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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 3,261-3,280 / 3,642건

  • 현대 디자이너의 과제
    은 환경문제에 있어서 더욱 책임감 있는 태도를 가지고 임하게 되었다. 그 결과 교통, 패션, 소비자 상품 패키지 디자인, 그래픽 커뮤니케이션, 그리고 인테리어에 이르기까지 모든 분야 ... 의 기본원칙에 영향을 미친 환경 운동이 대두되었다.2) 미래를 맞이하며 우리는 비즈니스와 사회를 위한 디자인에 새로운 국면을 가져온 디지털 커뮤니케이션을 고려에 넣어야 한다. 급격 ... 한 정보기술의 발달은 디자인 산업에 거대한 도전을 가져왔다. 멀티미디어의 사용은 텍스트와 소리, 정적이고 동적인 화면의 통합을 허용했다. 인터넷은 이것의 글로벌 커뮤니케이션을 가능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.12
  • [광고홍보] 광고란 무엇인가.
    로든 밝혀져 있는 기업이나 비영리 기관 또는 개인이 여러 매체에 유료로 내는 비대개인적 커뮤니케이션이다”라고도 정의 하였다.광고와 흔히 혼동해서 쓰는 PR(Public ... 를 디자인하는 작업으로 특정 목표나 제품이 소비자에게 효과적으로 전달 될 수 있도록 돕는 역할을 한다. 광고 디자이너는 그래픽 디자이너, 지면 디자이너, 아트 플래너등의 다양한 명칭
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.30
  • [미술사,큐레이터,전시기획서] 전시기획서양식
    그래픽과 결합되면서 Pop Art라고도 불려지는 80년대 이후의 그래피티(new school style)를 보면 알 수 있고 사진과 같이 정밀한 묘사가 요구되는 유럽의 그래피티 ... 음악잡지 MDM 'Burners'란에 그래피티 기사 기고 시작.KOREAN HIPHOP AWARD (다움커뮤니케이션 주최) 그래피티부문 심사위원.04 URBAN STREET
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.16
  • 광고인의 직업세계
    이라 할 수 있다. 그래픽 디자인은 가장 날카롭고 생생하게 현대를 표현하는 조형이며, 사진 및 인쇄기술의 진보에 따라 대량복제가 가능하여 커뮤니케이션의 가장 큰 무기 중 하나가 되 ... (Art Planner): 그래픽디자이너는 주로 인쇄 광고의 디자인을 담당한다. 예컨대 포스터, 신문, 잡지광고, DM, 출판디자인, 포장지, 패키지 디자인의 외장처리 등이 주된 것 ... 었다. 그래픽 디자이너는 출근 시간이 있어도 퇴근시간이 따로 없을 정도로 자유분방하고 일이 있으면 야근이나 철야근무라는 말 자체가 필요없을 만큼 며칠 또는 몇주씩 야간작업을 하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.02
  • [광고론] 하이트맥주 광고 분석
    어 보였다. 따라서 하이트는 범용(汎用)맥주의 리더로서, 33세 이하 젊은 시장을 둘로 나누어 그 중에서 맥주의 헤비 유저인 27~33세 를 커뮤니케이션 핵심 타겟으로 설정하였다. 이 ... 광고의 특성{1) 180도의 기분전환· 전환 (하이트로 하여금 생기는 상황적, 정서적 전환)2) 부담스럽지 않고 쉽게 소비자의 관심을 끌 수 있는 광고· 유머 (직, 간접적인 방법)와 편안한 캐릭터3) 주의를 쉽게 끌 수 있는 광고· 그래픽 (화려함과 생동감을 강조)
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.10
  • [신문방송학과] 뉴미디어론
    문자라는 제한된 전달 수단 외에 그래픽, 동화상. 음성 등의 다양한 표현 도구 중에서 선택해서 사용할 수 있게 되었다. 이로 인해 인쇄매체와 영상저자 매체의 구분은 사실상 모호 ... 유통의 쌍방향성이 발달함으로써 독자와 기자의 구분이 모호해지는 상황이 전개되고 있다.다섯째, 온라인 환경에서는 이용자들 간에 대화나 정보전달 등의 커뮤니케이션 행위가 익명 ... 성이 존재한다. 따라서 가상공간이 제공하는 익명성은 자유롭고 평등한 커뮤니케이션을 가능하게 하는 장점인 동시에 커뮤니케이션의 진실성을 떨어뜨리는 단점으로 작용할 수도 있다.5
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.24
  • [국제기업론] 국제기업론발표-3M 회사분석
    의 결 과이다. 이 기술들의 결합, 융합을 통해 6만 가지의 제품을 산업용 시장, 의료 시장, 소비자 및 오피스 시장, 디스플레이 및 그래픽 시장, 전자 및 커뮤니케이션 시장, 안전
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • [경영정보시스템] M-COMMERCE의 발전과 개선방안
