• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(501)
  • 리포트(349)
  • 논문(74)
  • 시험자료(72)
  • 방송통신대(6)

바로가기

시뮬라시옹 독후감 - 시뮬라시옹 관련 독후감 2건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"시뮬라시옹" 검색결과 381-400 / 501건

  • 동양적인 것의 슬픔을 읽고..
    도 있다. 신화와 전설을 허구화 하고 그것을 다시 본래의 진실인 양 주장하는 것을 역사적 시뮬라시옹이라 한다. 신화란 그 민족에 의해서만 신성성을 지닌다. 하지만 그 민족을 벗어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.28
  • [인문]매체와 예술
    에 대한 문제를 불러일으킨다.대표적인 포스트모더니즘 문화이론가 보드리야르는 원본이나 실재 없는 하이퍼 현실을 모형으로 산출하는 과정을 ‘시뮬라시옹(simulation)'이라고 정의 ... 하였다. 시뮬라시옹은 지시대상이 없이 단지 기호체계에서 산출되며 강화된다. 현실에서 이제 더 이상 모방이나 패러디마저 문제가 되지 않는다. 하이퍼 현실 속에서 시뮬라시옹과 실재의 구분 ... 공간을 시뮬라시옹이 메우고 있다. 보드리야르에 따르면 영화는 시뮬라시옹을 산출한다. 영화는 더 이상 현실과 관계없고 역사적 사실과도 무관하다. 영화 속에서 실재와 역사가 생겨나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 사랑도 번역이 되나요 와 파리 텍사스 영화 분석
    파리 텍사스 이 영화에서는 현대 사회에서 서로 소통하고 싶어하지만 그 방법을 모르는 인간들이 이로 인해서 겪는 어려움이 잘 나타나 있다. 내가 일상 생활에서 고독하거나 외로울 때, 다른 사람과 허전한 그 무언가를 공유하고 싶을 때, 그러나 그것이 뜻대로 되지 않을 때의..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 창의성에 관한 정의와 이론
    는 나비의꿈이다 장자처럼자기가남의 꿈이아닌지의심해본적있는 적이있습니다.이런상상력의 세계에서 시뮬라시옹 세계가 창조되어집니다.이말은 보드리야르(jean baudrillard,1929 ... ~)의 (시뮬라르크와시뮬라시옹)에서나왔다.여기서 시뮬라르크란 안더스가말한팬텀에해당되고 시뮬라시옹이란 매트릭스라하면 이해하기 쉬울 것이다 시뭎라르크는 이세계를이루는 이세계를이루 ... 는 재료 폭로하는처지가되어버린것입니다.보르야르가보기에 미국이라는나라는 거대한 시뮬라시옹의 대표적인 예라고 할수있다고 합니다.그유명한 디즈니랜드의성은 실은 독일의 어느성을 베끼것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.13
  • 세스코(CESCO) 기업조직 분석 레포트 (경영조직론)
    어진다는 것으로 Duality of Structure의 개념으로 적용, 해석 할 수 있다.2. 시뮬라시옹 이론 (Jean Baudrillard)사물과 현상의 복제물(시뮬라르크 ... )가 원본을 압도하고 결국 시뮬라르크가 원본을 대체한다는 포스트모더니즘의 이론인 시뮬라시옹이론은 CESCO의 이미지 혁신과 이것으로 인한 조직변화과정을 설명한다. SECOM의 원본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.02
  • 영상문화란 무엇인가
    해서 만들어지는 방식이다.장 보드리아르의 시뮬라크르의 시대시뮬라시옹 개념의 주요 이론가인 귄터 안더스는 텔레비전 영상의 사건 보도를 어떤 틀에 따라 찍어내는 세계를 거대한 가상현실 ... 로 바라본다. 안더스는 현실을 조작하는 매체를 비판한다.돌발사태가 일어나 시뮬라시옹의 가상성이 폭로되는 것을 저지하고 차단하기 위하여 아예 현실의 사실성 자체를 없애버리는 식 ... 적 상상(과학 기술의 발전에 따라 인간이 위험에 처할 것이라는 부정적 시각), 사이버 펑크의 시초라 할 수 있다.->시뮬라크르, 시뮬라시옹포스트 모더니즘(우리가 살고있는 세계 대변
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 팩션시대, 영화와 역사를 중매하다를 읽고
    정치 현실을 영화는 1000여 년 전 황산벌 전투와 만나게 한다. 황산벌 전투에 대한 새로운 시뮬라시옹에는 21세기의 현실적 문제가 덧칠되어 있으며 이는 단순히 코믹한 내러티브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 미국 · 일본 애니메이션의 특징과 한국 애니메이션의 가능성
    시뮬라르크(시뮬라시옹 작용에 의해 만들어진 결과물)로 작동된다. 이 밖의 다른 특징들도 기존의 애니메이션보다 한층 더 복잡하고 심층적인 이 작품의 특징을 대변해 주고 있다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • [미술 기능][미술과 건축][미술과 수학][상징주의 미술 특징][상징주의 미술 뿌리][상징주의 미술 쇠퇴]미술의 기능, 미술과 건축, 미술과 수학, 상징주의 미술의 특징, 상징주의 미술의 뿌리, 상징주의 미술의 쇠퇴
    해서 허구의 과실재(hyperreal)를 만들어내는 시뮬라시옹(simulation)을 경험하는 일이다. 즉 현실적인 원본을 필요로 하지 않는 이미지 그 자체가 바로 현실이 되어버린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • [역사이론.]`팩션시대, 영화와 역사를 중매하다`서평
