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"인터넷방송특징" 검색결과 281-300 / 12,365건

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    (우수상수상)1인가구증가와 1인미디어
    의 키워드로 여겨지고 있으며 에서는 ‘기존의 TV 스타들과 사회 각층에서 전문가들까지, 특별히 선별된 스타가 자신만의 콘텐츠를 가지고, 직접 PD 겸 연기자가 되어 인터넷방송 ... 한 인터넷 사이트로 확대되고, 특히 세계 최대 무료 동영상 공유사이트인 YouTube(유튜브)는 미디어의 새로운 플랫폼으로 부상하였다. 2005년 유튜브에서 1인 방송매체가 처음 등장 ... 을 스튜디오로 삼고 콘텐츠 기획부터 진행, 촬영, 제작, 편집까지 모든 영역을 맡아 방송을 송출하는 BJ(Broadcasting Jockey)라고 한다. 미국의 젊은 층을 대상으로 인터넷 미디어
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 언어학, 경영 ) 언어와 매체에 대해서, 수열 관련해서 경영학과 탐구보고서
    을 읽어야만 의사소통이 가능해진다. 인터넷이 등장하기 이전에는 가상 현실에 글쓰기를 하지 못하였을 것이므로 글은 실물로서 존재했을 것이고, 따라서 형태가 없는 말이 아닌 형태를 가지 ... 이 되었다. 이에 따른 파급력도 매우 컸다. 그 후 시간이 지나면서 인터넷이 보급되었고, 스마트폰의 등장으로 현대인들은 시간적, 공간적 제약이 희박하게 남아 있는 환경에서 쌍방향 의사 ... 소통이 가능해졌다. 대중 매체와 인터넷의 보급은 언어에도 큰 영향을 미쳤으며, 한때 사회 문제로 심심치 않게 대두되었던 '신조어' 역시도 인터넷의 보급을 통해 조명되기 시작
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28 | 수정일 2023.12.29
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    청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제를 하나 설정하고 학습과정에서 배운 이론을 적용하여 해결방안
    대중적이고 큰 문제는 인터넷 중독의 문제이다.청소년기의 특징인 가족과 부모로부터의 독립과 분리의 욕구는 부모가 모르는 그들만의 공간이 되어주는 인터넷이라고 하는 공간에서 충족 ... 시키고, 좌절감을 분출하는 것을 익명성이 보장된 사이버 공간에서 이를 해소하는 장소가 되어주기에 청소년기에 나타나는 발달적 특징과 연관해 청소년이 인터넷 중독에 쉽게 빠져들 수 있 ... 입수원으로 신문, 방송 등 전통적 과거 매체 자리를 대체하고 있고, 생활환경의 스트레스를 해소하는 가장 중요한 오락, 여가의 매체로 활용되고 있다. 인터넷을 보다 쉽게 이용할 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 플랫폼의이해
    었다. 새로운 플랫폼의 도입은 우리나라 미디어 산업에서 많은 역할을 하였다.케이블 방송, DMB, IPTV 등이 우리나라 미디어 시장에 자리를 잡으면서 인터넷과 결합한 콘텐츠의 생산 ... 이후 빠르게 진행되었다. 이 진화는 모바일, 인터넷, 디지털, 다채널 등 다양한 방법으로 진행되고 있다. 세계 곳곳에서 일어나고 잇는 플랫폼의 진화는 우리나라 미디어 산업에서의 지상 ... 을 제외한 다른 변화나 다른 시장으로부터의 자극에 대한 아무 의욕을 보이지 않았다. 또한, 고착화된 지상파 방송산업의 구조적인 특징은 향후 콘텐츠 산업의 성장의 장애물이 되고 말
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • [열린사고와표현 A+] 인터넷실명제 반대 논거
    의 적용범위가 광범위함을 단적으로 보여 준다.2) 나아가 방송통신위원회는 매년 3개의 조사기관에 인터넷 이용자 수의 산604정을 의뢰하여 본인확인제의 적용 대상인 정보통신서비스 제공 ... 시키고 있는바, 결과적으로 당초 목적과 같은 공익을 실질적으로 달성하고 있다고 보기 어렵다. 인터넷은 전세계를 망라하는 거대한 컴퓨터 통신망의 집합체로서 개방성을 그 주요한 특징 ... 성오늘날 인터넷의 발달 및 이용자의 급속한 증가로 인터넷에서 유통되는 정보의 파급력 및 영향력이 매우 커지게 된 반면, 인터넷의 특성인 익명성 등을 이용한 언어폭력, 명예훼손, 불법
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.19
