한 친숙함 강조-다양한 연령대와 성별을 모델로 다양한 고객층에게 NEED를 자극-제품의 시험설치후 차후에 구매의사가 있으면 구매 ... 하도록 함XBOXPRODUCT-독점 타이틀, 다양한 타이틀 보유-액션 스포츠 타이틀 다수보유-전 세계 유저들과의 커뮤니케이션과 음성 통화 가능-안정된 멀티플레이 기능, 온라인 배틀
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    ③ 전문 인력확보가 어렵고 빨리 빨리 변화는 환경에 대응해 기술개발이 어렵다는 점이다④ 게임 수명주기 단명⑤ 건전성 여부에 대한 미디어의 비판4. 4P분석(1)Product뛰어난 그래픽 ... 하여 권한과 책임을 위임하고 있다. 그리고 아시아 지역에서는 김택진 사장이 총괄하고 마케팅 부분에서는 따로 경영진을 두어 기능을 관리하고 있다.(4)Promotion리니지의 브랜드 ... 의 게임들을 말한다. 최초의 게임시대를 연 아케이드 게임은 주로 ‘갤러그’와 같이 목표물을 맞히는 슛팅 게임과 ‘스트리트파이터’와 같은 대전게임, NBA와 같은 스포츠 게임
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [마케팅]센과치히로의 행방불명 - 마케팅 사례
    한 캐릭터들의 재치 있는 노출미디어 전략 전개는 방송광고의 손실을 보완하고자 지면광고를 통하여 보완하였으며 스포츠지와 종합일간지 모두 칼라광고 위주로 집행하여 비주얼적인 차별화를 시도 ... 목차1. 일본 지브리 스튜디오의 마케팅 전략A. 일본 지브리 스튜디오 1단계 마케팅 전략B. 일본 지브리 스튜디오 2단계 마케팅 전략C. 일본 지브리 스튜디오 3단계 마케팅 전략 ... 2. 국내 마케팅 전략 전개 방향3. 국내 홍보 전략 전개 방향4. 국내 광고 전략 전개 방향크리에이티브(Creative)전략5. 국내 프로모션 전략 전개 방향시사회 전개전략1
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.16
  • E-Sports 산업의 현황과 전망
    – Sports 를 선도하며 디지털 강국 이미지를 전 세계에 발산e – Sports 개 념- Network Game 을 통한 경기를 둘러싼 관련주체들의 활동 - 스포츠와 유사한 속성 ... 의 e-sports 마케팅 활성화 - 정부/지자체의 관심 및 지원의 확대성장 (2000~2002) - 한국 e-sports협회 출범 - 게임방송국 출범 (온 게임넷, MBC게임 등 ... Party' 에서 출발매니아 중심의 이벤트형 리그로 발전e-sports의 세계적 관심증대로 위상 제고자본 및 미디어와 결합 대형화 상업화 움직임낮음높음상업화 산업화수준리그사게임
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.20
  • 햅틱 마케팅전략
    촬는 리뷰나 관련 이야기를 이끌어 냄 프리미엄 휴대폰의 가치를 좀 더 느낄 수 있도록 하는 버즈마케팅의 도구로 블로그를 십분 활용 (4) 스포츠 마케팅 - 피겨 여왕 김연아 ... 에 따른 시장 세분화 연령대 특징 중요 고려사항 10~20 대 최근 시장에 큰 영향력 행사 디자인 중시 , 유행에 민감 MP3, 동영상 , 터치스크린 등 멀티미디어적 기능 중시 디자인 ... 를 내세운 마케팅 요즘 한창 인기가 좋은 피겨선수 김연아를 활용해 저비용으로 높은 광고 효과와 인지도상승을 꾀함 김연아를 모델로 한 휴대폰 출시 , 김연아의 실적과 인기 상승으로 인한
    리포트 | 32페이지 | 3,700원 | 등록일 2009.09.01
  • 영화 쇼케이스 파티[구세주]
    Direction PR파티 홍보나 포스터, 온라인을 통한 파티 PR은 대단한 효과를 가지고 있으며 파티 기획에 따라서 미디어의 이슈화가 가능하기 때문에 대규모 미디어 홍보가 가능 ... 하다. 또한 수많은 수의 동호회, 카페 파티 매니아 층이 형성되었기 때문에 엄청난 온라인 구전 효과가 발생한다Review파티는 하나의 문화이며, Content이다문화 마케팅 ... 인들의 세계● hiphopline.cyworld.com 회원수: 4796명 ☆★_˚ K 。_★☆ 회원수 : 4222명 기타 파티 동호회 다수PR – Media/Portal
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.11.04
  • KTF SHOW 마케팅분석
    과 연계 ]N세대를 겨냥한 [ 무선 인터넷 서비스 ]모바일 멀티미디어 이용자를 겨냥한 [ 해외 행사, 스포츠 중계 ]기존 2G에서의 포지셔닝국내 1등을 넘어 세계로 도약하기 위한 ... SWOTSHOW마케팅 전략스포츠 마케팅2008 베이징 올림픽2010 아시안 게임경기장 앞 SHOW 홍보부스 설치경기 기간 동안 선수들에게 SHOW폰 무료대여국내 1등을 넘어 세계 ... +Service) 해외전략 마케팅전략 결론국내1등을 넘어선 세계로 도약하기 위한 SHOW선정동기서비스경쟁사 상황선정동기사업정의차별점회사소개설문조사SWOTSHOW경쟁사에 비해 어떠한 마케팅
