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시뮬라시옹 독후감 - 시뮬라시옹 관련 독후감 2건 제공
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"시뮬라시옹" 검색결과 301-320 / 501건

  • 슈퍼스타K 분석
    은 그 과정일 짧아야 한다는 것이다. 우리는 단 몇 달 동안 가빠르게 올라가는 계급상승을 보며 쾌감을 느끼는 것이다. 여기서 슈퍼스타라는 기표는 수많은 시뮬라시옹을 겪으면서 기의
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 미디어미학 족보,퀴즈,시험
    층’을라크르와 시뮬라시옹’은 ‘팬텀과 매트릭스’에 해당보드리야르의 이론은 귄터 안더스의 디지털 버전.미디어는 인간의 확장이 아니라 인간이 미디어의 확장시뮬라크르- 사이비라는 뜻 ... 적으로 참이다.오늘날 대중은 평소에도 마치 카메라 앞에서처럼 행동한다.원본(삶)이 복제(방송)를 연출한다.시뮬라시옹- 오늘날 조작은 개별사건을 왜곡하는 것으로 이루어지지 않는다.안더스조작
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.12
  • Organization_Theory,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    (User Interface)에 기반한 디자인이 될 것이다.기사 분석앞에서 언급한 보드리야르의 시뮬라시옹이론의 관점에서 본다면 이와 같은 명품휴대폰의 기능, 품질, 성능이 휴대폰의 본질 ... 어 졌다면, 포스트모더니즘 사회의 그것에서는 본질이 아닌 본질의 모조품인 이미지를 중심으로 소비가 이루어 짐을 확인 할 수 있다. 이것은 보드리야르의 주체와 객체가 해체되는 시뮬라시옹
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 미디어미학 총 정리 기말
    층’뮬라크르와 시뮬라시옹’은 ‘팬텀과 매트릭스’에 해당보드리야르의 이론은 귄터 안더스의 디지털 버전.미디어는 인간의 확장이 아니라 인간이 미디어의 확장시뮬라크르- 사이비라는 뜻 ... 적으로 참이다.오늘날 대중은 평소에도 마치 카메라 앞에서처럼 행동한다.원본(삶)이 복제(방송)를 연출한다.시뮬라시옹- 오늘날 조작은 개별사건을 왜곡하는 것으로 이루어지지 않는다.안더스
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    | 시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.02
  • 보드리야르와 유하가 제시한 종교성의 의미
    . 시뮬라시옹과 시뮬라크르시뮬라크르: 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 인공물. 시뮬라크르는 흉내낼 대상이 없는 이미지이며, 이 원본 없는 이미지가 그 자체 ... 는가. 이렇게 우리는 기호와 이미지에 의하여 통제되고 조작되고 있는 시뮬라시옹 시대에 살고 있다.브랜드가 종교가 된 세상이다. 신자본주의를 통한 현대인들의 불균등한 소득수준은 소비 ... 한다는 시뮬라시옹(Simualtion) 이론, 더 이상 모사할 실재가 없어지면서 실재보다 더 실재 같은 하이퍼리얼리티(극실재)가 생산된다는 이론을 제창.-시뮬라시옹과 시뮬라크르시뮬라크르(프랑스어
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.31
  • [문학이론]보드리야르와 문화
    학습한 여러 가지 이론 중에서 나는 Baudrillard(보드리야르- 이하 보드리야르로 칭함)의 이론에 대해 특히 관심을 느꼈는데, 그것은 아마도 보드리야르가 이야기하는 시뮬라시옹 ... 았다. 또한 새로운 대중매체는 이미지의 몽타주를 이용하고, 시공간 거리를 병치시키거나 붕괴시켰고, 그 결과 문화는 어떤 분명한 기원이나 기반, 기초도 없는 대상과 담론인 시뮬라시옹 ... 보드리야르는 맑스주의나 프로이트의 심리학과는 달리 표면의 외양이 행위를 결정하는 것이라고 하였다. 특히 그가 언급한 시뮬라시옹에 대해 관심을 기울일 필요가 있는데, 시뮬라시옹이란
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.26 | 수정일 2015.09.20
  • [철학]인간의 삶의 양식
    화△ 몸과 마음 그리고 언어△ 자 유■ 현대의 논의와 인간의 삶의 양식△ 디오니소스적 정신의 재조명△ 인간의 ‘가상’창조 시뮬라시옹■ 현대인의 존재에 대한 새로운 정의△ 갈등 ... 론의 모형이 어떻게 설명되고 또한 진행되고 있는가를 살펴보고자 한다.보드리야드의 ‘시뮬라시옹’-가상의 생성과 자연적 인간으로의 회기,이원적 존재로의 인간쟝 보드리아드의 ‘시뮬라시옹 ... 하는 형식이다. 현실을 있게 하는 선험적 형식인 것이다. 보드리야르가 말하는 시뮬라시옹은 기호에 의해 자연적 실재를 능가하는 과실재가 산출되는 과정을, 그리고 마침내 자연과 인공의 구분마저.
