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"비디오방" 검색결과 301-320 / 13,076건

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    [A+자료] 경기규칙및심판법 경기규칙의 변화 리포트
    됩니다. 태권도의 기본적인 경기 규칙은 선수들이 상대방에게 태권도의 다양한 기술을 사용하여 점수를 획득하는 방식으로 이루어집니다. 주로 발차기와 손동작을 포함한 다양한 기술들이 사용 ... 되며, 이를 통해 상대방을 제압하거나 명확한 기술을 가한 경우 점수를 얻습니다. 경기의 목적은 상대방을 제압하거나, 주어진 시간 내에 더 많은 점수를 얻는 것입니다.1-2 태권도 ... 과 1960년대 초반에 등장한 무도적인 요소를 기반으로 했습니다. 당시의 태권도 경기 규칙은 상대방과의 실전에서 기술을 겨루는 형태로, 전통적인 무술에서의 격투와 유사한 방식이
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.22
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    e스포츠세계 24년도 중간고사
    . e스포츠는 1990년 대 pc방 문화에서[ ]종목으로 시작되었다.스타그래프트27.경영학적 관점에서 조직은 환경에서 자원을 획득하고 그것을 처리하여 산춘물을 생산하는 안정되고 정형 ... 스포츠 시장규모는(2023년기준)1조 8천억원33.법이 규법으로서 행하여지지 않으며 안 된다는 요구를 나타내는 용어는?법의 타당성34.비디오 게임 관련 커뮤니티이자 최초의 점수기록 ... 법률이 최초로 제정되 연도는?2012년8. 국제 장애인e스포츠 연맹에서 2014년도에 개최된 국제대회는?WeS9. 최초의 스포츠비디오 게임?Tennis for Two10.현존
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
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    도시는 무엇으로 사는가-독후감-
    욕구는 높아지나, 실제 개인 주거가 그 사적인 공간의 수요를 못했다.의 문맥이 이 장에서 설명하는 카페, 방 문화(모텔, 노래방, 비디오방, PC방, 룸살롱), 아파트에 관한 시대상
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.09
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    [예방교육자료] 학교 내 성희롱 성폭력 예방 교육 자료입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    및 대처 방법가. 성희롱 방지 준칙□ 직원 모두는○ 상대방을 인격과 존엄성을 가진 존재, 함께 일하는 동료로 인정하고 평소 동료 간에 존칭을 사용한다.○ 성희롱 예방 교육에 적극 ... 해서는 먼저 상대방의 의사를 묻고 양해를 구한다.○ 회식 자리나 야유회에서 직원에게 술을 따르게 하거나 춤을 강요하지 않는다.○ 직장에서 인터넷 음란사이트를 보지 않는다.○ 음란 ... 에서나 어른들에게 음담패설을 삼간다.□ 여성과 남성을 동등한 인격체로 존중한다.□ 얌전히 있는 것을 동의한 것으로 혼동하지 않고, 상대방의 ‘아니요’라는 거부의 표시로 받아들인다.□ 성희롱
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
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    온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안을 제시하시오
    단점온라인 게임이란 인터넷과 같은 네트워크를 통해 실시간으로 즐길 수 있는 일종의 비디오 게임을 의미한다. 우리나라 온라인 게임 시장은 이미 10조원을 넘어섰고, 이는 그만큼 많 ... 하기 때문에 이러한 온라인 게임을 즐기기 위해서는 기본적으로 돈이 필요하다는 것이다.-온라인 게임에 중독된 사람들은 현실 적응력이 떨어진다. 온라인 게임 상에서 상대방을 죽이고
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.04.24
  • 성폭력과 낙태에 대한 문제점과 해결 방안