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    이미지에서 영상시대로의 전환, 스낵 컬쳐로서의 미디어 문화를 즐기는 시대 상황을 보았을 때 인간은
    된다. 왜냐하면 그를 기반으로 하여 인터넷 문화 활동 등이 활발하게 이루어지고 있기 때문이다. 즉, 네트워크로 상호 연결되어 있는 전 세계의 다양한 문화 소비성향이 글로벌화 및 보편 ... 로까지도 확대하고 있는 상황이다.이와 같은 생산자 역할을 지칭하여 일반적으로 ‘아마추어 창작자’라는 개념을 사용한다. 이는 대체적으로 인터넷을 기반으로 하여 자신의 창작을 수행 ... 면 소비 주체로서의 인간은 반응하는 감각으로 대변된다고 하였다. 즉, 인간은 반응하는 존재이고, 여기서 말하는 반응은 감각이라는 몸이 갖고 있는 특징이 있으며 감각은 외부적인 자극
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
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    대중매체로 인한 금기의 강화현상에 대한 연구
    한마디가 인터넷이나 방송을 통해 퍼져나가는 것을 우리는 많이 봐왔다. 특히나 이러한 논란은 우리가 금기시 생각하는 것과 연관지어져 더 큰 논란을 일으킨다. 얼마전 티아라 멤버 두 ... 의 역할2. 강화 사례 (프로포폴)Ⅲ 대중의 비방을 통한 금기 강화 ? 인터넷 댓글1. 인터넷 댓글의 역할2. 강화 사례1) 연예인 시구2) 지하철 쩍벌Ⅳ 모델링을 통한 금기의 강화 ... 들은 사람들의 뭇매를 맞았고, 이와 더불어 인터넷으로 서명운동을 벌여 티아라를 연예계에서 퇴출해야 한다고 주장까지 나왔다. 대수롭지 않게 올렸던 글이 엄청난 파장이 되어 팀의 존폐문제
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 완전 피복 문제의 원소 수 기반 알고리즘 (Algorithm Based on Cardinality Number of Exact Cover Problem)
    applicability on N-queens problems, hence disproving the NP-completeness of the exact cover problem. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 이상운 ... 에는 동일한 값이 존재하면 안된다"는 완전피복문제의 특징을 이용하였다. 이를 위해 먼저 최소 원소 개수를 가진 부분집합을 선택하고 선택된 부분집합의 원소를 가진부분집합을 삭제
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 제스쳐 클리핑 영역 비율과 크기 변화를 이용한 손-동작 인터페이스 구현 (Implement of Hand Gesture Interface using Ratio and Size Variation of Gesture Clipping Region)
    method showed the average 86% gesture recognition ratio and 87% coordinate moving recognition ratio. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 최창열, 이우범 ... 본 논문에서는 UI 시스템에서 포인팅 장비를 대신할 수 있는 컴퓨터 비전 기반의 제스쳐 형상의 영역 비율과 크기 변화 특징을 이용한 손-동작 인터페이스를 제안한다. 제안한 방법
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • MC-CDMA 시스템에서 주파수 대역 효율에 관한 연구 (A Study on the Bandwidth Efficiency of MC-CDMA System)
    system has shown better performance than traditional MC-CDMA method on the side of minimizing interference effect. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 지인호 ... hip rate가 요구되고 자기상관 특징을 고려하지 않는 Walsh 코드가 최적의 신호 세트로 사용된다. 우리는백색잡음 채널과 임의의 정현파 방해자가 존재하는 조건하에서 제안
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.30 | 수정일 2025.07.05