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.27
  • 철학의이해2E)소비의 사회0k
    했으며 여타 수많은 대학에서 강연을 하였다. 소비의 사회(1970) 시뮬라크르와 시뮬라시옹(1981) 등 그의 수많은 저작들은 1970년대 이후, 포스트모던 문화 이론과 미디어, 예술 ... 과 감상문을 작성하기로 하자.Ⅱ. 본 론1. 소비의 사회내용 발췌소비의 사회는 현대 소비사회를 비판적으로 다룬 글이다. 내용도 시뮬라시옹에 비해서 쉬웠고 재밌었다. 현대인은 상품의 기능
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.13 | 수정일 2015.09.25
  • 88만원 세대 토론 거리
    은 무엇인가-요즘 보드리야르의 소비 사회와 시뮬라시옹에 대해 독서를 하고 있는데, 88만원 세대에 나오는 인질 경제라는 개념을 보드리야르의 시뮬라시옹 개념 속에서 찾아볼 수 있
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 영상문화론 중간고사 범위 정리
    한 작용하는 것 시뮬라시옹- 원본이 없고, 지시(signified)의 존재도 없는 반복되는 연쇄작용 과정 속에서 생산되는 의미(시각적 즐거움)이미지가 현실 자체이다 / 모사
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.08 | 수정일 2020.01.16
  • KCU 이미지관리와 커뮤니케이션 피피티 한글파일
    적 이미지로 변경하기 위해서는 일주일, 한달, 일년 이상이 소요될 수 있다.5) 이미지와 실재의 차이1. 쟝보드리야르는 『시뮬라르크와 시뮬라시옹』에서 “모방된 이미지가 현실을 대체
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    | 시험자료 | 75페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 매트릭스의 철학적 이해
    ( 인물소개 ) 매트릭스 : 기독교적 희생과 구원을 모티브 . 불교의 선사상과 희랍비극 , 플라톤의 동굴 , 데카르트의 회의론 , 보들리야르의 시뮬라시옹 , 라깡의 거울이론 , 칸트 ... 면서 존재하는 것처럼, 때로는 존재하는 것보다 더 생생하게 인식되는 것. 시뮬라시옹 - 시뮬라끄르가 작용하는 것을 말하는 동사. 종종 우리는 허상 혹은 그것에 덧씌워진 이미지 ... 를 그것이라고 포괄적으로 생각해버리는 경우가 많다. 예를 들어, 광고나 마케팅을 보고 사물의 본질 보다는 그 이미지를 보고 구매하고는 한다. 그러한 이미지가 시뮬라크르이다. 시뮬라시옹
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.06
  • [대중문화와 철학]기술시대와 대중문화
    어 흔들리게 된 것이다. 사진의 등장으로부터 예술작품의 탈아우라가 진행되었다고 볼 수 있다.4. 시뮬라크르와 시뮬라시옹시뮬라시옹이란 시뮬라크르의 동사적인 의미인 ‘시뮬라크르 하기’ 즉 ... 실제로는 존재하지 않는 것을 마치 실제로 있는 것처럼 만들어놓은 것, 그래서 실제와 가상이 혼란스러워진 상태를 시뮬라시옹 현상이라 한다. 실재보다 더 실재 같은 이미지들로 인해서 ... 을 대체하고, 현실은 이 이미지에 의해서 지배받게 되므로 오히려 현실보다 더 현실적인 것이다. 그는 그 오리지널과 복제물의 구분 그 자체가 이제는 소멸했다는 것으로 그 과정을 시뮬라시옹
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.08
  • 사회변동속의 뉴미디어
    에서도 권력을 가질 수 있다. 이 때의 권력은 영향력으로 볼 수 있다.2) 2차 창작 행위(1) 오타쿠 : 노벨게임 → COPY(시뮬라시옹) → 2차 창작(시뮬라크르)- 노벨게임은 일본 ... 을 분해하여 자기의 취향과 목적과 성향에 맞는 전혀 다른 노벨게임을 만들어 낸다. 노벨게임에서 전혀 다른 노벨게임을 만들어내는 과정을 시뮬라시옹이라고 하고, 여기서 만들어진 노벨게임 ... 은 시뮬라크르라고 한다.(2) 2차 창작행위 : 원더걸스 텔미 → COPY(시뮬라시옹) → UCC(경찰, 스님...)- 2차 창작행위란 실제를 시뮬라시옹의 과정을 거쳐서 탄생
