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"스포츠마케팅과미디어" 검색결과 3,261-3,280 / 5,342건

  • 온라인 엔터테인먼트(On-line Entertainment) 분석
    전달 통합성정보 제공자 사용자 측 쌍방향성비선형 구조멀티미디어Multi-media 내용에 따른 분류Multi-media정보형오락교육용통신 컨텐츠첨단 영상물홍보용Multi ... On-line Entertainment Multi-media channel, Game, Music,목 차Multi-media01.On-line Entertainment02.On ... -line Game03.On-line Music04.Multi-media channel 정의Text, Image, Grapic, Audio, Video 등의 데이터를 컴퓨터 내
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 게임산업의 발전과 전망(스타크래프트)
    =Soccer+Economics 축구(스포츠)와 경제는 함수관계 사례-월드컵을 통한 경제성장 스포츠 마케팅-미국을 중심으로 발달스포츠의 경제효과SoccernomicsE-sports관련 ... 증가 E-스포츠시장 형성 스폰서 수입증가게임방송매출 대회,리그 게임단 후원기타매출 정부 및 협회지원국내 e-스포츠 산업 현황선수,구단 스폰서,미디어,관중 등 스포츠 구성요소 구비 ... E-Sports 산업의 현황과 발전방안Contents1.스포츠와 경제효과2. e-스포츠의 정의 - STARCRAFT 소개 - E-sports의 장단점3. e-스포츠의 발전과정
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.11
  • [문화콘텐츠]문화콘텐츠 와 비지니스 성공전략(2009년)
    비즈니스 현황 (산업 현황- 케이스 :방송 산업 ) 선진 기업 및 국내 사례 a. AOL 타임워너 2. 디즈니 3. 뉴스코프 문화 콘텐츠 성공 전략 : 메타 미디어를 통한 메타 ... 주어질 수 없다. '인간은 객관적인 지식에 대해 구조적으로 무지하다', 1976 노암 촘스키 – 매스 미디어가 인간을 세뇌시킨다 – * 이슈 – 인간이 어떻게 그리고 얼마만큼 사회 ... 염려가 있으며 과금, 유료화도 난관-수많은 군소 콘텐츠 공급자들에게 광대역 단위로 콘텐츠 서비스를 실행할 수 있는 기회 제공 -신 기술 발전에 따른 새로운 미디어 플랫폼의 지속
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.24 | 수정일 2015.12.17
  • e-sports산업의 발전과 기업스폰서쉽의 효과와 영향에 대한 연구분석(A+)
    ) . 스포츠 스폰서십1. 스포츠 스폰서십의 정의와 목적2. 스포츠 스폰서십의 종류3. 스포츠 스폰서십의 필요성4. 스포츠 스폰서십의 효과(2). 기업의 이미지1. 기업 이미지의 의의2 ... . 서론1 . 연구의 목적게임이 국내에서 마케팅의 새로운 툴로 자리 잡기 시작한 것은 바로 ‘스타크래프트’라는 게임 덕분이다. 지난 9년 동안 국내 최고 인기게임으로 군림해온 이 ... 게임은 ‘e-sports' 즉, 프로게임이라는 새로운 영역을 개척하며 게임이 갖는 사회적 영향력을 크게 높였다. 단일 경기 10만 관중시대를 열며 일반 프로 스포츠를 능가하는 동원력
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.17
  • NBA의 변화
    와 NBA의 철저한 마케팅 전략을 통해 전세계 농구 팬 에게 최고의 농구영웅으로서 인지되게 되었다.!NBA의 발전상황Media NBA미디어를 활용한 스타마케팅Jordan 을 활용 ... , ESPN, AOL타임워너 : 7억 달러미디어 스포츠의 규모를 폭발적으로 키워 냄.!NBA 중계수익의 변화단위: 백만NBA의 발전상황미디어를 이용하여 중계수익이 커졌다.!ABC/ESPN ... )고품격 경기 제공미디어와 전략적 제휴성공적인 마케팅 (스타마케팅)현재의 NBA- 세계화NBA의 현재유럽으로의 진출해외선수들의 NBA 영입새로운 이익창출의 시장Sponsor Ship
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.04 | 수정일 2016.06.07