    리포트 | 40페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.24
  • 한미 FTA가 스포츠 산업에 미치는 영향
    기사에 의하면 당시 구인란 1위 직종이 스포츠마케팅이고, 2위가 IT관련 인력이라고 한다. 스포츠 산업이란 일반적으로 스포츠를 컨텐츠로 이용하여 다수의 사업체 들이 같은 종류의 제품 ... 또는 서비스를 공급하며 서로 경쟁관계를 유지해 나가며 발전시키는 생산적 활동이라 정의한다. 프로스포츠, 스포츠마케팅, 스포츠 에이전트업, 스포츠 정보업 등으로 나눌 수 있 ... , 다큐멘터리, 스포츠 채널이라고 예견했다. 또 미국 미디어기업들의 방송 분야 매출액 규모는 73조 원으로 한국의 7조7천억 원에 비해 10배 가량 많아 손쉽게 지배력을 확대할 것
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.10
  • 한국,일본 온라인 기업(yes24,interpark/라쿠텐)의 E-marketing 사례
    마케팅에서 인터넷을 중요한 신매체로 인식하게 되었고, 인터넷이 정보화 사회의 새로운 수단으로 각광받음에 따라 그 중요성 또한 급속히 증대되고 있는 추세이다. 새로운 형태의 마케팅 ... 은 전통적인 마케팅의 사고, 양식, 거래관행 등을 완전히 전환시키고 있는데 그 핵심은 바로 고객과의 직접적인 상호작용이 가능한 마케팅(interactive marketing)에 있 ... 다고 할 수 있다. 뿐만 아니라 인터넷이라는 공간 속에서 마케팅은 다양한 변수와 예측불허의 요소들에 의해 고려되어지고 있다.이러한 배경에서 인터넷마케팅의 이론적 개요와 전략을 고찰
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • e-스포츠의미래
    E-스포츠게임방송이 주도프로게이머..PAGE:8e-스포츠 현황(프로게임단)..PAGE:9e-스포츠 현황(프로게이머)..PAGE:10e-스포츠 현황(미디어)게임에 대한 시청자 ... MBC, 온게임넷 방송분야 기업들을 중심으로 프로게임구단이 창단되면서, e-스포츠 마케팅이 활발하게 전개되었다. 이는 e-스포츠의주 소비층이 이들 기업의 목표 고객층과 상당부분 일치 ... 하기 때문에미디어를 통한 브랜드 노출 효과를 높인 것이다.● 현재 국내 e-스포츠는 선수, 구단, 기업(스폰서), 미디어, 관중(시청자)등 프로스포츠 구성요소들을 갖추었고, 각 요소
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.06
  • [스포츠]스포츠이벤트
    야 말로 광고주들이 시청자들에게 접근하는 가장 효과적인 수단"이라고 소감을 밝혔다.Ⅰ. 서론스포츠 이벤트는 주최측에게는 마케팅의 대상이고 동시에 스폰서(Sponsor)에게는 마케팅 ... 더불어 스포츠 이벤트는 스포츠 경기의 승강장이다. 즉 스포츠 마케팅에서 가장 보편적인 복합체인 것이다.(Matthew.D,1988)지금까지 스포츠 이벤트는 일반적으로 스포츠 그 자체 ... 의 장점은 세분시장을 겨냥하거나 대중시장을 마케팅하기보다는 스포츠를 이용한 마케팅 활동에 더욱 관심을 가지고 있으므로 스포츠를 이용한 마케팅의 이해가 필요하다.2. 스포츠 이벤트스포츠
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.01
  • 경영정책(2010년 6월작성)
    마케팅 하는 세계적인 미디어 및 엔터테인먼트 회사 중의 하나이다.○ 네트워크, 영화, 방송국, 엔터테인먼트 케이블, TV제작, 스포츠/올림픽경기, 파크7)사업영역별 매출액 ... .공업용 플라스틱의 이미지 탈피, 일반고객용 상품 출시와 일반 고객 대상의 방송 미디어, 옥외 광고 실시를 통한 ‘서비스의 중요성’ 자각.- 연속적인 사업 성공으로 37세의 나이
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 인터파크의 미래
    물 류 팀영 업 2 팀기술개발팀쇼 핑 몰 팀S P 사 업 팀감 사고객서비스센타사이버 마케팅팀조 직 현 황회사소개/ EC의 이해 / Interpark 사업소개 / 경영성과 및 경영 ... 제공 실시간 마케팅 정보제공으로 과학적, 합리적 의사결정 지원 표준화된 국내 최고의 주문, 배송 처리 및 애프터서비스 제공쇼핑몰 사업회사소개 / EC의 이해 / / 경영성과 및 ... 의 판매유통  향후 완구 등 다양한 품목으로 확대발전세부사업BookPark 사업공연, 영화, 스포츠분야의 종합예약서비스 시장전망 : 소득수준 향상, 예매문화 정착  향후 1,200
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.20
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2025년 08월 24일 일요일
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