    , 성기 노출, 성적 가혹 행위, 음란물 보이기, 음란물 제작에 이용, 윤락행위 강요, 인신매매, 강간미수, 어린이 성추행, 아내 강간 등 상대방의 의사에 반(反)하여 가하는 성적 ... 행위로 모든 신체적, 언어적, 정신적 폭력을 포괄하는 광범위한 개념이다. 즉, '상대방의 의사에 반한다' 함은 원치 않거나 거부하는 행위를 상대방에게 계속 하거나 강요한다는 말이 ... 다. 따라서 상대방으로 하여금 성폭력에 대한 막연한 불안감이나 공포감을 조성할 뿐만 아니라 그것으로 인한 행동제약을 유발시키는 것도 간접적인 성폭력이라 할 수 있다.성폭력의 개념
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.13
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    사회복지 현장 실습 슈퍼비전의 원칙과 유형에 대하여 논하고 직면하는 문제 상황과 대처방안에 대하여 논하시오
    의 대처방안이 제시되고 있다. 사회복지 현장 실습 슈퍼비전에서 직면하는 문제 상황과 대처방안, 인적 자원 부족 문제에 대한 대처방안, 예산 부족 문제에 대한 대처방안, 윤리적인 문제 ... 사회복지 현장 실습은 학생들이 현장에서 경험한 것을 비디오로 기록하여 후속 분석과 피드백을 받는 방법이다. 이 연구는 슈퍼비전을 통한 현장실습이 학생들의 전문성과 자신감을 향상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.23
  • 데이트폭력
    있었지만 후유증 때문에 직장도 그만 두고 외출도 제대로 못해요.6. 데이트폭력 예방법- 가능한 한 둘만 만나는 일은 피하는 것이 좋다. 특히 비디오방이나 노래방에 단 둘이 가 ... 폭력 정의데이트폭력이란 결혼한 경험이 없는 남녀간의 데이트과정에서 일어나는 각종 신체적,정신적,언어적 폭력으로써 한 사람이 일방적으로 상대방에게 해를 끼칠 의도를 가지고 행하는 행위 ... 거나 방에서 만나게 되는 일 등 예상치 못한 일들이 생기지 않도록 무엇을 할지 미리 생각하고 해야 한다.- 다른 사람들의 평가나 상식, 자신의 직감을 믿어야 한다.- 회식자리나 술
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.04.14
  • [A+] 성인간호학 수술실 실습 기흉 Pneumothorax 수술보고서 Wedge Resection of Lung with VATS 비디오흉강경 폐엽쐐기절제술
    : 01651803수술일자 : 2017년 4월 6일진료과 : CS수술명 :Wedge Resection of Lung with VATS 비디오흉강경 폐엽쐐기절제술수술 전 진단명 ... VATS 비디오흉강경 폐엽쐐기절제술기흉 수술은 기흉 환자에서 원인이 되는 폐 병변(기종)을 절제하는 수술 치료법을 말한다. 과거엔 개흉술을 시행해서 폐포나 폐기낭을 절제하였지만 최근 ... 엔 대부분의 기흉 수술은 유착이 심한 경우를 제외하고 비디오 흉강경을 통해 시행한다.▶indication? 공기누출이 지속되거나 3일 이후에도 폐확장이 안될 경우? 3일 이후
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.06
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    2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 [여가레크리에이션] - 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    다양한 여가활동이 생겨났다. 인터넷 보급과 함께 비디오게임에서 컴퓨터게임으로 여가활동이 이어졌다. 농업사회에서 산업사회로의 대전환 속 노래방 문화와 함께 국내외 여행문화가 확산
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.06
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    청소년 놀이 문화의 특성을 살펴보고 문제점과 개선방안을 서술하시오
    는다. 세 번째로 개인이나 소집단 놀이가 점차 증가하고 있다. 사회적으로 노래방, 비디오방 등과 같은 소 집단적 놀이공간이 제공되며 컴퓨터 등의 기기가 개인화가 이루어짐에 따라 놀이 ... 을 중심으로 하여 청소년 놀이문화의 특징은 첫 번째로 청소년 놀이는 대체로 생산적 활동이기보다 스트레스의 해소를 위한 감각적이며 획일적인 놀이가 많다. 공연장, 오락실, 노래방 등 ... 의 공간은 청소년이 공부나 부모와 대립으로 인하여 경험하는 스트레스를 해소하기 위하여 가는 경우가 많고 특별하게 할 일이 없으면 만화방이나 오락실 등을 이용한다. 공부를 위한 휴식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