  • 주성분 분석과 Blob 군집화를 이용한 열화상 사람 검출 시스템의 성능 향상 (Performance Improvement of Human Detection in Thermal Images using Principal Component Analysis and Blob Clustering)
    is effective in environments where visible light cameras are not applicable. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 조아라, 박정식, 서용호, 장길진 ... 열화상에서 사람은 주변 배경에 비해 밝게 표현되는 특징을 이용하여, 밝기 히스토그램 상의 사람의 열화상의 신뢰 구간을 계산해 1차적으로 사람 영역을 추정한 뒤, 가우시안 필터
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.11 | 수정일 2025.06.16
  • 피사체 계측을 위한 스마트 폰 카메라 모듈 특성 연구 (A Study on Characteristics of Smart Phone Camera Module for Measuring a Shooting Object)
    shooting object taken by a smart phone, and apply them to the development of the smart camruler application. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 오선진 ... 는 카메라 모듈의 다양한 특징들을 비교 분석하여, 이를 바탕으로 스마트 폰 카메라 모듈을 이용한 피사체 크기 계측 어플을 개발하는데 응용하고자 한다. With the rapid
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 청소년의 스마트폰 중독이 또래 관계의 질에 미치는 영향 : 우울의 매개 역할 (Effects of Smartphone Addiction on Quality of Peer Relationships among Adolescents : The Mediating Role of Depression)
    of excessive smartphone use among adolescents. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 김예솔란 ... 오늘날 청소년은 역사상 가장 디지털 방식으로 상호 연결된 세대로, 전례 없는 수준의 기술적 연결성을 특징으로 하는 시대를 항해하고 있다. 이 연구는 우울의 매개 역할을 중심
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.21
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    멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    되어 복합적인 의미를 가진 콘텐츠를 제공한다. 이러한 멀티미디어 시스템은 인터넷 방송, 웹사이트, 휴대전화, 텔레비전, 비디오 게임기 등 일상생활 곳곳에서 활용되고 있다. 그리고 멀티 ... 있도록 해주는 전자 기기인 멀티미디어 시스템은 정보화 시대에서 없어서는 안 될 중요한 요소 중 하나이다. 최근 들어 스마트폰 시장이 확대되고 인터넷 속도가 빨라지면서 디지털 ... , DVD, CD-ROM, 인터넷, 휴대전화 등 여러 가지 매체가 포함된다. 따라서 멀티미디어라는 용어는 단순히 미디어 종류만을 의미하는 것이 아니라 이러한 모든 요소들을 결합
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다
    기기를 활용하는 시간이 증가하게 되었다. 이에 따라 사람들은 가족과 친구, 동료들과의 대화를 위해서라도 더욱 인터넷에 빠져들게 되었다.2. 사이버폭력방송통신위원회가 2021년에 성인 ... 시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독2. 사이버폭력3. 범죄 추적과 법집행의 어려움Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 몇 년간 우리나라는 인터넷과 모바일 등 ... 다. 이러한 사이버문화는 사이버 공간뿐만 아니라 현실에 미칠 수 있는 영향은 긍정적, 부정적 측면을 동시에 가지고 있다. 이에 본론에서는 인터넷의 순기능적 관점과 역기능적 관점 중