    르크 시대’를 통하여 김기봉은 영화를 역사의 시뮬라시옹으로 바라본다. 가상실재가 실재보다 더 파급력 있는 시대에서 상사성은 유사성을 중시하던 근대적 역사학에서 탈피하는 중요 ... 라는 한국 정치 현실을 영화는 1000 여 년 전 황산벌 전투와 만나게 한다. 황산벌 전투에 대한 새로운 시뮬라시옹에는 21세기의 현실적 문제가 덧칠되어 있으며 이는 단순히 코믹 ... 라, 하이퍼텍스트처럼 열린 역사다. 역사를 어떻게 시뮬라시옹할 것인가를 결정하는 것은 결국 인간이며, 그렇기 때문에 역설적으로 역사라는 매트릭스에 사는 인간이 바로 역사의 주체가 될
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.06
  • [스페인, 중남미문화와예술]이데아의 동굴 독후감
    플라톤의 사상을 이어받은 시뮬라시옹과 같은 철학자의 사상을 다시 거듭나게 했다. 나 역시 이번 작품을 읽기 전에 시뮬라시옹 사상의 어느 정도 동조를 했다. 진리를 찾아야 한다기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11
  • 오덕을 위한 나라는 없다.
    게임중독자, 오덕, 은둔형 외톨이에 대한 혐오가 말하는 것교류학생 2009-91502철학과 임광택목차서론본론1.게임‘중독’? 소쉬르의 설명2.오덕과 은둔형 외톨이-라캉의 설명1)욕망이론2)아바타가 감추는 것3)은둔형 외톨이4)오덕의 수집광적 행태결론1.혐오의 이유2.마..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.17
  • 보드리야르, 마르크스에게 도전장을 던지다.
    에서도 지적한 바 있듯이, 바로 ‘사회적인 것의 종언’을 선언하는 70년대 후반부터이다.현대 소비사회를 분석하기 위해서 보드리야르에 의해 사용된 것이 시뮬라크르/시뮬라시옹(simula다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 문화기호학과 문화 콘텐츠
    할 수 있겠다.시물라시옹 : 시뮬라시옹이란 영어로 시뮬레이션으로 풀이된다. 복잡한 문제를 해석하기 위하여 모델에 의한 실험, 또는 사회현상 등을 해결하는 데서 실제와 비슷한 상태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.16
  • 오덕을 위한 나라는 없다-의 발표용 ppt
    오덕을 위한 나라는 없다이들에 대한 뜨거운 관심들 정신차려 . 배가 부 르 니깐 , 쳐 맞아야 돼 . 군대를 가야 돼 . 언제 철들래 ? 뭐야 … 무서워 냄새나 ~ 애가 아직 정신을 못차렸어 . 현실감각이 없구만 ? 목사님 아이구 아버지 … 찌질새퀴들 . 게으른 놈들 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.17
  • 스크린 골프를 통해 본 체현된 인터페이스의 영향
    다. 신체 기관의 확장으로 여겨졌던 도구가 결국 또 하나의 신체를 창조해 낸 것이다. 프랑스의 인문사회학자인 장 보드리야르가 제안한 개념인 시뮬라시옹, 즉 모사된 이미지가 현실을 대체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.22
  • 영화 추격자 스토리텔링 분석
    으로 생동감을 부여했다. 엄중호의 캐릭터가 이토록 입체감 있게 느껴지는 데에는 엄중호 역할을 맡은 배우 김윤석의 시뮬라시옹도 큰 역할을 했다고 생각한다.극 중 엄중호를 관객이 공감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.29 | 수정일 2016.01.07
  • 정보사회와 멀티미디어어 대한 이론적 논의
    mediation)의 시기기호는 정보적 시뮬라시옹)의 문제인데, 여기서는 기호의 비표상적 특질이 중요하다. 자아는 "끊임없는 불안정 속에서 탈중심화되고 분산되고 다중적인" 것이며 "다중 ... 위하여 기록을 이용하였지만, 현재의 포스트모던 시대에 와서 시뮬라시옹의 확산이 과거의 확실성을 파괴하였다는 것이다. 기호의 배후에 있는 '실체'에 대한 믿음을 더 이상 가질 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.24
  • [인문어학]보르헤스-근대와 탈근대의 경계에서
    1. 들어가며20세기를 풍미한 포스트모더니즘, 후기구조주의 등이 나올 수 있게 한 사람이라는 보르헤스, 그런데 우선 그러한 보르헤스라는 작가의 작품 또는 작가를 ‘비평’한다는 것이 무슨 의미가 있는지 생각해보아야 한다. 이성이라는 이름으로 자행된 인간의 폭력, 근대성의..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.30 | 수정일 2014.08.11
  • [철학]포스트모더니즘의 이해
    의 지시기능을 기대하지 않는 프랑스 포스트구조주의와 같은 맥락이다. 이와 같이 그는 정치, 경제를 더 이상 재화로 파악하지 않고 기호로 파악해가는 것이다.③ 시뮬라시옹 ... 니티를 시뮬라시옹으로 특정 짓는다. 시뮬라시옹이란 순수한 환영이며 가짜를 뜻한다. 즉 그에 의하면 오늘의 문화를 특정 짓는 시뮬라시옹 제도하에서는 실재에 근거하지 않는 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.03.29
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:22 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감