    에 다라 다양한 형태의 M-커머스 애플리케이션 형태가 도출되는데 이용자 관점에서 커뮤니케이션, 정보, 거래 그리고 엔터테인먼트로 분류할 수 있다.Mobile commerce 애플리케이션 ... 분류Mobile commerce엔터테인먼트?음악?게임?그래픽?비디오정보?뉴스?도시가이드?디렉토리 서비스?지도?교통과 날씨?기업정보?시장정보거래?뱅킹?중개?쇼핑?경매?도박?예매 ... /예약?무선지갑커뮤니케이션?단문메시징?통합메시징?전자우편?채팅?비디오 컨퍼런싱[그림 6] M-커머스 애플리케이션의 분류현 단계에서 기존 전자상거래 분류모델을 적용하여 거래형태와 거래
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.06
  • [광고] 우리나라 영상광고의 역사, 흐름, 특징
    았지만 텔레비전과 마케팅커뮤니케이션이 결합된 텔레비전 광고는 18c 산업혁명의 산물이라고 할 만큼 전 광고산업에서 막강한 위치를 차지하는 경이적인 발전을 했다.그러므로 우리 조 ... )* 마케팅 기능, 커뮤니케이션 기능, 교육적 기능, 경제적 기능, 사회적 기능 등 (부차적 다양한 기능)Ⅲ. 광고의 종류지역적 범위에 따라- 국제광고 (International ... 를 통해 점점 확고한 전파매체로서의 위치를 굳혀가고 있다. 최근에, 컴퓨터 그래픽이나 애니매이션을 이용한 다양한 광고들까지 등장하는 등 커다란 발전을 하고 있느 실정이다.)1886 첫
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.24
  • [E-business] 인터넷 기업 분석 - 라그나로크의 그라비티(해외현지화전략을 중심으로)
    Leaders)이다.- 표적 집단(Target Group)에 대한 접근이 용이하다.- 광고비가 저렴하다.- 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다.- 광고 분량에 제한이 없다.- 광고 효과 측정 ... 온라인 게임 업계의 대세는 3D 랜더링 기술을 사용한 캐릭터들을 압세워 화려한 그래픽을 자랑하는 온라인 게임들이 우후죽순 개발되던 시기였다. 하지만 그라비티는 달랐다 그들은 간단
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.29
  • [현대사회와 행정] 1030이 알아야할 유망직종 150 (I)
    지식과 가상 공간에 대한 표현력은 물론, 물체를 매핑처리 하는데 필요한 각종 컴퓨터 구현력이 필요.일반 컴퓨터그래픽 디자이너와 웹 디 자이너,커뮤니케이션 관련 이미지 디자이너의 활동 ... 에 한 3D 동영상 프로그 램을 지원하는 그래픽을 만들어냄게임 전문잡지와 이미지스케치에서 오려낸 캐릭터가 부착되어 있음. 침해받지 않는 공간의 활용이 가능한 작업환경.3D에 대한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.12
  • [뉴미디어] 인터넷
    으로 작용한다.2) 공간의 제약을 받지 않는다.- 전 세계의 컴퓨터가 연결된 하나의 거대한 네트워크이기 때문에 전 세계적인 커뮤니케이션을 가능하게 해주므로 내가 원하는 정보는 어디 ... 어서 폴 배런 팀의 '분산 커뮤니케이션에 관한 연구'-중복연결의 원리(탈중 앙집중적인 명령 및 통제 시스템을 구축함으로써 시스템의 일부분이 파괴되더 라도 전체 시스템의 손실을 최소 ... 화할 수 있다는 것)인터넷의 출발이 된 ARPANET은 바로 이와 같은 컴퓨터 커뮤니케이션에 관한 이론과 기술들이 모여 가능한 것이었다.3.ARPANET의 구축과 확대1)UCLA
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [정보화사회] 아바타에 대하여
    사회를 말한다.2사이버사회의 특징.태초에 군사적 목적으로 개발되었던 알파넷은 1972년 워싱턴 D.C.에서 개최된 컴퓨터 커뮤니케이션에 관한 제1차 국제회의 를 계기로 대학, 기업 ... 을 흉내내는 MS사의 코믹체트가 등장하였으며 habitat라는 인간 형태의 최초의 2D그래픽이미지가 등장한 멀티미디어 채팅이 가능해 졌다.아바타의 국내 탄생은 지난 95년 넥슨 ... (www.nexon.com)이 인터넷 2D 그래픽 머드게임인 '바람의 나라'서비스를 발표해 아바타의 효시가 되었는데, 본격적인 아바타의 발전 시점은 2000년 세이클럽에서 아바타 유료
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.25
  • [디자인의 이해] 기술이 디자인과 기술에 준 영향