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.24
  • 경영조직론 팀 프로젝트 Progress Report
    ’강조 (세스코의 성공비결, 장점 등은 연구대상 제외)? 적용 및 분석① 구조화 이론 (Structuration Theory)② 시뮬라시옹이론과 제도화이론(Institutional
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    | 리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2011.09.24
  • 나이키경영전략,문화마케팅,스포츠마케팅,성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ) 문화 판촉(3) 문화 기업3. 문화마케팅의 효과(1) 외부적 효과(2) 내부적 효과4. 장 보드리야르의 시뮬라시옹 이론Ⅱ. 나이키를 통해 바라본 브랜드 소비문화 연구1. 소비 ... 나이키의 제품들은 더 이상 실재가 아닌 시뮬라시옹인 것이다.Ⅱ. 나이키를 통해 바라본 브랜드 소비문화 연구1. 소비와 문화화최근 브랜드의 수요는 단순한 소비를 넘어서 그 문화를 소비
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 포스트모더니즘 -영화 매트릭스와 연관하여-
    의 대표작으로 손꼽히는 퐁피두센터이다.심지어 매트릭스나 시뮬라시옹에 이르러서는 아예 현상을 무시해 버리기도 한다. 인식의 과정도 얼마든지 조작하고 무시할 수 있는데 현상이라는 것 ... 의시뮬라시옹영화 에서 디지털 정보를 필요로 하는 해커들이 네오의 아파트에 방문했을 때 네오는 책 가운데를 파내어 감추어 두었던 디스크를 꺼낸다. 이때 화면에 보이는 책이 있 ... 이 Real로 도치되어 나타난다는 점이다. 오히려 우리가 살고 있는 지금이 현실이 아닐 수도 있다는데 무게를 두고 있다.바로 장 보드리야드의 『시뮬라시옹』에서 말하는 세상이라 할 수
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.19
  • 독후감 - 인문의 바다에 빠져라(최진기)
    은 정말 탁월한 선택인 것 같다. ‘현대사회는 시뮬라시옹이 지속적으로 일어나는 시뮬라르크들의 세계’. 이 한 줄의 글이 인문학 공부를 어디에 초점을 맞춰가며 해야 할지 알려주는 이정
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2021.12.24
  • 사이버문화에 관한 고찰 리포트
    사이버문화에 관한 고찰 리포트 Ⅰ. 서론 Cybernetics. 기술 유토피아적 전망을 상징하는 하나의 신조어로 정보화 시대 삶의 한편에 단단히 자리 잡은 사이버(cyber)라는 말은 첨단의 정보통신기술과 관련되어 여기저기에서 마치 ‘가상의(virtual)’라는 뜻을 ..
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,800원 | 등록일 2013.11.07
  • 비평적 에세이-시인 유하의 압구정동, 보드리야르의 소비사회 속의 교회
    학적인 분석을 해낸 인물이다. 많은 철학자들의 이론을 흡수하여 현대인들의 일상 속을 경험적으로 분석했다.시뮬라시옹. 보드리야르 이론의 핵심이 아닌가 싶다. 시뮬라시옹을 이해 ... 하려면 시뮬라크르라는 실재가 필요하다. 나는 시뮬라시옹을 시뮬라크르를 형성하는 과정으로 쉽게 이해했기 때문이다. 시뮬라크르는 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓 ... 가 아닌 욕구와 유행에 의한 재화를 소비하지 않는가. 이렇게 우리는 기호와 이미지에 의하여 통제되고 조작되고 있는 시뮬라시옹 시대에 살고 있다. 축구 용품 하나를 사더라도 브랜드의 물건
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.31
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2025년 12월 07일 일요일
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