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"공간문화컨텐츠" 검색결과 3,341-3,360 / 17,478건

  • 영화 기생충 포스터 기호학적 분석 (인문학과 문화콘텐츠)
    Class_경희대학교 인문학과 문화콘텐츠영화 포스터 분석-기호학 개념의 관점에서-2020. 01. 09[인문학과 문화콘텐츠] 영화 기생충 포스터 분석1목차Ⅰ 벌레가 난무 ... , 상류층의 공간3잔디짧게 잘린 상태4건물처마반듯한 형태처마의 보이는 면은 철재 청록색 색감, 안쪽 면은 목재로 붉은 색감처마 재질과 색감의 대조, 영화의 중심 요소인 ‘대조 ... 어 어색함과 불편함이 느껴지게 함23건물의 배치화면 안에 가득 차지 않고 오른쪽에 약간의 공간을 두고 배치불완전한 모습24여백사진을 전체적으로 둘러싼 흰색 여백포스터의 평면감 강조
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    Z세대와 트라이브 문화
    1. 서론: Z세대와 트라이브 문화1.1. Z세대의 정의와 디지털 환경의 영향Z세대는 1990년대 중반에서 2000년대 초반에 태어난 세대를 지칭하며, 이들은 디지털 네이티브 ... 트라이브는 역사적으로 특정 지역, 종교, 혈연 등에 따라 결속된 공동체를 의미했으나, 디지털 시대에 들어서면서 그 의미가 확장되었습니다. 전통적인 트라이브는 물리적 공간과 지속적인 ... 를이를 통해 새로운 트라이브를 형성합니다.특히 알고리즘 기반의 추천 시스템은 Z세대가 자신이 관심 있는 콘텐츠를 지속적으로 접하게 하며, 이는 그들의 정체성 형성에 중요한 영향
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 톡톡 디자인씽킹과 창업이야기 강의 정리본 1-6주차
    적 정의에서 콘텐츠, 서비스, 개발 프로세스 등을 포함하는 포괄적인 디자인으로 정의디자인=기업전략의 핵심(톰피터)디자인=일상생활의 일부(락시미)일상생활 속에서 인간을 중심으로 포괄 ... 조립하는 가구=생산비 절감, 물류시스템 혁신, 낮은가격유튜브_21세기 일상 아이콘이 된 유튜브= 쌍방향소통과 생산을 특징으로 하는 웹2.0의 기점에 부합해서 즉 유저컨텐츠프로세스 ... 다 팀브라운의 사고방식1.집중석 사고,확산적 사고2.분석과 통합3.시험허용4.낙관적문화3.IDEO의 디자인사고1)사용자 중심1.사업으로 가치가 있는가2.기술적으로 실현 가능한가3
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2030 서울도시 기본계획 요약
    규모의 도시숲이 생기는 등 환경적인 면에서도 삶의 질이 빠르게 개선되고 있다. 또 문화 콘텐츠도 지속적으로 발달하면서 서울에서는 다양한 문화적인 경험도 향유할 수 있다. 이는 그 ... 방향을 종합적으로 제시하고, 주택이나 공원, 산업, 교통, 환경, 복지, 문화 등 다양한 부문별 계획을 통합하고 조정하는 서울시의 최상위 계획이다. 서울시는 그동안 1990년 이후 ... 과 주택 등 부문별 현황을 파악하고 이를 바탕으로 해서 토지이용과 공간구조 등 분야별 목표와 전략을 수립하고 계획지표를 설정했다. 계획의 목표연도는 계획수립시점으로부터 20년 뒤인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][역사의현장]23년 중간과제물_v1