    에서의 흑자 수지를 위해 제품생산을 위한 프로젝트 과정에서 소비자와의 세심한 커뮤니케이션을 인식하고 반영하게 되는데, 이는 신소재 개발과 새로운 기술을 통해 성취할 수 있었으며 이것 ... 을 만들게 되었다. 그래픽디자인에서 환경문제에 대한 인식은 종이의 선택에서 주로 이루어지고 있으며, 표현에서는 표현의 재료, 소재는 자연을 소재로 한 작업들이 행해지고 있다.- 사이버 ... 디자인붓을 대신한 새로운 표현도구가 컴퓨터이고, 그것이 변화시키는 새로운 양상이 디지탈 이미지라면, 디지탈 통신의 발달은 디자인의 커뮤니케이션 문제를 새로이 부각시킨 것은 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.21
  • [문학평론] 디지털시대의 영상문화
    다. 디지털 기술은 문학, 음악, 그래픽, 사진, 영화, 산업디자인 등 여러 분야에서도 실감할 수 있다.즉 디지털 기술은 그 자신의 창조 활동 이외에 예술가로 하여금 창작의 활동을 돕 ... )이 존재한다. 이모티콘은 어떠한 법적 제도나 규정조차도 전혀 없었는데도 자연스러운 사회현상으로 통용되고 있는 커뮤니케이션 수단이 되고 만 셈이다. 그런 사례를 살펴 본 다면 다음과 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [예술] 예술과 테크놀로지 사이의 즐거움
    은 백남준이 예술이나 커뮤니케이션 같이 서로 분리된 분야들 사이의 교차를 지칭하는 재미있는 메타포이다. 친숙하지 않은 분야들이 서로 만나면서 새로운 아이디어들이 떠오를 것이도 아무런 구속 ... 없이 정보와 사상들이 공유되고 교환되는 것이다.2. 그의 작품에 나타나는 첨단 기술, 즉 위성을 사용하여 만들어지는 여러 커뮤니케이션은 전지구적일뿐 아니라 즉각적이다. 실제로 ... 의 TV모니터와 함께 천장 스크린에 레이저 그래픽이 전시되는데, 이는 끊임없이 변화하고 움직이는 소용돌이 패턴 사이에 주역의 괘를 그려 넣어 이 세계가 우주의 움직임의 원리에 의해
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [사이버커뮤니케이션론] 사이버커뮤니티와 정체성
    사이버커뮤니티와 정체성과 목 : 사이버커뮤니케이션론발 제 자 : 강지훈담당교수 : 권 미 수 교수님제 출 일 : 10/24/2004서론1. 사이버커뮤니티에서의 정체성 문제정체 ... 에서보다 그래픽 위주의 가상공간에서 더욱 크게 발생한다. 더욱이 도용은 쉽게 이루어지는 반면 그 여파는 매우 치명적이며, 신용이 높은 아바타일수록 그 타격도 크다. 왜냐하면 아바타
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.27
  • [마케팅] Designdb 분석 보고서
    /그래픽 디자인 분야임그러나 몇 몇 서비스에서 디자인 분야 전체를 커버하려는 움직임이 있음.-> Winner Takes All. Network Effect사이트 활성화, 컨텐츠/서비스 ... 의 만족도 , 전자상거래, 사업 전략 등은 Benchmark할 필요가충분히 있음기타 사이트 현황전체적으로 비즈니스, 커뮤니케이션, 전문잡지, 교육 등의 분야에서 사이트가 운영 중임
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.26
  • ★음료수와 캐릭터와의 만남 "QOO" ★
    인으로 하적 차별화 이미지의 제고를 위한 커뮤니케이션 수단으로 그 중요성과 역할이 나날이 증가하고 있다.결론적으로 캐릭터는 엄연한 '상품을 전제로 한 형상물'이면서 '상품이자 브랜드 ... 는 현상을 그림이나 사진 등으로 표현한 것* 디자인적 의미: 독특한 성격을 강하게 지닌 감각적 자극물로서, 또는 독립 적으로 존재하거나 특정 내용의 커뮤니케이션 목적을 위해 창조 ... 다.(4) Qoo 제품 개발 전략어린이들이 친구들과, 가족들과 행복하고 따뜻한 커뮤니케이션을 만들게 해 주는 캐릭터 쿠우를 보유하게 되자, 제품개발도 자연스럽게 쿠우와 소비자
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.11
  • [패션] 현대 패션과 의생활 20세기 패션흐름
    ) 상징적 의미의 표현의복에서는 무엇이 표현되고 있을까? 의복은 상직적 의미와 전달적 측면을 가지고 있다. 의복은 자기 표현 욕구의 충족을 통한 개인의 심리적 만족과 커뮤니케이션을 통한 ... 다. 이러한 경향의 독특한 점은 두 양극, 즉 대중과 특수한 사람들에게 동시에 영향을 끼쳤다는 것이다. 1966년 회화와 그래픽 디자인의 영향으로 특히 의상의 프린트로 옵 패턴
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.08
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2025년 08월 24일 일요일
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