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    에인스워드의 낯선 상황 검사를 통해 밝혀진 3가지 애착 유형에 대해 적절한 예를 들어 설명하고 할인자료
    )는 '낯선 상황' 실험을 개발했다. 이 실험은 아이와의 애착 유형을 검사하는 방법으로서 비디오 녹화가 가능한 실험실에서 진행되는 편이다. 특히 실험에서는 주 양육자와 아이가 낯선 ... 유명하다. 또한 각 상황은 3분간 지속되며, 아이의 모습을 관찰하는 것이 핵심이다. 적절한 예시 낯선 상황 에피소드 요약: 에피소드 - 안정애착: 주양육자와의 상호작용 및 놀이방
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 국내 온라인 게임 마케팅 전략
    체결 태도변화선수 카드 운영체제 사행성 및 도박성 카드 조합 카드 매매 애호도홈페이지 토론방 운영 피드백 구매후 행동유저층의 연령대가 26 세부터 50 세까지의 유저가 과반수에 가 ... 라고 비난했다 . 하지만 ' 용가리 ' 는 대단한 일을 해냈다 . 미국 비디오 대여점에 꽂혀있는 ' 용가리 ' 를보면서 나는 할 수 있다는 자신감이 생겼다 . 기술이 부족해 마음 조였
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
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    청소년문제와보호 할인자료
    이란? 오늘날 온라인 게임은 pc로 인터넷에 접속하여 타인과 경쟁하면서 즐기는 게임을 지칭한다. 반면 미국, 일본 등 해외에서는 비디오 게임기를 활용하여 기계와 사람이 경쟁 ... 하는 가정용 비디오 게임을 주로 이용하지만, 우리나라는 초고속 인터넷의 급속한 보급에 따른 온라인 게임이 압도적인 인기를 얻고 있다고 한다. 이러한 온라인 게임이 국내에서 유행을 일으킨 ... 에 대결하는 온라인 게임이다. 이 같은 스타크래프트 인기는 전국 pc방으로 확산시킴에 따라서 그 후 또 다른 온라인 게임을 등장시키는 계기가 되었다고 할 수 있다. 2.청소년 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.24
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    가족치료를 시작하기 전 고려해야 할 사정 영역을 설명하시오.
    를 수집 및 분석하여야 합니다. 이때 필요한 자료수집 방법에는 면접, 관찰, 질문지, 척도, 일기장, 녹음기, 비디오 녹화 등이 있습니다. 이러한 자료들을 통해 얻은 정보들은 모두 ... 의미 있는 내용이어야 하며 객관적인 사실만을 기록하도록 노력해야 한다. 특히 면담 과정에서는 자신의 감정 상태를 솔직하게 표현하되 그 이유를 분명하게 밝히고 상대방에게 상처를 주
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 한국의 의식주(衣食住) 문화의 특징과 의미에 대해서 기술한 후 자신이 바라보는 한국의 의식주(衣食住) 문화에 대해서 서술하시오.
    젊은이들과 외국인 관광객들을 쉽게 볼 수 있다. 한복이 과거의 유물로만 머무르지 않고 개성과 놀이의 수단으로 사랑받고 있는 것이다. 더불어 세계 무대에서 K-팝 스타들이 뮤직비디오 ... 를 중시한 과학적이고 독창적인 주거 형태로 평가된다. 대표적인 예로 한옥의 온돌과 마루를 들 수 있다. 온돌은 방 바닥 밑에 구들을 놓고 불을 때 방 전체를 데우는 전통 난방 시스템 ... 으로, 한겨울의 추위를 이겨내기 위한 지혜의 산물이었다. 온돌방에서 가족이 함께 따뜻한 바닥에 앉거나 눕는 생활은 한국인 특유의 좌식 문화를 형성했다. 또한 한옥에는 여름철 더위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.18
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    WBI (Web Based Instruction)의 개념과 유형, 교육적 기능과 장점, 교육설계원리, 문제점, 동기유발 방안과 시사점을 분석하시오.