    대학교 출판문화원, 2021, 15~19쪽..FILE:Contents/section2.xml⑵ 1920~1930년대 와이탄 일대에서 펼쳐졌던 독립운동가들의 활동상을 설명해주 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    생각되었고 그에 따라 게임의 새로운 문화적 가치가 발생한다고 판단되었다.II. 본 론2-1. 스토리텔링 개념 소개1) 스토리텔링이란?스토리텔링이란 Story를 콘텐츠 ... 한다. 또한 게임은 특유의 ‘공간성’이라는 개념이 적용되는데, 게임에 배경 스토리가 만들어지면, 캐릭터와 NPC(Non-Player Character), 몬스터, 퀘스트가 설정 ... 으로 플레이어간 상호 작용을 활발하게 하고 그로 인해 게임 시스템에 없는 주사위를 굴려 아이템 배분을 하는 문화가 플레이어 사이에서 창조되기도 했다.2-3. 월드 오브 워크래프트와 스토리텔링
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 서양 건축사 르네상스 인문학적 상황 및 건축 특징, 현대적용사례
    / 르네상스란 르네상스 (Renaissance Architecture, 14C~16C) 14~16 세기 서유럽 문명사에서 나타난 문화운동으로 학문 또는 예술의 재생 - 부활 이 ... 라는 의미를 가지고 있고 , 고대의 그리스 , 로마 문화를 이상으로 하여 이들을 부흥 시킴으로써 새 문화를 창출해 내려는 운동르네상스 개요 / 인문적 상황 지리적 상황 이슬람 세계 및 ... 적 상황 사회적 상황 - 기독교가 붕괴 - 봉건제도가 쇠퇴 - 인간 중심의 문화 시대 - 인본주의 ( 신이 아닌 인간을 주제 : 신에 대한 예속과 봉건사회의 중세적 예속으로 인간
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27 | 수정일 2022.05.03
  • 2022 원광대학교 발로 뛰는 스타트업 기말 시험 문제 족보 a+
    발로 뛰는 스타트업 기말고사 문제 ※ 답은 확실치 않습니다.1. 자이냅스(Xinapse) 기업문화에 대한 원칙과 거리가 먼 것은?① 지속적 R&D 수행② 자유로운 의견 개진 ... 분위기③ 직급이 없는 문화④ 자유로운 출근시간 보장⑤ 자유롭게 일할 수 있는 분위기⑥ 체계적인 위계질서답: ⑥ 체계적인 위계질서------------------------------- ... 를 분류하여 멘토링을 지원하고 있다. 8개 기술분야에 해당하지 않는 것은 무엇인가?① 인공지능 ② 빅데이터 ③ AR/MR ④ 문화예술 ⑤ 3D프린터 ⑥ 맞는 답이 없음답: ④ 문화
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.08 | 수정일 2022.09.22
  • 지역아동센터가 처해 있는 문제점과 향후 대책
    ’가 전국에 설립되기 시작하였다. 현재 지역 아동 센터는 통합적 복지 개념을 도입하여 학원과 기타 시설에서 시행하기 어려운 측면에서의?여러?문화 콘텐츠를 실행하고 정부 지원과 기부 ... 한다. 아동의 교육으로서의 역할 외에도 아동을 위한 문화공간으로서의 역할 또한 수행하는데 다양한 문화 프로그램을 기획하고 실행하여 아동에게?미술, 음악등의 예술활동과 연극, 문화 ... 인권 교육을 통해 아동의 권리를 보호할 수 있도록 돕고있다.?이를 통해 아동의 생존권, 발달권, 문화권 및 학습권, 복지권등을 보장 하고 아동의 바른 양성을 지도하는 역할로서 존재