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    을 할 수 있는 능력이 되어갔다. 인터넷 기반의 커뮤니케이션 매체가 카카오톡을 비롯해 페이스북, 인스타그램, 틱톡 등으로 다양해지고 보편화됨에 따라 IT 테크놀로지의 발달은 기존 ... 에 자리잡혀있던 인간관계의 틀을 180도 바꾸어놓는 변화를 가져왔다. 인터넷이 국내에 들어오고 성행하여 지금의 자리에 이르기까지 30년도 채 걸리지 않았다. 이처럼 인터넷의 발달 ... 없었고, 사회 전반적으로 흔들리는 과정을 많이 보였다. 따라서 인터넷 기반의 커뮤니케이션이 장기적으로 보았을 때, 우리나라 사람들을 위계적이면서 집단 내의 중심적인 인간관계
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 이러닝 정의, 교육 서비스 플랫폼, 인터넷 교육 변화,
    테크 산업으로 발전하여, 인터넷 교육 플랫폼 서비스를 제공하고 있음.* 이러닝:?전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송기술을 활용하여 이루어지는 학습(이러닝 산업 발전 및 이러닝 활용 ... 1. 인터넷교육 (E-learning ; 이러닝) 이란 ?(1) 이러닝의 정의■ 인터넷 교육(이하 “이러닝”이라 한다.) 의 개념은 중점이 되는 측면에 따라 다양한 정의를 내릴 ... 수 있음. 아래 표로 정리.연구자연구자별 이러닝의 다양한 정의손맥?조은영 외전자 매체를 활용하여 인터넷을 기반으로 하는 원격 학습Urban& Weggen(2000)전기적 매체인 인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.02
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    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    . 서론II. 본론1. 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징2. 인터넷 보급과 초고속망 확산 (1990년대 후반~2000년대 초)3. 한류(韓流)와 한국 대중문화의 세계화 (1990년대 ... 으로 전환되었다. 2000년대 중반부터 인터넷 기반의 영상 서비스가 활발하게 등장했으며, 이는 기존의 방송과 영화 산업에 큰 변화를 가져왔다.OTT(Over The Top) 서비스는 대표 ... 중심의 맞춤형 콘텐츠를 제작하는 데 집중하게 만들었다.넷째, 인터넷의 확산은 산업 간 융합을 촉진했다. 방송과 통신, IT 기술이 결합된 미디어 융합 환경에서 다양한 콘텐츠가 제작
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    고 있다. 특히 인터넷과 디지털 환경에서 성장한 세대는 이전 세대와 다른 특징을 보이며, 이를 가리켜 흔히 넷세대(Net Generation)라고 부른다. 넷세대는 어린 시절 ... 하려는 경향이 강하며, 정보 공유에도 적극적이다. 창의적이고 재미를 중시하는 문화 또한 넷세대의 특징으로 꼽힌다. 인터넷과 게임, 소셜미디어 등에서 놀이 요소를 경험해왔기 때문 ... 부터 컴퓨터, 인터넷, 스마트폰 같은 디지털 기술을 자연스럽게 접해 온 세대로, 디지털 환경이 생활의 일부가 된 첫 세대이다. 이들은 풍부한 정보 접근성과 새로운 소셜미디어 문화 속
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 장애인 스포츠와 4차 산업
    가가치 산업의 핵심영역이 되고 있다. 사물인터넷(Internet of Things)은 사물에 센서를 부착해 실시간으로 데이터를 인터넷으로 주고받는 기술이다. 즉 사물들이 서로 대화 ... 스포츠는 가상의 세상과 물리적 세상이 결합된 장소에서 행해지는 경쟁적 신체활동이다. 가상현실 스포츠의 특징은 관람스포츠에서 체험스포츠로의 변화이다. 이외에도 VR은 스포츠현장에서 경기 ... 력을 향상시키기 위한 최적화된 훈련용 도구와 메가스포츠이벤트의 가상현실 스포츠중계 방송 등으로 더욱 확산되고 있다. 2016년 1월 노르웨이 릴레함메르에서 개최된 겨울 유스올림픽
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.24 | 수정일 2021.05.25
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2025년 08월 15일 금요일
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- 작별인사 독후감