  • 국내외 영어집중몰입 캠프 비교분석
    : ESL, iBT , SAT 커버 / 소수정예 Sports: 승마 중심 Arts: 미술과 음악 중심 스포츠 집중 프로그램 경제적인 비용 프로그램 Sports Tennis Golf ... Studio Science Technology Digital Journalism Media Production Business Leadership Wharton Prep ... 까지 학생별 맞춤 지도 King’s School 정규 선생님의 보충수업 ( 주 3 회 ) 숙제 , 일기 , 플래너 매일 작성 마케팅 포인트 시애틀 소재 사립학교 정규 수업 ( 적은 한국
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.14
  • [기업도산][기업도산 관련 법규][독일 키르히 미디어 그룹 기업도산 사례]기업도산의 정의, 기업도산의 원인, 기업도산의 징후, 기업도산 관련 법규, 기업도산 관련 제언(독일 키르히 미디어 그룹의 기업도산 사례)
    째 기둥은 룩셈부르그의 Epsilon 미디어 그룹을 필두로 상단은 TV와 영화 유통 및 마케팅, 하단은 특별히 인기있는 장수 프로그램 전용 프로덕션들이다. 우측 기둥은 애니메이션 ... 기업도산의 정의, 원인과 기업도산의 징후, 기업도산 관련 법규 및 기업도산 관련 제언 고찰(독일 키르히 미디어 그룹의 기업도산 사례)Ⅰ. 서론Ⅱ. 기업도산의 정의Ⅲ. 기업도산 ... 의 원인1. 경영외적요인2. 경영내적 요인1) 경영자&일반요인2) 재무측면3) 마케팅측면4) 생산측면5) 인사조직측면Ⅳ. 기업도산의 징후1. 경영자 및 경영관리층에 나타나는 징후2
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.02.26
  • 마케팅의 개념원리, 마케팅의 형성과 발전, 마케팅의 필요성, 마케팅과 기업경영, 마케팅과 언론기업(언론사), 마케팅과 신문기업(신문사) 분석(마케팅, 기업경영, 언론기업, 언론사, 신문사, 신문기업)
    마케팅의 개념원리, 마케팅의 형성과 발전, 마케팅의 필요성, 마케팅과 기업경영, 마케팅과 언론기업(언론사), 마케팅과 신문기업(신문사) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 마케팅의 개념원리1 ... . 생산개념(The Production Concept)2. 제품개념(The Product Concept)3. 판매개념(The Selling Concept)4. 마케팅개념(The ... Marketing Concept)5. 사회지향적 마케팅개념(The Societal Marketing Concept)Ⅲ. 마케팅의 형성과 발전1. 형성2. 개념 및 성격3. 특징4. 변화Ⅳ
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.09.08
  • [독후감]스포츠 마케팅의 세계 독후감
    스포츠마케팅의세계1.책소개다양한 시장과 상황 속에서 스포츠마케팅의 기능과 구체적인 전략들을 알기 쉽게 소개한 책. 스포츠마케팅의 학문적 정의를 전달해주는 것에 그치지 않고 스포츠 ... 마케팅의 영역을 구체적으로 나누어 설명함으로써 스포츠마케터 지망생들에게 실제적인 팁을 제공해주고, 훌륭한 스포츠마케터가 되기 위한 지침을 알려준다. 패러다임의 전환에서 탄생 ... 된 스포츠마케팅2002월드컵은 한 편의 감동적인 드라마였다. 그러나 경기 외적인 측면에서 우리가 더더욱 감동할 수 있었던 것은 축구 강대국들을 꺾었다는 단순한 승리감 이상의 ‘희망’, 즉
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • 오리온 기업가치 평가
    현대화&신기술 도입강화, 초코파이 ‘情’ 시리즈 시작④ 1990년대 (전환과 도약기 ): 자체 개발 24시간 편의점 ‘Buy the way' 설립으로 유통업진출, 외식 및 스포츠 ... 가 타사로 이동할 수 있다는 점을 주의하여야 한다. 또한 해태인수로 시장점유율(MS)을 높이는 크라운과 막강한 기업자금을 바탕으로 시장마케팅에 열을 쏟고 있는 롯데제과와의 MS ... 에 경기흐름을 예의주시해야한다. 이는 오리온이 2003년도 오리온의 미디어 플렉스는 영화투자 및 배급사인 쇼박스를 합병함으로써 13억원의 손실을 입었고 경기침체로 편의점 바이더웨이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 국제마케팅 - 월트디즈니 기업분석 / 성공요인 분석(마케팅, ABC인수, 영화사업 등등)