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29 | 수정일 2023.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    갈등과 관련된 관심 있는 주제의 소논문을 한편 읽고 서평을 작성하여 작성
    를 통해 소비지향문화를 습득하고 지향하게 되는 경우가 많은 것으로 알려지고 있다. SNS 안에서의 정보와 사용자들은 시간, 그리고 공간에 대한 제약이 없으며, 국가 및 나이를 비롯 ... , 컴퓨터 등을 단 하나의 미디어 매개체로 묶으려 한다. 특히 인터넷은 빠르게 변화되었으며, 지금도 진화하고 있다. 정보 검색 및 콘텐츠 감상뿐만 아니라 전자 상거래가 활개를 띠 ... 를 통해 상대적 박탈감을 쉽게 느끼고 있다는 것이다. 최근 청소년들의 하위문화 중 소비문화적인 실천을 통해 성취감을 느끼는 것이 있는데, 그것이 바로 ‘내 멋대로 사는 삶’에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트시트에 관하여
    위치측정 인프라, 인공위성, 디지털 콘텐츠공간정보화, 현실공간과 사이버공간 융합을 위해 공간정보가 핵심플랫폼으로 등장, 공장정보 이용자가 사람에서 사물로 변화)가 포함된다.데이터 ... 면, 스마트시티란 "현재와 미래 세대의 문화적, 경제적, 사회적, 환경적 측면을 동시에 고려하면서 도시 기능의 효율성 및 경쟁력, 삶의 질을 향상시키는 수단들과 ICT를 활용 ... 하여 공간중심(공간적, 시간적 제약 존재)이었지만, 스마트시티는 사이버공간중심이다.다섯째, 도시의 질을 좌우하는 요소의 경우 기존의 도시 관리 방식에서는 도시의 물리적 위치, 물리
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 사회적으로 요구되는 유니버설디자인 적용과 베리어프리
    사회적으로 요구되는 유니버설디자인 적용과 베리어프리 석사과정 연구제안 과제CONTENTS 1. 서론 1.1 연구의 배경 및 목적 1.2 연구의 방법 2. 이론적 고찰 3. 사회 ... 연구의 분석2. 이론적 고찰 2.1 유니버설디자인의 개념 유니버설디자인 - 미국 노스캐롤라이나 주립대 교수이자 건축가인 로널드 메이스에 의해 제창 - 성별 , 연령 , 문화적 배경 ... , 국내 유니버설디자인 선행 연구 동향 분석 ○ 공간분야 : 1997 년 건축물의 적용이라는 주제로 유니버설디자인을 건축이라는 것에 적용한것 자체가 의미있는 연구 , 이후 공동주택
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.07
  • e스포츠의 세계
    는 사람 혹은 대중적인 스타플레이어가 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자)가 게임컨텐츠를 경험하면서 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장 ... 점에서 동일e스포츠게임마케팅주체선수/플레이어개발(배급)사/이용자내용사람간의 경쟁컨텐츠 이용과정에서 느끼는 재미(경쟁포함)매개디지털화된 프로그램 및 장비디지털화된 프로그램 및 장비 ... 스포츠선수, 프로게이머, 협회 등)로 인정되면서 비교적 넓은 사회문화적 범위의 장을 형성- 반면, 게임은 이용자와 개발/배급사 및 이 과정에 개입되는 당사자들 간의 사적 계약이 주된
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 도시재생에 대하여 설명하세요.