    유발 방안 그리고 시사점을 집중적으로 다루어보고자 합니다. WBI는 디지털 기술의 발전과 함께 급속하게 발전하고 있는 교육의 혁신적인 형태로 더욱 효과적이고 개인화된 학습 경험 ... 는 다양한 학습 스타일과 필요성을 고려하여 설계되어야 합니다. 이는 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 형식의 학습 자료를 제공함으로써 이루어질 수 있습니다. 또한 학습 ... 있습니다. 오디오, 비디오, 애니메이션, 시뮬레이션 등 다양한 형식의 미디어는 학습자의 관심을 끌고 학습에 대한 흥미를 유발하며 학습 동기를 증진할 수 있습니다.③ WBI는 학습
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 에스알(SR)-일반전형(사무영업)
    을 요청하여 함께 수업계획을 구성하고 시뮬레이션을 해보며 부족한 점을 보완해 나가며 마음을 다독였습니다.VR카드보드지로 빅뱅 뮤직비디오로 3D를 체험하며 K-POP을 알리는 문화 ... 포기할 수 없었습니다. 다시 설득하기 위한 준비가 필요했습니다.좋은 의견만으로는 상대방을 설득할 수 없다는 한계를 느끼고, 정부의 정책 방향과 진로프로그램에 대한 정보와 통계자료 ... 되었습니다.목표달성을 위해 끈기와 객관적 근거로 상대방을 설득한 경험을, SR의 고객 관리 업무에서 고객과의 관계를 형성하기 위해 사용하고 싶습니다.지속가능경영 분야에서 국내외 기업
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.29
  • 개발 용역 계약서 (개발 계약서 / IT 계약서)
    모바일 앱 기능 개발 계약서구매자주식회사 AAA(사업자 등록번호 : )공급자주식회사 BBB (사업자 등록번호: )계약내용계약건명AAA 모바일 앱 기능 개발 계약비디오 콤퍼넌트 ... 는 본 계약에 한정하며, 정의되지 않은 용어는 일반 관례에 따른다.제3조 [개발의 범위 ]본 계약의 개발 범위는 아래와 같다1. 비디오 컴포넌트를 통한 Playback 개발 ... - Live Streaming 영상 재생 및 VOD 영상 재생용2. 업로더- APP 기반의 비디오 업로드- APP 기반의 이미지 업로드제 4 조 [계약기간]제 3조에 명기된 개발은 X월
    서식 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 신세계 이마트 쓱 ssg - Data Analytics 자소서
    인 빅데이터, VR, 핀테크 위주의 수업으로 구성되었고, 특히 VR 카드보드지를 이용한 빅뱅 뮤직비디오 3D를 체험은, K-POP을 알리고 학생들의 가장 참여도와 만족도가 높 ... 하는 노력을 보여줄 때 상대방에게 신뢰를 주고, 관계를 강화할 수 있다는 믿음이 있었기 때문이었습니다. 이후 방송국의 강연 방청을 하고, 타 동아리의 진로 프로그램에 참여하는 등 ... 선생님과 매년 전공 프로그램 운영과 강연을 약속 받을 수 있었습니다.이는 상대방의 이야기를 끊임없이 듣고, 개선한 태도에서 가능했다고 생각합니다. 이러한 태도로 고객 의견 및 SSG닷컴 임직원들의 이야기를 수용하고, 서비스 제공에 반영하여 개선해 나가겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 28일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감