    (Choice)10여 개국에 11개의 테마파크 운영 = Global Entertainment Company행복(Happy)ONTRI디즈니로 알려진 Global Media / Total ... 최고의 제품 전세계 유수브랜드와 경쟁세계 NO.1 메이커로 도약. 글로벌 경영전략 미래준비공격마케팅과 공격경영 강화 세계 NO.1 브랜드가치 확립품질경쟁력, 생산향상 경영혁신을 추진 ... 에서의 실적- 미디어의 발전으로 많은 콘텐츠 필요- 1987년, 1984년의 5배인 2억 8,400만 달러의 수익- 1988년 파라마운트를 제치고 시장 점유율 1위를 차지왕국의 재건
    리포트 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 문화산업에서의 기업가정신
    도 좋은 홍보방안이 될 수 있겠고 이 밖에 다른 회사와의 제휴로 인한 공동 마케팅 전략이나 인터렉티브한 뉴미디어 아트의 아이디어를 활용하는 것도 참신한 시도가 될 것이다.ㄴ. 맞춤 ... , 프로모션도 추진하고 있다.문화산업의 마케팅 창의성 분석 예: 한신코퍼레이션1. 업체 소개기본정보업 종애니메이션 제작업체회사개요1992년에 설립. 업계최초로 코스닥에 등록한 애니메이션 ... 등으로 잘 알려진 스토리 구성, 유명한 제작진, 화려한 무대, 뮤지컬의 고급화 등의 포지셔닝을 기반으로 한 마케팅 전략을 수행해야 할 것이다.가령, 웰빙 붐을 이용한 마케팅
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.18
  • [마케팅]스포츠 마케팅
    스포츠 마케팅- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅의 개념2. 마케팅의 계획 수립 과정3. 스포츠 마케팅의 개념1) 스포츠마케팅 (marketing of sport)2 ... ) 스포츠를 이용한 마케팅 (The Marketing with Sports)4. 스포츠 마케팅의 특성5. 스포츠 마케팅에서의 각각의 역할6. 스포츠 마케팅의 특징7. 스포츠 마케팅 ... 정책 방향1) 정책방향2) 조세 및 금융지원3) 관람스포츠산업의 활성화4) 전문인력 확보 및 마케팅 능력 향상Ⅲ.결론Ⅰ. 서론스포츠에 대한 대중의 관심과 열기가 뜨겁다. 2001년
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • 캐릭터저작물 의의
    디자인의 사용 권리를 타인에게 판매하는 사업을 말한다. 캐릭터의 상품화 경향은 애니메이션 분야 외에도 탤런트, 배우, 가수 등과 같은 entertainer와 스포츠 스타 분야 ... 에서도 발생된다.캐릭터 마케팅의 대표적 사례 - 댄스그룹 H.O.T 의 경우(강타, 토니안 등 5명의 그룹멤버의 특성을 최대한 차별화시키면서 팀을 구성)캐릭터는 상표와 마찬가지로 상품 ... 의 사용 권리를 타인에게 판매하는 사업을 말한다. 캐릭터의 상품화 경향은 애니메이션 분야 외에도 탤런트, 배우, 가수 등과 같은 entertainer와 스포츠 스타 분야에서도 발생
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.10
  • [마케팅]월드컵을 통해본 스포츠 마케팅
    이)들에게 전달함으로써 생성되는 시장을 1차 시장이라 할 수 있다. 또한 스포츠 마케팅에 있어서 가장 큰 수익구조가 되는 미디어의 중계권료를 축으로 하여 기업들의 스폰서 및 이 ... 등을 활용하여 제품화하여 판매하는 행위이와 같은 스포츠 마케팅 시장 구조는 매스미디어의 발달과 확산으로 형성되었다고 하여도 과언이 아닐 것이다. 매스 미디어스포츠와 결합 ... 스포츠 마케팅과 월드컵을 통해본 마케팅- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅의 개념2. 마케팅의 계획 수립 과정3. 스포츠 마케팅의 개념1) 스포츠마케팅
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • DMB의 모든것(위성과 지상파에 대하여)