    은 사회구성원들이 삶을 영유하는 공간으로써 사회의 건전성과 발전 가능성에 많은 영향을 미친다. 과거처럼 지역사회에 많은 사람들이 살지 않고, 산업화가 이루어지지 않은 상태에선 지역 ... 를 확충한다.② 도시경쟁력 회복 : 기능성이 크게 하락된 쇠퇴한 도시에 혁신 거점 공간을 조성하고 도시에 활력을 불어넣는다.③ 사회통합 : 지역공동체를 회복시키고, 이를 통해 사회통합 ... 거점 조성③ 수요자와 현장의 니즈가 도시재생사업의 중심이 되도록 유도④ 중앙-지방 정부의 통합적 지원과 도시재생에 관련된 경제조직의 활성화3) 도시재생 사례(1) ‘부산 감천문화
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    (집에서 술을 마심), 홈 캉스, 홈 필라테스 등 집안에서 다양한 경제활동이 이뤄지는 다양한 문화가 등장하게 만들었다. 집은 주거공간이라는 한정적인 인식에서 벗어나서 취미, 레저 ... 회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스, 재택근무 등 온라인의 일상, 경제활동은 포스트 코로나 이후 당연한 모습으로 자리를 잡고 있다. 새로운 기술은 기술적인 완성도 ... 와 더불어서 주목을 받고 있는 메타버스가 그러한 예이다. 메타버스는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험을 제공하는 특징
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    고대 이스라엘의 예배 독서보고서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml고대 이스라엘의 예배 독서보고서내용 요약Ⅰ. 대화 형식 안에 나타나는 정통 야웨신앙그리스도교 예배의 뿌리가 되는 성서적 전통 ... 가지 예배행위들은 서로 영향을 주고받기도 했으나 그 특성상 각자의 고유한 관심, 뉘앙스, 증언을 독자적으로 보유하고 있었다.이스라엘의 예배에서 중요성을 지녔던 문화적 환경은 첫째
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.06
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    인지전의 개념과 사례
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml1. 인지전의 개념가. 인지전의 대한 다양한 분석과 정의1) 한국에서의 인지전은 개념이 교리상으로 정확하게 정리되어 있 ... 에 대한 함의)정보환경이란 정보를 수집, 처리, 전파하는 개인, 조직, 시스템의 총체로서 모든 정보활동이 이루어지는 공간 및 영역이다. 이러한 정보환경은 서로 연관된 3개의 영역인 물리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 1인 가구가 증가하면서 사회, 경제, 문화적 등으로 어떤 변화들이 생기고 있으며, 발생하고 있는 문제들은
    문화들이 형성되고 있다. 문화 콘텐츠에서도 1인 가구의 특성을 트렌드 변화로 다루면서 1인 가구의 특성이 자리매김해 나가는 것을 알 수 있다.1인 가구의 경우 식품 소비에도 변화 ... 건강가정론주제: 우리나라의 1인 가구가 증가하면서 사회, 경제, 문화적 등으로 어떤 변화들이 생기고 있으며, 발생하고 있는 문제들은 무엇들이 있으며, 이에 어떤 정책들이 요청 ... 되는지 아래의 형식에 맞춰서 작성하세요.1. 서론 : 1인 가구의 개념과 증가 원인2 본론1) 사회적, 경제적, 문화적등으로 나타나는 변화2) 발생하고 있는 문제3) 필요한 정책3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오.
    단 기술들이 모든 산업 분야에 융합되어 초연결성과 초지능성을 구현하는 것이 특징이다. 물리적 공간과 디지털 공간이 긴밀히 결합하고, 사물과 사람, 서비스가 네트워크로 연결 ... 이 필요하게 되었다. 이처럼 4차 산업혁명은 기술뿐 아니라 정책, 제도, 사회문화적 환경까지 변화시켜 기업 경영에 영향을 주고 있다. 국제 경영 환경은 한편으로는 혁신의 기회 ... 에 상품을 미리 배치해 배송 시간을 혁신적으로 단축시켰다. 이처럼 데이터와 AI를 결합한 플랫폼 전략은 전자상거래 뿐 아니라 금융, 모빌리티, 콘텐츠 등 다양한 산업에서 기업들의 전략
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    파리바게뜨 마케팅 분석
    해 고객 입장에서 신선함을 느낄 수 있도록 운영하고 있다. 또한 음료나 디저트류를 즐기며 휴식을 취할 공간도 마련해, 단지 빵을 사가는 곳이 아니라 머무를 가치가 있는 공간이 ... 점은 시장에 처음 진입하는 고객이 제품을 선택할 때 안정감을 느끼도록 유도한다. 브랜드 아이덴티티는 신선함과 정통 베이커리 문화를 기반으로 하며, 매장 내 조리 시설과 전문 ... 가 발생한다. 또한 모바일 주문 시스템을 구축해 매장 방문 전 미리 주문하는 문화를 확산시키고, 배달 앱과도 협업해 집이나 회사에서 간편하게 제품을 받아볼 수 있도록 했다. 점차 배달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.23 | 수정일 2025.03.28
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2025년 08월 26일 화요일
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