    TU Media Corp - 수익구조광고주가입자TU Media광고비가입비 수신료PP/CPSKT MBCo시설물 소유주이동 통신사컨텐츠 사용료인공위성 사용료갭필러 설치 임대료마케팅 ... .0104.1205.0305.05방송법 개정안 국회통과 : 법률적 근거와 대상 명시사업자 결정 : TU Media Corp광고영업 : KOBACO 위탁 판매수도권 6개 사업자 결정 ... 및 채널 부호화 과정을 거쳐 송신소 또는 인공위성으로 전송DMB 방송센터DMB 신호를 가정용 / 휴대용 / 차량용 단말기를 통하여 수신, 고품질의 멀티미디어 방송을 이용사용자승용차
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.02
  • 아이리버의 브랜드 아이덴티티
    0. About ‘아이리버’레인콤은 1999년 1월, 7명의 직원과 자본금 3억으로 설립하였다. 처음에는 디지털 미디어기기 기술을 개발해 판매하는 사업으로 시작하였다. 2000년 ... 통신 3사와 단말기 제조사들 또한 MP3 폰을 출시하고 마케팅 또한 강화하였다.(1) 온라인 음악시장 유료화MP3는 하드웨어지만 디지털음악이라는 컨텐츠와는 불가분의 관계로 디지털음악 ... 의 ‘아이팟’은 이 시대의 아이콘이 되고 있다.(가) 필립스 : 휴대형 키링 MP3 플레이어, 나이키와 손잡고 MP3 플레이어, C에, 르 라디오 기증이 있는 포트볼 스포츠 오디오
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 스포츠 마케팅스포츠 산업의 경제적파급효과
    으며 스포츠가 지닌 특별한 이미지를 광고매체로 대폭 활용하는 추세이다(한국체육과학연구원, 1998). 여기에 기업이 스포츠 마케팅에 참여하는 것은 스포츠를 통해 기업의 이미지 ... 나 제품을 국내는 물론 세계 시장에 널리 알리기 위해서라고 할 수 있다.많은 기업들은 높은 스폰서쉽 참가비용에도 불구하고 세계시장을 목표로 하는 스포츠 스폰서쉽을 상업적 마케팅 도구 ... 는 권한을 가지게 된다. 따라서 월드컵축구대회와 같은 대규모 스포츠이벤트는 스포츠를 이용한 마케팅 측면에서 그 가치를 높이 인정받고 있다(김용만, 1998).2002년 한일 월드컵
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 광고관리론, 통합마케팅커뮤니케이션, 마케팅, IMC, 맥그로힐
    염 세분화되고 규모가 축소되며 보다 선택적인 방향으로 변화하고 있다.게다가 다양한 미디어를 이용하는 이용자들의 수가 감소함에 따라, 마케팅담당자들은 전통적인 광고에 대한 반응 ... I. What is Marketing ?이 책을 읽기 전에 마케팅의 의미에 대해 질문을 하게 된다면 마케팅을 구성하는 전반적인 과정을 개별적인 활동으로 보기 때문에 독자들은 각기 ... 다른 답변을 하게 될 것이다. 마케팅의 가장 일반적인 개념은 주로 판매와 관련이 있다. 다른 관점에서는 마케팅을 광고 혹은 소매활동으로 보거나 마케팅 리서치, 가격결정, 제품계획
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.31
  • [경영]e-스포츠의 전망과 가능성
    . 발전방안 6. 결 론e스포츠의 전망과 가능성“닐슨 미디어 리서치 조사 결과”1. 관련 기사 2. e스포츠의 역사 3. 마케팅 잠재력 4. 문 제 점 5. 발전방안 6. 결 론e ... 는 것이 아니라 역동적인 측면이 있음을 알리는 기회가 될 것으로 보인다”라고 말했다. 김진욱기자 jwkim@1. 관련 기사 2. e스포츠의 역사 3. 마케팅 잠재력 4. 문 제 점 5 ... 한 395억원에 이를 것으로 내다봤다. 또 2007년 774억원, 2010년 1207억원에 이를 것으로 전망했다. 보고서는 아울러 국내 e스포츠가 선수, 구단, 기업(스폰서), 미디어
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.28
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2025년 08월 24일 일요일
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